<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bushido</id>
	<title>C7I wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bushido"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Bushido"/>
	<updated>2026-05-18T07:35:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2091</id>
		<title>Земля Северных Кланов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2091"/>
		<updated>2020-08-07T06:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Земля Северных Кланов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
  (На подъемном мосту)&lt;br /&gt;
  [[Крепость Нордмана]]&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .         В этой локации есть выход еще в три локации: &lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .         * Лагерь клана Трех Медведей (40-45)&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .         * Лагерь клана Кровавой Луны (45-50)&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .         * Лагерь клана Снежного Волка (50-55)&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .         Лагеря кочуют каждый ребут.&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .&lt;br /&gt;
                               |&lt;br /&gt;
                       [[Запустение]]&lt;br /&gt;
                     (Охраняемая поляна)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2086</id>
		<title>Список квесторов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2086"/>
		<updated>2018-10-14T13:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! тип квеста !! Ария !! Квестор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Дельта]]||	ЖИЗНЬ	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Мидгаард]]||	Лекарь	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Мидгаард]]||	Гильдия клериков	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Новый Талос]]||	Мастер гильдии	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	New Ofcol||	Жрица Офкола	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Базар]]||	Монах	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Новый Талос]]||	Первосвященник	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Днарк]]||	Старый хранитель	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	City of Anon||	Целитель Гатх	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Зеркальные земли]]|| Отец Франклин	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	Ethercity|| жрец Труару&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	Forest Glade||	Рыцарь-Паладин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Нуар]]||	Жрец Отини&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	[[Нуар]]||	друид Керд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечение||	Norhat Monastery||	Жрица Света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||Valley of Titans||	Hard working blacksmith	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||	[[Мрачный замок]]	||Enchanter	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||	[[Новый Талос]]	||Кузнец	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||[[Базар]]||	Кузнец	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||New Ofcol||	Кузнец Джим	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||[[Безымянный город]]		||Кузнец Жолоб	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||	City of Anon	||Мастер гильдии Дварфов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||	Great Town of Gerighelm	||Оружейница Венди	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||	Arkham	||Кузнец	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усиление||		High Tower	||Энчантер	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||	[[Безымянный город]]	||	Жирный бармен	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||Underdark	||Мастер воров	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||	[[Мидгаард]]	||Мастер гильдии воров	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||	[[Новый Талос]]	||Мастер гильдии воров	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||City of Anon	||Мастер гильдии хоббитов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||	Faerie Ring	||Пак	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||Arkham||	Барыга Жуко	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Воровство	||	Southern Road||	Регистратор	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очарование	||[[Безымянный город]]		||Мастер гильдии иллитидов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очарование	||	[[Новый Талос]]||	Мастер гильдии магов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очарование	||	[[Мидгаард]]	||Мастер гильдии магов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очарование	||	Underdark||	Перекупщик рабов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очарование	||High Tower	||Чармер	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||High Tower	||Мастер	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Мидгаард]]||	Мастер гильдии воинов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Новый Талос]]||	Мастер гильдии воинов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Безымянный город]]	||	Мастер гильдии темных эльфов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||Underdark||	Мастер гильдии наемных убийц	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||[[Дельта]]||СМЕРТЬ	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	Arkham||	Капитан наёмников	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Мрачный замок]]||	Чёрный рыцарь	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Нуар]]||	мастер гильдии убийц&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Убийство	||	[[Безымянный город]]	||	Палач Куерво&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||[[Безымянный город]]		||Мастер гильдии полугрифонов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||Steab	||Гробовщик Арманд	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||High Tower||	Некромант	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||	Arkham	||Некромант	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||[[Зеркальные земли]]||	Карвалло	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Некромантия	||Drakyri Isle	||Статуя некроманта	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||[[Мидгаард]]	||Продавец снадобий	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||Arkham||	Алхимик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||High Tower||	Мастер	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||	High Tower	||Алхимик	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||	City of Anon ||	Мастер гильдии теней	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||	Valley of the Elves	||Талемон	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия	||Deepearth	||Шаман кобольдов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алхимия||Drakyri Isle||	Дирли	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||	[[Мидгаард]]	||Сыщик	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||	[[Базар]]||Мудрец	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||[[Дельта]]||Ведун	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||[[Дельта]]||Колдунья	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||[[Безымянный город]]	||Мудрец Митзак	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||[[Безымянный город]]	||Мастер гильдии эльфов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поиск	||[[Темнолесье]]	||Мусоно-саши&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Раскопки	||	Dwarven Kingdom||Фурин	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Раскопки||[[Фрипорт]]||	Кузнец Рэйднер	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Раскопки	||	[[Антария]]	||Представитель гномов	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Раскопки	||	[[Старый Талос]]	||Кузнец Бен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Раскопки	||	[[Паучья пещера]]	||Дагрим&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Одна из гадалок мира тоже даёт задания желающим применить свою мудрость и силу. Подробности читай в статье про [[Карты Судьбы]].}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA&amp;diff=2085</id>
		<title>Днарк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA&amp;diff=2085"/>
		<updated>2018-10-14T12:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Днарк (Dnark)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади [[Мидгаард]]а: '''{{Путь Dnark}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Ключ к Спасительному Лазу - в алтаре (раз в ребут!).&lt;br /&gt;
 Ключ от алтаря - у Шенегара Тротта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                      Спасительный Лаз &lt;br /&gt;
                                                             /         &lt;br /&gt;
                                                            /          &lt;br /&gt;
                                                           =L (pass door не работает!)&lt;br /&gt;
                                          (norecall)      /            &lt;br /&gt;
               (enter well)--&amp;gt;(*)  (*)--&amp;gt;Разрушенный--Сокровищница     &lt;br /&gt;
              Храм                       колодец      (norecall)       &lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
                |     Комната рунного посоха&lt;br /&gt;
                |    /&lt;br /&gt;
         Центр города (агры!) &lt;br /&gt;
                |                       ...................................................... &lt;br /&gt;
 Городская-----Улица---Городская--Тупик  .                               '''Дом Кфифаэля (Quifael's)'''&lt;br /&gt;
  площадь    Великого   площадь          .  Рабочий кабинет              путь: 7w2s2w2s4w25s2e2s3wsw; enter surreal&lt;br /&gt;
    |        Города                     .    Кфифаэля                   &lt;br /&gt;
   . . .        |                 ML    .       | &lt;br /&gt;
 Labyrinth  Вход в Днарк-----------=-------Холл в доме----Лаборатория-----Призрачный балкон &lt;br /&gt;
 (У входа в     |                       . Кфифаэля       Кфифаэля        в доме Кфифаэля&lt;br /&gt;
 Форт Хард)     |                       .       |              /&lt;br /&gt;
             [[Хаон-дор]]                   . Кухня в доме        /             Ария не содержит мобов. &lt;br /&gt;
   (Широкая тропинка в густом лесу)     .   Кфифаэля    Зверинец Кфифаэля   Многие комнаты имеют флаг private.&lt;br /&gt;
                                        .                                              &lt;br /&gt;
                                        .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Divided_Souls&amp;diff=2084</id>
		<title>Divided Souls</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Divided_Souls&amp;diff=2084"/>
		<updated>2018-10-14T12:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Потерянные души (Divided Souls)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади [[Мидгаард]]а: '''{{Путь Divided Souls}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
    СД    = Садовая дорожка&lt;br /&gt;
    ТП    = Темный проход&lt;br /&gt;
    ТК    = Темный коридор&lt;br /&gt;
    ТТ    = Тенистый туннель&lt;br /&gt;
    ЗК    = Задымленная комната&lt;br /&gt;
    ОЭЖ   = Отдел элитных животных&lt;br /&gt;
    ФСФГ  = Фонтан с фигурками гиппопотамчиков&lt;br /&gt;
    ПДПЗ  = Площадка для практических занятий&lt;br /&gt;
    КДПО  = Комната для проведения опытов&lt;br /&gt;
    ПНТУГ = Перекресток на тропинке, усыпанной галькой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
              Внутри птичьей----На огромном&lt;br /&gt;
               кормушки        дубе&lt;br /&gt;
                                     /&lt;br /&gt;
                                    /                       (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10) - порталы&lt;br /&gt;
                                   /                        Плюс: !!! - моб Сим с переносным порталом (vacuum) на recall&lt;br /&gt;
                      [[Хаон-дор]]    /&lt;br /&gt;
                          |      /      Помост из               [3]Мерцающмй----Шар&lt;br /&gt;
                  !!! Ясеневая  /       красного дерева            туннель      света&lt;br /&gt;
                        роща   /           |&lt;br /&gt;
                          |   /            |&lt;br /&gt;
                      Подножие             |                            Зеркальный(7)&lt;br /&gt;
                      огромного дерева----СД-----------ФСФГ------СД     бассейн(-&amp;gt;1)&lt;br /&gt;
                                           |            |    [3]  | \     |&lt;br /&gt;
                                           |         Внутри /     |  \Тихий&lt;br /&gt;
                                          СД         беседки     СД   Туннель&lt;br /&gt;
                                           |                      |&lt;br /&gt;
                                          СД---------Садовая-----СД---Странная(9)(-&amp;gt;10)&lt;br /&gt;
                                                     дорожка          скульптура&lt;br /&gt;
                   Сердцевина                          |                      \&lt;br /&gt;
                   дерева                  Светлая   Между             Внутри скульптуры(10)&lt;br /&gt;
                    /                      поляна----живых                       \&lt;br /&gt;
                Внутри                               изгородей                    \                               [E]&lt;br /&gt;
    Темная  основания дерева                           |                          Дыра                             |&lt;br /&gt;
    чаща         /|                                    |                             \                            [F]         [D]-----[B]&lt;br /&gt;
       |        / =  Птичье гнездо                   ПНТУГ-----------Каменный         \                         Клиника    Дорога из&lt;br /&gt;
       |       /  |    /                               |             колодец        В пустоте--Лента                    красного кирпича&lt;br /&gt;
    Тенистая--/-Петляющая по                           |               /              (-&amp;gt;9)    света                           |&lt;br /&gt;
    поляна   /  лесу темная                            |              /                           |                           [E]&lt;br /&gt;
    (2)(-&amp;gt;3)/   тропинка                            Тропинка       Внутри                        [A]                 [F]---Ещё один&lt;br /&gt;
     (-&amp;gt;8) /      |                                  в тумане       колодца               [B]--Петляющая---Внутри          перекресток       АЙ!&lt;br /&gt;
          /     Лесная---Тупик                         |                                       кирпичная   нужника       (2 случайных \       |&lt;br /&gt;
         /      тропинка   /                           |                                       дорога         /        выхода в G и F) \      |&lt;br /&gt;
        /                 /                          Берег                                                   /                          Вниз по&lt;br /&gt;
       /                 =                       туманного озера                                           В выгребной                  кротовьей норе&lt;br /&gt;
      /                 /    Зал                       |                           [B]                     яме&lt;br /&gt;
     /                Тихий--собраний       Заросшая   |                        Что-то вроде&lt;br /&gt;
    ТT--Темный        туннель   /           мхом---=--Туманное                  перекрестка                                                   [G]&lt;br /&gt;
        туннель                =            пещера    озеро                (3 случайных выхода в A, C и D)               (5)              Дорога из--[E]&lt;br /&gt;
         |                    / (agr c det.)           |                                                          Офис Zeinia----ОЭЖ   красного кирпича&lt;br /&gt;
         |      Небольшой Тенистое                     |                                                      [B]   International              |&lt;br /&gt;
         |         зал    логово            Туманное--Туманное----------------Туманное                         |                  Полянка---Полянка(-&amp;gt;4)&lt;br /&gt;
         |          |                       озеро     озеро                   озеро                           [C]  (5)           в шашечку  в шашечку&lt;br /&gt;
         |          |    Учебное-----ПДПЗ    |                                 |             Затемненная        Вход на----Среди загона       /`&lt;br /&gt;
         |          |    помещение         Темный         Темная---Каменистая Бассейн        поляна         безумную ферму   для скота  Под бурлящей&lt;br /&gt;
         |  L       |       |     Тенистая-туннель        пещера   пещера     тумана            |                                        пустотой (norecall)&lt;br /&gt;
      Тупик-=-ТП---ТП       |     пещера(-&amp;gt;2)            (3)(-&amp;gt;2)     |        |                |                                          /&lt;br /&gt;
              |             |     (8)|                                |        |                |                                      Внутри Рта (norecall)&lt;br /&gt;
              |             |        |     Зал                        =        |                |                                        (6)&lt;br /&gt;
              |             |        |     безмолвия                  |        |                |&lt;br /&gt;
              |             |        |      |                         |        |                |&lt;br /&gt;
              |             |        |     Зал          Зал           |        |                |&lt;br /&gt;
              |             |        |     безмолвия    теней       Тупик--Среди населенных   Тропа среди населенных&lt;br /&gt;
    Спальные  |             |        |      |            |    Зал          призраками холмов--призраками холмов&lt;br /&gt;
    покои-----ТП----ТП------ТП----Темный----ТП----------ТП---теней             |&lt;br /&gt;
     |              |       |     проход                 |                     |&lt;br /&gt;
     |              |   Лаборатория  |                  Зал   Укромная--Тропа среди населенных&lt;br /&gt;
     | Лаборатория-ЗК       |        |                  теней   долина    призраками холмов&lt;br /&gt;
     |              |       =L      ТП---Кузница                               |&lt;br /&gt;
    Спальные        |       |        |                                      Открытый&lt;br /&gt;
    покои         Пустое  КДПО       |                                  внутренний дворик&lt;br /&gt;
                  каменное          ТП---Зал                                   |&lt;br /&gt;
                  помещение          |   теней                                 |&lt;br /&gt;
                                     | L                                   Ониксовый&lt;br /&gt;
                            Темный--ТП-=--Тихий-----Тихий--=-Алый           проход&lt;br /&gt;
                            зал      |    коридор   коридор  зал               |&lt;br /&gt;
                                  Темный             |                         |&lt;br /&gt;
                                  зал                =L                        |         Узкий&lt;br /&gt;
                                                     |                         |         лаз&lt;br /&gt;
                                              Охраняемый коридор               |          /&lt;br /&gt;
                                                     |                     Ониксовый-Кладовка&lt;br /&gt;
                                                     =L                     проход&lt;br /&gt;
                                                     |                         |&lt;br /&gt;
                                                    Зал             Покои--Ониксовый&lt;br /&gt;
                                                    собраний     Верховного проход&lt;br /&gt;
                                                                   Жреца       |&lt;br /&gt;
                                                                      ТК----Темный-----ТК---Комната(-&amp;gt;6)&lt;br /&gt;
                                                                      |     корридор   |    лиц(4)&lt;br /&gt;
                                                                      |                |&lt;br /&gt;
                                                              Кухня   ТК Окровавленный ТК   Узкий&lt;br /&gt;
                                                                |     |         алтарь |   /проход&lt;br /&gt;
                                                                |     |           /|   |  /     |&lt;br /&gt;
                                                           Обеденный--ТК---------/-ТК--ТК/      |&lt;br /&gt;
                                                              зал     |         /             Сырая&lt;br /&gt;
                                                             /        |        /              пещера(-&amp;gt;7)&lt;br /&gt;
                                                            =        Зал      /                (1)&lt;br /&gt;
                                                           /     пентаграмм  /&lt;br /&gt;
                                                Сырой лестничный            /&lt;br /&gt;
                                                     колодец        Тьма--Туннель&lt;br /&gt;
                                                        /                 тьмы&lt;br /&gt;
                                                    Подвал&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2083</id>
		<title>Крепость демонов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2083"/>
		<updated>2018-10-14T12:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Крепость Демонов (Demon Stronghold)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади [[Мидгаард]]а: '''{{Путь Demon Stronghold}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;       &lt;br /&gt;
 УКС = У крепостной стены&lt;br /&gt;
 ВЧБ = Восточная часть башни                                  На тёмном--=---------На тёмном---На тёмном&lt;br /&gt;
 ЗЧБ = Западная часть башни                                   тумане     L         тумане      тумане&lt;br /&gt;
 СЧБ = Северная часть башни                                       |                              |   &lt;br /&gt;
 ПК = перекресток                                             На тёмном            На тёмном---На тёмном&lt;br /&gt;
                                                             тумане               тумане      тумане&lt;br /&gt;
                                                                 |                   |           &lt;br /&gt;
                                                              На тёмном              =L &lt;br /&gt;
                                                              тумане                 |           &lt;br /&gt;
                                                                 |                   |&lt;br /&gt;
                                                              На тёмном    Около    Около &lt;br /&gt;
                                                              тумане     монолита---монолита&lt;br /&gt;
                                                                 |           |       |           &lt;br /&gt;
                                                              На тёмном    Около----Около &lt;br /&gt;
                                                              тумане     монолита   монолита&lt;br /&gt;
                                                             /&lt;br /&gt;
                                                           L=                                 &lt;br /&gt;
                                                           /                                                                                    &lt;br /&gt;
                                                    Вершина Башни                      &lt;br /&gt;
                                                       /          &lt;br /&gt;
                                                      /             &lt;br /&gt;
                      Тёмная----Железная--Развилка-------В&lt;br /&gt;
                      Комната    комната      |     /  Богатой&lt;br /&gt;
                                              |    /   Спальне&lt;br /&gt;
                                              |   /                    &lt;br /&gt;
                                              |  /                    &lt;br /&gt;
                                              | =L &lt;br /&gt;
                                 Музей        |/            &lt;br /&gt;
                     Тайная-----боевой-------ПК---серый----Комната&lt;br /&gt;
                     комната     славы      / |   коридор  Сильфиды&lt;br /&gt;
                                           /  |            &lt;br /&gt;
                 Комната  Тёмный          / Тёмный&lt;br /&gt;
                  кривых--коридор--------/--коридор--Пыльная &lt;br /&gt;
                  зеркал                /            комната&lt;br /&gt;
                                       /            &lt;br /&gt;
                                      /      &lt;br /&gt;
                                     /    ДНО&lt;br /&gt;
                                    /      ^ &lt;br /&gt;
                                   /       | &lt;br /&gt;
                                  /        |&lt;br /&gt;
                                 /         |         &lt;br /&gt;
                                /      Казарма---Казарма               Конюшня&lt;br /&gt;
                               /           |       |                      |&lt;br /&gt;
                              /            |       |                    перед    &lt;br /&gt;
                             /         Казарма---Казарма---------------Казармой-----УКС----Около &lt;br /&gt;
                            /              |       |                                 |    Колодца&lt;br /&gt;
                           /               |       |                                 |    /  |   &lt;br /&gt;
                          /                |       |                                 |   /   |   &lt;br /&gt;
    Тёмный-------СЧБ-------Кровавый    Казарма---Казарма                             |  /    |&lt;br /&gt;
    угол          |     /  угол            |       |                                 | /     |&lt;br /&gt;
      |           |    /     |             |       |                                 |/      |&lt;br /&gt;
      |           |   /      |         Казарма---Казарма                             /       |            &lt;br /&gt;
     ЗЧБ-------Алтарь-------ВЧБ                    |                                /|      За воротами   &lt;br /&gt;
      |   Жертвоприношений   |                     |                               /УКС------крепости----[[Старое Болото]]&lt;br /&gt;
      |           |          |                   оружейная                        /  |&lt;br /&gt;
      |        Вход в----Светлый                                                 /   |&lt;br /&gt;
   Логово      Башню      угол                                                  /    |&lt;br /&gt;
   голема------Шальтир                                                         /     |&lt;br /&gt;
                  |                                                           /      |&lt;br /&gt;
                На каменных                                                  /       |&lt;br /&gt;
                Ступенях----------------------------------------------------/-------УКС&lt;br /&gt;
                                                                           /       &lt;br /&gt;
                                                                          /       &lt;br /&gt;
                                                                         /&lt;br /&gt;
                                                                 Тьма   /&lt;br /&gt;
                                                                  ^    / &lt;br /&gt;
                                                                  |   / &lt;br /&gt;
                                                                  |  /&lt;br /&gt;
                                                                  | V&lt;br /&gt;
                                                    Тьма&amp;lt;-----в колодце-----&amp;gt;Тьма&lt;br /&gt;
                                                                  |          &lt;br /&gt;
                                                                  |&lt;br /&gt;
                                                                  v &lt;br /&gt;
                                                                 Тьма&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2082</id>
		<title>Мидгаард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2082"/>
		<updated>2018-10-14T12:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мидгаард (Midgaard)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''recall'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                   &lt;br /&gt;
                                                   (Тропинка в степи)&lt;br /&gt;
                                                    [[Северные равнины]]&lt;br /&gt;
                                                           |&lt;br /&gt;
        Северо-западный-------------Пыльная тропа----Длинная пыльная----Пыльная тропа-------------------Северо-восточный    ТТ   = Тропинка в парке&lt;br /&gt;
        угол пыльной                вдоль северной     тропа вдоль      вдоль северной                    угол пыльной      МТП  = Маленькая тропинка в парке&lt;br /&gt;
            тропы                      стены         северной стены        стены                            тропы           ШКГС = Штаб-квартира Городских Стражников    &lt;br /&gt;
                |                                          |                                                   |            ПД   = Парковая дорога &lt;br /&gt;
                |                                    За Северными                                              |            ДУС  = Дорога у стены&lt;br /&gt;
                |                                 Воротами Мидгаарда                                           |            ВЗВМ = Внутри Западных Ворот Мигаарда&lt;br /&gt;
                |                                          |                                                   |            ЗЗВМ = За Западными Воротами Мидгаарда&lt;br /&gt;
                |                                   Внутри Северных                                            |            ГУ   = Главная Улица&lt;br /&gt;
                |  Северо-западный----ДУС----------------Ворот-----------------ДУС--------Северо-восточный     |            ВКАБ = Восточный конец Аллеи Бедняков&lt;br /&gt;
                |      Угол                            Мидгаарда                                   Угол        |             КД  = Клановая дорога&lt;br /&gt;
                |        |..........................................................................|          |             СОС = Среди огромных скал&lt;br /&gt;
                |        |:                       Владения Тьмы                     Клановая дорога:|          |&lt;br /&gt;
                |        |:                        (Darkness)                                      :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:                            |                                           :|          |&lt;br /&gt;
        Западная тропа   |:                      Вход в подземелье                                 :|    Восточная тропа     &lt;br /&gt;
      вокруг Мидгаарда   |:                      /     |                                           :|    вокруг Мидгаарда       &lt;br /&gt;
                |        |:         огненные врата     |   Карабкаясь к огромному гнезду           :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:           (Tanarri)        |  /               (Kliphoth)               :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:                          перед   У дверей                              :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:     Рядом    погружаясь--черной--большой казармы             Вход в    :|          |&lt;br /&gt;
                |       ДУС   с радугой  в туман     скалой  (Dark Army)                 Корчму    ДУС         |&lt;br /&gt;
                |        |:    (rainbow) (Twilight)    |                                (Hireling) :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:          |                 |                                    |      :|          |&lt;br /&gt;
                |       ДУС--КД------КД-----СОС-------СОС------------СОС--------КД--------Перед----ДУС         | &lt;br /&gt;
                |        |:  |       |       |         |              |     У    |        Корчмой  :|          |&lt;br /&gt;
                |        |Комната   У Огром  |        В тени          |   замка  |          |      :|          |&lt;br /&gt;
                |        |Обменщика  ного    Перед    огромных        | Грифонов |          | нумера|          |&lt;br /&gt;
                |        |:Денег    постаме  Входом   скал            |  /       |          |/     :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:           нта    В башню  (shadow)      Начало       |  кабак  Комната :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:          (DBB)   (Dragon)           в   горной       |  Энди--в кабаке :|          |   &lt;br /&gt;
                |        |:                            девственном--тропинки     |    |     |      :|          |&lt;br /&gt;
                |        |:                                   лесу               |    Бар   Бар    :|          |&lt;br /&gt;
        Западная тропа   |:..............................................  У подножия              :|    Восточная тропа&lt;br /&gt;
      вокруг Мидгаарда   |                        У храмового           : Башни Света              :|    вокруг Мидгаарда&lt;br /&gt;
                |       ДУС                        алтаря                :   (Light)               ДУС         |&lt;br /&gt;
                |        |                            |      /Под куполом :........................:|          |&lt;br /&gt;
                |        |                            |     / Храма Богов                           |          |&lt;br /&gt;
                |        |Внутреннее--Бар           Храм   /                                        |          |&lt;br /&gt;
                |        |Святилище   Церковников   Богов /                                         |          |&lt;br /&gt;
                |        |Церковников    |         (Recall)             Банк                        |          |&lt;br /&gt;
                |        |     /      Вход в          |                /Мидгаарда                   |          |&lt;br /&gt;
                |        | кан-ция   гильдию          |               /                             |          |&lt;br /&gt;
                |        |         церковников-Храмовая площадь-Вход в гостиницу--Гостиница         |          |&lt;br /&gt;
                |        |                        (Fountain)    &amp;quot;Хрюкающий кабан&amp;quot; &amp;quot;Хрюкающий        |          |&lt;br /&gt;
                |        |     Магазин             (unicorn)                       кабан&amp;quot;           |          |&lt;br /&gt;
                |        |     Магических Булочная    | Универсальный  Оружейный                    |          |&lt;br /&gt;
