<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>C7I wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Admin"/>
	<updated>2026-04-08T14:37:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2040</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2040"/>
		<updated>2018-09-18T01:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Coast.jpg|noframe|слева|160px]]&lt;br /&gt;
'''Берег Семи Воплощений''', также известный как '''Coast of Seven Incarnations''', тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «'''Берег семи воплощений'''» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:News.png|noframe|слева]]  || [[Изменения|Последние Изменения]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;||[[Файл:maps.png|noframe|слева]] || [[Список карт и путей]] || [[Файл:Application.png|noframe|слева]]|| [[MUD клиент]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Book.png|noframe|слева]]  ||[https://time.graphics/ru/line/119697 История развития мира] || [[Файл:Armory.png|noframe|слева]] || [http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] &amp;lt;br&amp;gt;(обновление от 21.01.2018) ||[[Файл:Console.png|noframe|слева]]  || [[Основные команды]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Races.png|noframe|слева]]  || [[Расы]] ||[[Файл:Repair.png|noframe|слева]] || [[Ремонтные мастерские]]|| [[Файл:developer.png|64px|noframe|слева]] || [[Разработчикам]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Classes.png|noframe|слева]] || [[профессии|Классы]] ||[[Файл:Mounts.png|noframe|слева]] || [[Список магазинов животных]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Superclasses.png|noframe|слева]] || [[Суперкласс]]ы ||[[Файл:Quests.png|noframe|слева]] || [[Квест]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:skills.png|noframe|слева]] || [[Умения]] ||[[Файл:Building.png|noframe|слева]] || [[Build|Строительство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:magic.png|noframe|слева]] || [[Заклинания]]|| [[Файл:Mining.png|noframe|слева]] || [[Mining|Добыча полезных ископаемых]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Developer.png&amp;diff=2039</id>
		<title>Файл:Developer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Developer.png&amp;diff=2039"/>
		<updated>2018-09-18T01:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=2038</id>
		<title>Разработчикам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=2038"/>
		<updated>2018-09-18T01:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Для начинающих билдеров и уже опытных ветеранов игростроения.  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- | [http://www.c7i.ru/f…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для начинающих билдеров и уже опытных ветеранов игростроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/c7i_areas.pdf Описание формата арий сервера C7I]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/c7i_script.pdf Описание скриптов арий сервера C7I]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/lua5_2/contents.html Описание языка Lua 5.2]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/c7i_dev_2016_01_06.zip Тестовый сервер, версия от 06/01/2016]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/c7i_demo.pdf Инструкция по использованию демо-версии сервера ]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.c7i.ru/files/c7i_development.pdf Рекомендации по разработке новых арий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B1&amp;diff=2035</id>
		<title>Стиб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B1&amp;diff=2035"/>
		<updated>2018-09-15T09:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Стиб (Steab)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от Рыночной Площади Мидгаарда: '''{{Путь Steab}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Пески горя]]&lt;br /&gt;
   |                                       ЛР---ЛесР--ЛР--ЛР&lt;br /&gt;
 Дорога у края мрачного леса               |   ^  ^  |   |&lt;br /&gt;
   |                                       |   |  |  v   |&lt;br /&gt;
   |                                      ЛР-&amp;gt;ЛР-&amp;gt;ЛесР---ЛР&lt;br /&gt;
 Дорога через мрачный леc                /     |  |  ^   |&lt;br /&gt;
   |                                   _/      v  |  |   v&lt;br /&gt;
   |                            Сердце из      ЛесР--ЛР--ЛР&lt;br /&gt;
 Дорога через мрачный леc         камня         |    |   |&lt;br /&gt;
   |                                 /          |    v   v&lt;br /&gt;
   |                                =           ЛР&amp;lt;-ЛР&amp;lt;--ЛР&lt;br /&gt;
 Мощеная---Дорога---&amp;gt;(8)          _/                 |&lt;br /&gt;
 дорога  вдоль полей             (3)   (8) (6)--ПС--ПС--ПС--(6)  (7)&lt;br /&gt;
            |                           |        |   |   |        |&lt;br /&gt;
          Дорога-----------------------ПС-------ПС--ПС--ПС-------ПС--(9)&lt;br /&gt;
           вдоль                        |        |   |   |        |&lt;br /&gt;
           полей                       (8) (5)--ПС--ПС--ПС--(5)  (7)&lt;br /&gt;
            |                                        |&lt;br /&gt;
            |                                        |  &lt;br /&gt;
            |                                        |&lt;br /&gt;
            |                                 Мост через                                                                                         (продажа ключей)&lt;br /&gt;
            |                                 реку, Выход                                                                   &amp;quot;Птичьи---Колодец--&amp;quot;Ключи и удовольствие&amp;quot;&lt;br /&gt;
            |                                  из города     Приватный                                                        Игры&amp;quot;   божеств          &lt;br /&gt;
            |                                        |       &amp;quot;номер&amp;quot;                         Спальня для                              Стиба         Лавка магических искусств           &lt;br /&gt;
            |                             Дом----Каритирский     |   /Приватный              постояльцев  Мастерская Джоринфа           |                 /    Эльвбита&lt;br /&gt;
            |                            стражи   переулок       |  /  &amp;quot;номер&amp;quot;                      |    /`(ловушка)                    |              (fly)&lt;br /&gt;
            |                                        |           = =                                =   =L                              |              /&lt;br /&gt;
            |                                        |           |/                                 |  /                                |  Ресторан &amp;quot;Летучая рыба&amp;quot;&lt;br /&gt;
            |                                        |       Салон мадам-Приватный  Спальня----=-Коридор--------Лестница                |   /&lt;br /&gt;
            |                                  Каритирский-=-Брандолины   &amp;quot;номер&amp;quot;  для купцов      |                /     Укрывище--Антирский---&amp;quot;Стежок времен&amp;quot;&lt;br /&gt;
            |                                   переулок     &amp;quot;Шлепок и                             =               /                  базар &lt;br /&gt;
            |                                        |         Щекотка&amp;quot;           Кухня таверны    |              /                  /  |&lt;br /&gt;
            |                                        |          |              &amp;quot;Пурпурный Эльф&amp;quot;  Спальня для     /                &amp;quot;Прах |&lt;br /&gt;
            |                                        |      Комната ожидания              |      аристократов   /                   к   |&lt;br /&gt;
            |                                        |                                    =                    /                 праху&amp;quot; |                       &lt;br /&gt;
            |                                        |                Секретный           |                   /      &amp;quot;Монетный          |                        &lt;br /&gt;
            |                                        |                  проход   Сцена----Бар таверны-----Лестница     / | Двор&amp;quot;        |                        &lt;br /&gt;
            |                                        |                   /   |    /     &amp;quot;Пурпурный Эльф&amp;quot;           ML1=  |              |                    (t)--OO---OO  &lt;br /&gt;
            |                                        |                  /    |   =             |                    _/   |              |                              |     &lt;br /&gt;
            |                       Купеческий--=-Каритирский      Секретная |  /              |       (norecall)Подвал  |              |                              OO--(t)&lt;br /&gt;
            |                          дом         переулок          комната Секретный         |                   /     |              |                              |       &lt;br /&gt;
            |                                        |      Старухин    |     проход           |                  =      |              |               (*)        Мелководье&lt;br /&gt;
            |                  Святилище (2) Каритирский--=-постоялый   |                      |  (агр с детект)_/       |           Вход на       Башня Эльбвита      |     &lt;br /&gt;
            |                    Блютен   /    переулок      двор       |                      =    (private)Выход?      =      Антирский базар          |             |&lt;br /&gt;
            |                         |  /           |                  |     Тетирский        |                         |              |            Антирская       Южная &lt;br /&gt;
            |         Святилище-Антирский храм----Тетирский проезд-------------проезд--------Двор---------------------Антирская-----Антирская---------дорога--------пристань&lt;br /&gt;
            |           Кендры  главная молельня                        |                      |                       дорога        дорога                          Стиба&lt;br /&gt;
            |                   /     |                                 |                      |                                                           &lt;br /&gt;
            |            Святилище   Святилище                          |                      |                                                             &lt;br /&gt;
            |              Аэнела      Пеун                             |                      |                                            &lt;br /&gt;
            |                                                           |                      =                                                             &lt;br /&gt;
            |                                                           |                      |                                                                &lt;br /&gt;
         Под стенами---Под стенами                                      |                      |                                               Алхимическая&lt;br /&gt;
          города        города                                          |                      | (3)                                            Лаборатория&lt;br /&gt;
                          |                                             |                      |_/                                                   |   Инкубатор&lt;br /&gt;
  [[Башня Виверны]]--------Мощеная------------Под стенами---------------------------------Ворота Антира, Стиб                                            =   / (ловушка)&lt;br /&gt;
  (Cтарая               дорога              города                      |                                                                            |  /&lt;br /&gt;
  мощеная                                                               |                                                                        Третий--=-Апартаменты&lt;br /&gt;
  дорога)     Святилище                                                 |    Апартаменты Аэнела                                                   этаж     Адепта Эльбвита&lt;br /&gt;
               М`жора                                                   |    /`                                                                    / |&lt;br /&gt;
                |                                                    (a)L=   =ML2                                                                 /  =&lt;br /&gt;
  Святилище   Наверху                                                   |  /                                                       Комнаты       /   |&lt;br /&gt;
   Ромьеры----молельни                                Тренажерный---=--Гильдия                                                     учеников     /    Комната для&lt;br /&gt;
             /  |                                        зал (tra)      Воров                                                         |        /     практикума&lt;br /&gt;
           (2) Святилище                                                / (norecall)                                                 Второй этаж&lt;br /&gt;
                Шастромм                                               =                                                         - уровень учеников&lt;br /&gt;
                                                                      /                                                                     /&lt;br /&gt;
                                                                 Камера в                                                            Пост стражи--------------Каморка &lt;br /&gt;
                                                                 Гильдии                                                                  /           подмастерья-неудачника&lt;br /&gt;
                                                                                                                                   В башне Эльбвита,      (сон манчкина)&lt;br /&gt;
                                                                                                                                   (*) первый этаж&lt;br /&gt;
                                                                                                                                      (norecall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПС = Поля Стиба&lt;br /&gt;
 ЛР = Лес Ритма&lt;br /&gt;
 OO = В океане     &lt;br /&gt;
 ML = Magic Lock (pass door не сработает). Купить ключ в &amp;quot;Ключи и удовольствие&amp;quot; (neenne от &amp;quot;Ворота Антира&amp;quot;) и unlock.&lt;br /&gt;
 ML1: bright copper key (60lvl) (можно купить а можно спереть у A mysterious shadowed figure в Thieve's Guild)&lt;br /&gt;
 ML2: an illicit key (60lvl)&lt;br /&gt;
 (a)L: отмычка у одного из Guild Member-ов в Thieve's Guild&lt;br /&gt;
&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D0%BD-%D0%B4%D0%BE%D1%80&amp;diff=2034</id>
		<title>Хаон-дор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D0%BD-%D0%B4%D0%BE%D1%80&amp;diff=2034"/>
		<updated>2018-09-15T09:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хаон Дор (Haon Dor)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь: 5w &lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 КПдтл = В конце пути через дремучий темный лес     Тхол  = Тропинка в хорошо освещенном лесу             &lt;br /&gt;
 ПТддл = Пыльная тропинка в дремучм древнем лесу    НДдтл = Небольшая дорожка в дремучем темном лесу      &lt;br /&gt;
 ППгдл = Перед пещерой в глубоком дремучем лесу     Рдтл  = Развилка в дремучем темном лесу               &lt;br /&gt;
 ПТдтл = Пыльная тропинка в дремучем темном лесу    Ргл   = Развилка в густом лесу                        &lt;br /&gt;
 УТддл = Узкая тропинка через древний дремучий лес  Рсл   = Развилка в светлом лесу                       &lt;br /&gt;
 УТдтл = Узкая тропинка через дремучий темный лес   РБРтл = Развилка на берегу реки в темном лесу         &lt;br /&gt;
 МДдтл = Маленькая дорожка в дремучем темном лесу   НДРтл = Небольшая дорожка на берегу реки в темном лесу&lt;br /&gt;
 МДгл  = Маленькая дорожка в густом лесу            БРдтл = На берегу реки в дремучем темном лесу         &lt;br /&gt;
 МДл   = Маленькая дорожка в лесу                   Ртл   = У реки в темном лесу                          &lt;br /&gt;
 Тдтл  = Тропинка через дремучий темный лес         НТтл  = Небольшая тропинка в темном лесу              &lt;br /&gt;
 ШТтл  = Широкая тропинка через темный лес          НМП   = На маленькой поляне                           &lt;br /&gt;
 ШТгл  = Широкая тропинка в густом лесу&lt;br /&gt;
                                                                     &lt;br /&gt;
                                                                     (Темная тропинка в лесу)   &lt;br /&gt;
                                                                         [[Долина Титанов]]&lt;br /&gt;
                                                                                |           Внутри              &lt;br /&gt;
                                                                  Узкая------Круг из---=---огромного              (Перед воротами)&lt;br /&gt;
                                                                 тропинка    деревьев       дерева                [[Северный край]]&lt;br /&gt;
                                                                    |                        /                         /   &lt;br /&gt;
                                                                    |                 Подземный зал                    /                    &lt;br /&gt;
                                                              Узкая тропинка                |                          /       [[Днарк]]        (Тенистая тропа)    &lt;br /&gt;
                                                                    |                      Храм                        /         |              [[Хоббитания]]&lt;br /&gt;
                                                                    |                                                  /         |                   |                  &lt;br /&gt;
                                                [[Восточный Тракт]]--Тдтл-----Тдтл-----Тдтл--------Великий---------ШТтл---ШТгл-----ШТгл------Тхол------Тхол------Край------[[Мидгаард]] &lt;br /&gt;
                                       УТдтл----МДдтл              |                 |      Город [[Геригхельм]]           |        |         |          |       леса    &lt;br /&gt;
                                        /        |                 |                 |                                 |        |         |          | &lt;br /&gt;
 (Вход в ТР)        Пещера      [[Паучья Пещера]]  УТдтл----УТдтл----УТдтл             НДдтл        (Перекресток           |        |         |        НТтл&lt;br /&gt;
 Башня Высшего     Зеленого                      |                 |                 |          в темном лесу)         |        |         |          |&lt;br /&gt;
 Волшебства         дракона                     УТдтл             НДдтл-----Рдтл----НДдтл                             НДРтл----РБртл------Ртл      БРдтл&lt;br /&gt;
     |                 |                          |                          |                                                  |         |          |      В темной-----[[Мидгаард]]&lt;br /&gt;
   КПдтл----ПТддл----ППгдл             УТдтл----УТдтл----НДдтл    НДдтл-----Рдтл                                               (boat)    (boat)    (boat)     реке        (Под мостом)&lt;br /&gt;
              |                          |                 |        |        |                                                   |         |         |         |         ~~  ~~  ~~  ~&lt;br /&gt;
            ПТдтл----УТддл----УТдтл----УТдтл    НДдтл-----Рдтл----НДдтл    НДдтл                    [[Старое Болото]]---В темной--В темной--В темной--В темной--В темной  ~&lt;br /&gt;
                                |                 |                          |                                         реке      реке      реке      реке      реке    ~~ ~&lt;br /&gt;
                               МДгл              МДл     Внутри хижины       |                                          |  ~   ~   ~   ~   ~  ~   ~   ~   ~  ~  ~  ~~  ~   &lt;br /&gt;
                                |                 |        |                 |                                        [[Базар]]&lt;br /&gt;
                               МДгл-----Ргл----Просека---Перед небольшой     |                                        (Верфь)&lt;br /&gt;
                                         |               хижиной             |                                       &lt;br /&gt;
                                         |                 |                 |&lt;br /&gt;
                                        Ргл------МДгл-----Ргл------МДгл      |&lt;br /&gt;
                                         |                          |        |&lt;br /&gt;
                             В пещере---МДгл-----МДгл     НМП      МДгл      |&lt;br /&gt;
                                 /                |        |        |        |&lt;br /&gt;
                                =                МДГЛ-----Рсл------МДгл      |&lt;br /&gt;
                               /                                    |        |&lt;br /&gt;
                        Забытая пещера                       [[Divided Souls]]   |&lt;br /&gt;
                        (Сон Оборотня)                      (Ясеневая роща)  |&lt;br /&gt;
                                                                             |&lt;br /&gt;
                                                                             |&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .          . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 Лабиринт истины                   ПТдтл           .          .              |      [[Логово Тpоллей]] &lt;br /&gt;
                                     |             .          .              |      Путь: 12w2sw3s &lt;br /&gt;
                                   ПТдтл----ПТдтл--.--ПТдтл---.-----------Мусорная &lt;br /&gt;
                                    (Б)      (А)   .          .            свалка&lt;br /&gt;
                                                   .          .              |&lt;br /&gt;
                                                   .          . Кладовая--Гостиная--Площадка&lt;br /&gt;
                          ПТдтл----ПТдтл (В)       .          .  тролей    тролей   для игр&lt;br /&gt;
                                     |             .          .              |&lt;br /&gt;
                                   ПТдтл (Г)       .          .           Спальня&lt;br /&gt;
                                                   .          .            тролей&lt;br /&gt;
                                                   .&lt;br /&gt;
                              Дремучая чащоба (Д)  .&lt;br /&gt;
                                     |             .&lt;br /&gt;
                                     = pickproof   .&lt;br /&gt;
                                     |             .&lt;br /&gt;
                               Гильдия нинзя       .&lt;br /&gt;
 Как пройти к гильдии нинзя:                       .&lt;br /&gt;
 1. Идти к (А)                                     .&lt;br /&gt;
 2. Взять фигурку оленя (figurine) из пня (stump)  .&lt;br /&gt;
 3. Идти к (Б)                                     .&lt;br /&gt;
 4. Войти в дупло (enter hollow) -&amp;gt; попадем в (В)  .&lt;br /&gt;
 5. Идти к (Г)                                     .&lt;br /&gt;
 6. Открыть дупло (unlock hollow; open hollow)     .&lt;br /&gt;
 7. Войти в дупло (enter hollow) -&amp;gt; попадем в (Д)  .&lt;br /&gt;
 8. Повесить pass door и шаг на юг.                .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2033</id>
		<title>Паучья Пещера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2033"/>
		<updated>2018-09-15T09:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Паучья пещера (Spider Cave)'''&amp;lt;br&amp;gt; Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Spider Cave}}''' &amp;lt;samp&amp;gt;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паучья пещера (Spider Cave)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Spider Cave}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
         (Маленькая дорожка &lt;br /&gt;
      в дремучем тёмном лесу)&lt;br /&gt;
          [[Хаон-дор]]&lt;br /&gt;
             /&lt;br /&gt;
      паучья пещера&lt;br /&gt;
           /&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .          Случайные проходы между комнатами каждый ребут.        &lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .          Ария 10 x 10&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .           &lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
  . . . . . . . . . .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Three_Bears&amp;diff=2032</id>
		<title>Шаблон:Путь Camp of Three Bears</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Three_Bears&amp;diff=2032"/>
		<updated>2018-09-15T09:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Случайный вход в локации Земля Северных Кланов»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Случайный вход в локации [[Земля Северных Кланов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Snow_Wolf&amp;diff=2031</id>
		<title>Шаблон:Путь Camp of Snow Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Snow_Wolf&amp;diff=2031"/>
		<updated>2018-09-15T09:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Случайный вход в локации Земля Северных Кланов»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Случайный вход в локации [[Земля Северных Кланов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Blood_Moon&amp;diff=2030</id>
		<title>Шаблон:Путь Camp of Blood Moon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Camp_of_Blood_Moon&amp;diff=2030"/>
		<updated>2018-09-15T09:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Случайный вход в локации Земля Северных Кланов»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Случайный вход в локации [[Земля Северных Кланов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Western_Tract&amp;diff=2029</id>
		<title>Шаблон:Путь Western Tract</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Western_Tract&amp;diff=2029"/>
		<updated>2018-09-15T09:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «15w»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;15w&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2028</id>
		<title>Список карт и путей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2028"/>
		<updated>2018-09-15T08:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ария (англ) !! ария !! мин.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!!макс.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!! маяк !! путь от Рыночной площади Мидгаарда !! Путь по шаблону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Abandoned Mines|| [[Заброшенные Шахты]] ||1||101||	нет ||||{{Путь Abandoned Mines}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agaden||[[Предел Агаден]]||40||110||стажер||14w2ne2nw5nwund5n15en||{{Путь Agaden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ancient labirynth (Тестируется)||[[Древний лабиринт]]||1||101|| || ||{{Путь Ancient labirynth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anderro village||[[Деревня Андерро]]||1||5||||||{{Путь Anderro village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antharia||[[Антария]]||10||55|| antharian citizen||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n3w2nd2nend||{{Путь Antharia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcadia||[[Аркадия]]||30||90||крошка эльф,sluagh watcher,boggan craftsman,boggan||3e4n2w11nw3nd7n||{{Путь Arcadia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena||[[Арена]]||1||101||	нет||||{{Путь Arena}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena of Titans||Арена Титанов||1||101||	нет||||{{Путь Arena of Titans}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham||[[Аркхэм]]||15||50||estelle,эстель||fly/boat;34es8e||{{Путь Arkham}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham Swamps||[[Аркхэмские Топи]]||15||25||болотный огр,огромная пиявка,swamp ogre||fly/boat;34es18e||{{Путь Arkham Swamps}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armageddon||[[Армагеддон]]||70||95||mighty man,sealed one,army heaven||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3u2e||{{Путь Armageddon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astral Plane||[[Астрал]]||10||35||githzerai||fly;u2n2u||{{Путь Astral Plane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bazaar||[[Базар]]||1||20||покупатель||11w3s2e11s||{{Путь Bazaar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blight||[[Запустение]]||35||50||	нет||6e10n2e5n2u2nd2nw||{{Путь Blight}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boozhoom village||[[Деревня Бужум]]||6||10||||||{{Путь Boozhoom village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Blood Moon||[[Лагерь клана Кровавой Луны]]||45||50|| || ||{{Путь Camp of Blood Moon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Snow Wolf||[[Лагерь клана Снежного Волка]]||50||55|| || ||{{Путь Camp of Snow Wolf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Three Bears||[[Лагерь клана Трех Медведей]]||40||45||	|| ||{{Путь Camp of Three Bears}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Casino||[[Казино]]||1||101||	нет||s2wsd||{{Путь Casino}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Castles of Chaos||[[Дворцы Хаоса]]||1||101||	нет||телепорт||{{Путь Castles of Chaos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverns||[[Пещеры]]||25||45||ghost wandering||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sd||{{Путь Caverns}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chapel||[[Часовня]]||15||25||нет||pass door;3e7sw6sd||{{Путь Chapel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chessboard||[[Шахматная доска]]||10||36||white pawn||3e4n2w3n8e2s; enter chessboard||{{Путь Chessboard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ciquala's Lair||[[Логово Цикволы]]||40||62||	нет||6e10n2e4n2ede3de4nenenese2sen||{{Путь Ciquala's Lair}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clockwork Tower (Тестируется)||[[Часовая Башня]]||1||101|| || ||{{Путь Clockwork Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|City of Anon||[[Безымянный город]]||1||65||castellan,кастелян,pharlas||7w2s2w2s4w25s||{{Путь City of Anon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cloudy Mountain||[[Облачная гора]]||45||101||juvenile,zonk, zilch,dragon citizen,зонк,зилч||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneued||{{Путь Cloudy Mountain}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coast of Broken Blade||[[Нуар|Побережье Сломанного Клинка]]||1||101||||35e2s4e8s4e3se||{{Путь Coast of Broken Blade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalith (Тестируется)||Кристалис||60||110||нет||||{{Путь Crystalith}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalmir Lake||[[Озеро Кристалмир]]||5||45||riverwind,речной ветер||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n||{{Путь Crystalmir Lake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dangerous Neighborhood||[[Опасные кварталы]]||5||15||troll gang member||6ses2ese||{{Путь Dangerous Neighborhood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Castle||[[Мрачный замок]]||85||101||tonberry||выход на up в темнолесье, около горы||{{Путь Dark Castle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Clouds||[[Дворцы Хаоса|Тёмные тучи]]||1||101||	нет||телепорт||{{Путь Dark Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Continent||[[Тёмный Континент]]||5||35||fat pig,жирная свинья,madboy adventurer||fly/boat;34en4e||{{Путь Dark Continent}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darkwood||[[Темнолесье]]||80||101||||3w8s2e7sws||{{Путь Darkwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darser village||[[Деревня Дарсер]]||11||15||||||{{Путь Darser village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dead Forest||[[Мёртвый лес]]||10||40||малый тролль,lesser troll||6e4s2es2ed5n2ws||{{Путь Dead Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deepearth||[[Пещеры|Подземье]]||8||30||osqui,оскв||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sde2sde2swswswdw||{{Путь Deepearth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delta||[[Дельта]]||1||110||meduza,10.toad, 5.komar||34en4e3s3w3s3e3u2e3s4dw7s4e2n2e||{{Путь Delta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demon Stronghold||[[Крепость демонов]]||1||30||???