                |        |     Товаров       |        |    магазин     магазин                      |          |&lt;br /&gt;
                |        |        |          |        |       |           |                         |          |&lt;br /&gt;
                |        |        |          |        |       |           |                      Внутри     За Восточными  &lt;br /&gt;
  [[Хаон-дор]] ---ЗЗВМ------ВЗВМ-----ГУ---------ГУ-----Рыночная--ГУ----------ГУ----------------------Восточных--Воротами------[[Карликовый лес]]&lt;br /&gt;
 (Край леса)             |        |          |     Площадь    |           |                      Ворот      Мидгаарда      (Вход в город)&lt;br /&gt;
                         |     Вход в     Магазин     |   Ювелирный  Холл гильдии----Бар         Мидгаарда&lt;br /&gt;
                         | Гильдию Магов  Доспехов    |    магазин   мечников        Мечников       |&lt;br /&gt;
                         |      |                     |                               |             |&lt;br /&gt;
                         |     Бар--------Лаборатория |                         Площадка для        |&lt;br /&gt;
                         |   Волшебников  Магов       |                         упражнений и        |&lt;br /&gt;
            [[Госпиталь]]---ДУС                 /         |                         турниров           ДУС&lt;br /&gt;
                         |                 /          |                              /              |&lt;br /&gt;
                         |        канализация Комната |                  Pet    канализация         |&lt;br /&gt;
                         |                Меланхолика |                 Shop                        |&lt;br /&gt;
                         |                     |      |                 Store                       |&lt;br /&gt;
                         |                     =L     |                                             |&lt;br /&gt;
                         |                     |      |                          Аптека             |&lt;br /&gt;
                         |     Магазин      Магазин   |                         &amp;quot;Фонтан             |&lt;br /&gt;
                         |     Кожных        карт     |    Винный       Магазин  молодости&amp;quot;         |&lt;br /&gt;
                         |     Изделий    Меланходика |    Погребок     Животных    |               |&lt;br /&gt;
                         |      |              |    Общая    |              |       |               |&lt;br /&gt;
                        ДУС---Аллея----------ВКАБ---Площадь-Темная------Аллея-----Восточный--------ДУС&lt;br /&gt;
                         |  Бедняков           |      |     Аллея          у      Конец             |&lt;br /&gt;
                         |      |              |      |      |       Набережной   Аллеи             |&lt;br /&gt;
                         |    Храм             |      |      |             |         |              |&lt;br /&gt;
                         |    Глупцов          |      |  Вестибюль         |         |              |&lt;br /&gt;
                         |     /               |      |  гильдии   Бар     |         |              |&lt;br /&gt;
                         |[[Казино]]         &amp;quot;Грязная&amp;quot;    |  Воров-----Воров Набережная  Заброшенный    |&lt;br /&gt;
                         |               Гостиница Свалка            |    (Boats)    Склад          |&lt;br /&gt;
                         |                          / |              |     |         (моряк)        |&lt;br /&gt;
                         |                канализация |           Укромная |                        |&lt;br /&gt;
                         |                            |	          Площадка |                       ДУС&lt;br /&gt;
                        ДУС---[[Музей зоологии]]          |            /       |                        |&lt;br /&gt;
                         |    (Вход в музей)          |      [[Канализация]]   |                        |&lt;br /&gt;
                         |                            |                    |                        |&lt;br /&gt;
                         |                          Южный                  |                        |&lt;br /&gt;
                     На мосту                       мост                   |                     На мосту&lt;br /&gt;
                         |                            |                    |                        |      &lt;br /&gt;
            [[Хаон-дор]]-----|----Под------На реке--------|-----На реке-----На реке--На реке--На реке---|------[[Карликовый лес]]&lt;br /&gt;
         (В темной реке) |   Мостом                   |                    |                        |       (На реке)               &lt;br /&gt;
           ~   ~   ~   ~ | ~   ~   ~   ~   ~   ~    ~ | ~    ~   ~    Закусочная ~   ~   ~   ~    ~ | ~  ~  ~  ~  ~  ~  &lt;br /&gt;
                         |                            |               Кэйт                          |  &lt;br /&gt;
                         |                            |                 |                           |&lt;br /&gt;
                   Северо-западный                    |              Южная                       Северо-восточный&lt;br /&gt;
                       конец-------Бульвар---------Бульвар-----------Площадь---------------------конец многолюдной&lt;br /&gt;
                     Многолюдной     |                |                 |                        площади&lt;br /&gt;
                       площади       |             Вход в     (sexton)  |           (fountain)      |&lt;br /&gt;
                         |           |              Парк-----Парковое   |         Конец Грощового   |&lt;br /&gt;
                         |           |                |      Кафе       |             Переулка      |&lt;br /&gt;
                         |           |                |                 |                |          |&lt;br /&gt;
                         |           |                | Зимний Сад     Изумрудная        |         Многолюдная площадь&lt;br /&gt;
                     Многолюдная    ПД                | ...            Авеню--Грошовый-Грошовый----рядом с Грошовым&lt;br /&gt;
                       площадь       |                | /               |     Переулок переулок    Переулком&lt;br /&gt;
                         |           |           МТП-МТП--МТП           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           |    |     |           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           | Каменная |           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           |   Арка   |           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           |    |     |           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           |   ...    |           |                           |&lt;br /&gt;
                         |           |           | Kliphoth |           |                           |&lt;br /&gt;
                       L |           |  Западный |          | Восточный |        Зал      Кабинет   |&lt;br /&gt;
               Кабинет-=-|--ШКГС----ПД--Вход в---ТП--Пруд--ТП-Вход в----ИА-------Ожиданий-Мэра      |&lt;br /&gt;
               Капитана  |           |  Парк          |       Парк      |                           |&lt;br /&gt;
                 |       |           |              [[Зоопарк]]             |                           |&lt;br /&gt;
                 |       |           |     (Около входа в зоопарк)      |                           |&lt;br /&gt;
                 |       |           |                                  |                           |&lt;br /&gt;
                 |       |           |                                  |                           |&lt;br /&gt;
                 |       |          ПД                 ИА--------------ИА------{......}             |&lt;br /&gt;
                 =       |           |                  |                           :               |&lt;br /&gt;
                 |       |           |                  |                           :               |&lt;br /&gt;
               Тюрьма    |           |                  |                         [[Опасные кварталы]]  |&lt;br /&gt;
                         |           |                  |                                 .         |&lt;br /&gt;
                         |           |                  |                        Конец    .         |&lt;br /&gt;
                         |          ПД-------------Перекресток--------ПД         Улицы-{......}     |&lt;br /&gt;
                         |                              |              |         Вязов              |&lt;br /&gt;
                     Многолюдная                        |              |           |           Многолюдная&lt;br /&gt;
                    площадь рядом                       |             ПД--Улица--Улица-----------площадь&lt;br /&gt;
                      с парком                          |              |  Вязов  Вязов        рядом с улицей&lt;br /&gt;
                         |                              |              |           |              Вязов&lt;br /&gt;
                         |                  ИА---------ИА             ПД           =L               |&lt;br /&gt;
                         |                   |                         |           |                |&lt;br /&gt;
                         |                   |                         |        Кладбище            |&lt;br /&gt;
                         |                  ИА                        ПД                            |&lt;br /&gt;
                         |                   |                         |                            |&lt;br /&gt;
                         |                   |                         |                            |&lt;br /&gt;
                     Многолюдная---------Многолюдная----Внутри----Многолюдная------------------Многолюдная&lt;br /&gt;
                       площадь            площадь    Южных Ворот   площадь                       площадь&lt;br /&gt;
                                                       Мидгаарда&lt;br /&gt;
                                                          |&lt;br /&gt;
                                                      За Южными&lt;br /&gt;
                                                       Воротами&lt;br /&gt;
                                                      Мидгаарда&lt;br /&gt;
                                                          |&lt;br /&gt;
                                                       [[Мидвуд]] &lt;br /&gt;
                                                   &lt;br /&gt;
                                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Зимний Сад&lt;br /&gt;
 Путь: 6su&lt;br /&gt;
                                Грот                                        &lt;br /&gt;
                                 |                                          &lt;br /&gt;
                       Оранжерея тропических растений                       &lt;br /&gt;
                                 |                                          &lt;br /&gt;
                             Зимний сад                                     &lt;br /&gt;
                                 |  &lt;br /&gt;
                            Вход в зимний сад                               &lt;br /&gt;
                                /         |                             &lt;br /&gt;
                           [[Мидгаард]]       | &lt;br /&gt;
                                          |                           &lt;br /&gt;
                                          |         тут охранник, пропускающий на юг            &lt;br /&gt;
                                      Вход в бар. &amp;lt;-Членов клана Light автоматически.           &lt;br /&gt;
                                      (Entrance)    Прочих - по команде &amp;quot;lightbulb&amp;quot; (команду набирать полностью!)&lt;br /&gt;
                                          |         &lt;br /&gt;
               Левая комната бара.--Бар под Лампой--Правая комната бара. &lt;br /&gt;
                    (Left Room)       (Main Hall)      (Right room)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0&amp;diff=2081</id>
		<title>Дельта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0&amp;diff=2081"/>
		<updated>2018-10-14T12:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дельта (Delta)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади [[Мидгаард]]а: '''{{Путь Delta}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [1] = c gate черная медуза   (маяк нельзя переставить или убить)&lt;br /&gt;
 [2] = c gate 2.черная медуза (маяк нельзя переставить или убить)&lt;br /&gt;
 # = norecall&lt;br /&gt;
 $ = safe&lt;br /&gt;
 50/500%, 500/50%, 700/100% - места для восстановления. Первая цифра - скорость &lt;br /&gt;
 восстановления hp по сравнению с обычной (100%). Вторая цифра - мана.&lt;br /&gt;
 [!] = здесь не спать ни в коем случае!&lt;br /&gt;
 Ключ от L1 у лиходея в Притоне&lt;br /&gt;
 Ключ от L3 у нотариуса в Управе&lt;br /&gt;
 Ключ от L2 у ведьмы на Улице&lt;br /&gt;
 Ключ от L4 у горожанина на Черном рынке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                 [[Тёмный Континент]]------&amp;gt;Большой                                                       &lt;br /&gt;
                (Пролом в стене)           Водопад                                                       &lt;br /&gt;
                                          _/                                                          &lt;br /&gt;
                                        Большой                                                       &lt;br /&gt;
                                        Водопад                                                       &lt;br /&gt;
                                           /                                                          &lt;br /&gt;
                                         _/                                                           &lt;br /&gt;
                                     Острые скалы-&amp;gt;Ревущий                                            &lt;br /&gt;
                                       /           поток                                              &lt;br /&gt;
                                     _/              |                                                &lt;br /&gt;
                               Подводная          Стремнина--Левый рукав--Левый рукав                 &lt;br /&gt;
                                пещера               |                            |                   &lt;br /&gt;
                                                  Русло--Русло                 Мутная                 &lt;br /&gt;
         Залив--Залив                                |     |                    вода                  &lt;br /&gt;
                  |                     Правый----Русло--Русло                    |                   &lt;br /&gt;
                Залив           Баржа   рукав        |     |                   Мутная Мутная          &lt;br /&gt;
                  |               |       |       Великая-Великая               вода---вода           &lt;br /&gt;
 Правый--Правый--Правый--Правый--Омут----Правый     река   река                          |            &lt;br /&gt;
  рукав   рукав   рукав   рукав           рукав      |     |              Заливные---Заливные        &lt;br /&gt;
    |                                             Великая-Великая           луга       луга          &lt;br /&gt;
 Правый     $                                       река   река              |           |            &lt;br /&gt;
  рукав-Отмель 500/50%    Управа                     |     |               Заливные---Заливные       &lt;br /&gt;
    |     |                 |     Пляж-Великая----Великая-Великая           луга       луга          &lt;br /&gt;
 Правый-Отмель 50/500%    Площадь   |    река       река  река              |           |            &lt;br /&gt;
 [1]рукав   $           L1  |       |     |          |     |               Болото    Болото          &lt;br /&gt;
    |               Дом-=-Улица---Пляж-Великая----Великая-Великая            |                       &lt;br /&gt;
 П.рукав                    |   L2      река       река    река   Болото   Болото----Болото          &lt;br /&gt;
    |            Притон---Улица-=-Дом     |                         |        |         |             &lt;br /&gt;
 Молочная                   |          Ущелье&amp;lt;---------Обрыв-Лужа-Болото---Болото    Болото          &lt;br /&gt;
  река           Черный---Черный-=-Дом    |                         |                  |             &lt;br /&gt;
    |            #рынок   #рынок L3    Ущелье             Перекат-Лужа--Твердая     Трясина-&amp;gt;Трясина &lt;br /&gt;
 Молочная           |       |             |                  |           земля         |        /    &lt;br /&gt;
  река           Черный---Черный L4    Ущелье              Ручей           /        Трясина    /     &lt;br /&gt;
    |            #рынок   #рынок-=-Дом    |                  |           _/                  _/      &lt;br /&gt;
 Молочная                   |          Ущелье     Родник---Речка       Дыра---Чертовщина---Дыра      &lt;br /&gt;
  река                    Памятник        |                  |              (большой агр)         &lt;br /&gt;
    |                                   Устье              Река                                      &lt;br /&gt;
 Молочная-------Обугленные--Кисельный     |                  |                                       &lt;br /&gt;
  река             берега    берег        |                  |               700/100%              &lt;br /&gt;
                      |                   |                  |                  [2]                   &lt;br /&gt;
        (1)-Море----Море---Море---Море--Устье--Море---Море---Море------Море----Море--(1)              &lt;br /&gt;
           упрека жалости скорби пороков     пороков зависти страха    уныния  жизни                 &lt;br /&gt;
             |        |     |      |            |      |     |         |       |                     &lt;br /&gt;
            Море    Море   Море   Море         Море   Море   Море      Море    Море                   &lt;br /&gt;
        (2)-Идеи--эгоизма-счастья-пороков---пороков-чванства-храбрости-радости-смерти-(2)             &lt;br /&gt;
             |        |     |      |            |      |     |         |       |[!]                  &lt;br /&gt;
             v        v     v      v            v      v     v         v       v                     &lt;br /&gt;
            (3)      (3)   (3)    (3)           |     (3)   (3)       (3)     (3)                    &lt;br /&gt;
                                                |                                                    &lt;br /&gt;
                                              Край                                                   &lt;br /&gt;
                                             земли(3)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%8C%D0%B5&amp;diff=2080</id>
		<title>Темнолесье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%8C%D0%B5&amp;diff=2080"/>
		<updated>2018-10-14T12:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Темнолесье (Darkwood)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Шаблон:Путь Darkwood}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        (Глубоко в лесу Миден'ира)   &lt;br /&gt;
                 [[Мидвуд]]&lt;br /&gt;
                    |&lt;br /&gt;
                 Северное-----Северное &lt;br /&gt;
                темнолесье   темнолесье&lt;br /&gt;
                    |            |&lt;br /&gt;
                 Северное     Северное-----Северное &lt;br /&gt;
                темнолесье   темнолесье   темнолесье&lt;br /&gt;
                    |                         |&lt;br /&gt;
                 Северное-----Северное-----Северное &lt;br /&gt;
                темнолесье   темнолесье   темнолесье&lt;br /&gt;
                    |     &lt;br /&gt;
                 Северное&lt;br /&gt;
                темнолесье&lt;br /&gt;
                    |&lt;br /&gt;
 Зловещий&amp;lt;-------Северное&lt;br /&gt;
 перекресток    темнолесье(1)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
                                        &lt;br /&gt;
                                        (На маленькой тропе)    &lt;br /&gt;
                                            [[Южная дорога]]&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                             Западное&lt;br /&gt;
                                            темнолесье&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                             Западное&lt;br /&gt;
                                            темнолесье&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                   Западное-----Западное-----Западное------Западное&lt;br /&gt;
                  темнолесье   темнолесье   темнолесье    темнолесье&lt;br /&gt;
                      |                                       |&lt;br /&gt;
                   Западное-----Западное-----Западное------Западное-----Западное------&amp;gt;Зловещий&lt;br /&gt;
                  темнолесье   темнолесье   темнолесье    темнолесье   темнолесье(1)  перекресток&lt;br /&gt;
                      |                                       |&lt;br /&gt;
  [[Безымянный город]]--Западное                                Западное    &lt;br /&gt;
 (За городскими    темнолесье                             темнолесье(1)&lt;br /&gt;
   воротами)                                                  |&lt;br /&gt;
                                                              v         &lt;br /&gt;
                                                           Зловещий&lt;br /&gt;
                                                          перекресток&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            Зловещий &lt;br /&gt;
                                           перекресток&lt;br /&gt;
                                                ^&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                             Мрачное&lt;br /&gt;
                                           темнолесье(1)&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                             Мрачное&lt;br /&gt;
                                           темнолесье&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                             Мрачное------Мрачное------Мрачное------Мрачное------Мрачное &lt;br /&gt;
                                           темнолесье   темнолесье   темнолесье   темнолесье   темнолесье&lt;br /&gt;
                                                |                         |                         |&lt;br /&gt;
                                             Мрачное      Мрачное      Кровавое     Мрачное      Мрачное------&amp;gt;Зловещий&lt;br /&gt;
                                           темнолесье   темнолесье      дерево    темнолесье   темнолесье(1)  перекресток&lt;br /&gt;
                                                |            |                         |&lt;br /&gt;
 Зловещий&amp;lt;-------Мрачное--------Мрачное------Мрачное------Мрачное------Мрачное------Мрачное &lt;br /&gt;
 перекресток    темнолесье(1)  темнолесье   темнолесье   темнолесье   темнолесье   темнолесье&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
                                            Темно-   Темно-&lt;br /&gt;
                                            лесье----лесье-&lt;br /&gt;
                                              |        |&lt;br /&gt;
 Зловещий&amp;lt;----Темно-      Темно-   Темно-   Темно-   Темно-   Темно-   Темно-   Темно-       Зловещий  &lt;br /&gt;
 перекресток  лесье(1)----лесье----лесье----лесье-   лесье----лесье----лесье---лесье(1)----&amp;gt;перекресток&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                     Около----Около----Около----Около------Около----Около----&amp;gt;Мрачный&lt;br /&gt;
                      горы     горы     горы     горы       горы     горы(2)  перекресток&lt;br /&gt;
                        |                 ^                  |&lt;br /&gt;
                        |                / \                 | &lt;br /&gt;
                        |           ^   _|.|_   ^            | &lt;br /&gt;
                      Около       _|I|  |I .|  |.|_         Около&lt;br /&gt;
                       горы       \II||~~| |~~||  /          горы &lt;br /&gt;
                        |          ~\~|~~-~~-~|~/~           | &lt;br /&gt;
                        |            \|II I ..|/             |&lt;br /&gt;
                        |       /\    |II.    |    /\        | &lt;br /&gt;
                      Около    /  \  _|III .  |_  /  \      Около &lt;br /&gt;
                       горы    |-~| /(|I.I I  |)\ |~-|       горы&lt;br /&gt;
                        |    _/(I | +-----------+ |. )\_     | &lt;br /&gt;
                        |    \~-----/____-~-____\-----~/     |  &lt;br /&gt;
                        |     |I.III|  /(===)\  |  .. |      | &lt;br /&gt;
                      Около   /~-~-----_________---~-~\     Около &lt;br /&gt;
                       горы  `##########!\-#####%!!!!!| |\   горы&lt;br /&gt;
                        |   _/###########!!\~~-_##%!!!\_/|   |&lt;br /&gt;
                        |           [[Мрачный замок]]            |&lt;br /&gt;
                        |                 \                  |&lt;br /&gt;
                        |                  \                 | &lt;br /&gt;
  Зловещий&amp;lt;----Около---Около-----Около---Около-----Около----Около&lt;br /&gt;
 перекресток   горы(1)  горы      горы    горы      горы     горы   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Змеиная----&amp;gt;Мрачный   &lt;br /&gt;
 Тропа(2)   перекресток&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
 Змеиная---Змеиная---Змеиная&lt;br /&gt;
  Тропа     Тропа     Тропа    &lt;br /&gt;
                        |&lt;br /&gt;
         Зловещий&amp;lt;---Змеиная&lt;br /&gt;
        перекресток  Тропа(2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
     .....Зловещий.....&lt;br /&gt;
        перекресток&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
             .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Зловещий перекрёсток - комната с четыремя выходами (ведущими в саму эту комнату,&lt;br /&gt;
 если вас интересуют технические детали), выходя из которой вы попадаете в выбранную&lt;br /&gt;
 случайным образом комнату из числа помеченных (1)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
    .....Мрачный.....&lt;br /&gt;
       перекресток&lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
            .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Мрачный перекрёсток - комната аналогичная зловещему перекрестку, за тем исключением,&lt;br /&gt;
 что из этой комнаты можно попасть и в комнаты помеченые (1), и в комнаты помеченые (2)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2079</id>
		<title>Тёмный Континент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2079"/>
		<updated>2018-10-14T12:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Тёмный Континент (Dark Continent)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Dark Continent}}'''                                            &lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                                            (Переплывая море льда)&lt;br /&gt;
                                                                           [[Острова Пиратских Лордов]]                             &lt;br /&gt;
                                                                                       |       &lt;br /&gt;
                                                                    [[Новый Талос]]----Земля по---[[Фрипорт]]&lt;br /&gt;
                                                                (Море Драконов)      курсу!!  (Край Рассвета)&lt;br /&gt;
                                                                                       |      &lt;br /&gt;
                                                                                   Подплывая&lt;br /&gt;
                                                                                    к берегу&lt;br /&gt;
                                                                                       |&lt;br /&gt;
                                                                                 Полоса прибоя&lt;br /&gt;
     Небольшой--Побережье-----Дом на                                                   |         Горная площадка-Поляна цветов-Горная площадка&lt;br /&gt;
        дом      океана    берегу океана                  Песчаная---Конец--Песчаный-Берег         /    |             |            |&lt;br /&gt;
                    |                                     тропинка побережья  берег               / Площадка-Центр площадки-Открытая площадка&lt;br /&gt;
     Огромный--Дорожка через--Большой                         |                                  /      |             |            |&lt;br /&gt;
       склад    край земли     склад                      Тропинка                              /   Горный луг---Вид на горы  Горная тропа                         Вершина&lt;br /&gt;
                    |                                    среди пальм                           /                                   |                                 горы&lt;br /&gt;
                  Вход в                                      |                             Крутая тропинка                   Пересечение   Маленькая    Дикие        /&lt;br /&gt;
                Край земли                                Тропинка                           /                                  тропинок----тропинка---заросли---Тропа в&lt;br /&gt;
                    |                                    среди пальм                      Горная тропа                           /                               зарослях&lt;br /&gt;
                    |     Вблизи   Песчаная                   |                            /                                    /&lt;br /&gt;
                  Конец---конца----тропинка----Тропинка--Перекрёсток-Песчаная-Пальмовая-Горная тропа                   Тропа, ведущая вниз&lt;br /&gt;
                тропинки тропинки среди пальм среди пальм            тропинка   роща                                          /&lt;br /&gt;
                                                                                                                         Скользкая&lt;br /&gt;
                                                                                                                         тропинка&lt;br /&gt;
                                                                                                                           /&lt;br /&gt;
                                          Простой          Коричневый                 Каменный                          Возле&lt;br /&gt;
                                            дом               дом                       дом                            деревни&lt;br /&gt;
                                             |                 |                         |                              /&lt;br /&gt;
                                             =                 =                         =                             /&lt;br /&gt;
                                             |                 |                         |                            /&lt;br /&gt;
                         Последний дом--=--Конец---Колодец--Улица в--Главная улица--Главная улица--Деревня---Вход в-Долина&lt;br /&gt;
                                           улицы            деревне  деревни Мэло   деревни Мэло     Мэло   деревню&lt;br /&gt;
                                             |                 |                         |                     |&lt;br /&gt;
                                             =                 =                         =                     |&lt;br /&gt;
                                             |                 |                         |                   Очень&lt;br /&gt;
                                        Деревенская         Зеленый                    Дом из                старая&lt;br /&gt;
                                           лавка              дом                      серого                дорога&lt;br /&gt;
                                                                                       камня                   |&lt;br /&gt;
                                                                                                               |&lt;br /&gt;
 [[Земля Гоблинов]]                             Огороды                                                            |                              Пролом    &lt;br /&gt;
   {.......}---Конец---Вид на---За---Вдоль--вдоль--Заросшая--Дорожка-----Дорожка в-------Развилка на старой дороге------------------На реке---в стене--&amp;gt;[[Дельта]]&lt;br /&gt;
   (В стене)   огородов  реку  домами  реки  реки   дорожка  в огородах    огородах         |      [*тёмный камень*]                    |             (Большой водопад)&lt;br /&gt;
                                                                                            |                                           |&lt;br /&gt;
                                                                                           Мост                                         | &lt;br /&gt;
                                                                                            |                                           |&lt;br /&gt;
   Берег реки------У реки                                                          Середина моста                                 Тропинка к&lt;br /&gt;
                      |       Поросшая                                                   |                                       речному берегу            &lt;br /&gt;
                 У плотины---кустарником                                         Южная оконечность                                      |&lt;br /&gt;
                               дорога                                                  моста                                            |             &lt;br /&gt;
                                 |                                                       |                                              |  &lt;br /&gt;
                              Побоище                                              Древняя дорога                                       |&lt;br /&gt;
                                 |                                        Перед          |           Перед     Внутри   Восточная       |&lt;br /&gt;
                               Дорога---За Западной--Западная--Западная--Западной---Окровавленная--Восточной--Восточной---башня---=--За восточной&lt;br /&gt;
                             у плотины     башней      башня     башня    башней       дорога        башней     башни                  башней&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                   Древняя дорога&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                   Перед воротами&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                         =&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                     По другую&lt;br /&gt;
                                                                                   сторону ворот&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                    Древний путь&lt;br /&gt;
                                                                          Тропинка       |&lt;br /&gt;
                                                            Тропинка-------вокруг----У подножия-----Маленькая&lt;br /&gt;
                                                                          валунов  груды валунов    тропинка&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                       Среди&lt;br /&gt;
                                                                                   груды валунов&lt;br /&gt;
                                                                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                       [[Аркхэм]]&lt;br /&gt;
                                                                                      (В лесу)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2078</id>
		<title>Мрачный замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2078"/>
		<updated>2018-10-14T12:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мрачный замок (Dark Castle)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Darkwood}}, искать участок локации около горы'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                            Тёмная   Изумрудный  Кровавая &lt;br /&gt;
                                            спальня---коридор----спальня&lt;br /&gt;
                                                          |&lt;br /&gt;
                                                     Изумрудный&lt;br /&gt;
                                                       коридор&lt;br /&gt;
                                                          |      Скрытая-=-Комната &lt;br /&gt;
                                                          |      комната    отдыха&lt;br /&gt;
                                                     Изумрудный  /&lt;br /&gt;
                                                       коридор  /                        Странный--------------Странный &lt;br /&gt;
                                                          |    =                         Сад                   Сад&lt;br /&gt;
                                                          =   /                          |&lt;br /&gt;
                 Ужасный                    Ужасный       |  /                           |&lt;br /&gt;
                 коридор--------------------коридор--=-Вход в Мрачный Замок--=-Странный-Странный---Странный----Странный &lt;br /&gt;
                     /                                /   =                    Сад      Сад        Сад         Сад&lt;br /&gt;
                    /                                /    |                              |                     |&lt;br /&gt;
                Комната                   Перед входом   Пропадающий                     Странный-Странный   Комната &lt;br /&gt;
                 ужаса                 в Мрачный замок   Холл                            Сад      /  Сад     сумасшествия&lt;br /&gt;
                   |                              /       |                                      =&lt;br /&gt;
              Неизвестная                  [[Темнолесье]]    Пропадающий                            /&lt;br /&gt;
                комната                    (Около Горы)  Холл                                Келья фанатика&lt;br /&gt;
                   |                                      |&lt;br /&gt;
                   v                                     Пропадающий--Алый зал&lt;br /&gt;
              (@)Пещера                                  Холл         &lt;br /&gt;
                   |                                      |               &lt;br /&gt;
              (@)Пещера-&amp;gt;Обрыв(recall)         Комната   Пропадающий  Тёмная &lt;br /&gt;
                   |                           ярости----Холл---------комната&lt;br /&gt;
              (@)Тунель &lt;br /&gt;
                   |    &lt;br /&gt;
              (@)Тунель&lt;br /&gt;
                   |&lt;br /&gt;
              (@)Тунель   @ - нельзя recall &lt;br /&gt;
                   |    &lt;br /&gt;
 Order of     L    |&lt;br /&gt;
 Trappers...--=--Ловушка (agr. Терминатор, norecall)&lt;br /&gt;
 (Мрачное&lt;br /&gt;
 Подземелье)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=2077</id>
		<title>Опасные кварталы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=2077"/>
		<updated>2018-10-14T12:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Опасные кварталы (Dangerous Neighborhood)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Dangerous Neighborhood}}''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                            Начало&lt;br /&gt;
 (Изумрудная авеню)         бульвара         Бульвар          Бульвар          Бульвар          Угол Бульваров       Бульвар        Угол бульваров&lt;br /&gt;
   [[Мидгаард]]-------Темная----Белого-----------Белого-----------Белого-----------Белого-----------Ледяного и-----------Белого---------Бронзового и&lt;br /&gt;
                  аллея     Дракона          Дракона          Дракона          Дракона          Белого Дракона       Дракона        Белого Дракона&lt;br /&gt;
                               |                |                |                                    |                                    |&lt;br /&gt;
                               |                |              Магазин      Поворот улицы       Поворот улицы      Руины магазина          |&lt;br /&gt;
                           Заросший         Заросший          доспехов     Ледяного Дракона----Ледяного Дракона---магических вещей--Улица Бронзового&lt;br /&gt;
                            пустырь----------пустырь             |                |                                                     Дракона&lt;br /&gt;
                                               |                 |                |                                                        |&lt;br /&gt;
                                               |                 |                |                                                 Улица Бронзового&lt;br /&gt;
                                             Площадь---------Короткая      Улица Ледяного-----Двор                                      Дракона&lt;br /&gt;
                                            Драколича        тропинка          Дракона          |                     Старый               |&lt;br /&gt;
                                                                 |                |             |                   заброшенный--=--Улица Бронзового&lt;br /&gt;
                                                             Короткая------Улица Ледяного-----Двор                     склад            Дракона&lt;br /&gt;
                                                             тропинка          Дракона          |                                          |&lt;br /&gt;
                                                                                  |             |                                          |&lt;br /&gt;
                                                            Улица Желтого--Улица Желтого--Улица Желтого---Улица Желтого------------Улица Желтого&lt;br /&gt;
                                                              Дракона          Дракона       Дракона         Дракона                    Дракона&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |                |&lt;br /&gt;
                                                              Ничейная        Ничейная       Ничейная         Ничейная                 Ничейная&lt;br /&gt;
                                                               земля-----------земля----------земля------------земля---------------------земля&lt;br /&gt;
                                                                 |               |              |                |                         |&lt;br /&gt;
                                                              Ничейная        Ничейная       Ничейная         Ничейная                 Ничейная&lt;br /&gt;
                                                               земля-----------земля----------земля------------земля---------------------земля&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |                                          |&lt;br /&gt;
                                                                 |             Улица       Перекресток       Улица Гектора                 |&lt;br /&gt;
                                                            Поворот на-----Гектора рядом--улиц Гектора и---рядом с ювелирным----------Угол улиц&lt;br /&gt;
                                                          улицу Гектора      с булочкной     Ахиллеса          магазином           Аякса и Гектора&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |                                          |&lt;br /&gt;
                                                           Улица Гектора                  Улица Ахиллеса       Небольшая             Улица Аякса&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |             разрушенная-----=----рядом с часовней&lt;br /&gt;
                                                        Первый перекресток-------Улица-------Поворот             часовня                   |&lt;br /&gt;
                                                     улиц Гектора и Ахиллеса    Ахиллеса     дороги                                        |&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |            Заброшенный            Улица Аякса&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |               магазин-----------рядом с магазином&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |               оружия                  оружия&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |                                          |&lt;br /&gt;
                                                                 |                              |                                          |&lt;br /&gt;
                                           Парк           Улица Ахиллеса                     Поворот                                     Изгиб&lt;br /&gt;
                                           Хана----------при входе в парк                  улицы Аякса--------Улица Аякса----------------дороги&lt;br /&gt;
                                             |                   |                              |                  |&lt;br /&gt;
                    Широкая       Улица    Улица Александра   Улица                        Улица Аякса         Постоялый&lt;br /&gt;
      [[Мидгаард]]------аллея------Александра--рядом со входом   Ахиллеса                           |                 двор&lt;br /&gt;
                                           в парк                |                              |                  |&lt;br /&gt;
  (Конец улицы                               |            Пересечение улиц               Пересечение улиц       Прихожая&lt;br /&gt;
     Вязов)                                Улица---------Ахиллеса и Соломона----Улица----Аякса и Соломона-------таверны&lt;br /&gt;
                                         Соломона                             Соломона&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BE_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=2076</id>
		<title>Озеро Кристалмир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BE_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=2076"/>
		<updated>2018-10-14T12:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Озеро Кристалмир (Crystalmir Lake)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Crystalmir Lake}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;         &lt;br /&gt;
         (Приближаясь к лихолесью)&lt;br /&gt;
                [[Лихолесье]]&lt;br /&gt;
        (3)         |&lt;br /&gt;
         +          +&lt;br /&gt;
 (1)+++П.Лес(4)+++П.Лес(2)+++(3)                 &lt;br /&gt;
         +          +&lt;br /&gt;
         +          +                              &lt;br /&gt;
 (2)+++П.Лес(3)+++П.Лес(1)+++(4)&lt;br /&gt;
         +          +                           СП+---+СП+---------+СП+-------+СП&lt;br /&gt;
         +          |                           +      +            +          +&lt;br /&gt;
        (4)         |                           +      +            +          +     &lt;br /&gt;
             Дымящийся---Тропа через            СП+---+СП+---------+СП+-------+СП        Спальня--Кладовка&lt;br /&gt;
             лагерь        лес                         +            +          +            |&lt;br /&gt;
                             |                         |            |          |         Наверху-----------Детская              ЗБОК = Западный берег озера Кристалмир&lt;br /&gt;
                         Джакантская-----Двойная----Северные-----Ближние       |         лестницы              |                ЮБОК = Южный берег озера Кристалмир             &lt;br /&gt;
                           долина        низина      поля         поля         |          /                    |                ВБОК = Восточный берег озера Кристалмир&lt;br /&gt;
                             |              |          |            |         Дом-----Жилая комната        Детская кладовка     СБОК = Северный берег озера Кристалмир&lt;br /&gt;
            Долина-------Сторожевая----Тропа вдоль---СБОК--------Тропа вдоль  фермера                          |                СОК  = Середина озера Кристалмир         &lt;br /&gt;
       Пиков-Близнецов   расселина       озера         |          озера                       Скалы            v                СП   = Северные поля&lt;br /&gt;
                             |              |          |            |            Вход в         /            {....}             П.Лес= Потаенный лес&lt;br /&gt;
                         Гора Око---------ЗБОК--------СОК---------ВБОК-----------Утеху-------Маленькая         Ад        &lt;br /&gt;
                         Молитвы            |        / |            |               |         роща         (Врата Ада)&lt;br /&gt;
                             |              |      (0) |            |               |           |&lt;br /&gt;
                             |              |          |            |               |           |&lt;br /&gt;
                             |        Тропа вдоль-----ЮБОК------Тропа вдоль---Дорога через----Среди&lt;br /&gt;
                             В        озерного         |        озерного           лес       валлинов&lt;br /&gt;
                           горах      берега           |        берега              |           |&lt;br /&gt;
                             |                         |                            |           |&lt;br /&gt;
                             В            В         Горная    Дорога среди       Каменный   Восточные&lt;br /&gt;
                           горах--------горах-------тропа-----валлинов-----------мост-------леса Утехи&lt;br /&gt;
                                                                                                |&lt;br /&gt;
                                                                                          [[Старый Талос]]&lt;br /&gt;
                                                                                          (Узкая дорожка)                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Гнездо барракуды&lt;br /&gt;
           |                 (1)  (2)  (3)  (4)  (5)&lt;br /&gt;
      Вход в гнездо           |    |    |    |    +&lt;br /&gt;
           ^             (6)--ПВ---ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+-(6)&lt;br /&gt;
           |                  |    |    |    | \  +                            &lt;br /&gt;
           |                  |    |    |    |  ..|......[[Антария]] (Улица прибытия)&lt;br /&gt;
         Узкий-----Узкая------ПВ---ПВ---ПВ---ПВ---ПВ  &lt;br /&gt;
        Туннель    трещина    |    |    |    |    |   &lt;br /&gt;
           |       в скале    |    |    |    +    |   &lt;br /&gt;
         Тупик           (7)--ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+--ПВ--(7)     ПВ = Под водой&lt;br /&gt;
                              |    |    | (0)+    |                                  &lt;br /&gt;
                              |    +    | /  |    |                                 &lt;br /&gt;
                              ПВ--+ПВ+--ПВ---ПВ---ПВ---Подводная&lt;br /&gt;
                              |    +    |    |    |    пещера&lt;br /&gt;
                              |    |    |    +    |                                 &lt;br /&gt;
       Подводный--Подводный---ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+--ПВ  &lt;br /&gt;
       проход     проход      |    |    |    +    |&lt;br /&gt;
           |                 (1)  (2)  (3)  (4)  (5)                      &lt;br /&gt;
           |                 &lt;br /&gt;
        Пещера&lt;br /&gt;
        черепашьего&lt;br /&gt;
        дракона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Северные поля&amp;quot; является полностью случайной областью, кроме клетки, которая примыкает к &amp;quot;Ближние поля&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 Прохождение рандомной части:&lt;br /&gt;
 1) Встаешь на клетку &amp;quot;Ближние поля&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 2) Идешь на север. Ставишь маячок.&lt;br /&gt;
 3) Отсюда идешь в любом направлении.&lt;br /&gt;
 4) Делаешь exit. Если увидел вход в дом Фермера, то все Ok.&lt;br /&gt;
 5) Если нет, то сканом находишь маячка, и возвращаешься к нему.&lt;br /&gt;
 6) Выбираешь направление, куда еще не ходил. Далее см. пункт 4.&lt;br /&gt;
 Таким образом, прохождение рандомной части делается максимум за 20 секунд.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D1%81&amp;diff=2075</id>
		<title>Мёртвый лес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D1%81&amp;diff=2075"/>
		<updated>2018-10-14T12:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мёртвый Лес (The Dead Forest)''' из [[Список карт и путей]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Шаблон:Путь Dead Forest}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ВМЛ  = В Мёртвом Лесу&lt;br /&gt;
 СВЛ  = Среди вымершего леса&lt;br /&gt;
 КЧМЛ = Кровавая часть Мёртвого Леса&lt;br /&gt;
 НТП  = На тёмной поляне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Карликовый лес]]&lt;br /&gt;
   (Карликовый лес)&lt;br /&gt;
          |&lt;br /&gt;
       Вход в&lt;br /&gt;
     Мертвый Лес&lt;br /&gt;
          |        &lt;br /&gt;
          |&lt;br /&gt;
   Рядом со входои&lt;br /&gt;
    в Мертвый Лес&lt;br /&gt;
          |&lt;br /&gt;
          |&lt;br /&gt;
         ВМЛ-ВМЛ                              СВЛ-СВЛ&lt;br /&gt;
              |                                |   |&lt;br /&gt;
              |              Перед             |   |&lt;br /&gt;
 ВМЛ-ВМЛ     ВМЛ         ВМЛ темной-----------СВЛ-СВЛ-СВЛ                         КЧМЛ-КЧМЛ-КЧМЛ КЧМЛ--Угол кровавой&lt;br /&gt;
  |           |           |  поляной           |   |   |                           |    |    |    |    части Мертвого Леса&lt;br /&gt;
  |           |           |   |                |   |   |                           |    |    |    |&lt;br /&gt;
 ВМЛ-ВМЛ-ВМЛ-ВМЛ-ВМЛ     ВМЛ-ВМЛ              СВЛ-СВЛ-СВЛ                         КЧМЛ-КЧМЛ-КЧМЛ-КЧМЛ-КЧМЛ    &lt;br /&gt;
                  |       |   |                        |                           |    |    |    |    |&lt;br /&gt;
                  |       |   |                        |                           |    |    |    |    |&lt;br /&gt;
                 ВМЛ-ВМЛ-ВМЛ Перед                     У      Тропинка       Тропинка   КЧМЛ-КЧМЛ-КЧМЛ КЧМЛ           &lt;br /&gt;
                             поваленным              темной--в Мертвом------в Мертвом             |    |&lt;br /&gt;
                             деревом                 поляны     Лесу           Лесу               |    |&lt;br /&gt;
                                                       |                                         КЧМЛ-КЧМЛ&lt;br /&gt;
                                                       |                                                                            &lt;br /&gt;
                 Берег       Тропинка в       Тропинка в&lt;br /&gt;
     [[Мидвуд]]--Черной реки-----Мертвом Лесу-----Мертвом Лесу&lt;br /&gt;
  ~  ~  ~  ~  ~  ~ | ~  ~  ~  ~  ~  ~  ~  ~   ~   ~  ~  ~  ~     &lt;br /&gt;
           На сгнившем мосту&lt;br /&gt;
                   |&lt;br /&gt;
           На сгнившем мосту&lt;br /&gt;
                   |&lt;br /&gt;
              Южная часть&lt;br /&gt;
                 моста&lt;br /&gt;
                   |&lt;br /&gt;
                  НТП-НТП-НТП-НТП&lt;br /&gt;
                   |   |   |   |&lt;br /&gt;
                  НТП-НТП-НТП-НТП        &lt;br /&gt;
                       |   |   |&lt;br /&gt;
                      НТП-НТП-НТП        &lt;br /&gt;
                           |        &lt;br /&gt;
                   На тропе, покрытой&lt;br /&gt;
                     редкой зеленью&lt;br /&gt;
                           |&lt;br /&gt;
                    [[Умирающий лес]]&lt;br /&gt;
                (Вход в Умирающий лес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2073</id>
		<title>MUD клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2073"/>
		<updated>2018-10-14T06:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Клиент для игры, основанный на telnet-протоколе.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание !! ссылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Подготовленный для игры клиент JMC (Windows). Прочтите readme перед запуском''' || http://www.c7i.ru/files/jmc.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кросплатформенный клиент Mudlet (Win,MacOs,Linux) || https://www.mudlet.org/download/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Официальный сайт MUD-клиента JMC (новый релиз) || http://nerevar.github.io/jmc/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tortilla - Современный клиент для игры в MUD, активно развиваемый русским сообществом. || https://tmud.github.io/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MUSHclient || http://www.gammon.com.au/muds.htm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugg Software - сайт разработчиков таких клиентов как ZMud и CMud || http://www.zuggsoft.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blintin - это модификация клиента lyntin для игры в многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD),&amp;lt;br/&amp;gt; нацеленная на незрячих пользователей. || http://www.c7i.ru/files/blindtin.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MUDRammer - Современный MUD-клиент для iPhone и iPad, ориентированный на скорость и удобство. || http://splinesoft.net/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MMC (win, unix) || http://haali.su/mmc/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент TinTin++ (win, unix, mac, solaris) || http://tintin.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент для Андройд Blowtorch || https://play.google.com/store/apps/details?id=com.happygoatstudios.bt&amp;amp;hl=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kildclient для Windows и Linux|| https://www.kildclient.org/site/downloads&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2072</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2072"/>
		<updated>2018-10-14T01:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
* несколько новых заклинаний&lt;br /&gt;
* древнее подземелье готовится распахнуть свои врата&lt;br /&gt;
* кристалис снят с тестирования&lt;br /&gt;
* появление нового типа оружия: кистевое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-06-06 Orlangur: Изменения ===&lt;br /&gt;
[+] Добавлена команда challenge stat.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если худший игрок выигрывает лучшего, то они меняются местами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Лимиты теперь снимаются автоматически с не играющих персонажей.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[*] Добавлена устойчивость к наваждениям у гейзера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Немного изменены blackjack и backstab. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем мире появился веб клиент http://live.c7i.ru/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет играть с любых компьютеров, где открыт 80 порт (обычный http) и есть браузер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гадалка на Базаре предлагает сыграть с ней в Карты Судьбы (help doomcards). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стражники в некоторых городах нападают на зачинщиков боев. (Относится только к PK).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2071</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2071"/>
		<updated>2018-10-14T01:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
* несколько новых заклинаний&lt;br /&gt;
* древнее подземелье готовится распахнуть свои врата&lt;br /&gt;
* кристалис снят с тестирования&lt;br /&gt;
* появление нового типа оружия: кистевое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-06-06 Orlangur: Изменения ===&lt;br /&gt;
[+] Добавлена команда challenge stat. &lt;br /&gt;
Если худший игрок выигрывает лучшего, то они меняются местами. &lt;br /&gt;
[*] Лимиты теперь снимаются автоматически с не играющих персонажей. &lt;br /&gt;
[*] Добавлена устойчивость к наваждениям у гейзера. &lt;br /&gt;
[*] Немного изменены blackjack и backstab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем мире появился веб клиент http://live.c7i.ru/. &lt;br /&gt;
Позволяет играть с любых компьютеров, где открыт 80 порт (обычный http) и есть браузер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гадалка на Базаре предлагает сыграть с ней в Карты Судьбы (help doomcards). &lt;br /&gt;
* Стражники в некоторых городах нападают на зачинщиков боев. (Относится только к PK).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2070</id>
		<title>MUD клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2070"/>
		<updated>2018-10-14T01:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Клиент для игры, основанный на telnet-протоколе.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание !! ссылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Подготовленный для игры клиент (Windows). Прочтите readme перед запуском''' || http://www.c7i.ru/files/jmc.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кросплатформенный клиент Mudlet (Win,MacOs,Linux) || https://www.mudlet.org/download/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Официальный сайт MUD-клиента JMC (новый релиз) || http://nerevar.github.io/jmc/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tortilla - Современный клиент для игры в MUD, активно развиваемый русским сообществом. || https://tmud.github.io/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MUSHclient || http://www.gammon.com.au/muds.htm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugg Software - сайт разработчиков таких клиентов как ZMud и CMud || http://www.zuggsoft.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blintin - это модификация клиента lyntin для игры в многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD),&amp;lt;br/&amp;gt; нацеленная на незрячих пользователей. || http://www.c7i.ru/files/blindtin.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MUDRammer - Современный MUD-клиент для iPhone и iPad, ориентированный на скорость и удобство. || http://splinesoft.net/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MMC (win, unix) || http://haali.su/mmc/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент TinTin++ (win, unix, mac, solaris) || http://tintin.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент для Андройд Blowtorch || https://play.google.com/store/apps/details?id=com.happygoatstudios.bt&amp;amp;hl=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kildclient для Windows и Linux|| https://www.kildclient.org/site/downloads&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2069</id>
		<title>MUD клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2069"/>
		<updated>2018-10-14T00:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Клиент для игры, основанный на telnet-протоколе.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание !! ссылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подготовленный для игры клиент (Windows). Прочтите readme перед запуском || http://www.c7i.ru/files/jmc.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кросплатформенный клиент Mudlet (Win,MacOs,Linux) || https://www.mudlet.org/download/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Официальный сайт MUD-клиента JMC (новый релиз) || http://nerevar.github.io/jmc/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tortilla - Современный клиент для игры в MUD, активно развиваемый русским сообществом. || https://tmud.github.io/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MUSHclient || http://www.gammon.com.au/muds.htm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugg Software - сайт разработчиков таких клиентов как ZMud и CMud || http://www.zuggsoft.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blintin - это модификация клиента lyntin для игры в многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD),&amp;lt;br/&amp;gt; нацеленная на незрячих пользователей. || http://www.c7i.ru/files/blindtin.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MUDRammer - Современный MUD-клиент для iPhone и iPad, ориентированный на скорость и удобство. || http://splinesoft.net/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MMC (win, unix) || http://haali.su/mmc/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент TinTin++ (win, unix, mac, solaris) || http://tintin.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент для Андройд Blowtorch || https://play.google.com/store/apps/details?id=com.happygoatstudios.bt&amp;amp;hl=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kildclient для Windows и Linux|| https://www.kildclient.org/site/downloads&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=2068</id>
		<title>Категория:Расы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=2068"/>
		<updated>2018-10-13T09:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.&lt;br /&gt;
* '''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.&lt;br /&gt;
* '''Эльфы''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Отличные лучники. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.&lt;br /&gt;
* '''Дроу''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.&lt;br /&gt;
* '''Гиганты''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.&lt;br /&gt;
* '''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. Неплохо владеют метательным оружием. &lt;br /&gt;
* '''Феи''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы. &lt;br /&gt;
* '''Кентавры''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.&lt;br /&gt;
* '''Тени''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.&lt;br /&gt;
* '''Ящеры''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. Иногда используют хвост как доп.оружие.&lt;br /&gt;
* '''Полугрифоны''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать. Имеют преимущества в полёте над другими.&lt;br /&gt;
* '''Полуорки''' — прекрасно владеют двуручным оружием. Сильны, но, как часто и бывает, не очень умны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры расы&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Раса !! Сила !! Интеллект !! Мудрость !! Ловкость !! Сложение !! Размер !! Бонус !! Сопротивления !! Уязвимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Люди	||13 (25)||	13 (25)||	13 (25)||	13 (25)||	13 (23)||data-sort-value=2| Средний||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эльфы||	12 (22)||	14 (25)||	13 (24)||	15 (25)||	11 (20)||data-sort-value=2| Средний||  бонус к лукам||белая, разум, свет, чары (иммунитет)||железо, чёрная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дроу|| 12 (23)||	14 (25)||	13 (24)||	14 (25)||	12 (21)||data-sort-value=2| Средний||-||чёрная, разум, чары||белая, свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дварфы||14 (25)||	12 (22)||	14 (25)||	10 (21)||	15 (25)||data-sort-value=2| Средний || бонус к геологии, бонус к топору||удар, укол, рубящий, яд, болезнь, магия||вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кентавры||14 (25)||	13 (23)||	14 (24)||	11 (21)||	13 (23)||data-sort-value=1| Большой||-||укол, холод||огонь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тени||	10 (22)||	15 (25)||	16 (25)||	14 (25)||	12 (20)||data-sort-value=2| Средний||бонус к прозрачности||энергия, звук||чёрная, белая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиганты||16 (25)||	11 (21)||	13 (24)||	11 (21)||	14 (24)||data-sort-value=1| Большой||-||удар, укол, рубящий, огонь, холод||электричество, разум&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полугрифоны||	13 (25)||	14 (23)||	13 (23)||	14 (25)||	13 (23)||data-sort-value=2|Средний||бонус грифоньей крови||разум||удар, кислота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полуорки||	16 (25)||	11 (21)||	12 (22)||	13 (24)||	14 (23)||data-sort-value=2|Средний||бонус к двуручнику||удар, укол, рубящий||свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хоббиты||	12 (22)||	13 (24)||	14 (25)||	14 (25)||	13 (22)||data-sort-value=3|Маленький||бонус к разведке, бонус к метанию||яд||вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ящеры||	14 (25)||	13 (23)||	13 (24)||	11 (22)||	14 (23)||data-sort-value=3|Маленький|| хвост-бонус||рубящий, огонь, кислота, яд||укол, холод, воздух&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Феи||	10 (21)||	15 (25)||	14 (25)||	15 (25)||	11 (19)||data-sort-value=4|Крошечный|| бонус тайных сил||яд, болезнь, боль, звук, магия||удар&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2067</id>
		<title>Категория:Профессии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2067"/>
		<updated>2018-09-29T09:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В нашем мире есть четыре основных профессии, которые может освоить персонаж: маг, воин, клерик и вор. Каждая из профессий имеет как достоинства, так и недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маг плохо владеет оружием, но может пользоваться мощной боевой магией и умеет очаровывать монстров и заставлять драться на своей стороне. Воин наносит большой урон оружием и даже может научиться сражаться двумя клинками сразу, но магия ему дается с большим трудом. Клерик плохо владеет оружием, и боевые молитвы тоже не так эффективны, как магия, но зато он может лечиться и тратит меньше времени на восстановление. Вор может овладеть оружием, как воин, но в отличие от воина он не может лечиться. Воры умеют красть деньги и вещи и наносить по жертве мощные неожиданные удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижении максимального уровня опыта персонаж может совершить [[реморт|перерождение]], после которого осваивать новую профессию, сохранив навыки прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме четырех профессий персонаж может получить специальность - [[суперкласс]], которая открывает для него совершенно новые умения и возможности. В отличие от профессий, суперкласс персонаж может использовать только один.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&amp;diff=2066</id>
		<title>Неупокоенные</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5&amp;diff=2066"/>