||boat;8w2s5w||{{Путь Demon Stronghold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Descent to Hell||[[Преддверие Ада]]||30||50||груда,pile||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3d||{{Путь Descent to Hell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divided Souls||[[Divided Souls]]||40||89||screaming captive,avenger,соловей||12w2swsws2w2sese4s||{{Путь Divided Souls}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dnark||[[Днарк]]||55||110||нет||8wn||{{Путь Dnark}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Above the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов над облаками]]||30||65||нет||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneu2e||{{Путь Dragon Spyre Above the Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Beneath the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов под облаками]]||25||40||argali,баран||3e4n2w11n6esu||{{Путь Dragon Spyre Beneath the Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Tower||[[Башня драконов]]||5||30||	драконит, 3.hatchling||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find baby dragon||{{Путь Dragon Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drakyri Isle||[[Остров Дракири]]||55||90||врач дракири,drakyri healer,drakyri guard||3e4n2w11nw3nd8nw4n3e3s2w2neswn4e2su||{{Путь Drakyri Isle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drow City||[[Город тёмных эльфов]]||5||25||goblin slave||6e4s2es2edwsdd||{{Путь Drow City}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarf Forest||[[Карликовый лес]]||1||1||нет||6e||{{Путь Dwarf Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Catacombs||[[Катакомбы|Катакомбы дварфов]]||10||20||templar page||pass door;6e3n2e3n3w2d||{{Путь Dwarven Catacombs}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Day Care||[[Королевство Дварфов|Детский Сад Дварфов]]||1||20||old doll||6e3n2es||{{Путь Dwarven Day Care}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Kingdom||[[Королевство Дварфов]]||10||25||великан,шахтер||6e3n2e3nw||{{Путь Dwarven Kingdom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dying Forest||[[Умирающий лес]]||25||51||хищник||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e7swse3sd9s3u||{{Путь Dying Forest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elemental Canyon||[[Каньон стихий]]||5||30||галька,лужа,particle||6e4s2es2eds4usd||{{Путь Elemental Canyon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emerald Forest||[[Изумрудный лес]]||5||60||nymph,irin,maddie||3w8s2e3swsw2usdw||{{Путь Emerald Forest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faerie Ring||[[Домик фей]]||10||15||королева фей||3w8s2e4s3ed||{{Путь Faerie Ring}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fartree village||[[Деревня Фартри]]||16||20||||||{{Путь Fartree village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firetop Mountain||[[Огневерхая гора]]||10||20||громадная крыса||6e10n2e4n2ede3de4nenenesesw4n||{{Путь Firetop Mountain}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest Glade||[[Изумрудный лес|Лесная Поляна]]||20||30||	нет||3w8s2e3swsw2usdwsw6sws2w||{{Путь Forest Glade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Nordman||Крепость Нордмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Nordman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Ostman||Крепость Остмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Ostman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Westman||Крепость Вестмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Westman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Zuidman||Крепость Зюйдмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Zuidman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freeport||[[Фрипорт]]||8||53||warehouse,red lizard,blue lizard||fly/boat;34en7e||{{Путь Freeport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethercity||[[Эзерсити]]||1||101||???||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne10ne8n||{{Путь Ethercity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghost Town||[[Город Призраков]]||40||55||	нет||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne2n||{{Путь Ghost Town}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gnome Village||[[Деревня гномов]]||5||15||treasurer||8es||{{Путь Gnome Village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Nation||[[Земля Гоблинов]]||10||25||гоблиниха,female goblin||34es13e31n9w||{{Путь Goblin Nation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Stronghold||[[Крепость гоблинов]]||10||20||goblin prisoner,гоблин заключенный||3w8s2e7s2e4su||{{Путь Goblin Stronghold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin's Forest||[[Лес гоблинов|Лес Гоблинов]]||1||101||нет||||{{Путь Goblin's Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gorsto village||[[Деревня Горсто]]||21||25|| || ||{{Путь Gorsto village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graveyard||[[Кладбище]]||5||10||henry||pass door; 3e7sws||{{Путь Graveyard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Island of Avalon||[[Остров Авалон]]||90||101||нет||34e15se||{{Путь Great Island of Avalon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Town of Gerighelm||[[Геригхельм|Великий Город Геригхельм]]||1||30||житель,придворный маг||11w||{{Путь Great Town of Gerighelm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guild of Inveterate Heroes||[[гильдия отпетых героев]]||1||101|| || ||{{Путь Guild of Inveterate Heroes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haon Dor||[[Хаон-дор]]||10||20||lumberjack||5w||{{Путь Haon Dor}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harpy Cliffs||[[Утёсы Гарпий]]||10||20||визгливая,harpy,гарпия||6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e8swse3sd9s3u||{{Путь Harpy Cliffs}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harsh Lands||[[Страна суровых мужиков]]||35||75||	нет||fly/boat;34en8e2s7e2n2esed||{{Путь Harsh Lands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|High Tower of Sorcery||[[Башня высшего волшебства]]||5||30||calico,пара рук||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find adventurer||{{Путь High Tower of Sorcery}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hobbiton||[[Хоббитания]]||1||40||hobbit||6wn||{{Путь Hobbiton}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Grove||[[Священная роща]]||5||20||elder druid,stag||8en||{{Путь Holy Grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hospital||[[Госпиталь]]||1||45||нет||3wsw||{{Путь Hospital}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In the Air||[[В Воздухе]]||5||10||fairy dragon||fly;n2u||{{Путь In the Air}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inn of Sorrow||[[Гостиница Горя]]||25||50||2.стажер,поваренок||8es2e4s9enesen||{{Путь Inn of Sorrow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isles||[[ Острова Пиратских Лордов]]||50||90||bond maiden||&lt;br /&gt;
* В Воздухе Под Летающей Горой: 34es4eu&lt;br /&gt;
* Переплывая Море Льда:         34en4en&lt;br /&gt;
* На Пляже:                     34es3e2sw&lt;br /&gt;
||{{Путь Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of Mahn-Tor||[[Коpолевство Махн-Тоpа]]||5||25||mahn-tor,nasturn||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e4s||{{Путь Keep of Mahn-Tor}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of the Warlock||[[Замок колдуна]]||90||110||гнолл||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3w2nw||{{Путь Keep of the Warlock}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kenon desert (Тестируется)||[[Пустыня Кенон]]||1||101|| || ||{{Путь Kenon desert}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Korho village||[[Деревня Корхо]]||26||30||||||{{Путь Korho village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Labyrinth of Truth||Лабиринт Истины||40||101||нет||||{{Путь Labyrinth of Truth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Laraka village||[[Деревня Ларака]]||31||35||||||{{Путь Laraka village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lich Tower||[[Башня Лича]]||40||70||inquisitor||6e4s2es2ed3n2e||{{Путь Lich Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lityd village||[[Деревня Литид]]||36||40||||||{{Путь Lityd village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lost City||[[Потерянный Город]]||75||101||canary,prosecutor,sluggard||7w2s2w2s4w25s2e2s3wse;enter portal||{{Путь Lost City}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Makry village||[[Деревня Макри]]||41||45||||||{{Путь Makry village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marsh||[[Старое Болото]]||5||25||will-o-wisp||boat;8w2s2w||{{Путь Marsh}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mausoleum||[[Мавзолей]]||25||45||зомби жужу||pass door;3e7sw6sds2w2ses||{{Путь Mausoleum}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Merosu village||[[Деревня Меросу]]||46||50||||||{{Путь Merosu village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midwood||[[Мидвуд]]||5||15|| - ||3w8s2e2s||{{Путь Midwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midgaard||[[Мидгаард]]||1||101||sexton,swan||recall||{{Путь Midgaard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mines||Шахты||1||101||нет||||{{Путь Mines}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirkwood||[[Лихолесье]]||5||15||нет||6e10n2e4n2eded||{{Путь Mirkwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirror of Realm||[[Зеркальные земли]]||20||50||жених||8e2ne2n||{{Путь Mirror of Realm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria||[[Мория]]||5||15||garter snake||6e3n||{{Путь Moria}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Museum Basement||[[Музей зоологии|Подвал Музея]]||5||15||stray,cockroach,таракан||||{{Путь Museum Basement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Ofcol||[[Офкол|Новый Офкол]]||5||25||granny jenkins,farmer sarah,derrick||3e4n2w11n6e4n2e||{{Путь New Ofcol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Thalos||[[Новый Талос]]||1||35||brother john||16e||{{Путь New Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newbie School||Школа Новичков||1||5||нет||||{{Путь Newbie School}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvana||[[Нирвана]]||1||35||tridrone,quadrone,тридрон||2un6u2n;(find lonely spirit); 3u2n||{{Путь Nirvana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nodzheo village||[[Деревня Ноджео]]||51||55||||||{{Путь Nodzheo village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noir City||[[Нуар|город Нуар]]||40||80||looser||35e2s4e8s4e3se||{{Путь Noir City}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norhat Monastery||[[Монастырь Норхат]]||80||101||нет||3w8s2e3swsw2usd2w2nw3n||{{Путь Norhat Monastery}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Clans Territory||[[Земля Северных Кланов]]||30||50||нет||||{{Путь Northern Clans Territory}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Territory||[[северный край]]||50||70||||9wu||{{Путь Northern Territory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofcol||[[Офкол]]||1||40||нет||3e4n2w11n6e3n||{{Путь Ofcol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Сhurchyard (Тестируется)||[[Старый погост]]||0||30|| || ||{{Путь Old Сhurchyard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Thalos||[[Старый Талос]]||1||30||мэр талоса||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]]||{{Путь Old Thalos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Parud village||[[Деревня Паруд]]||56||60||||||{{Путь Parud village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;||[[Борзый|Пиратский Фрегат &amp;quot;Борзый&amp;quot;]]||60||80||нет||34e;(find frigate); climb||{{Путь Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plains of the North||[[Северные равнины]]||1||20||sorbus,сорбус||3e4n2w3n||{{Путь Plains of the North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quifael's||[[Днарк|Дом Кфифаэля]]||1||101||нет||7w2s2w2s4w25s2e2s3wsw; enter surreal||{{Путь Quifael's}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Sands||[[Красные пески]]||5||45||нет||*13e2se2seses *8es2e4s9eneses||{{Путь Red Sands}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sand of Sorrow||[[Пески горя]]||1||20||nomad leader||8es2e4se||{{Путь Sand of Sorrow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sernid village||[[Деревня Сернид]]||61||65||||||{{Путь Sernid village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seven Lost Coins||Семь потерянных монеток||1||101||нет||||{{Путь Seven Lost Coins}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sewers||[[Канализация]]||5||30||chreffn||2sd||{{Путь Sewers}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SilentHill Forest||[[Нуар|Сайлентхилский Лес]]||20||101||табонами||||{{Путь SilentHill Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sinido village||[[Деревня Синидо]]||66||70||||||{{Путь Sinido village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smurfville||[[Деревня Смурфов]]||1||10||	papa,смурф||7en||{{Путь Smurfville}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Snake River (Тестируется)||[[река Змеиная]]||1||101||нет||||{{Путь Snake River}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Road||[[Южная дорога]]||1||101||грязная собака,mangy dog||7w2s2w2s4w3s||{{Путь Southern Road}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Ocean (Тестируется)||Южный океан||1||101||||||{{Путь Southern Ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Cave||[[Паучья Пещера]]||10||20||||{{Шаблон:Путь Spider Cave}}||{{Путь Spider Cave}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stadium||Ристалище||1||101||нет||||{{Путь Stadium}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steab||[[Стиб]]||75||101||depra||6e4s2es2ed19e||{{Путь Steab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strawberry Field||[[Земляничная поляна]]||2||15||гусеница,перепелка||7e9n2wnw||{{Путь Strawberry Field}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suboto village||[[Деревня Субото]]||71||75||||||{{Путь Suboto village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Talanes tract (Тестируется)||[[Таланский тракт]]||1||101|| || ||{{Путь Talanes tract}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tamtim village||[[Деревня Тамтим]]||76||80||||||{{Путь Tamtim village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tario village||[[Деревня Тарио]]||81||85||||||{{Путь Tario village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Jaline||[[Храм Джалин]]||85||101||нет||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s4wn||{{Путь Temple of Jaline}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Seth||[[Храм Сета]]||57||101||нет||8es2e4s8eses4ws2wn||{{Путь Temple of Seth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thalos||[[Руины Старого Талоса]]||5||20||horned lizard,рогатая ящерица||{{Шаблон:Путь Thalos}}||{{Путь Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thieve's Den||[[Воровской притон]]||20||80||нет||||{{Путь Thieve's Den}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tree of Worlds||[[Древо Миров]]||15||20||холифант,holly,planetar||2un6u2n;(find lonely spirit); e||{{Путь Tree of Worlds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Troll Den||[[Хаон-дор|Логово Троллей]]||10||15||fat worm,жирный червь||12w2sw3s||{{Путь Troll Den}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UnderDark||[[Андердарк]]||13||35||enforcer eye,глаз-надзиратель||6e10n5d||{{Путь UnderDark}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Elves||[[Эльфийская долина]]||5||20||cooshee||3e4n2w11nwn||{{Путь Valley of the Elves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Titans||[[Долина Титанов]]||20||45||store aid,demon wood||14w2ne2n4wn2w2n2w5s4w11s||{{Путь Valley of the Titans}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vernad village||[[Деревня Вернад]]||86||90||||||{{Путь Vernad village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vimony village||[[Деревня Вимони]]||91||95||||||{{Путь Vimony village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Village of Anon||[[Безымянная деревня]]||1||65||деревенский ополченец,тощий волк||7w2s2w2s4w25s2w2sw||{{Путь Village of Anon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Western Tract||[[Западный тракт]]||11||21||нет||||{{Путь Western Tract}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westland||[[Вестландия]]||70||101||dopey,сгусток тени||14w2ne2nwn||{{Путь Westland}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter Garden||[[Мидгаард|Зимний Сад]]||1||101||нет||6su||{{Путь Winter Garden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Witch House||[[Ведьмин дом]]||1||10||юная ведьма||{{Шаблон:Путь Witch House}}||{{Путь Witch House}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyvern's Tower||[[Башня Виверны]]||5||30||elite gargoyle||6e4s2es2ede||{{Путь Wyvern's Tower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaars forest||[[Заарский лес]]||1||101|| || ||{{Путь Zaars forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zirtu village||[[Деревня Зирту]]||96||101||||||{{Путь Zirtu village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoo of Midgaard||[[Зоопарк|Зоопарк Мидгаарда]]||1||15||small bird,маленькая птичка||6sesws||{{Путь Zoo of Midgaard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoology Museum||[[Музей зоологии]]||1||10||ameoba,амеба||3w3se||{{Путь Zoology Museum}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%8B&amp;diff=2027</id>
		<title>Заброшенные Шахты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%8B&amp;diff=2027"/>
		<updated>2018-09-15T08:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «'''Заброшенные Шахты'''&amp;lt;br&amp;gt; norecall! &amp;lt;samp&amp;gt;  З - Забой  Т - Туннель  Р - Развилка  П - Проход  УТ - Узкий т…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Заброшенные Шахты'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
norecall!&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 З - Забой&lt;br /&gt;
 Т - Туннель&lt;br /&gt;
 Р - Развилка&lt;br /&gt;
 П - Проход&lt;br /&gt;
 УТ - Узкий туннель&lt;br /&gt;
 ШТ - Широкий туннель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          (1)&lt;br /&gt;
                                           |&lt;br /&gt;
                                      T----T&lt;br /&gt;
                                      |    |&lt;br /&gt;
                                      |   Развилка--&amp;gt;(3)&lt;br /&gt;
                                      |    |     ^&lt;br /&gt;
                                      |    |     |&lt;br /&gt;
                                      |    Т     Р---Развилка(3)&lt;br /&gt;
                                      |    |     |    ^   |&lt;br /&gt;
                                      |    |     v    |   |&lt;br /&gt;
                                      T    T---Развилка---P---Хранилище&lt;br /&gt;
                        З             |&lt;br /&gt;
                        |             |&lt;br /&gt;
                       Раз- &amp;lt;-------Раз-&lt;br /&gt;
         (1)---Р-------вилка---P---&amp;gt;вилка--P--------Т---(1)&lt;br /&gt;
               |        |      |      |    |&lt;br /&gt;
               |        |      |     (1)   |&lt;br /&gt;