		<updated>2018-09-26T14:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По идее должна быть очень большая статья... пока ограничусь только табличками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ранг !! Название !! Требуется Мудрости !! Уровень монстра &amp;lt;br /&amp;gt;(L=уровень некроманта)|| команды &amp;lt;br /&amp;gt;(выше ранг включает в себя умения младших)|| спецатака|| эффект ноктюрна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1|| Скелет (skeleton)||              8||L+8  и менее || делать (do), статус (status), cостояние (state), сброс (clear), отменить (cancel), следовать (follow) [F], переименовать (rename), имя (name), эффекты (affects)|| ||+L AC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2|| Зомби (zombie)||               8||L+7  и менее||бежать (escape) / убежать (flee) [E]|| ||иммунитет к болезни&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3|| Привидение (ghost)||          8||L+6  и менее||охотиться (hunt) / искать (find), докладывать (report) [R], ассист (assist) / помогать (help) [A]|| ||+5+L/10 SVS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4|| Гуль (ghoul)||                9||L+5  и менее ||убить (kill), '''спецатака''' (special), пассивно (passive) [P]|| очень ядовит || L+50 к урону ядами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5|| Дух (spirit)||                 9||L+4  и менее|| слепить(dirt), вспину (backstab), красть (steal)||ледяное прикосновение|| +3 к статам &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6|| Упырь (ghast)||               9||L+3  и менее|| подсекать (trip), сбивать (bash)||распространяет болезни || L+50 к урону болезнями&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7|| Призрак (wraith)||             10||L+2  и менее||заклинания (spells) [S]||вызывает панический страх ||+10 сопротивление магии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8|| Мумия (mummy)||               10||L+1  и менее||обезоруживать (disarm), осторожность (wimpy) [W]||отбирает силы ||+Жизненные силы (зависит от уровня и мудрости) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9|| Вампир (vampire)||              10||L    и менее||лечить (heal)||энергетический вампир ||+7% сопротивление оружию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10|| Лич (lich)||                11||L-1  и менее||подбирать (get) [G]||применяет некромагию ||+20 сопротивление белой магии, +WIS*L/10 к урону темной магии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Этапы создания неупокоенного =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! этап !! 1 !! 2!! 3!! 4!!5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|труп||Скелет||Привидение||Дух||Призрак||Лич&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|труп||Зомби||Гуль||Упырь||Вампир&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|труп||Зомби||Гуль||Мумия&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2065</id>
		<title>MUD клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=MUD_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82&amp;diff=2065"/>
		<updated>2018-09-26T12:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Клиент для игры, основанный на telnet-протоколе.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Описание !! ссылка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Официальный сайт MUD-клиента JMC (новый релиз) || http://nerevar.github.io/jmc/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент JMC (win). Разрабатывается нашими игроками || http://www.c7i.ru/files/jmc.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tortilla - Современный клиент для игры в MUD, активно развиваемый русским сообществом. || https://tmud.github.io/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MUSHclient || http://www.gammon.com.au/muds.htm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugg Software - сайт разработчиков таких клиентов как ZMud и CMud || http://www.zuggsoft.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кросплатформенный клиент Mudlet (Win,MacOs,Linux) || https://www.mudlet.org/download/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blintin - это модификация клиента lyntin для игры в многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD),&amp;lt;br/&amp;gt; нацеленная на незрячих пользователей. || http://www.c7i.ru/files/blindtin.zip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MUDRammer - Современный MUD-клиент для iPhone и iPad, ориентированный на скорость и удобство. || http://splinesoft.net/ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент MMC (win, unix) || http://haali.su/mmc/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент TinTin++ (win, unix, mac, solaris) || http://tintin.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бесплатный клиент для Андройд Blowtorch || https://play.google.com/store/apps/details?id=com.happygoatstudios.bt&amp;amp;hl=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kildclient для Windows и Linux|| https://www.kildclient.org/site/downloads&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2064</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2064"/>
		<updated>2018-09-26T10:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: /* сникпик следующего обновления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
* несколько новых заклинаний&lt;br /&gt;
* древнее подземелье готовится распахнуть свои врата&lt;br /&gt;
* кристалис снят с тестирования&lt;br /&gt;
* появление нового типа оружия: кистевое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Thieve%27s_Den&amp;diff=2063</id>
		<title>Шаблон:Путь Thieve's Den</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_Thieve%27s_Den&amp;diff=2063"/>
		<updated>2018-09-25T12:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: Новая страница: «7w2s2w2s4w25s2w4sw;enter huge»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;7w2s2w2s4w25s2w4sw;enter huge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2062</id>
		<title>Воровской притон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2062"/>
		<updated>2018-09-25T12:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Воровской притон (Thieve's Den)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Thieve's Den}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                Трон цыганского Барона       &lt;br /&gt;
                                          |&lt;br /&gt;
                                    ЗЦ---ЗЦ---ЗЦ              &lt;br /&gt;
                                    |     |    |       &lt;br /&gt;
 ГЗ = В главном зале бара &amp;quot;Притон&amp;quot;  ЗЦ---ЗЦ---ЗЦ                 ...................&amp;lt;..................&lt;br /&gt;
 ПЗ = Приватный Зал                 |     |    |                :                                     :&lt;br /&gt;
 ЗЦ = Зал цыганского Барона         ЗЦ----З---ЗЦ                :                                     :&lt;br /&gt;
                                          Ц&amp;lt;...........&amp;lt;.........    Кухня--Кухня                     :&lt;br /&gt;
                                          |                            |      |                       :&lt;br /&gt;
                                          V                            |      |                       :&lt;br /&gt;
                                   Служебный коридор--Вход на кухню--Кухня--Кухня                     :&lt;br /&gt;
                                          |                                                           :&lt;br /&gt;
                                   Служебный коридор                                                  :&lt;br /&gt;
                                          |                                                           ^&lt;br /&gt;
                                   Служебный коридор                                                  :&lt;br /&gt;
                                          |                                                           :&lt;br /&gt;
        ПЗ--ПЗ--ПЗ                 Служебный коридор                  ПЗ--ПЗ--ПЗ                      :  &lt;br /&gt;
        |   |   |                         |                           |   |   |                       :&lt;br /&gt;
        ПЗ--ПЗ--ПЗ--Вход в третий--Служебный коридор--Вход во второй--ПЗ--ПЗ--ПЗ                      : &lt;br /&gt;
        |   |   |   приватный зал         |           приватный зал   |   |   |                       :&lt;br /&gt;
        ПЗ--ПЗ--ПЗ                 Служебный коридор                  ПЗ--ПЗ--ПЗ                      :&lt;br /&gt;
                                          |                                                           : свалить в &lt;br /&gt;
                                   Служебный коридор                                                  : потайной ход&lt;br /&gt;
                                          |                                                           : &lt;br /&gt;
                                   За служебной дверью                                                :&lt;br /&gt;
               Столик на северной         |              Столик на северной                           :&lt;br /&gt;
                   стороне зала           =                стороне зала                               :&lt;br /&gt;
                         |                |                    |                                      :&lt;br /&gt;
 Столик на западной--ГЗ--ГЗ------ГЗ------ГЗ-----ГЗ------------ГЗ--ГЗ----Столик на восточной           :&lt;br /&gt;
 стороне зала         |                   |                       |     стороне зала                  :&lt;br /&gt;
                      |           За барной стойкой               |                                   :&lt;br /&gt;
                     ГЗ                   |                       ГЗ                                  :&lt;br /&gt;
                      |                   |                       |                                   :&lt;br /&gt;
                      |           За барной стойкой               |                                   :&lt;br /&gt;
 Столик на западной--ГЗ                   |                       ГЗ----Столик на восточной           ^&lt;br /&gt;
 стороне зала         |                   |                       |     стороне зала                  :&lt;br /&gt;
                      |           За барной стойкой               |                                   :  &lt;br /&gt;
                     ГЗ                   |                       ГЗ                                  :&lt;br /&gt;
                      |                   |                       |                                   :&lt;br /&gt;
                      |           За барной стойкой               |                                   : &lt;br /&gt;
 Столик на западной--ГЗ                                           ГЗ----Столик на восточной ..отдать жемчужину   &lt;br /&gt;
 стороне зала         |                                           |     стороне зала              цыгану и...&lt;br /&gt;
                      |                                           |&lt;br /&gt;
                     ГЗ                                           ГЗ&lt;br /&gt;
                      |                                           |&lt;br /&gt;
 Столик на западной   |            На ступенях у                  |     Столик на восточной &lt;br /&gt;
 стороне зала--------ГЗ--ГЗ--ГЗ--дверей бара &amp;quot;Притон&amp;quot;-----ГЗ--ГЗ--ГЗ----стороне зала&lt;br /&gt;
                         |               |                    |&lt;br /&gt;
                 Столик на южной         =               Столик на южной&lt;br /&gt;
                 стороне зала            |               стороне зала&lt;br /&gt;
                                         |&lt;br /&gt;
                               Конец мрачного коридора&lt;br /&gt;
                                         |         &lt;br /&gt;
                                  Мрачный коридор&lt;br /&gt;
                                         |&lt;br /&gt;
                                 Потайная комната &lt;br /&gt;
                               в похоронном агентстве [*] &lt;br /&gt;
                         выход в [[Безымянный город]] через портал&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2061</id>
		<title>Безымянный город</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2061"/>
		<updated>2018-09-25T12:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Безымянный Город (The City of Anon)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь City of Anon}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (P1) – портал в Дом Кфифаэля ([[Днарк]])&lt;br /&gt;
 (P2) – портал в ловушку в Комнату Жертвоприношений (Великий город [[Геригхельм]])&lt;br /&gt;
 (P3) – портал в [[Потерянный город]]&lt;br /&gt;
 (P4) - Огромный гроб - портал в [[Воровской притон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                          [ЗП]&lt;br /&gt;
                          _/&lt;br /&gt;
           Палата        Зал        Палата&lt;br /&gt;
         Магических--пожертвований--Оружия   &lt;br /&gt;
          Предметов      |&lt;br /&gt;
                       Палата&lt;br /&gt;
                      Доспехов                   &lt;br /&gt;
                                                                (Южная Дорога)&lt;br /&gt;
                                                                 [[Южная дорога]]&lt;br /&gt;
                                                                      |&lt;br /&gt;
                   Северо-западная--------Кольцевая-----------------Дорога-----------------------------------Кольцевая-------------------------------------Северо-восточная&lt;br /&gt;
                    окраина города         Дорога                 к Равнинам                                  Дорога                                        окраина города&lt;br /&gt;
                       |                                                                                                                                          |&lt;br /&gt;
                       |                                                                                                                                          |&lt;br /&gt;
                       |                                                                                                                                          |&lt;br /&gt;
                       |                                                                         Кабинет Мастера                                                  |&lt;br /&gt;
                       |                                                                         Гильдии Эльфов                                                   |&lt;br /&gt;
                       |                                   Мастер                                  /                                                              |&lt;br /&gt;
                       |                                   Гильдии                         Основные помещения                                                     |&lt;br /&gt;
                       |                                  Иллитидов                          Гильдии Эльфов                                                       |&lt;br /&gt;
                       |                                     |                                 /                                    Орлиное                       |&lt;br /&gt;
                       |                          Бар      Внутри                        Гильдия                                    Гнездо                        |&lt;br /&gt;
                       |                       Иллитидов---Гильдии                      /Эльфов                                     /                             |&lt;br /&gt;
                       |                                  Иллитидов                  Бар   |                                  Внутри                              |&lt;br /&gt;
                       |                                     |                      Эльфов |                                 / Башни                              |&lt;br /&gt;
                   Кольцевая                                 |       (петы)   Магазин      |                (петы)          /    |     Мастер                  Кольцевая&lt;br /&gt;
                     Дорога                                  |      Наемники   Магич.    Авеню  Резиденция  Магазин      Бар   Перед   Гильдии                   Дорога&lt;br /&gt;
                       |                                    Конец  Анлимитед  Товаров    Чести   Мудреца    Животных   &amp;quot;Птица&amp;quot; Башней   Людей                     |&lt;br /&gt;
                       |                    Вход в гильдию  улицы      |         |         |      |          |                   |        |                       |&lt;br /&gt;
                       |                         Темных---—Справед—-У.УСВиП----Улица---У.АЧиУС—-Улица------Улица---УСПР--УСПР—-Перед----Гильдия                   |&lt;br /&gt;
                       |            [11]         Эльфов    ливости     |     Правосудия       Правосудия Правосудия           Гильдией  Людей                     |&lt;br /&gt;
                       |            /`           /                     |                                   |                   Людей      |                       |&lt;br /&gt;
                       |        Внутри     Вестибюль    Дом кастеляна-Улица                                |                            Комната           [13]    |&lt;br /&gt;
                       |      Сторожевой       |            города   Свободы                               |                            Отдыха            /`      |&lt;br /&gt;
                       |        Башни       Гильдия                    |               Внутри           Переулок---Магазин                            Внутри      |&lt;br /&gt;
                       |         ^ |                       Магазин     |               Храма           Доблестных  доспехов                         Сторожевой    |&lt;br /&gt;
                       |         | |               Кафе  Волшебника    |                 |                 |                                          Башни       |&lt;br /&gt;
                       |         = |              Трейси   Аликса      |                 |                 |                                            ^         |&lt;br /&gt;
                       |         | v                 |        |        |                 |                 |                                            |         |&lt;br /&gt;
                 За городскими Зап.гор. На пути к    |        |        |                 |                 |                               На пути к   Вост.  За городскими   &lt;br /&gt;
 [[Безымянная деревня]]-воротами---ворота---зап.гор.—-ЗчПАП----ЗчПАП---Пер.ПАП--ЗчПАП------Храм----ВчПАП--Пер.УОиПД--ВчПАП------------ВчПАП---вост.гор.---гор.-----воротами-----[[Темнолесье]]&lt;br /&gt;
  (За Вост. воротами)  |         | ^     воротам              |       иУС                |                 |      |                  |`     воротам   ворота      |          (Западное &lt;br /&gt;
                       |         = |                          |        |              _/ |                 |      |                  |(ключ)            |         |          темнолесье)&lt;br /&gt;
                       |         | |  [12]               Мастерская    |             [ЗП]|                 |  Магазин  Причудливая-Палата   Чистая      v    [14] |&lt;br /&gt;
                       |         v | /`                     Клеа       |                 |                 |   Совер     Комната  Порталов--Комната   Внутри/`    |&lt;br /&gt;
                       |        Внутри                                 |                 |                 |  шенство      (P1)       |      (p3)    Сторожевой   |&lt;br /&gt;
                       |      Сторожевой                В Забегаловке  |                 |                 |   вания    [Кфифаель]    |   [LostCity]  Башни       |&lt;br /&gt;
                       |        Башни                         /        |    Мастерская   |     Старая      |                       Стальная                       |&lt;br /&gt;
                       |                                  Кузница----Улица    Слесаря-=Аллея-=-Книжная  Переулок---Магазин          Палата                        |&lt;br /&gt;
                       |                                            Свободы  (buy key) Славы    Лавка  Доблестных  оружия       (P2) [Геригхелм]                  |&lt;br /&gt;
                   Кольцевая                                           |                 |                 |                                                      |&lt;br /&gt;
                     Дорога          Городская--Поворот УО-.-Улица—-У.УСиУО---Улица---Пер.УОиАС--Улица-—-У.ПДиУО—-Улица----Улица---Поворот УО                     |&lt;br /&gt;
                       |              Конюшня        |       Отваги    |      Отваги     |      Отваги     |      Отваги   Отваги   |                             |&lt;br /&gt;
                       |                           Перед             Банк      |       Аллея       |      Бар                      Перед                          |&lt;br /&gt;
                       |                        подземельем              Универсальный Славы    Булочная   |                       Гильдией                    Кольцевая&lt;br /&gt;
                       |                             |                      Магазин      |              Кабинки                     Хоббитов                     Дорога&lt;br /&gt;
                       |                          Гильдия-----Бар                  За пределами                                     |  ^                          |&lt;br /&gt;
                       |                          Карликов  Дварфов                Гильдии Теней                                    =  |                          |&lt;br /&gt;
                       |                             |                                   |                                          v  |                          |&lt;br /&gt;
                       |                             |                                   |                                   Бар---Внутри                         |&lt;br /&gt;
                       |                       Комната Мастера        Святилище        Внутри                                      Гильдии                        |&lt;br /&gt;
                       |                       Гильдии Карликов    Мастера гильдии-гильдии Теней—-Бар Теней                         |                             |&lt;br /&gt;
                       |                                                Теней                                          Покои Мастера Гильдии Хоббитов             |&lt;br /&gt;
                     Юго-западная                                                                                                                               Юго-восточная&lt;br /&gt;
         Похоронное--окраина города--------------Кольцевая дорога---------------------------Дорога на юг---------------------------------Кольцевая Дорога-------окраина города&lt;br /&gt;
       Агентство (p4)                                                                                                                                             |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                Доки&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                Склады-------Безымянного&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                   |           Города&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                   |              |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                 Склад           Пирс&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                  |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                            [[река Змеиная]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                       Крыша северо-западной башни       На крыше проклятой Северо-восточной башни(norecall)     &lt;br /&gt;
                                                                                 /                                             /                                                &lt;br /&gt;
                                                                      Верхушка Северо-западной башни                      Пыльная палата(vile spectre!, norecall)&lt;br /&gt;
                                                                              /                                              /&lt;br /&gt;
                [22]                                     [28]                СЗ Башня                                   Пыльная палата(norecall)&lt;br /&gt;
               /                                        /                   /                                              /&lt;br /&gt;
             СЗ-------Внутри-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-----СВ                 СЗ Башня-Прогуливаясь-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-СВ Башня&lt;br /&gt;
            Башня      Стен                          Башня               / |     вдоль укреплений                      /  |&lt;br /&gt;
           / |                                       / |               [22]|                                         [28] |&lt;br /&gt;
   Основание .                              Основание  .                   .                                              .&lt;br /&gt;
    CЗ Башни |                               СВ Башни  |                   |                                              |&lt;br /&gt;
             .                                         .                   .                                              .&lt;br /&gt;
             |                                         |                   |                                              |&lt;br /&gt;
           Внутри                                    Внутри           Прогуливаясь     Крыша Башни                    Прогуливаясь&lt;br /&gt;
      Западной Городской                            Восточной       вдоль укреплений     /                          вдоль укреплений&lt;br /&gt;
           Стены                                     Стены                 |            /                                 |              Крыша Башни&lt;br /&gt;
             |    [21]                                 |    /[27]          |      Сев.Башня                               |             /&lt;br /&gt;
           Внутри/                                  Внутри /            Сев.Башня/ зап.сторожки                        Сев.Башня Сев.Башня&lt;br /&gt;
          Сев. Башни                            Сев. Башни/             Западной                                      Восточной / Вост.Сторожки&lt;br /&gt;
        /`Зап. Сторожки                            Сторожки             Сторожки                                       Сторожки/&lt;br /&gt;
      [11]   |                                   /`    |                /  |                                          /   |&lt;br /&gt;
           Сторожка                          [13]   Сторожка        [21] Наверху сторожки                          [27] Наверху Сторожки&lt;br /&gt;
             |     [23]                                |      [26]         |           Крыша Башни                        |             Крыша Башни&lt;br /&gt;
           Внутри /                                Внутри    /             |            /                                 |            /&lt;br /&gt;
          Ю Башни/                                Юж.Башни  /              |      Юж.Башня                            Юж.Башня  Юж.Башня&lt;br /&gt;
          З Сторожки                             /Вост.Сторожки          Юж.Башня/ Зап.Сторожки                       Восточной/ Вост.Сторожки&lt;br /&gt;
         /`  |                                  /`     |                Западной                                     /Сторожки&lt;br /&gt;
      [12] Внутри                           [14]     Внутри             Сторожки                                   [26]   |&lt;br /&gt;
          Зап.Гор.                                  Восточной           /  |                                              |&lt;br /&gt;
           Стены                                     Стены            [23] Прогуливаясь                              Прогуливаясь&lt;br /&gt;
             |                                         |                вдоль укреплений  Крыша ЮЗ Башни           вдоль укреплений Крыша ЮВ Башни&lt;br /&gt;
             |                                         |                   |                 /                            |        /&lt;br /&gt;
             .                                         .                   .      Комнаты Боевых Магов                    .    Больничные Палаты&lt;br /&gt;
             |                                         |                   |        /                                     |     /&lt;br /&gt;
             .  [24]                                   .  [25]             .   ЮЗ Башня                                   . ЮВ Башня&lt;br /&gt;
             | /                                       | /                 |   /                                          | /&lt;br /&gt;
             ЮЗ-------Внутри-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-----ЮВ                ЮЗ Башня-Прогуливаясь-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-ЮВ Башня&lt;br /&gt;
           /Башня      Стен                          Башня               /      вдоль укреплений                         /&lt;br /&gt;
          /                                          /                 [24]                                            [25]&lt;br /&gt;
    Основание                                   Основание&lt;br /&gt;
     ЮЗ Башни                                    ЮВ Башни&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ЗчПАП – Западная часть Парадной Аллеи Победы&lt;br /&gt;
 ВчПАП – Восточная часть Парадной Аллеи Победы&lt;br /&gt;
 Пер.ПАПиУС – Перекресток Парадной Аллеи Победы и Улицы Свободы&lt;br /&gt;
 Пер.УОиПД – Перекресток Улицы Отваги и Переулка Доблестных&lt;br /&gt;
 У.УСВиП – Угол улиц Свободы и Правосудия&lt;br /&gt;
 У.АЧиУС – Угол Авеню Чести и Улицы Свободы&lt;br /&gt;
 УСПР – Улица справедливости&lt;br /&gt;
 У.УСиУО – Угол Улицы Свободы и Улицы Отваги&lt;br /&gt;
 Пер.УОиАС – Перекресток Улицы Отваги и Аллеи Славы&lt;br /&gt;
 У.ПДиУО – Угол Переулка Доблестных и Улицы Отваги&lt;br /&gt;
 ПА - Похоронное Агентство&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE_%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;diff=2060</id>
		<title>Логово Цикволы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE_%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;diff=2060"/>
		<updated>2018-09-25T12:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Логово Цикволы (Ciquala's Lair)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Ciquala's Lair}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                                               &lt;br /&gt;
                                                                                    (Яма)&lt;br /&gt;
                                                                                [[Огневерхая гора]]&lt;br /&gt;
                                                                                    _/&lt;br /&gt;
                                                                               Большое дупло в дереве&lt;br /&gt;
                                                                                  /               |&lt;br /&gt;
                                                                                 =           [[Лихолесье]] &lt;br /&gt;
                                                                                /          (Заброшенная Чаща)&lt;br /&gt;
                                                                       Лестница, ведущая   &lt;br /&gt;
                                                                           во тьму!&lt;br /&gt;
                                                                             /&lt;br /&gt;
                                                                    Лестница, ведущая              Комната для&lt;br /&gt;
                    Пыточная         Картохранилище                     во тьму!                  экспериментов&lt;br /&gt;
                       |                   |                              /                             |&lt;br /&gt;
                       =                   = L                           /                              = L&lt;br /&gt;
                       |                   |                            /                               |&lt;br /&gt;
                 Тоннель с решеткой  Кажущийся пустым    Комната  Пыльный туннель                      Лаборатория   Комната для&lt;br /&gt;
                  /   на полу--=---------тоннель------=--охраны--=--под землей----Комната с озерцом ---Цикволы---=---экспериментов&lt;br /&gt;
                 /     |                   |                                         в центре           |        L&lt;br /&gt;
                /      =                 Склад                                                          =&lt;br /&gt;
               /       |                                                                                |&lt;br /&gt;
              =      Вход в                                                                           Склад&lt;br /&gt;
             /    тронный зал&lt;br /&gt;
            /       Цикволы&lt;br /&gt;
 Комната автоматов     |&lt;br /&gt;
                       |&lt;br /&gt;
               Тронный зал Цикволы&lt;br /&gt;
                       |&lt;br /&gt;
                       = L&lt;br /&gt;
                       |&lt;br /&gt;
                Сокровищница Цикволы&lt;br /&gt;
                  /&lt;br /&gt;
                 =&lt;br /&gt;
                /&lt;br /&gt;
      Потайной склеп Цикволы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=2059</id>
		<title>Часовня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=2059"/>
		<updated>2018-09-25T12:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Часовня (Chapel)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда {{Путь Chapel}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Уровень 1&lt;br /&gt;
    @ = recall - комнаты&lt;br /&gt;
                                                (Перед часовней)&lt;br /&gt;
                                                 [[Старый Погост]]&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                        =&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                    В Часовне&lt;br /&gt;
                                                       /  ^&lt;br /&gt;
                                                      =   |&lt;br /&gt;
                                                    _/    |&lt;br /&gt;
                                           Вход в главнй зал королей                                           Спальня служителей&lt;br /&gt;
                                                      |                                                               ^&lt;br /&gt;
                                                      |                                                               |&lt;br /&gt;
                                                      =                                                               =&lt;br /&gt;
                                                      |                                                               |&lt;br /&gt;
    Главный зал королей--Главный зал королей---Главный зал королей--Главный зал королей--Главный зал королей--Главный зал королей&lt;br /&gt;
         |                                            |                  |&lt;br /&gt;
         |                                            |                  |&lt;br /&gt;
         =                                            =                  =                                                    Гробница Фратца&lt;br /&gt;
         |                                            |                  |                                                        /&lt;br /&gt;
    Святилище Шохана                           Святилище Кротуса    Святилище Митнара-----Святилище Фратца----Святилище Джубала  /&lt;br /&gt;
                     /Святилище Кристиса              |                  |                                           |          /&lt;br /&gt;
         |          =     |@                          |                  |                                           |         /&lt;br /&gt;
         =         /      |                    Гробница Кротуса---Гробница Митнара                                   |        /&lt;br /&gt;
         |       (1)      |                                                                                    Гробница Джубала&lt;br /&gt;
    Гробница Шохана-------Гробница Кристиса&lt;br /&gt;
                          |&lt;br /&gt;
                          |&lt;br /&gt;
                      [[Мавзолей]]&lt;br /&gt;
                   (Вне мавзолея)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Уровень 2&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
    НГ = Нижние гробницы и могилы Неупокоенных&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
     НГ----НГ---НГ--НГ&lt;br /&gt;
     |      |       |&lt;br /&gt;
     НГ     |   (1) НГ--НГ--НГ--НГ--НГ&lt;br /&gt;
          Вход  /       |   |   |   |&lt;br /&gt;
       В нижние/        НГ--НГ--НГ--НГ&lt;br /&gt;
       Гробницы                     |&lt;br /&gt;
                                НГ--НГ&lt;br /&gt;
                                |   |&lt;br /&gt;
                                НГ  НГ&lt;br /&gt;
                                |      L (Ключ у Грубияна Джо)&lt;br /&gt;
                                НГ--НГ-=-Лестница в&lt;br /&gt;
                                 @   @   Темноту&lt;br /&gt;
                                       /     @&lt;br /&gt;
                                      /&lt;br /&gt;
                                     /&lt;br /&gt;
                                    /&lt;br /&gt;
                                   /&lt;br /&gt;
                                  /&lt;br /&gt;
    Уровень 3                    /&lt;br /&gt;
                                /&lt;br /&gt;
    Кат = Катакомбы            /&lt;br /&gt;
                              /&lt;br /&gt;
               Кат-----------/----------------------------Кат&lt;br /&gt;
                |           /                              |&lt;br /&gt;
                |          / Кат--Кат                      |&lt;br /&gt;
                |@        /   |    |           Секретный   |&lt;br /&gt;
    Кат----Вход в запретные---Кат  Кат--Кат--=-&amp;gt;корридор  Кат-Кат&lt;br /&gt;
              Катакомбы                 |        |             |&lt;br /&gt;
                |                       |      Секретный       |&lt;br /&gt;
                |                   Золоченый   корридор       |&lt;br /&gt;
               Кат                   коридор                   |&lt;br /&gt;
                                        |                      |&lt;br /&gt;
                                    Золоченый (Ключ от гроба)  |&lt;br /&gt;
                                     коридор    Логово--Кат----Кат&lt;br /&gt;
                                        |       Вампира&lt;br /&gt;
                                    Золоченый     \&lt;br /&gt;
                                     коридор       = L&lt;br /&gt;
                                        |           \&lt;br /&gt;
                                    Золоченый     В гробу&lt;br /&gt;
                                     коридор&lt;br /&gt;
                                        |&lt;br /&gt;
                                    Золоченый&lt;br /&gt;
                                     коридор&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2058</id>
		<title>Шахматная доска</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2058"/>
		<updated>2018-09-25T12:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шахматная Доска (Chessboard)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Chessboard}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                        Чёрная &lt;br /&gt;
                     сокровищница&lt;br /&gt;
                         /&lt;br /&gt;
                        =&lt;br /&gt;
             __    __  /  __    __&lt;br /&gt;
          8 /__////__////__////__////&lt;br /&gt;
         7 ////__////__////__////__/&lt;br /&gt;
        6 /__////__////__////__////&lt;br /&gt;
       5 ////__////__////__////__/&lt;br /&gt;
      4 /__////__////__////__////&lt;br /&gt;
     3 ////__////__////__////__/&lt;br /&gt;
    2 /__////__////__////__////&lt;br /&gt;
   1 ////__////__////__////__/&lt;br /&gt;
      a  b  c  d  e  f  g  h&lt;br /&gt;
              /&lt;br /&gt;
             =&lt;br /&gt;
            /&lt;br /&gt;
          Белая&lt;br /&gt;
       сокровищница&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=2057</id>
		<title>Пещеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=2057"/>
		<updated>2018-09-25T12:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пещеры (Caverns)''' (справа) из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Caverns}}'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подземье (Deepearth)''' (слева) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Deepearth}}''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 (*) Пройти можно разрубив паутину острым мечом  &lt;br /&gt;
 ШПТ - Широкий подземный туннель.&lt;br /&gt;
 КЧ = Каменный Череп (Сон Некроманта) &lt;br /&gt;
 ПВТ -  Погруженный во тьму тоннель                                                                                                                                    &lt;br /&gt;
                                                                                                                                   &lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                       &lt;br /&gt;
                                                                                :                                                     &lt;br /&gt;
                                                                                :                                                       (Перед пещерами)&lt;br /&gt;
                                                                                :                                                        [[Башня Лича]]&lt;br /&gt;
                                                                                :                                                            /&lt;br /&gt;
                                                                                :                                        Тёмный             /           Тёмный&lt;br /&gt;
                                                                                :      (Начало переулка Погибели)      / тоннель-------Вход в пещеры----тоннель&lt;br /&gt;
                                                                                :                [[Андердарк]]            /     |                             |    \&lt;br /&gt;
                                                                                :                     |         Тёмный      |                             |      Тёмный------Тёмный&lt;br /&gt;
                                                                                :                     =         тоннель  Поворот                       Поворот   тоннель     тоннель&lt;br /&gt;
                                                                                :                     |          |          |            (1)              |                    |&lt;br /&gt;
                                                                                :                   Конец    Тёмный         |             |               |                  Тупик&lt;br /&gt;
                                                                                :                  Тоннеля---тоннель        |             v               |&lt;br /&gt;
                                                                                :                                         Тёмный        Изгиб          Тёмный&lt;br /&gt;
                                                                                :                                         тоннель------Тоннеля----&amp;gt;----тоннель    &lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                          |  \         &lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                          v   \&lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                         (1)   \&lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                                \           &lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                         Слабо Освещённая----Внутри пещеры&lt;br /&gt;
                                                                                :                                            /                               Пещера              |&lt;br /&gt;
                                                            Странный--Странный--:-Развороченная пещера     Тёмный---Тупик    /                                   |               |   &lt;br /&gt;
                                                             Тоннель   Тоннель  :                |    \    Тоннель     \     /                                   |          Тёмный тоннель       &lt;br /&gt;
                                                                |               :                |     \     |         КЧ    /                             Внутри пещеры         |&lt;br /&gt;
                                                                |               :..........   Поворот  Темный круглый        /                                                   |          Тёмный&lt;br /&gt;
                                                                |                          :  тоннеля      Тоннель           /                                    Развилка----Развилка------тоннель&lt;br /&gt;
                                                                |                          :    |                            /                                     /   |                        |&lt;br /&gt;
                                                            Странный   Подземная-Подземная-:--Тёмный --------Тёмный----Тёмный просторный                          /    |                        |      &lt;br /&gt;
               Тупик                                         Тоннель     Дорога    Дорога  :  просторный   просторный    Тоннель                Логово          ПВТ    |                        |&lt;br /&gt;
                 |                                          /           /                  :  Тоннель        Тоннель                         Повелителя          |     |                        |&lt;br /&gt;
                 | Небесная                   Подземная --Круглая --Подземная              :                                                    гулей----ПВТ----ПВТ    |                        |&lt;br /&gt;
                 | каверна                     Дорога    Пещера    Дорога                  :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                 |/   |                         |                                          :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
              Темная  |                         |  Подземная                               :                                                                           |                        |   &lt;br /&gt;
               дыра   |                         |   Дорога                                 :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                Извилистая--Извилистая          |   / |                                    :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                   пещера     пещера        Подземная |                                    :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                                |            Дорога   |                                    :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                        ШПТ--Владения--------------Владения                                :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                       / |     тьмы                   тьмы                                 :                                                                           |                        |&lt;br /&gt;
                      /  |                                                                 :                                                                           |                        | &lt;br /&gt;
                     /   |                                                                 :                                                                           |                        |  &lt;br /&gt;
                    /    |                     Заросшая                                    ..........                                                                  |                        |&lt;br /&gt;
                   /     |          Владения--мхом пещера                                           :                                                               Тёмный                   Тёмный&lt;br /&gt;
                  /      |           тьмы       |                                                   :                          Тёмный ------------------------------тоннель-----Развилка-----тоннель &lt;br /&gt;
                 /       |            |      Заросли   Заросли                                      :                          тоннель                                                         /            &lt;br /&gt;
                /       ШПТ---ШПТ----ШПТ      грибов----грибов                                      :                             |                                                     Погружённый во тьму  &lt;br /&gt;
               Владения  |     /      |      /   |      /  |                                        :            Конец         Тёмный                                                        Тоннель  &lt;br /&gt;
                тьмы     |    /       |     /    |     /   |                                        :            тоннеля--------тоннель                                                         |    &lt;br /&gt;
                  |      |   /        |    /     |    /    |                                        :            /                                                       Пещера Дракона---Хрустальная&lt;br /&gt;
                  |      |  /         |Владения Заросшая  Заросшая                                  :           /                                                                            пещера&lt;br /&gt;
              Владения----Владения------тьмы     мхом       мхом                                    :          /           &lt;br /&gt;
                тьмы     |  тьмы      |         пещера    пещера    Серый-----------Серый-----------:----Длинная пещера-----Длинная пещера------Конец&lt;br /&gt;
                         |            |          | /       /       тоннель(!)      тоннель(!)       :                                           пещеры             &lt;br /&gt;
                         | Владения   |          |/ Заросшая          /               |             :                                            /&lt;br /&gt;
                         |  тьмы      |          |    мхом--------Серая             Грот            :                                           /            &lt;br /&gt;
                         | / |      Владения    /|   пещера       пещера                            :                                          /       &lt;br /&gt;
                        ШПТ  |       тьмы      / |                  |                               :                                         /           &lt;br /&gt;
                           Владения   |       /  |               Проход     Проход                  :                                        /     &lt;br /&gt;
                            тьмы      |      /   |              пробитый---пробитый                 :                                       /        &lt;br /&gt;
                            /       Заросшая  Заросшая           в скале    в скале                 :                            Возле едва освещенного&lt;br /&gt;
                        Владения-----мхом-------мхом                          |                     :                               Тоннеля &lt;br /&gt;
                          тьмы       пещера    пещера                      Проход                   :                                   |  &lt;br /&gt;
                            |            /                                 пробитый---Пещерный------:---------------------------------Поворот----Поворот              &lt;br /&gt;
      (*)            Старый Тоннель     /                                  в скале    тоннель       :                                 тоннеля    тоннеля&lt;br /&gt;
 Внутри--Паучье--Паучье  /             /                                                            :                                               |         &lt;br /&gt;
 паучьей Логово  Логово /             /                                                             :                                               |       &lt;br /&gt;
 норы             |    /             /                                                              :                                          Едва освещенный          &lt;br /&gt;
                  |   /             /                                                               :                                              тоннель      &lt;br /&gt;
               Паучье              /                                                                :                                               |       &lt;br /&gt;
               Логово             /                                                                 :                                               |&lt;br /&gt;
                                 /                                                                  :                                               |&lt;br /&gt;
 ....................................................................................................                                               | &lt;br /&gt;
                                /                                                                                                                   |&lt;br /&gt;
                               /                                         Подземное-----Подземное                                               В огромной----В огромной                   &lt;br /&gt;
                              /                                            озеро        озеро                                                     пещере        пещере                     &lt;br /&gt;
                             /                                               |            |                                                         |            |               В глубине &lt;br /&gt;
                            /           Полузатопленный---Затопленный----Подземное----Середина------Подземное                                  В огромной----В огромной----Грот---грота    &lt;br /&gt;
                           /                тоннель         тоннель        озеро      подземного     озеро                                        пещере        пещере          /'  /     &lt;br /&gt;
                          /                    |                                        озера          |                                                                       /   /   В пещере&lt;br /&gt;
                      Полузатопленный--Полузатопленный                                    |            |                                                               Расселина  /        /&lt;br /&gt;
                         тоннель          тоннель                                    Подземное----Подземное                                                             /        /     В пещере&lt;br /&gt;
                                                                                       озеро        озеро                                                              /       _/         |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                    Под Расселиной----Внутри&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                        /           отверстия&lt;br /&gt;
                                                                                                                                         В туннеле--------------- В пещере&lt;br /&gt;
                                                                                                                                         /                          /&lt;br /&gt;
                                                                                                                                  В пещере                    В простой пещере&lt;br /&gt;
                                                                                                                                      /                         /&lt;br /&gt;
                                                                                                                    В пещере------В пещере                    В Туннеле&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                 |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                              В пещере&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                 /&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                              В пещере         &lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                 |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                              В пещере---В пещере&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=2056</id>
		<title>Дворцы Хаоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=2056"/>
		<updated>2018-09-25T12:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дворцы Хаоса (Castles of Chaos) / Темные тучи (Dark Clouds)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''teleport'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                         &lt;br /&gt;
                                Мрачные    Таверна       Вместилище (norecall, nowhere)&lt;br /&gt;
                                 Покои----&amp;quot;Распутный-----Сил&lt;br /&gt;
                                           Единорог&amp;quot;      |&lt;br /&gt;
        (2)                 (3)             / ^     (5)   Храм&lt;br /&gt;
         '+                 +'             /  +    +'    Хаоса (norecall, nowhere)&lt;br /&gt;
           +               +              /   +   +&lt;br /&gt;
            + (10 комнат) +             _/    +  +&lt;br /&gt;
            ...............          .................&lt;br /&gt;
     (1)&amp;lt;+++. Темная туча .++++++++++. Грозовая туча .+++&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
            ...............  (7)     .................&lt;br /&gt;
                +    +        ^       + (10 комнат)&lt;br /&gt;
                +     +       +      +&lt;br /&gt;
                v     ................&lt;br /&gt;
               (4)    . Черный вихрь .+++&amp;gt;(8)&lt;br /&gt;
                      ................&lt;br /&gt;
                      +  (7 комнат)&lt;br /&gt;
                     +        +&lt;br /&gt;
                   _+         +&lt;br /&gt;
                 (10)         v&lt;br /&gt;
                             (9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (1)  - Isles, &amp;quot;На вершине горы&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (2)  - Westland, &amp;quot;Горное плато&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (3)  - Freeport, &amp;quot;Край сумерек&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (4)  - Dragon Spyre, &amp;quot;Скитания по Пику Драконов&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (5)  - Arcadia, &amp;quot;Путь в горах&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (6)  - Cloudy Mountain, &amp;quot;Горная дорога&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (7)  - Crystallmir lake, &amp;quot;Гора Око Молитвы&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (8)  - Keep of Mahn-tor, &amp;quot;Скалистый склон&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (9)  - Delta, &amp;quot;Острые скалы&amp;quot;&lt;br /&gt;
 (10) - In the air, &amp;quot;В воздухе&amp;quot; (Северо-восточный угол 2 уровня)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2055</id>
		<title>Запустение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2055"/>
		<updated>2018-09-25T12:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Запустение (Blight)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от Рыночной площади Мидгаарда:'''{{Шаблон:Путь Blight}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                          [[Земля Северных Кланов]]&lt;br /&gt;
                                    | &lt;br /&gt;
                            Охраняемая поляна&lt;br /&gt;
                                    |&lt;br /&gt;
 ГИМ----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----------ПГД------УТ      ВП  = В порубежье&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ПХМ = У подножия хребта мира&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------------З------ПХМ      ВВЗ = Вход в Запустение&lt;br /&gt;
  |    / |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ПГД = У подножия гор Дума&lt;br /&gt;
  |  [A] |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       КЗ  = Край Запустения&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З-----ОСО&amp;lt;-[D] [C]-МСБ-[B] ПХМ      НБ  = На берегу&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       З   = Запустение&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------З-----------УСБ-----ПХМ      УСБ = У Семи Башен&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ОСО = Одно из Ста Озер&lt;br /&gt;
  НБ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----------ВВЗ-----ПХМ      УТ  = Ущелье Тэрина&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ГИМ = Горы и море&lt;br /&gt;
  НБ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----------КЗ-----ПХМ      МСБ = Меж семи башен&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |     &lt;br /&gt;
  ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----------ВП------ВП---[[Мория]]&lt;br /&gt;
                                                                                                       (На дне каньона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                              &amp;quot;Лисицы&lt;br /&gt;
                               и змеи&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                  |   [A]&lt;br /&gt;
               Летописная         |  /    Странная    &lt;br /&gt;
                  комната ---В прошлое--- комната     &lt;br /&gt;
                               /  |&lt;br /&gt;
                              /   |&lt;br /&gt;
                             / &amp;quot;Лисицы&lt;br /&gt;
                            /   и змеи&amp;quot;&lt;br /&gt;
                           /&lt;br /&gt;
  Северо-западный         /   Северо-восточный&lt;br /&gt;
    угол--------Северная-/--------угол&lt;br /&gt;
      |        часть двора          |&lt;br /&gt;
      |              | /            |&lt;br /&gt;
 Западная---------Середина---Восточная&lt;br /&gt;
 часть двора         |       часть двора&lt;br /&gt;
      |              |              |&lt;br /&gt;
 Юго-западный-----Южная----- Юго-восточный&lt;br /&gt;
    угол       часть двора     угол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                     Восточная башня                                                     Западная башня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                     Пиршественный зал      Крыша башни                                 Пиршественный зал       Крыша башни&lt;br /&gt;
                                                            |                    /                                              |                    /&lt;br /&gt;
                                                            |                   /                                               |                   /&lt;br /&gt;
                                          Коридор ------ Коридор ----- Коридор /                              Коридор ------ Коридор ----- Коридор /&lt;br /&gt;
                                             |              |             |   /                                  |              |             |   /&lt;br /&gt;
                                             |              =L1           |  /                                   |              =L2           |  /&lt;br /&gt;
                                          Лестница          |          Лестница                               Лестница          |         Лестница&lt;br /&gt;
                                            /          Палаты Лорда                                             /          Палаты Лорда&lt;br /&gt;
                                           /                             Помещения                             /                             Помещения&lt;br /&gt;
                                          /Казармы                       для слуг                             /Казармы                       для слуг&lt;br /&gt;
                                         /    |                              =                               /    |                              =&lt;br /&gt;
                                        /     |                              |                              /     |                              |&lt;br /&gt;
                               Коридор-/-- Коридор ------ Коридор ------- Коридор                  Коридор-/-- Коридор ------ Коридор ------- Коридор&lt;br /&gt;
                                  |   /       |              |               |                        |   /       |              |               |&lt;br /&gt;
                                  |  /        |              |               |                        |  /        |              |               |&lt;br /&gt;
                               Лестница   Комната         Комната         Лестница                 Лестница    Комната        Комната         Лестница&lt;br /&gt;
                                          командиров      капитана          /                                  командиров     капитана          /&lt;br /&gt;
                                                                           /                                                                   /&lt;br /&gt;
                                              Кухня---=Кладовая           /                                       Кухня---=Кладовая           /&lt;br /&gt;
                                                 |                       /                                           |                       /&lt;br /&gt;
                                                 |                      /                                            |                      /&lt;br /&gt;
                                Коридор------ Коридор--------Коридор   /                            Коридор------ Коридор--------Коридор   /&lt;br /&gt;
                                   |             |              |     /                                |             |              |     /&lt;br /&gt;
                                   |             |              |    /                                 |             |              |    /&lt;br /&gt;
                                Лестница      Столовая       Лестница                               Лестница      Столовая       Лестница&lt;br /&gt;
                                  /                                                                   /&lt;br /&gt;
                                 /         Конюшни                                                   /         Конюшни&lt;br /&gt;
                                /             |                                                     /             |&lt;br /&gt;
         В                     /              |                                                    /              |                           В&lt;br /&gt;
 [B]--прорехе-------- Коридор ------------ Коридор ------ Коридор                         Коридор ------------ Коридор ------ Коридор----- прорехе --[C]&lt;br /&gt;
                         |  /                 |              |                               |  /                 |              |&lt;br /&gt;
                         | /                  |              |                               | /                  |              |&lt;br /&gt;
                      Лестница          Главный двор      Лестница                        Лестница          Главный двор      Лестница&lt;br /&gt;
                                              |                /                                                  |                /&lt;br /&gt;
                                              |               /                                                   |               /&lt;br /&gt;
                                     КС =--Ворота--= КС      /                                           КС =--Ворота--=КС       /&lt;br /&gt;
                                            башни           /                                                  башни            /&lt;br /&gt;
 [D]&amp;lt;---- Хранилище воды                           КДТ     /        [D]&amp;lt;----- Хранилище воды                           КДТ     /&lt;br /&gt;
                =                                   =     /                         =                                   =     /&lt;br /&gt;
                |                                   |    /                          |                                   |    /&lt;br /&gt;
             Коридор --------- Коридор --------- Коридор/                        Коридор --------- Коридор --------- Коридор/&lt;br /&gt;
                |                 |                 |  /                            |                 |                 |  /&lt;br /&gt;
                |                 =                 | /                             |                 =                 | /&lt;br /&gt;
             Лестница          Арсенал           Лестница                       Лестница          Арсенал          Лестница&lt;br /&gt;
              /                                                                    /&lt;br /&gt;
  Комната    /                                                         Комната    /&lt;br /&gt;
  охраны--=-Помещение для допросов                                     охраны---=-Помещение для допросов&lt;br /&gt;
    |     /                                                              |     /&lt;br /&gt;
    =    /                                                               =    /&lt;br /&gt;
 Коридор----- Коридор                                                 Коридор----- Коридор&lt;br /&gt;
    |  /         |                                                       |  /         |&lt;br /&gt;
    | /          =                                                       | /          =&lt;br /&gt;
 Лестница     Камеры                                                  Лестница     Камеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 КДТ = Комната для тренировок&lt;br /&gt;
 КС  = Комната стражи&lt;br /&gt;
 [L1] - блестящий золотой ключ у Драгкара в Запустении&lt;br /&gt;
 [L2] - блестящий платиновый ключ у Стаи воронов в Запустении&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80&amp;diff=2054</id>