               Р--------|------P--(2)      |&lt;br /&gt;
               |        |      |           |&lt;br /&gt;
         (2)---Р--------|------|-----------T&lt;br /&gt;
               |        |      |&lt;br /&gt;
               З    З   |      Т&lt;br /&gt;
 Старый             |   |      |&lt;br /&gt;
 Забой---УТ----П----Т---|-ШТ---П---Р---Т&lt;br /&gt;
         |             |          |   |&lt;br /&gt;
         Т             |          Т---Р&lt;br /&gt;
         |             |              |&lt;br /&gt;
        ШТ--Подъем--Т--Т-------Т------Т&lt;br /&gt;
         |       '\ |  |&lt;br /&gt;
      Вход в       \|  |&lt;br /&gt;
      шахту         П  З&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание:&lt;br /&gt;
 Ария является составной частью &amp;quot;цветочного квеста&amp;quot;. Суть квеста такова: В месяц Весны ночью в лесу расцветают таинственные цветы, увядающие к рассвету. Эти цветы бдительно охраняет Леший, и незадачливый любитель цветов, лишь &lt;br /&gt;
 протянув руку, может запросто с помощью лешего оказаться в этих Заброшенных Шахтах.&lt;br /&gt;
 И лишь бородатый Стучак поможет тебе выбраться отсюда.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Abandoned_Mines&amp;diff=2026</id>
		<title>Шаблон:Путь Abandoned Mines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Abandoned_Mines&amp;diff=2026"/>
		<updated>2018-09-15T08:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «нет»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;нет&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2025</id>
		<title>Список карт и путей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2025"/>
		<updated>2018-09-15T08:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ария (англ) !! ария !! мин.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!!макс.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!! маяк !! путь от Рыночной площади Мидгаарда !! Путь по шаблону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Abandoned Mines|| [[Заброшенные Шахты]] ||1||101||	нет ||||{{Путь Abandoned Mines}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agaden||[[Предел Агаден]]||40||110||стажер||14w2ne2nw5nwund5n15en||{{Путь Agaden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ancient labirynth (Тестируется)||[[Древний лабиринт]]||1||101|| || ||{{Путь Ancient labirynth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anderro village||[[Деревня Андерро]]||1||5||||||{{Путь Anderro village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antharia||[[Антария]]||10||55|| antharian citizen||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n3w2nd2nend||{{Путь Antharia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcadia||[[Аркадия]]||30||90||крошка эльф,sluagh watcher,boggan craftsman,boggan||3e4n2w11nw3nd7n||{{Путь Arcadia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena||[[Арена]]||1||101||	нет||||{{Путь Arena}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena of Titans||Арена Титанов||1||101||	нет||||{{Путь Arena of Titans}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham||[[Аркхэм]]||15||50||estelle,эстель||fly/boat;34es8e||{{Путь Arkham}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham Swamps||[[Аркхэмские Топи]]||15||25||болотный огр,огромная пиявка,swamp ogre||fly/boat;34es18e||{{Путь Arkham Swamps}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armageddon||[[Армагеддон]]||70||95||mighty man,sealed one,army heaven||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3u2e||{{Путь Armageddon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astral Plane||[[Астрал]]||10||35||githzerai||fly;u2n2u||{{Путь Astral Plane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bazaar||[[Базар]]||1||20||покупатель||11w3s2e11s||{{Путь Bazaar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blight||[[Запустение]]||35||50||	нет||6e10n2e5n2u2nd2nw||{{Путь Blight}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boozhoom village||[[Деревня Бужум]]||6||10||||||{{Путь Boozhoom village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Blood Moon||[[Лагерь клана Кровавой Луны]]||45||50|| || ||{{Путь Camp of Blood Moon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Snow Wolf||[[Лагерь клана Снежного Волка]]||50||55|| || ||{{Путь Camp of Snow Wolf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camp of Three Bears||[[Лагерь клана Трех Медведей]]||40||45||	|| ||{{Путь Camp of Three Bears}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Casino||[[Казино]]||1||101||	нет||s2wsd||{{Путь Casino}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Castles of Chaos||[[Дворцы Хаоса]]||1||101||	нет||телепорт||{{Путь Castles of Chaos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverns||[[Пещеры]]||25||45||ghost wandering||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sd||{{Путь Caverns}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chapel||[[Часовня]]||15||25||нет||pass door;3e7sw6sd||{{Путь Chapel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chessboard||[[Шахматная доска]]||10||36||white pawn||3e4n2w3n8e2s; enter chessboard||{{Путь Chessboard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ciquala's Lair||[[Логово Цикволы]]||40||62||	нет||6e10n2e4n2ede3de4nenenese2sen||{{Путь Ciquala's Lair}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clockwork Tower (Тестируется)||[[Часовая Башня]]||1||101|| || ||{{Путь Clockwork Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|City of Anon||[[Безымянный город]]||1||65||castellan,кастелян,pharlas||7w2s2w2s4w25s||{{Путь City of Anon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cloudy Mountain||[[Облачная гора]]||45||101||juvenile,zonk, zilch,dragon citizen,зонк,зилч||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneued||{{Путь Cloudy Mountain}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coast of Broken Blade||[[Нуар|Побережье Сломанного Клинка]]||1||101||||35e2s4e8s4e3se||{{Путь Coast of Broken Blade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalith (Тестируется)||Кристалис||60||110||нет||||{{Путь Crystalith}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalmir Lake||[[Озеро Кристалмир]]||5||45||riverwind,речной ветер||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n||{{Путь Crystalmir Lake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dangerous Neighborhood||[[Опасные кварталы]]||5||15||troll gang member||6ses2ese||{{Путь Dangerous Neighborhood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Castle||[[Мрачный замок]]||85||101||tonberry||выход на up в темнолесье, около горы||{{Путь Dark Castle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Clouds||[[Дворцы Хаоса|Тёмные тучи]]||1||101||	нет||телепорт||{{Путь Dark Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Continent||[[Тёмный Континент]]||5||35||fat pig,жирная свинья,madboy adventurer||fly/boat;34en4e||{{Путь Dark Continent}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darkwood||[[Темнолесье]]||80||101||||3w8s2e7sws||{{Путь Darkwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darser village||[[Деревня Дарсер]]||11||15||||||{{Путь Darser village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dead Forest||[[Мёртвый лес]]||10||40||малый тролль,lesser troll||6e4s2es2ed5n2ws||{{Путь Dead Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deepearth||[[Пещеры|Подземье]]||8||30||osqui,оскв||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sde2sde2swswswdw||{{Путь Deepearth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delta||[[Дельта]]||1||110||meduza,10.toad, 5.komar||34en4e3s3w3s3e3u2e3s4dw7s4e2n2e||{{Путь Delta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demon Stronghold||[[Крепость демонов]]||1||30||???||boat;8w2s5w||{{Путь Demon Stronghold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Descent to Hell||[[Преддверие Ада]]||30||50||груда,pile||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3d||{{Путь Descent to Hell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divided Souls||[[Divided Souls]]||40||89||screaming captive,avenger,соловей||12w2swsws2w2sese4s||{{Путь Divided Souls}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dnark||[[Днарк]]||55||110||нет||8wn||{{Путь Dnark}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Above the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов над облаками]]||30||65||нет||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneu2e||{{Путь Dragon Spyre Above the Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Beneath the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов под облаками]]||25||40||argali,баран||3e4n2w11n6esu||{{Путь Dragon Spyre Beneath the Clouds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Tower||[[Башня драконов]]||5||30||	драконит, 3.hatchling||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find baby dragon||{{Путь Dragon Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drakyri Isle||[[Остров Дракири]]||55||90||врач дракири,drakyri healer,drakyri guard||3e4n2w11nw3nd8nw4n3e3s2w2neswn4e2su||{{Путь Drakyri Isle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drow City||[[Город тёмных эльфов]]||5||25||goblin slave||6e4s2es2edwsdd||{{Путь Drow City}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarf Forest||[[Карликовый лес]]||1||1||нет||6e||{{Путь Dwarf Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Catacombs||[[Катакомбы|Катакомбы дварфов]]||10||20||templar page||pass door;6e3n2e3n3w2d||{{Путь Dwarven Catacombs}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Day Care||[[Королевство Дварфов|Детский Сад Дварфов]]||1||20||old doll||6e3n2es||{{Путь Dwarven Day Care}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Kingdom||[[Королевство Дварфов]]||10||25||великан,шахтер||6e3n2e3nw||{{Путь Dwarven Kingdom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dying Forest||[[Умирающий лес]]||25||51||хищник||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e7swse3sd9s3u||{{Путь Dying Forest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elemental Canyon||[[Каньон стихий]]||5||30||галька,лужа,particle||6e4s2es2eds4usd||{{Путь Elemental Canyon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emerald Forest||[[Изумрудный лес]]||5||60||nymph,irin,maddie||3w8s2e3swsw2usdw||{{Путь Emerald Forest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faerie Ring||[[Домик фей]]||10||15||королева фей||3w8s2e4s3ed||{{Путь Faerie Ring}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fartree village||[[Деревня Фартри]]||16||20||||||{{Путь Fartree village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firetop Mountain||[[Огневерхая гора]]||10||20||громадная крыса||6e10n2e4n2ede3de4nenenesesw4n||{{Путь Firetop Mountain}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest Glade||[[Изумрудный лес|Лесная Поляна]]||20||30||	нет||3w8s2e3swsw2usdwsw6sws2w||{{Путь Forest Glade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Nordman||Крепость Нордмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Nordman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Ostman||Крепость Остмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Ostman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Westman||Крепость Вестмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Westman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Zuidman||Крепость Зюйдмана||1||101||||||{{Путь Fortress of Zuidman}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freeport||[[Фрипорт]]||8||53||warehouse,red lizard,blue lizard||fly/boat;34en7e||{{Путь Freeport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethercity||[[Эзерсити]]||1||101||???||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne10ne8n||{{Путь Ethercity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghost Town||[[Город Призраков]]||40||55||	нет||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne2n||{{Путь Ghost Town}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gnome Village||[[Деревня гномов]]||5||15||treasurer||8es||{{Путь Gnome Village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Nation||[[Земля Гоблинов]]||10||25||гоблиниха,female goblin||34es13e31n9w||{{Путь Goblin Nation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Stronghold||[[Крепость гоблинов]]||10||20||goblin prisoner,гоблин заключенный||3w8s2e7s2e4su||{{Путь Goblin Stronghold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin's Forest||[[Лес гоблинов|Лес Гоблинов]]||1||101||нет||||{{Путь Goblin's Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gorsto village||[[Деревня Горсто]]||21||25|| || ||{{Путь Gorsto village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graveyard||[[Кладбище]]||5||10||henry||pass door; 3e7sws||{{Путь Graveyard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Island of Avalon||[[Остров Авалон]]||90||101||нет||34e15se||{{Путь Great Island of Avalon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Town of Gerighelm||[[Геригхельм|Великий Город Геригхельм]]||1||30||житель,придворный маг||11w||{{Путь Great Town of Gerighelm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guild of Inveterate Heroes||[[гильдия отпетых героев]]||1||101|| || ||{{Путь Guild of Inveterate Heroes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haon Dor||[[Хаон-дор]]||10||20||lumberjack||5w||{{Путь Haon Dor}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harpy Cliffs||[[Утёсы Гарпий]]||10||20||визгливая,harpy,гарпия||6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e8swse3sd9s3u||{{Путь Harpy Cliffs}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harsh Lands||[[Страна суровых мужиков]]||35||75||	нет||fly/boat;34en8e2s7e2n2esed||{{Путь Harsh Lands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|High Tower of Sorcery||[[Башня высшего волшебства]]||5||30||calico,пара рук||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find adventurer||{{Путь High Tower of Sorcery}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hobbiton||[[Хоббитания]]||1||40||hobbit||6wn||{{Путь Hobbiton}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Grove||[[Священная роща]]||5||20||elder druid,stag||8en||{{Путь Holy Grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hospital||[[Госпиталь]]||1||45||нет||3wsw||{{Путь Hospital}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In the Air||[[В Воздухе]]||5||10||fairy dragon||fly;n2u||{{Путь In the Air}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inn of Sorrow||[[Гостиница Горя]]||25||50||2.стажер,поваренок||8es2e4s9enesen||{{Путь Inn of Sorrow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isles||[[ Острова Пиратских Лордов]]||50||90||bond maiden||&lt;br /&gt;
* В Воздухе Под Летающей Горой: 34es4eu&lt;br /&gt;
* Переплывая Море Льда:         34en4en&lt;br /&gt;
* На Пляже:                     34es3e2sw&lt;br /&gt;