		<title>Базар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80&amp;diff=2054"/>
		<updated>2018-09-25T12:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Базар (The Bazaar)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Bazaar}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                      &lt;br /&gt;
                                  (На тропе, ведущей из Геригхельма)&lt;br /&gt;
                                     Великий Город [[Геригхельм]]&lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                               ТиГ  &lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                               ТиГ      &lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                         СБ------СБ----СБ-------СБ-------СБ-------СБ------СБ&lt;br /&gt;
             Лавка        |                                               |&lt;br /&gt;
         дрессировщика    |    Шатер  Оран-  Магазин   Кузница            |    Казарма&lt;br /&gt;
            животных-----СБ  продавца жерея магических   |       Шатер    СБ--охранников&lt;br /&gt;
                          |   специй   |     товаров     |      ювелира   |&lt;br /&gt;
                          |      |     |        |        |         |      |&lt;br /&gt;
         Публичный дом----П---Боковая--РП------ РП-------РП-----Боковая---П--Пустой       &lt;br /&gt;
                          |   дорожка  |        |        |      дорожка   |  магазин&lt;br /&gt;
               Магазин---СБ            |        |        |                |&lt;br /&gt;
               доспехов   |            |      Центр      |     Продук-    |    [[Хаон-дор]] (В Темной Реке)&lt;br /&gt;
                          |  Шатер-----РП----площади-----РП----товый      СБ      |&lt;br /&gt;
                          |  с едой    |        |        |     шатер      |       |&lt;br /&gt;
                          |            |        |        |                |     Верфь    &lt;br /&gt;
               Магазин    |            |      Рынок      |                |       |&lt;br /&gt;
                оружия---СБ----УдП-----РП-----рабов------РП------УдП------СБ---Рядом с &lt;br /&gt;
                                       |        |        |                      доками&lt;br /&gt;
                                       |        |        |&lt;br /&gt;
                                       |        |        |&lt;br /&gt;
                                       |        |        |&lt;br /&gt;
                                       |        |        |&lt;br /&gt;
                     Шатер портного----БП------ БП-------БП---Шатер продавца безделушек&lt;br /&gt;
                                       |        |        |&lt;br /&gt;
                                     Шатер      |      Шатер   &lt;br /&gt;
                                  торговца      |      писца&lt;br /&gt;
                                 лечебными   Вход на  &lt;br /&gt;
                                   травами    Базар      &lt;br /&gt;
                                                |&lt;br /&gt;
                                           [[Южная дорога]]&lt;br /&gt;
                                          (Южная Дорога)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 РП  - Рыночная площадь &lt;br /&gt;
 СБ  - Стена Базара&lt;br /&gt;
 П   - Перекресток&lt;br /&gt;
 УдП - Улочка для покупателей&lt;br /&gt;
 БП  - Базарная площадь&lt;br /&gt;
 ТиГ - На тропе, ведущей из Геригхельма&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2053</id>
		<title>Армагеддон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2053"/>
		<updated>2018-09-25T12:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Армагеддон (Armageddon)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Armageddon}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                               (Небеса)&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                                  /`&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                                 /      &lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                               В тронном--е--В тронном-----В тронном&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                  зале          зале          зале&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                    |             |             |&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                                                                                    |             |             |&lt;br /&gt;
                  Угол        Колеблющиеся   Колеблющиеся                                              Святилище                                                                                                               В тронном-----В тронном-----В тронном&lt;br /&gt;
                  мира-----------земли---------земли      Армагеддон        Гог------------Гог-----------сатаны----------Гог------------Гог         Армагеддон-----Армагеддон     В небесах------В небесах----------Угол мира     зале          зале          зале&lt;br /&gt;
                    |              |             |             |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |     \        |             |             |&lt;br /&gt;
                    |              |             |             |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |      \_      |             |             |&lt;br /&gt;
              Колеблющиеся    Колеблющиеся   Колеблющиеся      |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |        В тронном------В тронном-----В тронном&lt;br /&gt;
                  земли----------земли---------земли------Армагеддон        Гог------------Гог------------Гог------------Гог------------Гог         Армагеддон-----Армагеддон     В небесах------В небесах-------В небесах       зале           зале          зале&lt;br /&gt;
                    |              |             |             |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
                    |              |             |             |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
              Колеблющиеся----Колеблющиеся---Колеблющиеся      |             |              |              |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
                  земли          земли         земли      Армагеддон        Гог------------Гог------------Гог------------Гог------------Гог         Армагеддон-----Армагеддон     В небесах------В небесах-------В небесах &lt;br /&gt;
                                                               |                                           |                                            |              |              |                               &lt;br /&gt;
                   Лес           Лес           Лес            Лес                                          |                                            |              |              |                               &lt;br /&gt;
                  горечи--------горечи--------горечи         горечи------Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон&lt;br /&gt;
                    |             |             |                            |              |              |                                                                          |              |               |&lt;br /&gt;
                   Лес           Лес           Лес            Лес            |              |              |                                                                          |              |               |&lt;br /&gt;
                  горечи--------горечи--------горечи---------горечи      Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон                                                                     |              |               |&lt;br /&gt;
                    |                                          |             |                             |            Евфрат----------Евфрат--------Евфрат---------Евфрат       Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон&lt;br /&gt;
                    |                                         Лес            |                             |              |                                            |                                             ^&lt;br /&gt;
                  Исток                                      горечи      Армагеддон                    На мосту           |                                            |                                             ^&lt;br /&gt;
                  Евфрата---------Евфрат-------Евфрат                                      Евфрат----через Евфрат-------Евфрат       Армагеддон-----Армагеддон         |                                          Огромное&lt;br /&gt;
                    |                            |                                           |             |                              |              |           Евфрат---------Евфрат---------Евфрат           море   &lt;br /&gt;
                    |                            |                                           |             |                              |              |                                           |               |&lt;br /&gt;
                   Лес             Лес           |                                           |             |                              |              |                                           |               |&lt;br /&gt;
                 горечи-----------горечи       Евфрат--------Евфрат--------Евфрат----------Евфрат      Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон      Огромное        Огромное&lt;br /&gt;
                    |               |                                                                      |              |               |              |             |                            море------------море   &lt;br /&gt;
                   Лес             Лес         Лес                                                         |              |               |              |             |                             |               |&lt;br /&gt;
                 горечи-----------горечи------горечи-------Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон     Огромное        Огромное        Огромное&lt;br /&gt;
                                                 |             |              |              |             |              |               |              |             |            море------------море------------море   &lt;br /&gt;
                                                 |             |              |              |             |              |               |              |             |              |              |               |&lt;br /&gt;
                Проклятые      Проклятые     Проклятые         |              |              |             |              |               |              |          Огромное      Огромное        Огромное        Огромное&lt;br /&gt;
                 земли-----------земли---------земли       Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон        море----------море------------море------------море   &lt;br /&gt;
                   |               |             |             |              |              |             |              |               |              |             |              |              |               |&lt;br /&gt;
                   |               |             |             |              |              |             |              |               |              |             |              |              |               |&lt;br /&gt;
               Проклятые       Проклятые     Проклятые         |              |              |             |              |               |              |          Огромное      Огромное       Затопленный      Огромное&lt;br /&gt;
                 земли-----------земли---------земли       Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон-----Армагеддон        море----------море-----------вулкан-----------море   &lt;br /&gt;
                                   |             |                                                                        |                                            |              |              |               |&lt;br /&gt;
                                   |             |                                                                        |                                            |              |              |               |&lt;br /&gt;
               На огненном     Проклятые     Проклятые     Проклятые      Проклятые        Магог---------Магог----------Магог----------Магог----------Магог         Огромное      Огромное        Огромное        Огромное&lt;br /&gt;
                  озере          земли---------земли---------земли          земли            |             |              |              |              |             море----------море------------море------------море&lt;br /&gt;
                    |                            |             |              |              |             |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
                    |                            |             |              |              |             |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
               На огненном    На огненном    Проклятые     Проклятые      Проклятые        Магог---------Магог----------Магог----------Магог----------Магог         Огромное      Огромное        Огромное        Огромное&lt;br /&gt;
                  озере ---------озере---------земли---------земли----------земли            |             |              |              |              |             море----------море------------море------------море&lt;br /&gt;
                    |              |                           |              |              |             |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
                    |              |                           |              |              |             |              |              |              |              |              |              |               |&lt;br /&gt;
    Tree of       Угол        На огненном     На огненном  Проклятые      Проклятые        Магог---------Магог----------Магог----------Магог----------Магог         Огромное      Огромное        Огромное         Угол&lt;br /&gt;
    Worlds...-----мира-----------озере----------озере        земли----------земли                                         |                                           море----------море------------море-----------мира&lt;br /&gt;
  (Среднее                                                                                                                =L&lt;br /&gt;
  ответвление                                                                                                             |&lt;br /&gt;
  Древа Миров)                                                                                                            v&lt;br /&gt;
                                                                                                                (BP)  Преисподняя    &amp;lt;-В этих комнатах гуляют агры  &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /            с детектами 91 уровня (саранча)&lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/             Только в одной из комнат &amp;quot;Преисподняя&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя      можно Recall. Из &amp;quot;Преисподняя&amp;quot; нельзя&lt;br /&gt;
                                                                                                                          /            recall, но можно summon в нее,&lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/             но не из нее.&lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /                                                   &lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /                                                   &lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /&lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /                                                   &lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисплдняя &lt;br /&gt;
                                                                                                                          /                                                   &lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                      Преисподняя   (recall) Тут ну очень толстый не-агр моб Abaddon.&lt;br /&gt;
                                                                                                                          /            &lt;br /&gt;
                                                                                                                        _/                                &lt;br /&gt;
                                                                                                                       (BP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%B8&amp;diff=2052</id>
		<title>Аркхэмские Топи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%B8&amp;diff=2052"/>
		<updated>2018-09-25T12:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аркхэмские Топи (Arkham Swamps)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Arkham Swamps}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 УНТ - На узкой неровной тропинке&lt;br /&gt;
 ТТТ - На темной тропинке через топи&lt;br /&gt;
 ВАБ - В аркхэмских болотах&lt;br /&gt;
 ГАБ - В глубине аркхэмских болот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                             В большой выгоревшей&lt;br /&gt;
                                              деревянной хижине&lt;br /&gt;
                                                      |&lt;br /&gt;
                                                 Перед парой     В сгоревшей&lt;br /&gt;
                                                  сожженных------хижине,&lt;br /&gt;
                                               деревяннх хижин   полной трупов&lt;br /&gt;
                                                      |&lt;br /&gt;
                               В разрушенной  Меж двух дряхлых   В сгоревшей&lt;br /&gt;
                                  деревянной------деревяннх------хижине&lt;br /&gt;
                                      хижине        хижин&lt;br /&gt;
                                                      |&lt;br /&gt;
                                   Внутри        На маленькой    Перед погрязшими&lt;br /&gt;
                                разрушенной----темной тропинке---в болоте воротами---ТTT&lt;br /&gt;
                            деревянной хижины   через деревню                         |&lt;br /&gt;
                                                      |                               |&lt;br /&gt;
                                                      |                              ТTT&lt;br /&gt;
                                                   В сырой                            |&lt;br /&gt;
                                               вонючей хижине                         |&lt;br /&gt;
                                                                                      |&lt;br /&gt;
                                                             ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ---ТTT&lt;br /&gt;
                                                              |     |     |     |&lt;br /&gt;
                                            На затопленной    |     |     |     |                       +     +&lt;br /&gt;
           За восточными                         земле-------ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ        +ГАБ+++ГАБ+&lt;br /&gt;
  [[Аркхэм]]-=---воротами----УНТ----УНТ   На сырой     |                |     |     |     |     |           +     +&lt;br /&gt;
 (Главная     Аркхэма            |     редко     Сырой     Перед    |     |     |     |     |           +     +&lt;br /&gt;
 Улица)                         УНТ---использу---клочок   большой  ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ   ГАБ--+ГАБ+++ГАБ+--ГАБ&lt;br /&gt;
                                        емой     земли    трясиной        |     |     |     |     |     |     +     |&lt;br /&gt;
                                      тропинке     |          |           |     |     |     |     |     |     +   Перед          На&lt;br /&gt;
                                              Заболоченная---ВАБ---ВАБ---ВАБ---ВАБ   ВАБ---ВАБ---ВАБ  +ГАБ+++ГАБ+ притопленным---деревянном&lt;br /&gt;
                                                 земля        |     |     |     |     |     |     |     +     +   деревянным     настиле&lt;br /&gt;
                                                              |     |     |     У     |     |     |               настилом&lt;br /&gt;
                                                             ВАБ---ВАБ---ВАБ-темного ВАБ---ВАБ---ВАБ&lt;br /&gt;
                                                                    |     |   пруда&lt;br /&gt;
                                                                    |     |&lt;br /&gt;
                                                                  Край    |&lt;br /&gt;
                                                              аркхэмских  |&lt;br /&gt;
                                                                 болот--&amp;gt;Перед&lt;br /&gt;
                                                                       обширной&lt;br /&gt;
                                                                  (7)&amp;lt;---топью&amp;lt;---(7)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC&amp;diff=2051</id>
		<title>Аркхэм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D1%8D%D0%BC&amp;diff=2051"/>
		<updated>2018-09-25T12:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аркхэм (Arkham)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Arkham}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Побережье Моря Драконов&lt;br /&gt;
                                                                               Конец------Склад&lt;br /&gt;
                                              (В воздухе под                  пристани&lt;br /&gt;
                                               Летающей Горой)                    |&lt;br /&gt;
                                          [[Острова Пиратских Лордов]]                |&lt;br /&gt;
                                                   {.....}   (1)              Пристань----Склад&lt;br /&gt;
                                                     /       ^                    |&lt;br /&gt;
 [[Новый Талос]]                                        /        |                    |&lt;br /&gt;
   {.......}-------Море----------------Море------Море-----&amp;gt;Море------Гавань---Пристань------(2)&lt;br /&gt;
 (Море Драконов)   Драконов           Драконов  Драконов  Драконов     |          |&lt;br /&gt;
                   |                     |         |         |         |          |&lt;br /&gt;
  . . . . . .      |                     |         |         |         |          |&lt;br /&gt;
            .     Море-----------------Море------Море------Море------Гавань---Пристань&lt;br /&gt;
 (u)(Океан)-.-----Драконов            Драконов  Драконов  Драконов     |          |&lt;br /&gt;
            .      |                     |         |         |         |          |&lt;br /&gt;
 (v)(Океан)-.-----Море---------------&amp;gt;Море------Море------Море----Гавань-----Конец-------Бар &amp;quot;У&lt;br /&gt;
            .     Драконов   {.....}---Драконов  Драконов  Драконов            пристани     пристани&amp;quot;&lt;br /&gt;
            .      |         Острова  ^  |         |         |&lt;br /&gt;
            .      |       (На пляже) |  |         |         |&lt;br /&gt;
            .      |                 (1) |         |         |&lt;br /&gt;
   [[Океан]]    . . . .|. . . . . . . . . . .|. . . . .|. . . . .|. . .&lt;br /&gt;
                   |                     |         |         |&lt;br /&gt;
                (Океан)               (Океан)   (Океан) (Бушующий&lt;br /&gt;
                  (w)                   (x)                океан)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деревня Arkham&lt;br /&gt;
                                               (Среди груды валунов)&lt;br /&gt;
                                                  [[Тёмный Континент]]&lt;br /&gt;
                                                    {........}&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                      В лесу&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                Дорога через лес&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                     Дорога&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                   Темная дорога---Перекресток---Дорога&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                  Длинная дорога&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                     Окраина&lt;br /&gt;
                                                     деревни&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                      Маленький-=-Главная улица-=-Заброшенная&lt;br /&gt;
                                            дом         |         лавка&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                Лавка булочника-=-Главная улица-=-Дом&lt;br /&gt;
                                                        |&lt;br /&gt;
                                                   Разрушенная                       Лаборатория&lt;br /&gt;
                          Дом                        деревня                            /&lt;br /&gt;
                        фермера                         |                            Башня&lt;br /&gt;
                           |                          Лесная                           |&lt;br /&gt;
                           =                          дорога                           =&lt;br /&gt;
                           |                            |                              |&lt;br /&gt;
                         Двор                         Лесная---Тропинка--Тропинка----Башня&lt;br /&gt;
                           |                          дорога                           |&lt;br /&gt;
                           |                            |                          Тропинка--Тропинка--Тропинка&lt;br /&gt;
                          КП--------КП                Лесная                                               |&lt;br /&gt;
                           |         |                дорога                                            Поляна&lt;br /&gt;
                           |         |                  |                                                 /&lt;br /&gt;
                          КП--------КП                Лесная                                             =&lt;br /&gt;
                           |         |                дорога                                            /&lt;br /&gt;
                           |         |                  |                                        Логово змея&lt;br /&gt;
                          КП--------КП-----КП---------Лесная&lt;br /&gt;
                                                      дорога          Лекционный зал&lt;br /&gt;
                                                        |                  |       &lt;br /&gt;
                                                      Лесная           Мискатоникский--Библиотека&lt;br /&gt;
                                                      дорога           университет      &lt;br /&gt;
                                                        |                  |              &lt;br /&gt;
                                     Палата У замка--Драконова             |               &lt;br /&gt;
                                        |             дорога               |                 &lt;br /&gt;
                                     Аркэмский          |                  |                            &lt;br /&gt;
    Лаборатория                      приют для       Драконова Лавка       |                         &lt;br /&gt;
        /               Общежитие  умолишенных-Палата дорога   алхимика    |                           &lt;br /&gt;
       /                     |          |               |        |         |&lt;br /&gt;
  Заброшенный--Переулок---Переулок---Переулок--------Драконова-Улица-------Улица---------Ипсвичский&lt;br /&gt;
     особняк   Элдритча   Элдритча   Элдритча         дорога   Мистиков    Мистиков        ряд&lt;br /&gt;
                  |                                     |        |           |              |&lt;br /&gt;
                  |                                     |       Дом    &amp;quot;Колдовская          |&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Антиквариат&amp;quot;-Переулок----Таверна----Черный            |                  луна&amp;quot;  Комната   |&lt;br /&gt;
               Элдритча    Заплатки   рынок             |                          |     Ипсвичский&lt;br /&gt;
                  |                          Конюшни-Драконова--Ратуша             |       ряд&lt;br /&gt;
               Переулок    Гильдия    Лавка           дорога           &amp;quot;Сласти    ПДБР      |&lt;br /&gt;
               Элдритча    наемников  сапожника         |               Канди&amp;quot;     |        |&lt;br /&gt;
                  |          |          |               |                 |        |        |     &lt;br /&gt;
 (2)--Главная---Главная----Главная----Главная-Главная--ГП----Главная--Главная--Главная--Главная--=--[[Аркхэмские Топи]]&lt;br /&gt;
      улица     улица      улица      улица   улица     |      улица    улица    улица    улица    (За Восточными&lt;br /&gt;
        |         |          |          |       |       |                 |                 |       воротами Аркхэма)&lt;br /&gt;
      Лавка     Аллея      Лавка      Большой   |       |               Лавка               |&lt;br /&gt;
   Картографа     |        кузнеца     дом      | (4)   |               Гильдии             |&lt;br /&gt;
                Тупик                           | /     |               гончаров            |&lt;br /&gt;
       Кухня            Келья     Келья         |/      |                                Ипсвичский&lt;br /&gt;
         |                |         |         Собор&amp;lt;-Драконова                             ряд&lt;br /&gt;
      Трапезная--------Коридор---Коридор----Древних   дорога       Дом         Дом          |   &lt;br /&gt;
                          |         |         Богов     |           |           |           |          &lt;br /&gt;
                        Келья     Келья         |    Драконова----Корринский--Корринский-Ипсвичский&lt;br /&gt;
                                            Часовня   дорога      проезд      проезд       ряд&lt;br /&gt;
                                             /  |                   |           |&lt;br /&gt;
                                            =   |                  Дом         Дом&lt;br /&gt;
                                           /   Реликварий&lt;br /&gt;
                                         (3)&lt;br /&gt;
                                          .&lt;br /&gt;
            Палата                         ...................................&lt;br /&gt;
            Древнего                                                         .&lt;br /&gt;
             Бога               [4]                                          .&lt;br /&gt;
               |                Гробница---Про                               .&lt;br /&gt;
               = L2                        |           [6]                   .&lt;br /&gt;
        L3     |    L1                     Про        Гробница---Про----Про  .&lt;br /&gt;
 Ритуальный-=-Палата--=--Логово            |                            |  (3)&lt;br /&gt;
 зал          Порталов   Ктулху            Про                          Про /&lt;br /&gt;
              |                            |                            | /&lt;br /&gt;
            Про----Про----Про---Про--Захоронение--Про---Про----Про-----ПК----------Тупик&lt;br /&gt;
                                           |                            |&lt;br /&gt;
                                           |                           Про &lt;br /&gt;
                                          Про                           |&lt;br /&gt;
                                           |                   Тупик---Про &lt;br /&gt;
                            Про----Про----Про&lt;br /&gt;
                             |&lt;br /&gt;
          Гробница---Про----Про                           Палаты Аббата&lt;br /&gt;
            [5]              |                                   |                      &lt;br /&gt;
                            Про----Тупик                         =                      &lt;br /&gt;
                                                 Палаты          |           Палаты           &lt;br /&gt;
                                                 верховного-=-Коридор--=--верховной&lt;br /&gt;
                                                 жреца           |            жрицы&lt;br /&gt;
                                                              Площадка&lt;br /&gt;
                                                             /   |     Колокольня&lt;br /&gt;
                                                            /    |     /                &lt;br /&gt;
                                                          (4)    |    /                 &lt;br /&gt;
                                                             Колокольня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Про  = Проход&lt;br /&gt;
 ПДБР = Постоялый двор &amp;quot;Бычий Рог&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ГП   = Городская площадь&lt;br /&gt;
 КП   = Кукурузное поле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ключ от L1 - золотое колечко у мумии в [4]&lt;br /&gt;
 Ключ от L2 - амулет в форме звезды у мумии в [5]&lt;br /&gt;
 Ключ от L3 - банка с нектаром у мумии в [6]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2050</id>
		<title>Астрал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2050"/>
		<updated>2018-09-25T12:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Астрал (Astral Plane)''' из [[Список карт и путей]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Astral Plane}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    Перед алтарем&lt;br /&gt;
                                   /      |&lt;br /&gt;
                                  /       |&lt;br /&gt;
                                 =    Алтарная&lt;br /&gt;
                                /         |&lt;br /&gt;
                               /          =&lt;br /&gt;
                          Врата в         |&lt;br /&gt;
                      преисподнюю   Северная часть&lt;br /&gt;
                         /              холла&lt;br /&gt;
                        =                 |&lt;br /&gt;
                       /                  |&lt;br /&gt;
                     _/                   |&lt;br /&gt;
                 Полная тьма         Южная часть&lt;br /&gt;
                 и отчаяние             холла                  Большое жилое строение&lt;br /&gt;
                                          |                             |&lt;br /&gt;
                                          =                             =&lt;br /&gt;
                                          |                             |&lt;br /&gt;
                             Серая------Серая--------Серая------------Серая&lt;br /&gt;
     Тесная                 дорога      дорога      дорога           дорога&lt;br /&gt;
     камера                    |                      |                 |&lt;br /&gt;
       |                       |                      =                 |&lt;br /&gt;
       =                       |            Большое жилое строение Серая дорога-=-Оружейный склад&lt;br /&gt;
       |           Пост      Серая    Небольшое                         |          гифьянки       [i]&lt;br /&gt;
 Тюремная камера--охраны---=-дорога-=--строение                         |           |              |&lt;br /&gt;
       |                       |                Небольшое строение  Серая дорога  Кузня----=---Внутри[i]&lt;br /&gt;
       =                       |                      =                 |           |           горна&lt;br /&gt;
       |                       |                      |                 |           |              |      &lt;br /&gt;
   Крошечная                 Серая--=--Охранный---=---Серая------------Серая-=---Оружейная         |&lt;br /&gt;
    камера                   дорога      пост        дорога           дорога    гифьянки          [i]&lt;br /&gt;
                                         |&lt;br /&gt;
                                         = &lt;br /&gt;
                                         |&lt;br /&gt;
                                    В крепости&lt;br /&gt;
                                         /&lt;br /&gt;
                                        /                         &lt;br /&gt;
                      ................................    &lt;br /&gt;
       4 комнаты по   .      Глубоко в Астрале       . &amp;lt;-Одинокий дух - тут.&lt;br /&gt;
       5 выходов и    ................................&lt;br /&gt;
       одна по 4.                   +&lt;br /&gt;
                      ................................&lt;br /&gt;
       5 комнат       .      Пересекая Астрал        . &lt;br /&gt;
       по 6 выходов   ................................&lt;br /&gt;
                                    +&lt;br /&gt;
                      ................................&lt;br /&gt;
       5 комнат       .     Гуляя по Астралу         . &lt;br /&gt;
       по 6 выходов   ................................+&lt;br /&gt;
                                    +                  +        9 комнат по 2 выхода&lt;br /&gt;
                      ................................  ..............................    &lt;br /&gt;
       3 комнаты      .    Затерявшись в Астрале     .  . Гуляя по серебристой полосе .      &lt;br /&gt;
       по 5 выходов   ................................  ..............................      &lt;br /&gt;
                                    +                  +      &lt;br /&gt;
                      ................................+              &lt;br /&gt;
       4 комнаты      .   Путешествуя по Астралу     .             &lt;br /&gt;
       по 6 выходов   ................................             &lt;br /&gt;
       и одна по 5.                 +                  &lt;br /&gt;
                      ................................ &lt;br /&gt;
       5 комнат       .    Странствуя по Астралу     . &lt;br /&gt;
       по 6 выходов   ................................&lt;br /&gt;
                                    +  (См. примечание внизу)      Сон Колдуна       &lt;br /&gt;
                      ................................ +++&amp;gt;  .......................&lt;br /&gt;
       5 комнат       .       Исследуя Астрал        .       . Храм Четырех Стихий .&lt;br /&gt;
       по 5 выходов   ................................ &amp;lt;---  .......................&lt;br /&gt;
                                    +&lt;br /&gt;
                      ................................&lt;br /&gt;
       1 комната      .         В Астрале            .    &lt;br /&gt;
       по 6 выходов   ................................&lt;br /&gt;
    На юг - всегда                  |&lt;br /&gt;
     Врата Астрала                  =&lt;br /&gt;
                                    |                     &lt;br /&gt;
                              Врата Астрала               &lt;br /&gt;
                                    |                                 &lt;br /&gt;
                      Сверкающий мост на вершине радуги&lt;br /&gt;
                                    /&lt;br /&gt;
                               На радуге&lt;br /&gt;
                                   /&lt;br /&gt;
                              На радуге&lt;br /&gt;
                                  /&lt;br /&gt;
                             На радуге&lt;br /&gt;
                                 /&lt;br /&gt;
                             На радуге&lt;br /&gt;
                                /&lt;br /&gt;
                        У подножия радуги&lt;br /&gt;
                               /&lt;br /&gt;
                          [[В Воздухе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание от Sable. Как проходить астрал.&lt;br /&gt;
 (См. также рассказ про случайные комнаты.)&lt;br /&gt;
 На север от Врата Астрала вы попадаете в &amp;quot;В Астрале&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 Далее делая &amp;quot;exits&amp;quot; последовательно попадаем в различные группы комнат с одинаковыми&lt;br /&gt;
 названиями (чем дальше в списке - тем ближе к цели):&lt;br /&gt;
 1.&amp;quot;Исследуя Астрал&amp;quot;&lt;br /&gt;
 2.&amp;quot;Странствуя по Астралу&amp;quot;&lt;br /&gt;
 3.&amp;quot;Путешествуя по Астралу&amp;quot;&lt;br /&gt;
 4.&amp;quot;Затерявшись в Астрале&amp;quot;&lt;br /&gt;
 5.&amp;quot;Гуляя по Астралу&amp;quot;&lt;br /&gt;
 6.&amp;quot;Пересекая Астрал&amp;quot;    &lt;br /&gt;
 7.&amp;quot;Глубоко в Астрале&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Иногда можно перескочить через несколько шагов - тем лучше.&lt;br /&gt;
 Одна из комнат &amp;quot;Глубоко в Астрале&amp;quot; - ваша цель. Сделайте &amp;quot;exits&amp;quot;. &lt;br /&gt;
 Если увидите &amp;quot;В крепости&amp;quot;, идите туда - это выход.&lt;br /&gt;
 Если нет - ищите другую &amp;quot;Глубоко в Астрале&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 Ясно, что ночью, когда exits ничего толком не показывает, пройти астрал намного труднее.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2049</id>
		<title>Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2049"/>
		<updated>2018-09-25T12:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Арена (Arena)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''arenarecall'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вся арена - norecall кроме одного места&lt;br /&gt;
 Cюда можно суммонить мобов&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ЕП=Еще один поворот&lt;br /&gt;
 ЕОП=Еще один перекресток&lt;br /&gt;
 ПСЮ=Проход с севера на юг&lt;br /&gt;
 ПЗВ=Проход с запада на восток&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                         &lt;br /&gt;
                 ЕП--ПЗВ--ЕП            &lt;br /&gt;
                  |       |    Начало   &lt;br /&gt;
             ЕП--ЕОП     ПСЮ--Лабиринта &lt;br /&gt;
              |   |       |      |                                 &lt;br /&gt;
 ЕП--ПЗВ-ЕОП-ЕОП-ЕОП-ЕОП--ЕП  Вход в       Сев-Зап       Сев-Вост&lt;br /&gt;
  |       |   |   |   |        зону ------Угол арены----Угол Арены&lt;br /&gt;
 ПСЮ     ЕП--ЕОП-ЕОП-ЕОП     Поединков        |             |&lt;br /&gt;
  |           |       |         (+)           |             |&lt;br /&gt;
 ПСЮ         ПСЮ     ПСЮ      (recall)     Юго-Зап       Юго-Вост&lt;br /&gt;
  |           |       |                   Угол Арены----Угол Арены&lt;br /&gt;
 ЕП--ПЗВ-ПЗВ-ЕОП-ПЗВ--ЕП&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2048</id>
		<title>Аркадия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2048"/>
		<updated>2018-09-25T12:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аркадия (Arcadia)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Путь Arcadia}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
    (*) - помеченные так комнаты имеют по четыре выхода сами в себя и один выход вниз в комнату (Надежда)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Холм&lt;br /&gt;
     (1)&lt;br /&gt;
      |&lt;br /&gt;
     Вдоль                                                                     Вдоль&lt;br /&gt;
    дороги--------------------------------------------------------------------дороги&lt;br /&gt;
      |   Вдоль                       Вдоль          Вдоль               Вдоль    |&lt;br /&gt;
      |  дороги----------------------дороги----------дороги--------------дороги   |&lt;br /&gt;
      |     |                          |               |                   |      |&lt;br /&gt;
      |     |                          V               V                   |      |&lt;br /&gt;
      |     |        В поле-------На склоне-------На склоне------В поле    |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |          холма            холма         |       |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |             |               |           |     Вдоль    |&lt;br /&gt;
      |     |            |             | На вершине    |           |    дороги    |&lt;br /&gt;
      |     |            |             | /  холма      |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |   Вдоль          |             |/              |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |  дороги----&amp;gt;На склоне--------Вверх------------Вверх----На склоне   |      |&lt;br /&gt;
      |     |         холма        по склону        по склону    холма     |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |             |            /  |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |             |    Расщелина  |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |   Вдоль          |             |  (Гильдия +N) |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |  дороги     На склоне--------Вверх-----------Вверх----&amp;gt;На склоне   |      |&lt;br /&gt;
      |     |        холма         по склону       по склону     холма     |      |&lt;br /&gt;
      |   Вдоль          |             |               |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |  дороги------&amp;gt;В поле------На склоне-------На склоне------В поле    |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |          холма            холма         |       |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |            (1)              |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |     |            |                             |           |     Вдоль    |&lt;br /&gt;
      |   Вдоль          |           Вдоль             |           |    дороги    |&lt;br /&gt;
      |  дороги---------------------дороги             |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |                  |             |               |           |       |      |&lt;br /&gt;
      |               В поле---Начало дороги--------В поле------В поле     |      |&lt;br /&gt;
    Вдоль                              |                                   |      |&lt;br /&gt;
    дороги                             |                                   |      |&lt;br /&gt;
      |                         [[Эльфийская долина]]                          |      |&lt;br /&gt;
      |          (1)            (Вперед по тропе)                          |      |&lt;br /&gt;
      |           |                                                        |      |&lt;br /&gt;
    Вдоль       Вдоль                                                    Вдоль    |&lt;br /&gt;
    дороги------дороги---------------------------------------------------дороги   |&lt;br /&gt;
                                                                                Вдоль&lt;br /&gt;
    (2)-------------------------------------------------------------------------дороги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Долина'''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
                                      Маленькая     Маленькая      Маленькая&lt;br /&gt;
                 Еще                    спальня       спальня        спальня&lt;br /&gt;
    Запретная-=-темнее                   |              |              |        Неубранная&lt;br /&gt;
    комната   и зловоннее              Комната------Гостиная---------Кухня-------комната&lt;br /&gt;
                 |                     трофеев          |              |             |&lt;br /&gt;
                 |  Темная               |              |              |             |&lt;br /&gt;
                 |   часть  Огромная  Место для         |            Горный        Лавка        &lt;br /&gt;
                 |   пещер---Каменная---работы----Путь в горах-------уступ--------мастера----Кладовка&lt;br /&gt;
                 |  /        кузница    перед           |              |&lt;br /&gt;
         Темная пропасть               кузницей         |              |&lt;br /&gt;
                                          |             |              |&lt;br /&gt;
         Цветочный    Цветочный       Цветочный     Цветочный      Цветочный     Цветочный    Цветочный&lt;br /&gt;
            луг----------луг-------------луг-----------луг------------луг-----------луг--------- луг &lt;br /&gt;
             |            |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
        Цветочный    Цветочный       Цветочный        Позади       Цветочный     Цветочный    Цветочный&lt;br /&gt;
            луг----------луг-------------луг----------холма-----------луг-----------луг----------луг &lt;br /&gt;
                          |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
                          |               |             =ML (nopass,   |             |            |&lt;br /&gt;
                          |               |             |  pickproof)  |             |            |&lt;br /&gt;
                          |               |        Под холмом          |             |            |&lt;br /&gt;
                          |               |                            |             |            |&lt;br /&gt;
                          |               |            (3)             |             |            |&lt;br /&gt;
                        Идя по         Идя по           |              |             |            |&lt;br /&gt;
       Таверна        грунтовой       грунтовой       Перед        Цветочный     Цветочный    Цветочный&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Песий хвост&amp;quot;-------дороге---------дороге----воротами замка-------луг-----------луг----------луг &lt;br /&gt;
                          |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
           Лесная      Лесная         Цветочный     Цветочный       Цветочный    Цветочный    Цветочный&lt;br /&gt;
           опушка------опушка------------луг-----------луг------------луг-----------луг----------луг &lt;br /&gt;
             |            |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
         Колдовской    Лесная          Лесная        Лесная          Лесная        Лесная       Лесная&lt;br /&gt;
            лес--------опушка----------опушка--------опушка----------опушка--------опушка-------опушка&lt;br /&gt;
             |            |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
         Колдовской   Колдовской      Колдовской    Колдовской     Колдовской    На берегу    На берегу&lt;br /&gt;
            лес----------лес-------------лес-----------лес------------лес----------озера--------озера&lt;br /&gt;
             |            |               |             |              |             |            |&lt;br /&gt;
         Колдовской   Колдовской      Колдовской    Колдовской     Колдовской    На берегу   В глубинах  В глубинах&lt;br /&gt;
            лес----------лес-------------лес-----------лес------------лес----------озера--------озера-------озера&lt;br /&gt;
             |            |               |             |              |             |            |           |&lt;br /&gt;
         Колдовской   Колдовской      Колдовской    Колдовской     Колдовской    На берегу   В глубинах   На берегу&lt;br /&gt;
            лес----------лес-------------лес-----------лес------------лес----------озера--------озера------острова&lt;br /&gt;
                                                        |                                                     |&lt;br /&gt;
                                                        |                                                [[Остров Дракири]]&lt;br /&gt;
                                                        |                                                (Путь в лесу)&lt;br /&gt;
                                                      Конец                                               &lt;br /&gt;
                                                      тропы---(2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Замок'''&lt;br /&gt;
                                              &lt;br /&gt;
                                           За шторами &lt;br /&gt;
                                            /  |&lt;br /&gt;
                                          L=   | &lt;br /&gt;
                                          /    |&lt;br /&gt;
                                   Каморка     =   &lt;br /&gt;
                                 любопытного   |&lt;br /&gt;
                                    Fae    Трон королей&lt;br /&gt;
                                            Seelie Fae&lt;br /&gt;
          Вершина Западной                     |                                    Вершина Восточной&lt;br /&gt;
          Сторожевой Башни                     |                                    Сторожевой Башни  &lt;br /&gt;
             /                            Королевские                                      /&lt;br /&gt;
            =                              покои Fae                                      =&lt;br /&gt;
           /                                   |                                         /&lt;br /&gt;
      Внутри Западной                          |                                 Внутри Восточной&lt;br /&gt;
         Сторожевой                            |                                   Сторожевой&lt;br /&gt;
           Башни                               |                                      Башни&lt;br /&gt;
           /                   Палата      Приемные      Палата                       /&lt;br /&gt;
          /                   Lughnasadh-----покои------Samhain                      /&lt;br /&gt;
         /                        |            |            |                       /&lt;br /&gt;
    Основание                     |        Внутренний       |                    Основание&lt;br /&gt;
      Башни--------Проход------Проход---------двор-------Проход-----Проход-------Восточной&lt;br /&gt;
                                  |            |            |                    Сторожевой&lt;br /&gt;
                                  |            |            |                      Башни&lt;br /&gt;
                               Палата     Пересечение     Палата&lt;br /&gt;
                               Beltane-----проходов-------Imbolc&lt;br /&gt;
                                               |&lt;br /&gt;
                                               |&lt;br /&gt;
                            Вечная             |     L  Скрытый&lt;br /&gt;
                             Зима&amp;lt;---=-----Зал Зимы--=----двор&lt;br /&gt;
                           _/ (*)              |            |&lt;br /&gt;
                      (Надежда)                |            |&lt;br /&gt;
                             Вечная            |        Скрытый&lt;br /&gt;
                              Осень&amp;lt;--=--Зал Осени--=-----двор&lt;br /&gt;
                            _/ (*)             |    L&lt;br /&gt;
                      (Надежда)                |&lt;br /&gt;
                                               |         Вечное&lt;br /&gt;
                                           Зал Лета--=---&amp;gt;Лето&lt;br /&gt;
                                               |         (*)  \_&lt;br /&gt;
                                               |           (Надежда)&lt;br /&gt;
                                               |       Вечная&lt;br /&gt;
                                          Зал Весны-=-&amp;gt;Весна\&lt;br /&gt;
                                               |         (*) \_&lt;br /&gt;
                                На вершине     |          (Надежда)          На вершине&lt;br /&gt;
                                 Западной      |                             восточной&lt;br /&gt;
                            сторожевой башни  Вход                        сторожевой башни&lt;br /&gt;
                                  /         в замок                           /&lt;br /&gt;
                           В сторожевой        |                      Внутри восточной&lt;br /&gt;
                              башне            |                          башни&lt;br /&gt;
                                /              |                           /&lt;br /&gt;
                           Казармы           Ворота                  Восточная&lt;br /&gt;
                           охраны-----------крепости------------------башня&lt;br /&gt;
                                              Fae&lt;br /&gt;
                                               |&lt;br /&gt;
                                              (3)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2047</id>
		<title>Антария</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2047"/>
		<updated>2018-09-25T12:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Антария (Antharia)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Шаблон:Путь Antharia}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;      &lt;br /&gt;
                                                                                       Комната...--&amp;gt; &amp;quot;enter wardrobe&amp;quot; --&amp;gt; (1)&lt;br /&gt;
                                                                                    для совещаний&lt;br /&gt;
                                                                           Забытая       /&lt;br /&gt;
                                                                           комната    Здание          Комната&lt;br /&gt;
                                                                             /`  с символом круга---для уроков              Пост на&lt;br /&gt;
                                                                            =L    в треугольнике       магии             окраине Антарии&lt;br /&gt;
                                                                           /            |                                       |&lt;br /&gt;
                                                       ГДА----------------ГДА----------ГДА---------ГДА-----------Небольшой----Новая----Ворота&lt;br /&gt;
                                                        |                                           |           перекресток   дорога  зоопарка&lt;br /&gt;
                                                        |                                      Мастерская            |&lt;br /&gt;
                                                        |                                      волшебницы            |&lt;br /&gt;
                                                       ГДА                                       Циртпеи            ГДА&lt;br /&gt;
          Гильдия    Гильдия Гильдия Гильдия            |                         Оружейный                          |&lt;br /&gt;
          Хоббитов  Кендеров  Авиан   Людей             |                          магазин     Мастерская            |&lt;br /&gt;
              |        |       |       |                |                          Эртувии  доспехов Хьюстфа         |&lt;br /&gt;
  Гильдия     |        |       |       |             Западный                         |            |             Восточный&lt;br /&gt;
 Антарианцев-УГ-------УГ-------УГ------УГ-----УГ----перекресток------------ЦУ--------ЦУ------------ЦУ-----------перекресток&lt;br /&gt;
              |        |       |       |             ГУА и ЦУ                         |                           ГУА и ЦУ&lt;br /&gt;
              |        |       |       |                |    Рабочий кабинет         Мост                            |&lt;br /&gt;
           Гильдия  Гильдия Гильдия  Гильдия            |       Кэрлиуса            Каера                            |&lt;br /&gt;
          Гигантов  Эльфов  Гномов  иллитидов          ГУА         /                  |                             ГУА&lt;br /&gt;
                                      /                 |        XCМ--ВХСМ--ХК-------ХК у--------ХК                  |&lt;br /&gt;
                                  Гильдия               |                   |    Моста Каера     |               Главная    Антарианская&lt;br /&gt;
                                 иллютидов   Дом        |      Антарианский |                    |                улица у----Закусочная&lt;br /&gt;
                                        антарианского--ГУА       пансион    ХК  Нижний уровень-=-ХК             закусочной     Иргума&lt;br /&gt;
                                            жителя      |           |       |   Храма Антарии    |                   |&lt;br /&gt;
                                                        |        Главная    |                    |               Повороот&lt;br /&gt;
                                                       ГУА--------улица----ГУА--------Храм------ГДА----ГДА-------главной&lt;br /&gt;
                                                        |         перед              Антара                       дороги&lt;br /&gt;
                                                       Дом      магазином               |&lt;br /&gt;
                                                  антарианского  Зерцеса              Улица&lt;br /&gt;
                                                     жителя         |                прибытия  [[Озеро Кристалмир]]&lt;br /&gt;
                                                                   Дом                  |     /        (Под водой)&lt;br /&gt;
                                                                 Реликвий             Улица  /&lt;br /&gt;
                                                                 Зерцеса            прибытия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                        Руины&lt;br /&gt;
                      магазина&lt;br /&gt;
                         |&lt;br /&gt;
          Руины        Руины          Руины &lt;br /&gt;
       магической --- площади ----- оружейной &lt;br /&gt;
       лаборатории    Антарии       мастерской                &lt;br /&gt;
    Внутри               |              |&lt;br /&gt;
 Великой Башни           |              |&lt;br /&gt;
   Антарии               |              |&lt;br /&gt;
      /                  |              |&lt;br /&gt;
   Руины               Руины         Руины&lt;br /&gt;
 огромной-------------площади --- старой части&lt;br /&gt;
   башни              Антарии        Антарии&lt;br /&gt;
     /                   |&lt;br /&gt;
   _/               Вход в Руины&lt;br /&gt;
 Основание             Антарии&lt;br /&gt;
  Великой               (2)                                                   &lt;br /&gt;
   Башни                                                              &lt;br /&gt;
 (Norecall)                            &lt;br /&gt;
                             &lt;br /&gt;
             enter ruins --&amp;gt; ... (2)&lt;br /&gt;
              /&lt;br /&gt;
           Орден                                   Разрушенный Алтарь&lt;br /&gt;
 (1)... Антарианцев ... -- &amp;quot;enter altar&amp;quot; ---&amp;gt; --- Великой Башни Антарии          &lt;br /&gt;
                                                &lt;br /&gt;
 ГУА = Главная улица Антарии&lt;br /&gt;
 ГДА = Главная дорога Антарии&lt;br /&gt;
 ЦУ = Центральная улица&lt;br /&gt;
 УГ = Улица Гильдий&lt;br /&gt;
 ХК = Храмовый Круг &lt;br /&gt;
 ВХСМ = Вестибюль Хранилища свитков и манускриптов&lt;br /&gt;
 ХСМ = Хранилищe свитков и манускриптов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%90%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2046</id>
		<title>Предел Агаден</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%90%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2046"/>
		<updated>2018-09-25T12:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Предел Агаден (Agaden)''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от рыночной площади Мидгаарда '''{{Шаблон:Путь Agaden}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Пещера у&lt;br /&gt;
    подножия леса&lt;br /&gt;
        |&lt;br /&gt;
     Небольшая      Расщелина&lt;br /&gt;
      поляна     (Портал passage  Расщелина   Расщелина&lt;br /&gt;
        ^            в [1])          |           |&lt;br /&gt;
        |              |             |           |&lt;br /&gt;
     Дремучий-----Дорога в лесу    Густой------Густой&lt;br /&gt;
       лес        перед горами      лес         лес&lt;br /&gt;
        |              |             |                     Дорога в&lt;br /&gt;
      Лесная------ Дорога в -------Лесная-----Развилка----королевство&lt;br /&gt;
       чаща       густом лесу      тропа         |          Галея&lt;br /&gt;
        |              |                         |&lt;br /&gt;
    Непроходимая--Непроходимая     Густой -----Лесная&lt;br /&gt;
       чаща          чаща          зеленый     дорога&lt;br /&gt;
                                    лес          |&lt;br /&gt;
                                     |           |&lt;br /&gt;
                                   Лесная----Придорожный&lt;br /&gt;
                                   дорога       лес&lt;br /&gt;
                                     |&lt;br /&gt;
                            Начало лесной дороги&lt;br /&gt;
                                     |&lt;br /&gt;
                                [[Вестландия]]&lt;br /&gt;
                             (Скалы у границы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                        Перевал Ранг-Шада&lt;br /&gt;
                                                (3)      /          |&lt;br /&gt;
                                                 |  Спуск с пере-   |&lt;br /&gt;
                                                 | вала Ранг-Шада   |&lt;br /&gt;
                                                 |     /            |&lt;br /&gt;
                                                 |  Спуск...        |&lt;br /&gt;
                                                 |   /        Перевал Ранг-Шада &lt;br /&gt;
                                                Спуск...       /&lt;br /&gt;
                                                              /&lt;br /&gt;
                               У подножия     У подножия     /            Пещера шамана&lt;br /&gt;
    Гнездо рогатой           огромной горы  огромной горы   /              фоморианов в&lt;br /&gt;
    виверны                         |             |        /              горах Ранг-Шада&lt;br /&gt;
         /`                         |             |   Высоко в горах...     (norecall)&lt;br /&gt;
        /                           |             |     /                     /&lt;br /&gt;
    Небольшая скальная        Узкий проход-------Высоко в------Темная------Темная----Пещера вожака&lt;br /&gt;
    площадка                   среди скал \  горах Ранг-Шада   пещера      пещера     фоморианов&lt;br /&gt;
        /                           |      \                   в горах     в горах     в горах&lt;br /&gt;
    Крутой подъем----Горы-----Узкий проход  \                 Ранг-Шада   Ранг-Шада   Ранг-шада&lt;br /&gt;
    среди скал     Ранг-Шада   среди скал   _\'               (norecall)  (norecall)  (norecall)&lt;br /&gt;
        /                           |        [2]&lt;br /&gt;
    Подъем        Скальный &amp;lt;--Узкий проход           &lt;br /&gt;
    среди скал    карман [2]   среди скал&lt;br /&gt;
        /&lt;br /&gt;
    Подъем&lt;br /&gt;
    среди скал&lt;br /&gt;
        /&lt;br /&gt;
    [1] Подъем&lt;br /&gt;
    среди скал&lt;br /&gt;
                                                                                                               Рядом с замком Шоты&lt;br /&gt;
                                       Странная       Ритуальная                                                            |&lt;br /&gt;
                    Кузница &amp;lt;----------поляна в------&amp;gt;  поляна                                                            Поляна&lt;br /&gt;
                   спригганов          Охр.лесу       спригганов                                                        камня Шоты&lt;br /&gt;
                                          |                                           Гибельная                             |&lt;br /&gt;
                                      Непроходимый----Непроходимый----Непроходимый     поляна                   Зеленая---Зеленая&lt;br /&gt;
                                       Охр.лес (*)    Охранный лес    Охранный лес       ^                      долина    долина&lt;br /&gt;
                                                          |                              |                         |        |&lt;br /&gt;
                  Болото                              Непроходимый     Солнечная-------У края---------Край леса    |        |&lt;br /&gt;
                    |                                  Охр.лес [5]      поляна        Охр.леса            \        |        |&lt;br /&gt;
                    |                                     |                              |                 \    Зеленая---Зеленая &lt;br /&gt;
    Гибельная-----Болото-------------------Болото(*)---Болото в-----------------------Охр.лес---&amp;gt;Гибельная  \   долина    долина&lt;br /&gt;
      топь          |                         |        Охранном                          |        поляна     \              |&lt;br /&gt;
                  Болото      (*)             |          лесу                       Непроходимый           Спуск в        Зеленая&lt;br /&gt;
                               ^              |           |                           Охр.лес            долину Шоты      долина&lt;br /&gt;
                               |              |           |                                                  \              |&lt;br /&gt;
    Вход в-----Охранный----В глубине---&amp;gt;[5]   |           |                                                   \             |&lt;br /&gt;
    Охр.лес      лес       Охр.леса           |           |                                                Спуск в зеленую долину&lt;br /&gt;
       |          |            |              |           |&lt;br /&gt;
      [3]      Охр.лес-----В глубине---&amp;gt;[5]   |           |&lt;br /&gt;
                  ^        Охр.леса           |        В глубине------Бурелом[4]&lt;br /&gt;
                  |            |              |        Охр.леса          |&lt;br /&gt;
                  |            v              |                          v&lt;br /&gt;
                  |           (*)             |                       Опаленная поляна&lt;br /&gt;
                  |                           |                      (портал edge в [4])&lt;br /&gt;
               Горячий----------------------Болото------Горячий&lt;br /&gt;
              источник[7]                     |       источник[6]&lt;br /&gt;
                  |                [7]        |&lt;br /&gt;
                  v                 ^         |&lt;br /&gt;
                 [6]                |         v&lt;br /&gt;
                                  Горячий источник&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%8B&amp;diff=2045</id>
		<title>Заброшенные Шахты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%8B&amp;diff=2045"/>