||{{Путь Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of Mahn-Tor||[[Коpолевство Махн-Тоpа]]||5||25||mahn-tor,nasturn||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e4s||{{Путь Keep of Mahn-Tor}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of the Warlock||[[Замок колдуна]]||90||110||гнолл||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3w2nw||{{Путь Keep of the Warlock}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kenon desert (Тестируется)||[[Пустыня Кенон]]||1||101|| || ||{{Путь Kenon desert}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Korho village||[[Деревня Корхо]]||26||30||||||{{Путь Korho village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Labyrinth of Truth||Лабиринт Истины||40||101||нет||||{{Путь Labyrinth of Truth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Laraka village||[[Деревня Ларака]]||31||35||||||{{Путь Laraka village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lich Tower||[[Башня Лича]]||40||70||inquisitor||6e4s2es2ed3n2e||{{Путь Lich Tower}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lityd village||[[Деревня Литид]]||36||40||||||{{Путь Lityd village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lost City||[[Потерянный Город]]||75||101||canary,prosecutor,sluggard||7w2s2w2s4w25s2e2s3wse;enter portal||{{Путь Lost City}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Makry village||[[Деревня Макри]]||41||45||||||{{Путь Makry village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marsh||[[Старое Болото]]||5||25||will-o-wisp||boat;8w2s2w||{{Путь Marsh}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mausoleum||[[Мавзолей]]||25||45||зомби жужу||pass door;3e7sw6sds2w2ses||{{Путь Mausoleum}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Merosu village||[[Деревня Меросу]]||46||50||||||{{Путь Merosu village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midwood||[[Мидвуд]]||5||15|| - ||3w8s2e2s||{{Путь Midwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midgaard||[[Мидгаард]]||1||101||sexton,swan||recall||{{Путь Midgaard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mines||Шахты||1||101||нет||||{{Путь Mines}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirkwood||[[Лихолесье]]||5||15||нет||6e10n2e4n2eded||{{Путь Mirkwood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirror of Realm||[[Зеркальные земли]]||20||50||жених||8e2ne2n||{{Путь Mirror of Realm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria||[[Мория]]||5||15||garter snake||6e3n||{{Путь Moria}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Museum Basement||[[Музей зоологии|Подвал Музея]]||5||15||stray,cockroach,таракан||||{{Путь Museum Basement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Ofcol||[[Офкол|Новый Офкол]]||5||25||granny jenkins,farmer sarah,derrick||3e4n2w11n6e4n2e||{{Путь New Ofcol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Thalos||[[Новый Талос]]||1||35||brother john||16e||{{Путь New Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newbie School||Школа Новичков||1||5||нет||||{{Путь Newbie School}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvana||[[Нирвана]]||1||35||tridrone,quadrone,тридрон||2un6u2n;(find lonely spirit); 3u2n||{{Путь Nirvana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nodzheo village||[[Деревня Ноджео]]||51||55||||||{{Путь Nodzheo village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noir City||[[Нуар|город Нуар]]||40||80||looser||35e2s4e8s4e3se||{{Путь Noir City}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norhat Monastery||[[Монастырь Норхат]]||80||101||нет||3w8s2e3swsw2usd2w2nw3n||{{Путь Norhat Monastery}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Clans Territory||[[Земля Северных Кланов]]||30||50||нет||||{{Путь Northern Clans Territory}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Territory||[[северный край]]||50||70||||9wu||{{Путь Northern Territory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofcol||[[Офкол]]||1||40||нет||3e4n2w11n6e3n||{{Путь Ofcol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Сhurchyard (Тестируется)||[[Старый погост]]||0||30|| || ||{{Путь Old Сhurchyard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Thalos||[[Старый Талос]]||1||30||мэр талоса||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]]||{{Путь Old Thalos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Parud village||[[Деревня Паруд]]||56||60||||||{{Путь Parud village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;||[[Борзый|Пиратский Фрегат &amp;quot;Борзый&amp;quot;]]||60||80||нет||34e;(find frigate); climb||{{Путь Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plains of the North||[[Северные равнины]]||1||20||sorbus,сорбус||3e4n2w3n||{{Путь Plains of the North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quifael's||[[Днарк|Дом Кфифаэля]]||1||101||нет||7w2s2w2s4w25s2e2s3wsw; enter surreal||{{Путь Quifael's}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Sands||[[Красные пески]]||5||45||нет||*13e2se2seses *8es2e4s9eneses||{{Путь Red Sands}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sand of Sorrow||[[Пески горя]]||1||20||nomad leader||8es2e4se||{{Путь Sand of Sorrow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sernid village||[[Деревня Сернид]]||61||65||||||{{Путь Sernid village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seven Lost Coins||Семь потерянных монеток||1||101||нет||||{{Путь Seven Lost Coins}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sewers||[[Канализация]]||5||30||chreffn||2sd||{{Путь Sewers}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SilentHill Forest||[[Нуар|Сайлентхилский Лес]]||20||101||табонами||||{{Путь SilentHill Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sinido village||[[Деревня Синидо]]||66||70||||||{{Путь Sinido village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smurfville||[[Деревня Смурфов]]||1||10||	papa,смурф||7en||{{Путь Smurfville}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Snake River (Тестируется)||[[река Змеиная]]||1||101||нет||||{{Путь Snake River}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Road||[[Южная дорога]]||1||101||грязная собака,mangy dog||7w2s2w2s4w3s||{{Путь Southern Road}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Ocean (Тестируется)||Южный океан||1||101||||||{{Путь Southern Ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Cave||Паучья Пещера||10||20||||{{Шаблон:Путь Spider Cave}}||{{Путь Spider Cave}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stadium||Ристалище||1||101||нет||||{{Путь Stadium}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steab||[[Стиб]]||75||101||depra||6e4s2es2ed19e||{{Путь Steab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strawberry Field||[[Земляничная поляна]]||2||15||гусеница,перепелка||7e9n2wnw||{{Путь Strawberry Field}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suboto village||[[Деревня Субото]]||71||75||||||{{Путь Suboto village}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Talanes tract (Тестируется)||[[Таланский тракт]]||1||101|| || ||{{Путь Talanes tract}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tamtim village||[[Деревня Тамтим]]||76||80||||||{{Путь Tamtim village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tario village||[[Деревня Тарио]]||81||85||||||{{Путь Tario village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Jaline||[[Храм Джалин]]||85||101||нет||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s4wn||{{Путь Temple of Jaline}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Seth||[[Храм Сета]]||57||101||нет||8es2e4s8eses4ws2wn||{{Путь Temple of Seth}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thalos||[[Руины Старого Талоса]]||5||20||horned lizard,рогатая ящерица||{{Шаблон:Путь Thalos}}||{{Путь Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thieve's Den||[[Воровской притон]]||20||80||нет||||{{Путь Thieve's Den}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tree of Worlds||[[Древо Миров]]||15||20||холифант,holly,planetar||2un6u2n;(find lonely spirit); e||{{Путь Tree of Worlds}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Troll Den||[[Хаон-дор|Логово Троллей]]||10||15||fat worm,жирный червь||12w2sw3s||{{Путь Troll Den}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UnderDark||[[Андердарк]]||13||35||enforcer eye,глаз-надзиратель||6e10n5d||{{Путь UnderDark}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Elves||[[Эльфийская долина]]||5||20||cooshee||3e4n2w11nwn||{{Путь Valley of the Elves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Titans||[[Долина Титанов]]||20||45||store aid,demon wood||14w2ne2n4wn2w2n2w5s4w11s||{{Путь Valley of the Titans}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vernad village||[[Деревня Вернад]]||86||90||||||{{Путь Vernad village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vimony village||[[Деревня Вимони]]||91||95||||||{{Путь Vimony village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Village of Anon||[[Безымянная деревня]]||1||65||деревенский ополченец,тощий волк||7w2s2w2s4w25s2w2sw||{{Путь Village of Anon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Western Tract||[[Западный тракт]]||11||21||нет||||{{Путь Western Tract}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westland||[[Вестландия]]||70||101||dopey,сгусток тени||14w2ne2nwn||{{Путь Westland}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter Garden||[[Мидгаард|Зимний Сад]]||1||101||нет||6su||{{Путь Winter Garden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Witch House||[[Ведьмин дом]]||1||10||юная ведьма||{{Шаблон:Путь Witch House}}||{{Путь Witch House}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyvern's Tower||[[Башня Виверны]]||5||30||elite gargoyle||6e4s2es2ede||{{Путь Wyvern's Tower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaars forest||[[Заарский лес]]||1||101|| || ||{{Путь Zaars forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zirtu village||[[Деревня Зирту]]||96||101||||||{{Путь Zirtu village}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoo of Midgaard||[[Зоопарк|Зоопарк Мидгаарда]]||1||15||small bird,маленькая птичка||6sesws||{{Путь Zoo of Midgaard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoology Museum||[[Музей зоологии]]||1||10||ameoba,амеба||3w3se||{{Путь Zoology Museum}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2015</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2015"/>
		<updated>2018-09-12T09:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1840</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1840"/>
		<updated>2018-09-03T06:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1839</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1839"/>
		<updated>2018-09-03T06:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотренна стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скоректированный min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с поялением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1838</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1838"/>
		<updated>2018-09-03T06:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 ===&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотренна стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скоректированный min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с поялением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=1837</id>
		<title>MUD клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=1837"/>
		<updated>2018-09-01T15:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Клиент для игры, основанный на telnet-протоколе.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание !! ссылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Официальный сайт MUD-клиента JMC (новый релиз) || http://nerevar.github.io/jmc/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент JMC (win). Разрабатывается нашими игроками || http://www.c7i.ru/files/jmc.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tortilla - Современный клиент для игры в MUD, активно развиваемый русским сообществом. || https://tmud.github.io/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MUSHclient || http://www.gammon.com.au/muds.htm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugg Software - сайт разработчиков таких клиентов как ZMud и CMud || http://www.zuggsoft.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кросплатформенный клиент Mudlet (Win,MacOs,Linux) || https://www.mudlet.org/download/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blintin - это модификация клиента lyntin для игры в многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD),&amp;lt;br/&amp;gt; нацеленная на незрячих пользователей. || http://blind.games/main/games_dvig/661-blindtin-mud-klient-dlya-nezryachih.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MUDRammer - Современный MUD-клиент для iPhone и iPad, ориентированный на скорость и удобство. || http://splinesoft.net/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MMC (win, unix) || http://haali.su/mmc/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент TinTin++ (win, unix, mac, solaris) || http://tintin.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент для Андройд Blowtorch || https://play.google.com/store/apps/details?id=com.happygoatstudios.bt&amp;amp;hl=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kildclient для Windows и Linux|| https://www.kildclient.org/site/downloads&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1836</id>
		<title>Список карт и путей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1836"/>
		<updated>2018-08-31T21:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning|Внимание! Часть путей начинается от реколла.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ария (англ) !! ария !! мин.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!!макс.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!! маяк !! путь от Рыночной площади Мидгаарда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Abandoned Mines|| Заброшенные Шахты ||1||101||	нет ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agaden||[[Предел Агаден]]||40||110||стажер||14w2ne2nw5nwund5n15en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antharia||[[Антария]]||10||55|| antharian citizen||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n3w2nd2nend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcadia||[[Аркадия]]||30||90||крошка эльф,sluagh watcher,boggan craftsman,boggan||3e4n2w11nw3nd7n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena||[[Арена]]||1||101||	нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena of Titans||Арена Титанов||1||101||	нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham||[[Аркхэм]]||15||50||estelle,эстель||fly/boat;34es8e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham Swamps||[[Аркхэмские Топи]]||15||25||болотный огр,огромная пиявка,swamp ogre||fly/boat;34es18e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armageddon||[[Армагеддон]]||70||95||mighty man,sealed one,army heaven||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3u2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astral Plane||[[Астрал]]||10||35||githzerai||fly;u2n2u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bazaar||[[Базар]]||1||20||покупатель||11w3s2e11s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blight||[[Запустение]]||35||50||	нет||6e10n2e5n2u2nd2nw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Casino||[[Казино]]||1||101||	нет||s2wsd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Castles of Chaos||[[Дворцы Хаоса]]||1||101||	нет||телепорт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverns||[[Пещеры]]||25||45||ghost wandering||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chapel||[[Часовня]]||15||25||нет||pass door;3e7sw6sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chessboard||[[Шахматная доска]]||10||36||white pawn||3e4n2w3n8e2s; enter chessboard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ciquala's Lair||[[Логово Цикволы]]||40||62||	нет||6e10n2e4n2ede3de4nenenese2sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|City of Anon||[[Безымянный город]]||1||65||castellan,кастелян,pharlas||7w2s2w2s4w25s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cloudy Mountain||[[Облачная гора]]||45||101||juvenile,zonk, zilch,dragon citizen,зонк,зилч||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneued&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coast of Broken Blade||[[Нуар|Побережье Сломанного Клинка]]||1||101||||35e2s4e8s4e3se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalmir Lake||[[Озеро Кристалмир]]||5||45||riverwind,речной ветер||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalith (Тестируется)||Кристалис||60||110||нет||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dangerous Neighborhood||[[Опасные кварталы]]||5||15||troll gang member||6ses2ese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Castle||[[Мрачный замок]]||85||101||tonberry||выход на up в темнолесье, около горы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Clouds||[[Дворцы Хаоса|Тёмные тучи]]||1||101||	нет||телепорт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Continent||[[Тёмный Континент]]||5||35||fat pig,жирная свинья,madboy adventurer||fly/boat;34en4e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darkwood||[[Темнолесье]]||80||101||||3w8s2e7sws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dead Forest||[[Мёртвый лес]]||10||40||малый тролль,lesser troll||6e4s2es2ed5n2ws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deepearth||[[Пещеры|Подземье]]||8||30||osqui,оскв||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sde2sde2swswswdw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delta||[[Дельта]]||1||110||meduza,10.toad, 5.komar||34en4e3s3w3s3e3u2e3s4dw7s4e2n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demon Stronghold||[[Крепость демонов]]||1||30||???||boat;8w2s5w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Descent to Hell||[[Преддверие Ада]]||30||50||груда,pile||u2n7u2n;(find lonely spirit); e3d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divided Souls||[[Divided Souls]]||40||89||screaming captive,avenger,соловей||12w2swsws2w2sese4s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dnark||[[Днарк]]||55||110||нет||8wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Above the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов над облаками]]||30||65||нет||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneu2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Beneath the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов под облаками]]||25||40||argali,баран||3e4n2w11n6esu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Tower||[[Башня драконов]]||5||30||	драконит, 3.hatchling||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find baby dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drakyri Isle||[[Остров Дракири]]||55||90||врач дракири,drakyri healer,drakyri guard||3e4n2w11nw3nd8nw4n3e3s2w2neswn4e2su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drow City||[[Город тёмных эльфов]]||5||25||goblin slave||6e4s2es2edwsdd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarf Forest||[[Карликовый лес]]||1||1||нет||6e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Catacombs||[[Катакомбы|Катакомбы дварфов]]||10||20||templar page||pass door;6e3n2e3n3w2d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Day Care||[[Королевство Дварфов|Детский Сад Дварфов]]||1||20||old doll||6e3n2es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Kingdom||[[Королевство Дварфов]]||10||25||великан,шахтер||6e3n2e3nw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dying Forest||[[Умирающий лес]]||25||51||хищник||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e7swse3sd9s3u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elemental Canyon||[[Каньон стихий]]||5||30||галька,лужа,particle||6e4s2es2eds4usd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emerald Forest||[[Изумрудный лес]]||5||60||nymph,irin,maddie||3w8s2e3swsw2usdw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faerie Ring||[[Домик фей]]||10||15||королева фей||3w8s2e4s3ed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firetop Mountain||[[Огневерхая гора]]||10||20||громадная крыса||6e10n2e4n2ede3de4nenenesesw4n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest Glade||[[Изумрудный лес|Лесная Поляна]]||20||30||	нет||3w8s2e3swsw2usdwsw6sws2w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Nordman (Тестируется)||Крепость Нордмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Ostman (Тестируется)||Крепость Остмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Westman (Тестируется)||Крепость Вестмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Zuidman (Тестируется)||Крепость Зюйдмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freeport||[[Фрипорт]]||8||53||warehouse,red lizard,blue lizard||fly/boat;34en7e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethercity||[[Эзерсити]]||1||101||???