		<updated>2018-09-25T12:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Заброшенные Шахты''' из [[Список карт и путей]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
norecall!&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
 З - Забой&lt;br /&gt;
 Т - Туннель&lt;br /&gt;
 Р - Развилка&lt;br /&gt;
 П - Проход&lt;br /&gt;
 УТ - Узкий туннель&lt;br /&gt;
 ШТ - Широкий туннель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          (1)&lt;br /&gt;
                                           |&lt;br /&gt;
                                      T----T&lt;br /&gt;
                                      |    |&lt;br /&gt;
                                      |   Развилка--&amp;gt;(3)&lt;br /&gt;
                                      |    |     ^&lt;br /&gt;
                                      |    |     |&lt;br /&gt;
                                      |    Т     Р---Развилка(3)&lt;br /&gt;
                                      |    |     |    ^   |&lt;br /&gt;
                                      |    |     v    |   |&lt;br /&gt;
                                      T    T---Развилка---P---Хранилище&lt;br /&gt;
                        З             |&lt;br /&gt;
                        |             |&lt;br /&gt;
                       Раз- &amp;lt;-------Раз-&lt;br /&gt;
         (1)---Р-------вилка---P---&amp;gt;вилка--P--------Т---(1)&lt;br /&gt;
               |        |      |      |    |&lt;br /&gt;
               |        |      |     (1)   |&lt;br /&gt;
               Р--------|------P--(2)      |&lt;br /&gt;
               |        |      |           |&lt;br /&gt;
         (2)---Р--------|------|-----------T&lt;br /&gt;
               |        |      |&lt;br /&gt;
               З    З   |      Т&lt;br /&gt;
 Старый             |   |      |&lt;br /&gt;
 Забой---УТ----П----Т---|-ШТ---П---Р---Т&lt;br /&gt;
         |             |          |   |&lt;br /&gt;
         Т             |          Т---Р&lt;br /&gt;
         |             |              |&lt;br /&gt;
        ШТ--Подъем--Т--Т-------Т------Т&lt;br /&gt;
         |       '\ |  |&lt;br /&gt;
      Вход в       \|  |&lt;br /&gt;
      шахту         П  З&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Примечание:&lt;br /&gt;
 Ария является составной частью &amp;quot;цветочного квеста&amp;quot;. Суть квеста такова: В месяц Весны ночью в лесу расцветают таинственные цветы, увядающие к рассвету. Эти цветы бдительно охраняет Леший, и незадачливый любитель цветов, лишь &lt;br /&gt;
 протянув руку, может запросто с помощью лешего оказаться в этих Заброшенных Шахтах.&lt;br /&gt;
 И лишь бородатый Стучак поможет тебе выбраться отсюда.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2044</id>
		<title>Гильдии суперклассов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2044"/>
		<updated>2018-09-24T05:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: поправил путь до зеленого тумана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===== Гильдия Рыцарей =====&lt;br /&gt;
Гильдия располагается в Днарке южней городской площади (8w2nw2s).&lt;br /&gt;
Для того чтобы достичь мастера гильдии вам придется сразить трёх &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
иллюзорных рыцарей и ключами, что они оберегают, открыть три двери.&lt;br /&gt;
===== Гильдия Паладинов =====&lt;br /&gt;
Гильдия Паладинов находится в храме Джайлин. Если ты добрый (или нейтральный) малый, то Пётр, страж &lt;br /&gt;
ворот, пустит тебя без проблем (say да). &lt;br /&gt;
===== Гильдия Колдунов =====&lt;br /&gt;
Гильдия Колдунов затерялась в зеленом тумане ({{Путь Keep of Mahn-Tor}}2ses4esen2w). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если проявить смекалку, то отыскать мастера гильдии средь туманов не составит труда.&lt;br /&gt;
===== Гильдия Ниндзя =====&lt;br /&gt;
Хагакурэ. Скрытая в листве леса Хаон-Дор (12w2sw3s2w) гильдия ниндзя, готова принять лишь внимательных.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читай описания, окружающие тебя, и ты, быть может, встретишь Мать Тишину.&lt;br /&gt;
===== Гильдия Некромантов =====&lt;br /&gt;
Мастер Некромант обитает в расщелине на склоне холма страны Аркадии (3e4n2w3nw7nd7ne3n2de2d). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но перед встречей с ним тебе предстоит встретиться лицом к лицу с жутким умертвием и раздобыть ключ от дверей гильдии.&lt;br /&gt;
===== Гильдия Оборотней =====&lt;br /&gt;
Логово оборотня находится в зарослях Умирающего леса (6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e4s3w4n2es2ws2d).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ступай осторожно...&lt;br /&gt;
===== Гильдия Друидов =====&lt;br /&gt;
Гильдия Друидов затерялась за водопадом в Карликовом лесу (6e4s2es2ed5n4wnw).&lt;br /&gt;
[[Категория:Суперклассы| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BEp%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9C%D0%B0%D1%85%D0%BD-%D0%A2%D0%BEp%D0%B0&amp;diff=2043</id>
		<title>Коpолевство Махн-Тоpа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BEp%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9C%D0%B0%D1%85%D0%BD-%D0%A2%D0%BEp%D0%B0&amp;diff=2043"/>
		<updated>2018-09-24T05:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Коpолевство Махн-Тоpа (Keep of Mahn-Tor) из [[Список карт и путей]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
путь от Рыночной Площади Мидгаарда (на лодке по реке) &amp;lt;b&amp;gt;{{Путь Keep of Mahn-Tor}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                                                КВ&lt;br /&gt;
                                                                |&lt;br /&gt;
                 (Вход в умирающий лес)                    Tронный зал&lt;br /&gt;
                    [[Умирающий лес]]                               |&lt;br /&gt;
                     {........}                (b1) (1)         ВС&lt;br /&gt;
                          |                     |    |          |&lt;br /&gt;
                         ТЛ                 (d)-ПТ---ПТ-(d) МС-ПС-ДС&lt;br /&gt;
                          |                     |    |       |  |  |&lt;br /&gt;
                         ТЛ                     |    |      CХ-ВВ-СХ&lt;br /&gt;
                          |            Зеленый--ПТ---ПТ-&amp;gt;(c)    |&lt;br /&gt;
                         УРЛ-ГЛ       туман(1)  |    |         ВДЛ&lt;br /&gt;
                          |  |                 (b2)  |          |&lt;br /&gt;
                      КП-КЛХ ПТЛ-ЗБ-БТ-БТ-ИБТ        |  (a)(b1) ЛТ&lt;br /&gt;
                       |     |             |         |   |   |  |&lt;br /&gt;
                      КП-КР-ПП            БТ--------ПТ--ПТ--ПТ--ТЗ&lt;br /&gt;
                          |                          |   |   |&lt;br /&gt;
                      ОП-СС-НУЗ                     (1) (a)(b2)&lt;br /&gt;
                      |   |   |&lt;br /&gt;
                      ВП-ПОД-ПТП-ВУП&lt;br /&gt;
                      |   |   |&lt;br /&gt;
                     ВНП-ВНП-ХНП&lt;br /&gt;
                      /  /   /&lt;br /&gt;
                     СБ-СБ-СБ&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                     КМ-ПКМ-КМ&lt;br /&gt;
                         |&lt;br /&gt;
                        ПСС&lt;br /&gt;
                         |&lt;br /&gt;
                   (f7) ЛХ (f6)&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                (f1)-ХП-ХП-ХП-(f1)&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                (f2)-ХП-ХП-ХП-(f2)&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                (f3)-ХП-ХП-ХП-(f3)&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                (f4)-ХП-ХП-ХП-(f4)&lt;br /&gt;
                     |   |  |&lt;br /&gt;
                (f5)-ХП-ХП-ХП-(f5)&lt;br /&gt;
                     |   |  |       &lt;br /&gt;
                     |   |  |      &lt;br /&gt;
                   (f7)  | (f6)   [[Утёсы Гарпий]] (Крутой склон горы)&lt;br /&gt;
                         |        /&lt;br /&gt;
                         |     ПВМ&lt;br /&gt;
                         |    /  |&lt;br /&gt;
                         |  НУ   |&lt;br /&gt;
                         | /     =                     &lt;br /&gt;
                        КЛП      |           &lt;br /&gt;
                                 |&lt;br /&gt;
                    Городские  Внутри      Городские&lt;br /&gt;
                    улицы------ворот-------улицы            Домик                                                 &lt;br /&gt;
                    Махн-Тора  Махн-Тора   Махн-Тора        стражи&lt;br /&gt;
                       |         |          |                 |&lt;br /&gt;
                       |         |          |     Путь к      |        &lt;br /&gt;
                    Городские    |          |     Замку      Перед   L  Вход в            Главный   Перед   Секретный      Вход в  &lt;br /&gt;
                    улицы------Площадь---Улицы----Махн-Тора--Замком--=--Замок------Зал------Зал-----троном--=--ход---=--королевские---Главная &lt;br /&gt;
                    Махн-Тора  Махн-Тора Махн-Тора           Махн-Тора  Махн-Тора            |          |                  Палаты     гостиная&lt;br /&gt;
                       |         |          |                 |                              |          |                     |          |&lt;br /&gt;
                    Гостиница  Магазин     Общий            Домик                         Главный     Главный               Гарем-----Покои &lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Сломанный Снаряжений  склад            стражников                     Зал---------Зал                            Мастера&lt;br /&gt;
                    Рог&amp;quot;       Махн-Тора   Махн-Тора                                         |&lt;br /&gt;
                                                                                          Сторожевой&lt;br /&gt;
                                                                                          пост                                 &lt;br /&gt;
                                                                     Тренировочная  L        |   L&lt;br /&gt;
                                                                           комната&amp;lt;-=-Охраняемый-=-&amp;gt;Святилище &lt;br /&gt;
                                                                            Горака--------&amp;gt;зал&amp;lt;-----Сумарона&lt;br /&gt;
                                                                                    L        |   L&lt;br /&gt;
                                                                    Темная Комната&amp;lt;-=-Охраняемый-=-&amp;gt;Тайная Комната&lt;br /&gt;
                                                                           Даркота--------&amp;gt;зал&amp;lt;-----Амирока&lt;br /&gt;
                                                                                    L        |   L&lt;br /&gt;
                                                                         Святилище&amp;lt;-=-Охраняемый-=-&amp;gt;Скромное Жилье   &lt;br /&gt;
                                                                           Тиргота--------&amp;gt;зал&amp;lt;-----Настурна&lt;br /&gt;
                                                                                             |&lt;br /&gt;
                                                                   Зеленая Комната  L   В конце     L  Мрачное&lt;br /&gt;
                                                                           Белрака--=--охраняемого--=--Жилище&lt;br /&gt;
                                                                                         зала          Доргара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 БТ  = Болотная тропа                      НУ  = На утесе&lt;br /&gt;
 ВВ  = Внутри ворот                        НУЗ = На уровне земли&lt;br /&gt;
 ВДЛ = Ворота Деревни Людоедов             ОП  = Одинокие предгорья             &lt;br /&gt;
 ВНП = Вид на побережье                    ПВМ = Перед воротами Махн-Тора                     &lt;br /&gt;
 ВП  = В предгорьях                        ПКМ = Портал Кровавого моря                &lt;br /&gt;
 ВС  = Вход в сторожку                     ПОД = Перед огромным деревом              &lt;br /&gt;
 ВУП = Внутри ужасной пещеры               ПП  = Поворот пути                        &lt;br /&gt;
 ГЛ  = В густом лесу                       ПС  = Перед сторожкой         &lt;br /&gt;
 ДС  = Деревенская свалка                  ПСС = Полет в синем сиянии &lt;br /&gt;
 ЗБ  = Заболоченная тропа                  ПТ  = Потерянный в тумане                &lt;br /&gt;
 ИБТ = Изгиб болотной тропы                ПТП = Перед темной пещерой                       &lt;br /&gt;
 КВ  = Комната вождя                       ПТЛ = Путь в темном лесу                                  &lt;br /&gt;
 КЛП = Конец ледяной пустоши               СБ  = Скалистый берег                           &lt;br /&gt;
 КЛХ = Край леса и холмов                  CC  = Скалистый склон                   &lt;br /&gt;
 КМ  = Край моря                           СХ  = Среди хижин                 &lt;br /&gt;
 КП  = Каменистый путь                     ТЗ  = Твердая земля &lt;br /&gt;
 КР  = Кровавая развилка                   ТЛ  = Темный лес   &lt;br /&gt;
 ЛТ  = Лесная тропа                        УРЛ = Узкая развилка в лесу &lt;br /&gt;
 ЛХ  = Ледяной Храм                        ХНП = Холмы над побережьем &lt;br /&gt;
 МС  = Место сходок                        ХП  = Холодные пустоши&lt;br /&gt;
&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2042</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2042"/>
		<updated>2018-09-21T13:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
* несколько новых заклинаний&lt;br /&gt;
* древнее подземелье готовится распахнуть свои врата &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2041</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2041"/>
		<updated>2018-09-19T13:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
* несколько новых заклинаний&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* древнее подземелье готовится распахнуть свои врата &lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2037</id>
		<title>Категория:Суперклассы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2037"/>
		<updated>2018-09-15T11:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если система перерождений (ремортов) основана на создании персонажа, который сохраняет и вспоминает свои способности из прошлых инкарнаций, то система суперклассов позволяет развивать его в каком-то одном выбранном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько профессиональных гильдий, которые обучают наиболее сложным и наиболее эффективным приемам. Однако, такой путь не усыпан розами, и новичку лучше подумать об этом, когда придет время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в Гильдию, надо достигнуть 40 уровня и пройти Посвящение. Для этого, в свою очередь, нужно достичь совершенства в определенных умениях и иметь среди своих профессий ту, которая будет развиваться в гильдии. После этого можно попытаться пройти Лабиринт Истины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринтом Истины называется волшебное место, куда мастера Гильдий отправляют желающих получить выбранную специальность. Ты должен будешь пройти Лабиринт из конца в конец, что очень непросто. В этом деле тебе никто не сможет помочь (разве что советом) и количество смертей в Лабиринте ограничено, а покинуть его можно только в определенных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если попытка закончится неудачей, то ты потеряешь впустую свое время, какое-то количество очков сложения (столько, сколько раз умрешь в Лабиринте) и вернешься в столицу несолоно хлебавши. С другой стороны, ничто не помешает повторить попытку позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При удаче ты получаешь новую специальность и право именоваться Рыцарем, Волшебником, Ниндзя, Паладином, Некромантом, Оборотенем или Друидом. Это дает тебе право прийти потом к Мастеру, отправившему тебя в Лабиринт, и обратиться к нему с просьбой обучить тебя нужному умению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения суперклассов стоят очень дорого по сравнению с обычными умениями. Поэтому новичкам рекомендуется сначала достичь определенного опыта и сделать хотя бы одно перерождение, чтобы это стало выгодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты уже получил одну специальность, то ничто не мешает тебе поменять гильдию и получить другую. Пользоваться можно будет только умениями одной специальности, хотя, умения других полученных специальностей не забудутся. Они восстановятся, как только ты решив вернуться к прежнюю гильдию. Это позволяет совершенствоваться в разных областях, пробовать разные пути и получить удовольствие от совершенно разных стилей игры и боя в разное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При [[remort|перерождении]] умения суперкласса не забываются (как и любые другие умения), снижаясь до 1%. Достигнув уровня 40, ты сможешь вновь вступить в ту же Гильдию, пройдя Испытание или сделать это в одном из волшебных мест. Разумеется, заново учиться уже изученным умениям не придется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рыцарь ==&lt;br /&gt;
Испокон веков ходят по Берегу рыцари, мастера смертельной игры клинков, которые способны владеть любым предметом, хотя бы чуть-чуть похожим на оружие. Для них ближний бой - всё равно что вода для рыбы. Замечательные фехтовальщики, мастера боя двумя клинками, искусные наездники, способные вкладывать всю силу коня в атаку, виртуозы битвы с использованием щита, непревзойденные борцы, порою способные побороть голыми руками даже дикого медведя, посвящённые в тайны древнего языка оружия, и использующие этот язык для подчинения оружия своим целям, - вот кто такие рыцари.&lt;br /&gt;
== Ниндзя ==&lt;br /&gt;
Ниндзя - это бесшумный убийца. Но это даже в малой степени не способно передать все, то, что может быть доступно настоящему Воину Теней. Его стиль боя основан не на силе, а на знании болевых точек. Ниндзя наносит удары в самые неожиданные места своими острейшими кинжалами, причиняя дикую боль противнику. Один удар - и противник не может держать в руках оружие, второй - и его руки онемеют, третий - и он ничего не видит из-за крови, залившей его глаза...&lt;br /&gt;
== Паладин ==&lt;br /&gt;
Было время, когда на Берегу не всегда было мирно. Шла война между светом и тьмой. Тьма подняла из могил слуг своих верных, а Свет призвал жрецов, но не всех, а лишь тех, кто был верен ему душой. Так появились воины света и добра - Паладины. Главные враги паладина - Зло и Силы Тьмы, потому Свет наделил их спрособностью обращать в бегство и уничтожать Неупокоенных - уже умерших, но не нашедших пристанища существ, а также чувствовать их присутствие.&lt;br /&gt;
Силу и мудрость паладин черпает в молитвах, благодаря которым Боги Света даруют ему необыкновенную защиту и восстанавливают его энергию. Они сделали паладинов искусными целителями, научив быстро залечивать раны и исцелять от таких увечий, снимать такие заклятья, которые не под силу никому другому.&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
Вступив в Гильдию Волшебников, ты обретешь власть над стихиями Огня, Воды, Воздуха и Земли. Могущественные магические заклинания помогут тебе управлять ими по собственному желанию, подчиняя твоей воле силы первоэлементов. Ты сможешь увеличить мощь своих боевых заклинаний, научиться концентрироваться на заклинании, произносить его мысленно и применять магию на расстоянии. &lt;br /&gt;
== Некромант ==&lt;br /&gt;
В своих мрачных подземельях Некроманты проводили множество экспериментов над телами тех, кого они убили и иcкалечели. Так на свет стали появляться упыри и призраки, духи и вампиры, но самое страшное началось в тот день, когда Некроманты открыли секрет воскрешения лича. Власть Некромантов над Неупоекоенными, которых они подчинили своей воле, необычайно велика благодаря знанию их истинных имен. Некромант может отдавать приказы нежити мысленно, на расстоянии, и многим мертвецам одновременно. Неупокоенный, обладающий зачатками разума, способен запоминать несколько приказов и выполнять их по мере необходимости. По запаху крови Неупокоенные способны преследовать жертву Некроманта по его приказу. По неведомым тропам, проложенным в царстве мертвых, Некромант может перемещаться к своим мертвякам и они приходят к нему, откликаясь на его зов.&lt;br /&gt;
== Друид ==&lt;br /&gt;
Друид... Он — лес, он — жизнь, он посвятил себя всему что живет и растет. Ему нет дела до мира, где нет деревьев и трав, он черпает свою силу в магии лесов. Его взгляду помогает листва деревьев, и в лесу никто не уйдет от его проникающего взора. Его ноги - корни деревьев, его руки - ветви. Глубокое знание свойств растений позволяет ему черпать из леса энергию, но он не подчинил его себе, он стали его братом. Он знает, что простое семя содержит мощную энергию жизни, но направив ее против врага, можно убивать и разрушать.&lt;br /&gt;
== Оборотень ==&lt;br /&gt;
Оборотни - искусные маги, специализирующиеся на трансформации материи и изменении формы собственного тела. Принимая облик зверей, птиц, морских или магических существ, они получают все боевые навыки и волшебные свойства нового тела, сохраняя при этом ясный рассудок, что делает их очень опасными противниками. Кроме того, пребывая в обличии зверя, оборотень способен легко найти общий язык с настоящими животными и заставить их выполнять свои приказы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2036</id>
		<title>Паладин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2036"/>
		<updated>2018-09-15T11:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Было время, когда на Берегу не всегда было мирно. Шла война между светом и тьмой. Тьма подняла из могил слуг своих верных, а Свет призвал жрецов, но не всех, а лишь тех, кто был верен ему душой. Так появились воины света и добра - Паладины. Главные враги паладина - Зло и Силы Тьмы, потому Свет наделил их спрособностью обращать в бегство и уничтожать Неупокоенных - уже умерших, но не нашедших пристанища существ, а также чувствовать их присутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силу и мудрость паладин черпает в молитвах, благодаря которым Боги Света даруют ему необыкновенную защиту и восстанавливают его энергию. Они сделали паладинов искусными целителями, научив быстро залечивать раны и исцелять от таких увечий, снимать такие заклятья, которые не под силу никому другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избавить весь Берег от нашествия нежити, Паладинам было открыто знание о мгновенном перемещении в любое место мира, стоит лишь подумать о нем. Они научились заряжать воду заклинаниями, чтобы помогать слабым и немощным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин способен концентрировать свой разум на молитве так, что он становится неподвластен внушению. Он может сосредоточиться на защитном заклинании или молитве прямо во время схватки. Рыцари, служищие Свету, научили Паладинов приемам верховой езды, способности бить с лошади копьем с разгона, умению мгновенно вскакивать в седло во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладины принимают в свой орден только тех, чья душа чиста перед Светом. Для них ворота храма Джайлин открыты всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Суперклассы| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2022</id>
		<title>Запустение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2022"/>
		<updated>2018-09-13T03:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Запустение (Blight)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь от Рыночной площади Мидгаарда:'''{{Шаблон:Путь Blight}}'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
                          [[Земля Северных Кланов]]&lt;br /&gt;
                                    | &lt;br /&gt;
                            Охраняемая поляна&lt;br /&gt;
                                    |&lt;br /&gt;
 ГИМ----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----ПГД----------ПГД------УТ      ВП  = В порубежье&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ПХМ = У подножия хребта мира&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------------З------ПХМ      ВВЗ = Вход в Запустение&lt;br /&gt;
  |    / |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ПГД = У подножия гор Дума&lt;br /&gt;
  |  [A] |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       КЗ  = Край Запустения&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З-----ОСО&amp;lt;-[D] [C]-МСБ-[B] ПХМ      НБ  = На берегу&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       З   = Запустение&lt;br /&gt;
  НБ-----З------З------З------З------З------З------З------З------З------З------З-----------УСБ-----ПХМ      УСБ = У Семи Башен&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ОСО = Одно из Ста Озер&lt;br /&gt;
  НБ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----ВВЗ----------ВВЗ-----ПХМ      УТ  = Ущелье Тэрина&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |       ГИМ = Горы и море&lt;br /&gt;
  НБ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----КЗ-----------КЗ-----ПХМ      МСБ = Меж семи башен&lt;br /&gt;
  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |            |       |     &lt;br /&gt;
  ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----ВП-----------ВП------ВП---[[Мория]]&lt;br /&gt;
                                                                                                       (На дне каньона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                              &amp;quot;Лисицы&lt;br /&gt;
                               и змеи&amp;quot;&lt;br /&gt;
                                  |   [A]&lt;br /&gt;
               Летописная         |  /    Странная    &lt;br /&gt;
                  комната ---В прошлое--- комната     &lt;br /&gt;
                               /  |&lt;br /&gt;
                              /   |&lt;br /&gt;
                             / &amp;quot;Лисицы&lt;br /&gt;
                            /   и змеи&amp;quot;&lt;br /&gt;
                           /&lt;br /&gt;
  Северо-западный         /   Северо-восточный&lt;br /&gt;
    угол--------Северная-/--------угол&lt;br /&gt;
      |        часть двора          |&lt;br /&gt;
      |              | /            |&lt;br /&gt;
 Западная---------Середина---Восточная&lt;br /&gt;
 часть двора         |       часть двора&lt;br /&gt;
      |              |              |&lt;br /&gt;
 Юго-западный-----Южная----- Юго-восточный&lt;br /&gt;
    угол       часть двора     угол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                     Восточная башня                                                     Западная башня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                     Пиршественный зал      Крыша башни                                 Пиршественный зал       Крыша башни&lt;br /&gt;
                                                            |                    /                                              |                    /&lt;br /&gt;
                                                            |                   /                                               |                   /&lt;br /&gt;
                                          Коридор ------ Коридор ----- Коридор /                              Коридор ------ Коридор ----- Коридор /&lt;br /&gt;
                                             |              |             |   /                                  |              |             |   /&lt;br /&gt;
                                             |              =L1           |  /                                   |              =L2           |  /&lt;br /&gt;
                                          Лестница          |          Лестница                               Лестница          |         Лестница&lt;br /&gt;
                                            /          Палаты Лорда                                             /          Палаты Лорда&lt;br /&gt;
                                           /                             Помещения                             /                             Помещения&lt;br /&gt;
                                          /Казармы                       для слуг                             /Казармы                       для слуг&lt;br /&gt;
                                         /    |                              =                               /    |                              =&lt;br /&gt;
                                        /     |                              |                              /     |                              |&lt;br /&gt;
                               Коридор-/-- Коридор ------ Коридор ------- Коридор                  Коридор-/-- Коридор ------ Коридор ------- Коридор&lt;br /&gt;
                                  |   /       |              |               |                        |   /       |              |               |&lt;br /&gt;
                                  |  /        |              |               |                        |  /        |              |               |&lt;br /&gt;
                               Лестница   Комната         Комната         Лестница                 Лестница    Комната        Комната         Лестница&lt;br /&gt;
                                          командиров      капитана          /                                  командиров     капитана          /&lt;br /&gt;
                                                                           /                                                                   /&lt;br /&gt;
                                              Кухня---=Кладовая           /                                       Кухня---=Кладовая           /&lt;br /&gt;
                                                 |                       /                                           |                       /&lt;br /&gt;
                                                 |                      /                                            |                      /&lt;br /&gt;
                                Коридор------ Коридор--------Коридор   /                            Коридор------ Коридор--------Коридор   /&lt;br /&gt;
                                   |             |              |     /                                |             |              |     /&lt;br /&gt;
                                   |             |              |    /                                 |             |              |    /&lt;br /&gt;
                                Лестница      Столовая       Лестница                               Лестница      Столовая       Лестница&lt;br /&gt;
                                  /                                                                   /&lt;br /&gt;
                                 /         Конюшни                                                   /         Конюшни&lt;br /&gt;
                                /             |                                                     /             |&lt;br /&gt;
         В                     /              |                                                    /              |                           В&lt;br /&gt;
 [B]--прорехе-------- Коридор ------------ Коридор ------ Коридор                         Коридор ------------ Коридор ------ Коридор----- прорехе --[C]&lt;br /&gt;
                         |  /                 |              |                               |  /                 |              |&lt;br /&gt;
                         | /                  |              |                               | /                  |              |&lt;br /&gt;
                      Лестница          Главный двор      Лестница                        Лестница          Главный двор      Лестница&lt;br /&gt;
                                              |                /                                                  |                /&lt;br /&gt;
                                              |               /                                                   |               /&lt;br /&gt;
                                     КС =--Ворота--= КС      /                                           КС =--Ворота--=КС       /&lt;br /&gt;
                                            башни           /                                                  башни            /&lt;br /&gt;
 [D]&amp;lt;---- Хранилище воды                           КДТ     /        [D]&amp;lt;----- Хранилище воды                           КДТ     /&lt;br /&gt;
                =                                   =     /                         =                                   =     /&lt;br /&gt;
                |                                   |    /                          |                                   |    /&lt;br /&gt;
             Коридор --------- Коридор --------- Коридор/                        Коридор --------- Коридор --------- Коридор/&lt;br /&gt;
                |                 |                 |  /                            |                 |                 |  /&lt;br /&gt;
                |                 =                 | /                             |                 =                 | /&lt;br /&gt;
             Лестница          Арсенал           Лестница                       Лестница          Арсенал          Лестница&lt;br /&gt;
              /                                                                    /&lt;br /&gt;
  Комната    /                                                         Комната    /&lt;br /&gt;
  охраны--=-Помещение для допросов                                     охраны---=-Помещение для допросов&lt;br /&gt;
    |     /                                                              |     /&lt;br /&gt;
    =    /                                                               =    /&lt;br /&gt;
 Коридор----- Коридор                                                 Коридор----- Коридор&lt;br /&gt;
    |  /         |                                                       |  /         |&lt;br /&gt;
    | /          =                                                       | /          =&lt;br /&gt;
 Лестница     Камеры                                                  Лестница     Камеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 КДТ = Комната для тренировок&lt;br /&gt;
 КС  = Комната стражи&lt;br /&gt;
 [L1] - блестящий золотой ключ у Драгкара в Запустении&lt;br /&gt;
 [L2] - блестящий платиновый ключ у Стаи воронов в Запустении&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2021</id>
		<title>Земля Северных Кланов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2021"/>
		<updated>2018-09-13T02:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bushido: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Земля Северных Кланов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;samp&amp;gt;&lt;br /&gt;
  (На подъемном мосту)&lt;br /&gt;
  [[Крепость Нордмана]]&lt;br /&gt;
   |&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         В этой локации есть выход еще в три локации: &lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         * Лагерь клана Трех Медведей (40-45)&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         * Лагерь клана Кровавой Луны (45-50)&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         * Лагерь клана Снежного Волка (50-55)&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         Лагеря кочуют каждый ребут.&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
                     |&lt;br /&gt;
                 [[Запустение]]&lt;br /&gt;
             (Охраняемая поляна)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/samp&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bushido</name></author>
		
	</entry>
</feed>