||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne10ne8n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghost Town||[[Город Призраков]]||40||55||	нет||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gnome Village||[[Деревня гномов]]||5||15||treasurer||8es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Nation||[[Земля Гоблинов]]||10||25||гоблиниха,female goblin||34es13e31n9w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Stronghold||[[Крепость гоблинов]]||10||20||goblin prisoner,гоблин заключенный||3w8s2e7s2e4su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin's Forest||[[Лес гоблинов|Лес Гоблинов]]||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graveyard||[[Кладбище]]||5||10||henry||pass door; 3e7sws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Island of Avalon||[[Остров Авалон]]||90||101||нет||34e15se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Town of Gerighelm||[[Геригхельм|Великий Город Геригхельм]]||1||30||житель,придворный маг||11w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haon Dor||[[Хаон-дор]]||10||20||lumberjack||5w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harpy Cliffs||[[Утёсы Гарпий]]||10||20||визгливая,harpy,гарпия||6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e8swse3sd9s3u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harsh Lands||[[Страна суровых мужиков]]||35||75||	нет||fly/boat;34en8e2s7e2n2esed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|High Tower of Sorcery||[[Башня высшего волшебства]]||5||30||calico,пара рук||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find adventurer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hobbiton||[[Хоббитания]]||1||40||hobbit||6wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Grove||[[Священная роща]]||5||20||elder druid,stag||8en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hospital||[[Госпиталь]]||1||45||нет||3wsw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In the Air||[[В Воздухе]]||5||10||fairy dragon||fly;n2u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inn of Sorrow||[[Гостиница Горя]]||25||50||2.стажер,поваренок||8es2e4s9enesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isles||[[ Острова Пиратских Лордов]]||50||90||bond maiden||&lt;br /&gt;
* В Воздухе Под Летающей Горой: 34es4eu&lt;br /&gt;
* Переплывая Море Льда:         34en4en&lt;br /&gt;
* На Пляже:                     34es3e2sw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of Mahn-Tor||[[Коpолевство Махн-Тоpа]]||5||25||mahn-tor,nasturn||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e4s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of the Warlock||[[Замок колдуна]]||90||110||гнолл||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3w2nw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Labyrinth of Truth||Лабиринт Истины||40||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lich Tower||[[Башня Лича]]||40||70||inquisitor||6e4s2es2ed3n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lost City||[[Потерянный Город]]||75||101||canary,prosecutor,sluggard||7w2s2w2s4w25s2e2s3wse;enter portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marsh||[[Старое Болото]]||5||25||will-o-wisp||boat;8w2s2w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mausoleum||[[Мавзолей]]||25||45||зомби жужу||pass door;3e7sw6sds2w2ses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miden'nir||[[Миден'ир]]||5||15||виверна||3w8s2e2s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midgaard||[[Мидгаард]]||1||101||sexton,swan||recall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mines||Шахты||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirkwood||[[Лихолесье]]||5||15||нет||6e10n2e4n2eded&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirror of Realm||[[Зеркальные земли]]||20||50||жених||8e2ne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria||[[Мория]]||5||15||garter snake||6e3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Museum Basement||[[Музей зоологии|Подвал Музея]]||5||15||stray,cockroach,таракан||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Ofcol||[[Офкол|Новый Офкол]]||5||25||granny jenkins,farmer sarah,derrick||3e4n2w11n6e4n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Thalos||[[Новый Талос]]||1||35||brother john||16e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newbie School||Школа Новичков||1||5||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvana||[[Нирвана]]||1||35||tridrone,quadrone,тридрон||2un6u2n;(find lonely spirit); 3u2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noir City||[[Нуар|город Нуар]]||40||80||looser||35e2s4e8s4e3se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norhat Monastery||[[Монастырь Норхат]]||80||101||нет||3w8s2e3swsw2usd2w2nw3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Territory||[[северный край]]||50||70||||9wu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofcol||[[Офкол]]||1||40||нет||3e4n2w11n6e3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Thalos||[[Старый Талос]]||1||30||мэр талоса||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;||[[Борзый|Пиратский Фрегат &amp;quot;Борзый&amp;quot;]]||60||80||нет||34e;(find frigate); climb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plains of the North||[[Северные равнины]]||1||20||sorbus,сорбус||3e4n2w3n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quifael's||[[Днарк|Дом Кфифаэля]]||1||101||нет||7w2s2w2s4w25s2e2s3wsw; enter surreal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Sands||[[Красные пески]]||5||45||нет||*13e2se2seses *8es2e4s9eneses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sand of Sorrow||[[Пески горя]]||1||20||nomad leader||8es2e4se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seven lost coins||Семь потерянных монеток||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sewers||[[Канализация]]||5||30||chreffn||2sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SilentHill Forest||[[Нуар|Сайлентхилский Лес]]||20||101||табонами||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smurfville||[[Деревня Смурфов]]||1||10||	papa,смурф||7en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Snake river (Тестируется)||[[река Змеиная]]||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Road||[[Южная дорога]]||1||101||грязная собака,mangy dog||7w2s2w2s4w3s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern ocean (Тестируется)||Южный океан||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider cave (Тестируется)||Паучья Пещера||10||20||||{{Шаблон:Путь Spider cave}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stadium||Ристалище||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steab||[[Стиб]]||75||101||depra||6e4s2es2ed19e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strawberry Field||[[Земляничная поляна]]||2||15||гусеница,перепелка||7e9n2wnw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Jaline||[[Храм Джалин]]||85||101||нет||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s4wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Seth||[[Храм Сета]]||57||101||нет||8es2e4s8eses4ws2wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thalos||[[Руины Старого Талоса]]||5||20||horned lizard,рогатая ящерица||{{Шаблон:Путь Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thieve's Den||[[Воровской притон]]||20||80||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tree of Worlds||[[Древо Миров]]||15||20||холифант,holly,planetar||2un6u2n;(find lonely spirit); e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Troll Den||[[Хаон-дор|Логово Троллей]]||10||15||fat worm,жирный червь||12w2sw3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UnderDark||[[Андердарк]]||13||35||enforcer eye,глаз-надзиратель||6e10n5d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Elves||[[Эльфийская долина]]||5||20||cooshee||3e4n2w11nwn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Titans||[[Долина Титанов]]||20||45||store aid,demon wood||14w2ne2n4wn2w2n2w5s4w11s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Village of Anon||[[Безымянная деревня]]||1||65||деревенский ополченец,тощий волк||7w2s2w2s4w25s2w2sw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Western tract||[[Западный тракт]]||11||21||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westland||[[Вестландия]]||70||101||dopey,сгусток тени||14w2ne2nwn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter Garden||[[Мидгаард|Зимний Сад]]||1||101||нет||6su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Witch House||[[Ведьмин дом]]||1||10||юная ведьма||{{Шаблон:Путь Witch House}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyvern's Tower||[[Башня Виверны]]||5||30||elite gargoyle||6e4s2es2ede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoo of Midgaard||[[Зоопарк|Зоопарк Мидгаарда]]||1||15||small bird,маленькая птичка||6sesws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoology Museum||[[Музей зоологии]]||1||10||ameoba,амеба||3w3se&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Dead_Forest&amp;diff=1834</id>
		<title>Шаблон:Путь Dead Forest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Dead_Forest&amp;diff=1834"/>
		<updated>2018-08-31T10:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;s2e2s7eds2es&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1833</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1833"/>
		<updated>2018-08-31T10:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Coast.jpg|noframe|слева|160px]]&lt;br /&gt;
'''Берег Семи Воплощений''', также известный как '''Coast of Seven Incarnations''', тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «'''Берег семи воплощений'''» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:News.png|noframe|слева]]  || [[Изменения|Последние Изменения]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;||[[Файл:maps.png|noframe|слева]] || [[Список карт и путей]] || [[Файл:Application.png|noframe|слева]]|| [[MUD клиент]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Book.png|noframe|слева]]  ||[https://time.graphics/ru/line/119697 История развития мира] || [[Файл:Armory.png|noframe|слева]] || [http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] &amp;lt;br&amp;gt;(обновление от 21.01.2018) ||[[Файл:Console.png|noframe|слева]]  || [[Основные команды]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Races.png|noframe|слева]]  || [[Расы]] ||[[Файл:Repair.png|noframe|слева]] || [[Ремонтные мастерские]]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Classes.png|noframe|слева]] || [[профессии|Классы]] ||[[Файл:Mounts.png|noframe|слева]] || [[Список магазинов животных]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Superclasses.png|noframe|слева]] || [[Суперкласс]]ы ||[[Файл:Quests.png|noframe|слева]] || [[Квест]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:skills.png|noframe|слева]] || [[Умения]] ||[[Файл:Building.png|noframe|слева]] || [[Build|Строительство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:magic.png|noframe|слева]] || [[Заклинания]]|| [[Файл:Mining.png|noframe|слева]] || [[Mining|Добыча полезных ископаемых]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Book.png&amp;diff=1832</id>
		<title>Файл:Book.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Book.png&amp;diff=1832"/>
		<updated>2018-08-31T10:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bushido&amp;diff=1831</id>
		<title>Участник:Bushido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bushido&amp;diff=1831"/>
		<updated>2018-08-29T07:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Содержимое страницы заменено на «Злой Ой!»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Злой Ой!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1830</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1830"/>
		<updated>2018-08-29T07:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Coast.jpg|noframe|слева|160px]]&lt;br /&gt;
'''Берег Семи Воплощений''', также известный как '''Coast of Seven Incarnations''', тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «'''Берег семи воплощений'''» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:News.png|noframe|слева]]  || [[Изменения|Последние Изменения]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;||[[Файл:maps.png|noframe|слева]] || [[Список карт и путей]] || [[Файл:Application.png|noframe|слева]]|| [[MUD клиент]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Races.png|noframe|слева]]  || [[Расы]] || [[Файл:Armory.png|noframe|слева]] || [http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] &amp;lt;br&amp;gt;(обновление от 21.01.2018) ||[[Файл:Console.png|noframe|слева]]  || [[Основные команды]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Classes.png|noframe|слева]] || [[профессии|Классы]]||[[Файл:Repair.png|noframe|слева]] || [[Ремонтные мастерские]]|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Superclasses.png|noframe|слева]] || [[Суперкласс]]ы ||[[Файл:Mounts.png|noframe|слева]] || [[Список магазинов животных]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:skills.png|noframe|слева]] || [[Умения]] ||[[Файл:Quests.png|noframe|слева]] || [[Квест]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:magic.png|noframe|слева]] || [[Заклинания]] ||[[Файл:Building.png|noframe|слева]] || [[Build|Строительство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||[[Файл:Mining.png|noframe|слева]] || [[Mining|Добыча полезных ископаемых]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1829</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1829"/>
		<updated>2018-08-29T07:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Coast.jpg|noframe|слева|160px]]&lt;br /&gt;
'''Берег Семи Воплощений''', также известный как '''Coast of Seven Incarnations''', тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «'''Берег семи воплощений'''» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:News.png|noframe|слева]]  || [[Изменения|Последние Изменения]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;||[[Файл:maps.png|noframe|слева]] || [[Список карт и путей]] || [[Файл:Application.png|noframe|слева]]|| [[MUD клиент]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Races.png|noframe|слева]]  || [[Расы]] || [[Файл:Armory.png|noframe|слева]] || [http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] &amp;lt;br&amp;gt;(обновление от 21.01.2018) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Classes.png|noframe|слева]] || [[профессии|Классы]]||[[Файл:Repair.png|noframe|слева]] || [[Ремонтные мастерские]]|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Superclasses.png|noframe|слева]] || [[Суперкласс]]ы ||[[Файл:Mounts.png|noframe|слева]] || [[Список магазинов животных]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:skills.png|noframe|слева]] || [[Умения]] ||[[Файл:Quests.png|noframe|слева]] || [[Квест]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:magic.png|noframe|слева]] || [[Заклинания]] ||[[Файл:Building.png|noframe|слева]] || [[Build|Строительство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Console.png|noframe|слева]]  || [[Основные команды]] ||[[Файл:Mining.png|noframe|слева]] || [[Mining|Добыча полезных ископаемых]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1828</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1828"/>
		<updated>2018-08-29T06:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Coast.jpg|noframe|слева|160px]]&lt;br /&gt;
'''Берег Семи Воплощений''', также известный как '''Coast of Seven Incarnations''', тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «'''Берег семи воплощений'''» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:News.png|noframe|слева]]  || [[Изменения|Последние Изменения]] ||||[[Файл:maps.png|noframe|слева]] || [[Список карт и путей]] || [[Файл:Application.png|noframe|слева]]|| [[MUD клиент]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Races.png|noframe|слева]]  || [[Расы]] || [[Файл:Armory.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] &amp;lt;br&amp;gt;(обновление от 21.01.2018) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Classes.png|noframe|слева]] || [[профессии|Классы]]||[[Файл:Repair.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [[Ремонтные мастерские]]|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Superclasses.png|noframe|слева]] || [[Суперкласс]]ы ||[[Файл:Mounts.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [[Список магазинов животных]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:skills.png|noframe|слева]] || [[Умения]] ||[[Файл:Quests.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [[Квест]]ы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:magic.png|noframe|слева]] || [[Заклинания]] ||[[Файл:Building.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [[Build|Строительство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Console.png|noframe|слева]]  || [[Основные команды]] ||[[Файл:Mining.png|noframe|слева]] ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;|| [[Mining|Добыча полезных ископаемых]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Application.png&amp;diff=1827</id>
		<title>Файл:Application.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Application.png&amp;diff=1827"/>
		<updated>2018-08-29T06:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82&amp;diff=1826</id>
		<title>Зеркальный лабиринт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82&amp;diff=1826"/>
		<updated>2018-08-29T06:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «&amp;lt;pre&amp;gt; Суть задания состоит в том, чтобы пройти четыре этажа Зеркальной Башни и найти на пос…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суть задания состоит в том, чтобы пройти четыре этажа Зеркальной Башни и найти на последнем волшебный трон. &lt;br /&gt;
Это задание придумал один старый Бессмертный этого Мира, правда, с мозгами у него было не всё в порядке, &lt;br /&gt;
поэтому внутри Башни выходы в комнатах меняются с непредсказуемостью сумасшедшего. Передвигаться внутри &lt;br /&gt;
Башни трудно, но вполне возможно, нужно почаще смотреть в зеркала - это помогает. Внутри Башни встречаются&lt;br /&gt;
как ловушки, так и приятные находки. Походив по Башне и обчистив сундуки, ты сможешь обменять найденное&lt;br /&gt;
на полезные вещи у Хранителя Башни. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1825</id>
		<title>Список карт и путей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=1825"/>
		<updated>2018-08-29T06:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning|Внимание! Часть путей начинается от реколла.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ария (англ) !! ария !! мин.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!!макс.&amp;lt;br/&amp;gt;уровень!! маяк !! путь от Рыночной площади Мидгаарда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Abandoned Mines|| Заброшенные Шахты ||1||101||	нет ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agaden||[[Предел Агаден]]||40||110||стажер||14w2ne2nw5nwund5n15en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antharia||[[Антария]]||10||55|| antharian citizen||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n3w2nd2nend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcadia||[[Аркадия]]||30||90||крошка эльф,sluagh watcher,boggan craftsman,boggan||3e4n2w11nw3nd7n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena||[[Арена]]||1||101||	нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arena of Titans||Арена Титанов||1||101||	нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham||[[Аркхэм]]||15||50||estelle,эстель||fly/boat;34es8e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arkham Swamps||[[Аркхэмские Топи]]||15||25||болотный огр,огромная пиявка,swamp ogre||fly/boat;34es18e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armageddon||[[Армагеддон]]||70||95||mighty man,sealed one,army heaven||2un6u2n;(find lonely spirit); e3u2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astral Plane||[[Астрал]]||10||35||githzerai||fly;n3unu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bazaar||[[Базар]]||1||20||покупатель||11w3s2e11s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blight||[[Запустение]]||35||50||	нет||6e10n2e5n2u2nd2nw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Casino||[[Казино]]||1||101||	нет||s2wsd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Castles of Chaos||[[Дворцы Хаоса]]||1||101||	нет||телепорт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverns||[[Пещеры]]||25||45||ghost wandering||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chapel||[[Часовня]]||15||25||нет||pass door;3e7sw6sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chessboard||[[Шахматная доска]]||10||36||white pawn||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]]; s3w4s6e2s; enter chessboard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ciquala's Lair||[[Логово Цикволы]]||40||62||	нет||6e10n2e4n2ede3de4nenenese2sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|City of Anon||[[Безымянный город]]||1||65||castellan,кастелян,pharlas||7w2s2w2s4w25s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cloudy Mountain||[[Облачная гора]]||45||101||juvenile,zonk, zilch,dragon citizen,зонк,зилч||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneued&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coast of Broken Blade||[[Нуар|Побережье Сломанного Клинка]]||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalmir Lake||[[Озеро Кристалмир]]||5||45||riverwind,речной ветер||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3wne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crystalith (Тестируется)||Кристалис||60||110||нет||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dangerous Neighborhood||[[Опасные кварталы]]||5||15||troll gang member||6ses2ese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Castle||[[Мрачный замок]]||85||101||tonberry||выход на up в темнолесье, около горы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Clouds||[[Дворцы Хаоса|Тёмные тучи]]||1||101||	нет||телепорт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Continent||[[Тёмный Континент]]||5||35||fat pig,жирная свинья,madboy adventurer||fly/boat;34en4e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darkwood||[[Темнолесье]]||80||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dead Forest||[[Мёртвый лес]]||10||40||малый тролль,lesser troll||{{Шаблон:Путь Dead Forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deepearth||[[Пещеры|Подземье]]||8||30||osqui,оскв||6e4s2es2ed3n4ese2sd2sde2sde2swswswdw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delta||[[Дельта]]||1||110||meduza,10.toad, 5.komar||34en4e3s3w3s3e3u2e3s4dw7s4e2n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demon Stronghold||[[Крепость демонов]]||1||30||???||boat;8w2s5w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Descent to Hell||[[Преддверие Ада]]||30||50||груда,pile||2un6u2n;(find lonely spirit); e3d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divided Souls||[[Divided Souls]]||40||89||screaming captive,avenger,соловей||12w2swsws2w2sese4s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dnark||[[Днарк]]||55||110||нет||8wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Above the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов над облаками]]||30||65||нет||3e4n2w11n6esu2e3n3uwunwunuwnwunwnunueuneuneuneuneu2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Spyre Beneath the Clouds||[[Пик драконов|Пик драконов под облаками]]||25||40||argali,баран||3e4n2w11n6esu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dragon Tower||[[Башня драконов]]||5||30||	драконит, 3.hatchling||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find little dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drakyri Isle||[[Остров Дракири]]||55||90||врач дракири,drakyri healer,drakyri guard||3e4n2w11nw3nd8nw4n3e3s2w2neswn4e2su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drow City||[[Город тёмных эльфов]]||5||25||goblin slave||6e4s2es2edwsdd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarf Forest||[[Карликовый лес]]||1||1||нет||6e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Catacombs||[[Катакомбы|Катакомбы дварфов]]||10||20||templar page||pass door;6e3n2e3n3w2d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Day Care||[[Королевство Дварфов|Детский Сад Дварфов]]||1||20||old doll||6e3n2es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dwarven Kingdom||[[Королевство Дварфов]]||10||25||великан,шахтер||6e3n2e3nw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dying Forest||[[Умирающий лес]]||25||51||хищник||6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e4s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elemental Canyon||[[Каньон стихий]]||5||30||галька,лужа,particle||6e4s2es2eds4und&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emerald Forest||[[Изумрудный лес]]||5||60||nymph,irin,maddie||3w8s2e3swsw2usdw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faerie Ring||[[Домик фей]]||10||15||королева фей||3w8s2e4s3ed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firetop Mountain||[[Огневерхая гора]]||10||20||громадная крыса||6e10n2e4n2ede3de4nenenesesw4n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forest Glade||[[Изумрудный лес|Лесная Поляна]]||20||30||	нет||3w8s2e3swsw2usdwsw6sws2w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Nordman (Тестируется)||Крепость Нордмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Ostman (Тестируется)||Крепость Остмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Westman (Тестируется)||Крепость Вестмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortress of Zuidman (Тестируется)||Крепость Зюйдмана||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freeport||[[Фрипорт]]||8||53||warehouse,red lizard,blue lizard||fly/boat;34en7e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethercity||[[Эзерсити]]||1||101||???||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne10ne8n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghost Town||[[Город Призраков]]||40||55||	нет||3e4n2w11n6e4nw2nwnw2ne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gnome Village||[[Деревня гномов]]||5||15||treasurer||8es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Nation||[[Земля Гоблинов]]||10||25||гоблиниха,female goblin||34es13e31n9w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin Stronghold||[[Крепость гоблинов]]||10||20||goblin prisoner,гоблин заключенный||3w8s2e7s2e4su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goblin's Forest||[[Лес гоблинов|Лес Гоблинов]]||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graveyard||[[Кладбище]]||5||10||henry||pass door; 3e7sws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Island of Avalon||[[Остров Авалон]]||90||101||нет||34e15se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Town of Gerighelm||[[Геригхельм|Великий Город Геригхельм]]||1||30||житель,придворный маг||11w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haon Dor||[[Хаон-дор]]||10||20||lumberjack||5w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harpy Cliffs||[[Утёсы Гарпий]]||10||20||визгливая,harpy,гарпия||6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e8swse3sd9s3u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harsh Lands||[[Страна суровых мужиков]]||35||75||	нет||fly/boat;34en8e2s7e2n2esed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|High Tower of Sorcery||[[Башня высшего волшебства]]||5||30||calico,пара рук||14ws2w2sws3wnw2n;Shadow Grove;find adventurer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hobbiton||[[Хоббитания]]||1||40||hobbit||6wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holy Grove||[[Священная роща]]||5||20||elder druid,stag||8en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hospital||[[Госпиталь]]||1||45||нет||3wsw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In the Air||[[В Воздухе]]||5||10||fairy dragon||fly;n2u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inn of Sorrow||[[Гостиница Горя]]||25||50||2.стажер,поваренок||8es2e4s9enesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isles||[[ Острова Пиратских Лордов]]||50||90||bond maiden||&lt;br /&gt;
* В Воздухе Под Летающей Горой: 34es4eu&lt;br /&gt;
* Переплывая Море Льда:         34en4en&lt;br /&gt;
* На Пляже:                     34es3e2sw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of Mahn-Tor||[[Коpолевство Махн-Тоpа]]||5||25||mahn-tor,nasturn||6e4s2es2ed5n2w3se2ses2enen3e3s2w5s2e4s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keep of the Warlock||[[Замок колдуна]]||90||110||гнолл||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s3w2nw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Labyrinth of Truth||Лабиринт Истины||40||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lich Tower||[[Башня Лича]]||40||70||inquisitor||6e4s2es2ed3n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lost City||[[Потерянный Город]]||75||101||canary,prosecutor,sluggard||7w2s2w2s4w25s2e2s3wse;enter portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marsh||[[Старое Болото]]||5||25||will-o-wisp||boat;8w2s2w&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mausoleum||[[Мавзолей]]||25||45||зомби жужу||pass door;3e7sw6sds2w2ses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miden'nir||[[Миден'ир]]||5||15||виверна||3w8s2e2s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midgaard||[[Мидгаард]]||1||101||sexton,swan||recall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mines||Шахты||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirkwood||[[Лихолесье]]||5||15||нет||6e10n2e4n2eded&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mirror of Realm||[[Зеркальные земли]]||20||50||жених||8e2ne2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria||[[Мория]]||5||15||garter snake||6e3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Museum Basement||[[Музей зоологии|Подвал Музея]]||5||15||stray,cockroach,таракан||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Ofcol||[[Офкол|Новый Офкол]]||5||25||granny jenkins,farmer sarah,derrick||3e4n2w11n6e4n2e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New Thalos||[[Новый Талос]]||1||35||brother john||16e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newbie School||Школа Новичков||1||5||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvana||[[Нирвана]]||1||35||tridrone,quadrone,тридрон||2un6u2n;(find lonely spirit); 3u2n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noir City||[[Нуар|город Нуар]]||40||80||looser||35e2s4e8s4e3se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norhat Monastery||[[Монастырь Норхат]]||80||101||нет||3w8s2e3swsw2usd2w2nw3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Northern Territory||[[северный край]]||50||70||||9wu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofcol||[[Офкол]]||1||40||нет||3e4n2w11n6e3n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Thalos||[[Старый Талос]]||1||30||мэр талоса||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pirate Frigate &amp;quot;Insolent&amp;quot;||[[Борзый|Пиратский Фрегат &amp;quot;Борзый&amp;quot;]]||60||80||нет||34e;(find frigate); climb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plains of the North||[[Северные равнины]]||1||20||sorbus,сорбус||3e4n2w3n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quifael's||[[Днарк|Дом Кфифаэля]]||1||101||нет||7w2s2w2s4w25s2e2s3wsw; enter surreal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Sands||[[Красные пески]]||5||45||нет||*13e2se2seses *8es2e4s9eneses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sand of Sorrow||[[Пески горя]]||1||20||nomad leader||8es2e4se&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seven lost coins||Семь потерянных монеток||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sewers||[[Канализация]]||5||30||chreffn||2sd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SilentHill Forest||[[Нуар|Сайлентхилский Лес]]||20||101||табонами||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smurfville||[[Деревня Смурфов]]||1||10||	papa,смурф||7en&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Snake river (Тестируется)||[[река Змеиная]]||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern Road||[[Южная дорога]]||1||101||грязная собака,mangy dog||7w2s2w2s4w3s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Southern ocean (Тестируется)||Южный океан||1||101||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider cave (Тестируется)||Паучья Пещера||10||20||||{{Шаблон:Путь Spider cave}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stadium||Ристалище||1||101||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steab||[[Стиб]]||75||101||depra||6e4s2es2ed19e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strawberry Field||[[Земляничная поляна]]||2||15||гусеница,перепелка||7e9n2wnw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Jaline||[[Храм Джалин]]||85||101||нет||8e2nen2en;[[Случайные_области|Void]];s4wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Temple of Seth||[[Храм Сета]]||57||101||нет||8es2e4s8eses4ws2wn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thalos||[[Руины Старого Талоса]]||5||20||horned lizard,рогатая ящерица||{{Шаблон:Путь Thalos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thieve's Den||[[Воровской притон]]||20||80||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tree of Worlds||[[Древо Миров]]||15||20||холифант,holly,planetar||2un6u2n;(find lonely spirit); e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Troll Den||[[Хаон-дор|Логово Троллей]]||10||15||fat worm,жирный червь||12w2sw3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UnderDark||[[Андердарк]]||13||35||enforcer eye,глаз-надзиратель||6e10n5d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Elves||[[Эльфийская долина]]||5||20||cooshee||3e4n2w11nwn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valley of the Titans||[[Долина Титанов]]||20||45||store aid,demon wood||14w2ne2n4wn2w2n2w5s4w11s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Village of Anon||[[Безымянная деревня]]||1||65||деревенский ополченец,тощий волк||7w2s2w2s4w25s2w2sw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Western tract||[[Западный тракт]]||11||21||нет||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westland||[[Вестландия]]||70||101||dopey,сгусток тени||14w2ne2nwn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter Garden||[[Мидгаард|Зимний Сад]]||1||101||нет||6su&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Witch House||[[Ведьмин дом]]||1||10||юная ведьма||{{Шаблон:Путь Witch House}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyvern's Tower||[[Башня Виверны]]||5||30||elite gargoyle||6e4s2es2ede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoo of Midgaard||[[Зоопарк|Зоопарк Мидгаарда]]||1||15||small bird,маленькая птичка||6sesws&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoology Museum||[[Музей зоологии]]||1||10||ameoba,амеба||3w3se&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1824</id>
		<title>Лес гоблинов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1824"/>
		<updated>2018-08-29T06:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
С началом задания ты попадёшь в гости к гоблинам. Суть задания состоит в том, чтобы исследовать выделенный тебе участок леса&lt;br /&gt;
и рассадить его обитателей - странных гоблинов - по лужам с грязью. Звучит глупо, правда? Кстати, в луже сидеть мокро и холодно,&lt;br /&gt;
поэтому гоблины там особо долго не сидят. Однако, дальше будет ещё веселее. Чтобы узнать, кого и куда посадить, нужно исследовать&lt;br /&gt;
странные магические камни. Как исследовать, думай сам. Чтобы приручить гоблинов и отвести их к лужам, потребуется специальная &lt;br /&gt;
магическая морковка. Морковка растёт в сундуке, сундук на дубе... Или под ёлкой? В общем, найдёшь. Чтобы усадить гоблина в лужу,&lt;br /&gt;
потребуется сказать 'sit' в комнате с нужной лужей. И наконец. Чтобы узнать, какая часть задание выполнена, тебе нужно опустить&lt;br /&gt;
вышеназванный овощ в дупло дерева. Делов то? Ты ещё не ощущаешь себя героем мифов? Ну тогда присоединяйся!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1823</id>
		<title>Лес гоблинов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1823"/>
		<updated>2018-08-29T06:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «С началом задания ты попадёшь в гости к гоблинам. Суть задания состоит в том, чтобы иссле…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С началом задания ты попадёшь в гости к гоблинам. Суть задания состоит в том, чтобы исследовать выделенный тебе участок леса и рассадить его обитателей - странных гоблинов - по лужам с грязью. Звучит глупо, правда? Кстати, в луже сидеть мокро и холодно, поэтому гоблины там особо долго не сидят. Однако, дальше будет ещё веселее. Чтобы узнать, кого и куда посадить, нужно исследовать странные магические камни. Как исследовать, думай сам. Чтобы приручить гоблинов и отвести их к лужам, потребуется специальная магическая морковка. Морковка растёт в сундуке, сундук на дубе... Или под ёлкой? В общем, найдёшь. Чтобы усадить гоблина в лужу, потребуется сказать 'sit' в комнате с нужной лужей. И наконец. Чтобы узнать, какая часть задание выполнена, тебе нужно опустить вышеназванный овощ в дупло дерева. Делов то? Ты ещё не ощущаешь себя героем мифов? Ну тогда присоединяйся!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:News.png&amp;diff=1816</id>
		<title>Файл:News.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:News.png&amp;diff=1816"/>
		<updated>2018-08-25T16:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Console.png&amp;diff=1814</id>
		<title>Файл:Console.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Console.png&amp;diff=1814"/>
		<updated>2018-08-25T16:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Superclasses.png&amp;diff=1813</id>
		<title>Файл:Superclasses.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Superclasses.png&amp;diff=1813"/>
		<updated>2018-08-25T15:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Classes.png&amp;diff=1812</id>
		<title>Файл:Classes.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Classes.png&amp;diff=1812"/>
		<updated>2018-08-25T15:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quests.png&amp;diff=1811</id>
		<title>Файл:Quests.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quests.png&amp;diff=1811"/>
		<updated>2018-08-25T15:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Repair.png&amp;diff=1810</id>
		<title>Файл:Repair.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Repair.png&amp;diff=1810"/>
		<updated>2018-08-25T15:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mounts.png&amp;diff=1809</id>
		<title>Файл:Mounts.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mounts.png&amp;diff=1809"/>
		<updated>2018-08-25T15:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skills.png&amp;diff=1808</id>
		<title>Файл:Skills.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skills.png&amp;diff=1808"/>
		<updated>2018-08-25T15:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magic.png&amp;diff=1807</id>
		<title>Файл:Magic.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magic.png&amp;diff=1807"/>
		<updated>2018-08-25T15:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Races.png&amp;diff=1806</id>
		<title>Файл:Races.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Races.png&amp;diff=1806"/>
		<updated>2018-08-25T15:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armory.png&amp;diff=1805</id>
		<title>Файл:Armory.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armory.png&amp;diff=1805"/>
		<updated>2018-08-25T15:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Building.png&amp;diff=1804</id>
		<title>Файл:Building.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Building.png&amp;diff=1804"/>
		<updated>2018-08-25T15:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Maps.png&amp;diff=1803</id>
		<title>Файл:Maps.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Maps.png&amp;diff=1803"/>
		<updated>2018-08-25T15:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mining.png&amp;diff=1802</id>
		<title>Файл:Mining.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mining.png&amp;diff=1802"/>
		<updated>2018-08-25T15:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1793</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1793"/>
		<updated>2018-08-24T04:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''C7I - Берег семи воплощений'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «Берег семи воплощений» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Команды]] — это основной способ взаимодействия с игровым сервером, поэтому будет нелишним в первую очередь ознакомиться с основными из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;game-output&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: pre; border: 0 none; background: transparent;font-family:'Courier New', monospace;line-height:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;     ______________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;   /`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/``\&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                        &amp;lt;b&amp;gt;Список основных игровых команд&amp;lt;/b&amp;gt;                       |___/&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |         '''Перемещение'''                     '''Групповые команды (group)'''           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[north|север]] [[south|юг]] [[east|восток]] [[west|запад]] [[up|вверх]] [[down|вниз]]    [[follow|следовать]] [[group|группа]] [[gtell|гговорить]] [[split|поделить]]     |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[recall|возврат]] [[clanrecall|кланвозврат]] [[arenarecall|аренавозврат]]    [[nofollow|неследовать]]                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[sleep|спать]] [[wake|проснуться]] [[rest|отдыхать]] [[stand|встать]]                                            |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[sit|сесть]] [[enter|войти]]                                                                 |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                                                                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |   '''Манипуляции с объектами               Информация / Коммуникации'''           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[get]]/[[take]] [[put]] [[drop]] [[give]]              [[help]] [[credits]] [[commands]] [[areas]]             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[wear]] [[wield]] [[hold]] [[sacrifice]]           [[report]] [[score]] [[time]] [[weather]] [[where]] [[who]]     |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[recite]] [[quaff]] [[zap]] [[brandish]]           [[whois]] [[description]] [[password]] [[showskill]]    |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[lock]] [[unlock]] [[open]] [[close]] [[pick]]         [[bug]] [[idea]] [[note]] [[news]] [[change]]               |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[inventory]] [[equipment]] [[look]] [[compare]]    [[gossip]] [[say]] [[shout]] [[tell]] [[yell]] [[quote]]        |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[eat]] [[drink]] [[fill]] [[pour]] [[auction]]         [[question]] [[answer]] [[emote]] [[pose]] [[count]]        |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[list]] [[buy]] [[sell]] [[value]]                 [[look]] [[scan]] [[affects]] [[info]] [[map]]              |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                                                                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |      '''Битвы                                Другие команды'''                    |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[kill]] [[flee]] [[kick]] [[rescue]]               [[!]] [[save]] [[quit]] [[nocancel]] [[nosummon]]           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[backstab]] [[cast]] [[wimpy]]                 [[practice]] [[train]] [[gain]] [[petition]]            |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; _|__________________________________________________________________________   |&lt;br /&gt;
/````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/`\ |&lt;br /&gt;
\____________________________________________________________________________\__/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре:&lt;br /&gt;
* Набери {{cmd|help help}} для получения более подробной информации.&lt;br /&gt;
* Набери {{cmd|commands full}} для получения списка команд с подсказками.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав {{cmd|? &amp;lt;command&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно получить подробную помощь, набрав {{cmd|help &amp;lt;command&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов ==&lt;br /&gt;
«Берег семи воплощений» основан на движке [[ROM]] 2.4b6. Он был значительно переработан. Ниже можно увидеть отличия, которые появились в игре после начала разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Реалистичная модель мира — солнечной системы, планет и созвездий, которые влияют на судьбу вашего героя. Движения планет соответствуют физическим законам Кеплера, а положений созвездий - существующей модели вселенной и координатам персонажа на поверхности планеты (см. статью [[астрология]]).&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] - точная наука, опирающаяся на законы астрологии и наблюдения за небом, которая позволяет получать рецепты для создания практически любых магических предметов (снадобий, пилюль, волшебных палочек, посохов).&lt;br /&gt;
* Разработана принципиально новая система ''суперклассов'', сочетающая в себе достоинства диаметрально противоположных систем: с ремортами (Aardwolf) и с исключающими классами (Solace). На данный момент она включает 4 базовых [[профессии]] и 7 [[суперкласс|суперклассов]].&lt;br /&gt;
* Разработана система [[mining|добычи]] полезных ископаемых и других ресурсов, которые могут быть использованы в строительстве. Система появления залежей ресурсов полностью автоматическая.&lt;br /&gt;
* Разработана система [[build|строительства]], которая позволяет каждому персонажу построить себе дом или создать гильдию совместно с другими персонажами. Система построена на экономической модели и работает без участия администрации сервера.&lt;br /&gt;
* Введена легко конфигурируемая, гибкая система [[кланы|кланов]] с возможностью принятия, исключения и повышения в звании персонажей. Возможно изменение клановых рангов и описания клана лидером. Расширение клановых особняков основано на системе строительства. Допустимо создание магазинов клановых животных.&lt;br /&gt;
* Проведён интеллектуальный баланс [[расы|рас]] и [[профессии|классов]], что позволяет при любых начальных [[параметры|параметрах]] получить персонажа, который не уступает по силе другим персонажам, но сохраняет много индивидуальных чёрт.&lt;br /&gt;
* Изменён формат зон, что позволяет любому игроку создавать свои зоны и предлагать для установки в Мире. Формат имеет удобочитаемый текстовый вид, и для работы с ним достаточно любого  текстового редактора. В отличие от формата ROM, он не требует запоминать магические числовые значения или порядок следования полей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение комфорта игры и другие детали:&lt;br /&gt;
* Новая удобная система генерации персонажа.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав {{cmd|? &amp;lt;команда&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* Протокол сжатия данных [[MCCP|mccp]].&lt;br /&gt;
* Анти-спам система, позволяющая уменьшить трафик между игроком и MUD сервером за счёт исключения информации, не несущей особой нагрузки.&lt;br /&gt;
* Удобная команда [[help|справки]] с возможностью работы по отдельным темам.&lt;br /&gt;
* Команда '[[config]]' с возможностью устанавливать многие недоступные ранее параметры по желанию конкретного игрока.&lt;br /&gt;
* Команда '[[twit]]', позволяющая избежать общения с неприятными тебе игроками.&lt;br /&gt;
* Полная поддержка падежей мобов и объектов для системы русификации мира.&lt;br /&gt;
* Возможность писать [[graffiti|надписи]] в комнате.&lt;br /&gt;
* 110-уровневая система.&lt;br /&gt;
* Автоматический [[аукцион|auction]].&lt;br /&gt;
* [[marry|Женитьба]] с получением собственного дома, канала общения и т.п.&lt;br /&gt;
* Команда '[[run]]', позволяющая легко использовать [[speedwalks|спидволки]] и облегчающая передвижение по Миру на большие расстояния. &lt;br /&gt;
* [[arena|Арена]], где можно драться, без риска получить флаг, с уверенностью, что бой будет честным, в том числе и неклановым.&lt;br /&gt;
* [[Банк]], где каждый игрок может хранить деньги (см. [[account|управление счётом в банке]]).&lt;br /&gt;
* Лимиты — объекты, количество которых в мире ограничено.&lt;br /&gt;
* [[Мобы|Мобы, умеющие изменять и улучшать вещи]].&lt;br /&gt;
* [[Ремонтные мастерские]].&lt;br /&gt;
* Многоуровневая система [[квест]]ов.&lt;br /&gt;
== Карты и пути ==&lt;br /&gt;
Почти полный список путей и карт нашего мира находится на тематической странице вики:&lt;br /&gt;
[[Список карт и путей]]&lt;br /&gt;
== База вещей ==&lt;br /&gt;
[http://www.c7i.ru/a_item/ База вещей нашего мира] (обновление от 21.01.2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Полную историю изменений можно найти здесь: [[Изменения]]}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Последние изменения на wiki: [[Служебная:Свежие_правки|Свежие правки]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Coast.jpg&amp;diff=1792</id>
		<title>Файл:Coast.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Coast.jpg&amp;diff=1792"/>
		<updated>2018-08-24T03:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=473</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=473"/>
		<updated>2014-08-23T07:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */ .game-output p { line-height: inherit;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.game-output p {&lt;br /&gt;
line-height: inherit;&lt;br /&gt;
margin: 0;&lt;br /&gt;
padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=85</id>
		<title>Выбор имени</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=85"/>
		<updated>2014-01-15T15:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Новая страница: «Выбор имени - своего рода проверка на фантазию и сообразительность.  Нельзя выбирать вул…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Raceskill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>