<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vant</id>
	<title>C7I wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.c7i.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vant"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vant"/>
	<updated>2026-05-04T04:22:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2092</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2092"/>
		<updated>2021-07-05T08:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2021-07-05 Они всегда возвращаются &amp;amp;copy; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые предметы в магазине Унзимбы за драконьи искры&lt;br /&gt;
* У демонов теперь есть хвосты, демон в Дракири получил на него новое оружие&lt;br /&gt;
* Новая раса - йети. Новая ария - Город йети. Йети в данжах теперь действительно йети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения Хозяина Темнолесья&lt;br /&gt;
* Добавлены дески в лагерь волка и еще к двум лагерям и снят тестинг&lt;br /&gt;
* Заклинание masslight и заклинания восстановления маны ( только для предметов )&lt;br /&gt;
* Кристалис и Мидвуд сняты с тестирования&lt;br /&gt;
* Новый тип оружия fist кистевое, часть экзотиков переделана в кистевое (например когти в блайте с энфорана). Особенность кистевых в том, что они работают от скилла hand to hand и их нельзя дизармить.&lt;br /&gt;
* Изменилась формула мудрости для неупокоенных. Теперь так: 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11&lt;br /&gt;
* При добавлении аргумента pk в buy можно купить со скидкой пета и вещи (только для pk)&lt;br /&gt;
* Клановые банки получили бонус по qp: если пк чар делает квесты, то 5% бонусом капает в клан банк, если красный, то 10%&lt;br /&gt;
* Команда exam стала еще более универсальной&lt;br /&gt;
* С гильдии отпетых героев снят флаг тестирование и добавлена новая цель для дейликов на 35 уровень - вождь клана трёх медведей&lt;br /&gt;
* Поправлен дроп в землях серверных кланов... добавлен моб ирбис на 40 уровень&lt;br /&gt;
* race cat -&amp;gt; race feline -- тигры, львы, пантеры и прочие рыси теперь кошачьи, а не кошки&lt;br /&gt;
* Исправление переноса от камня до камня, исправлена комната с призрачным камнем&lt;br /&gt;
* Эльфы снова невосприимчивы к чарму&lt;br /&gt;
* Добавлен новый призываемый пет - кабанчик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-06-06 Orlangur: Изменения ===&lt;br /&gt;
[+] Добавлена команда challenge stat.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если худший игрок выигрывает лучшего, то они меняются местами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Лимиты теперь снимаются автоматически с не играющих персонажей.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[*] Добавлена устойчивость к наваждениям у гейзера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Немного изменены blackjack и backstab. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем мире появился веб клиент http://live.c7i.ru/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет играть с любых компьютеров, где открыт 80 порт (обычный http) и есть браузер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гадалка на Базаре предлагает сыграть с ней в Карты Судьбы (help doomcards). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стражники в некоторых городах нападают на зачинщиков боев. (Относится только к PK).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vant</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2087</id>
		<title>Изменения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2087"/>
		<updated>2019-02-20T20:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vant: Изменение анонса апдейта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== сникпик следующего обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения Хозяина Темнолесья&lt;br /&gt;
* Добавлены дески в лагерь волка и еще к двум лагерям и снят тестинг&lt;br /&gt;
* Заклинание masslight и заклинания восстановления маны ( только для предметов )&lt;br /&gt;
* Кристалис и Мидвуд сняты с тестирования&lt;br /&gt;
* Новый тип оружия fist кистевое, часть экзотиков переделана в кистевое (например когти в блайте с энфорана). Особенность кистевых в том, что они работают от скилла hand to hand и их нельзя дизармить.&lt;br /&gt;
* Изменилась формула мудрости для неупокоенных. Теперь так: 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11&lt;br /&gt;
* При добавлении аргумента pk в buy можно купить со скидкой пета и вещи (только для pk)&lt;br /&gt;
* Клановые банки получили бонус по qp: если пк чар делает квесты, то 5% бонусом капает в клан банк, если красный, то 10%&lt;br /&gt;
* Команда exam стала еще более универсальной&lt;br /&gt;
* С гильдии отпетых героев снят флаг тестирование и добавлена новая цель для дейликов на 35 уровень - вождь клана трёх медведей&lt;br /&gt;
* Поправлен дроп в землях серверных кланов... добавлен моб ирбис на 40 уровень&lt;br /&gt;
* race cat -&amp;gt; race feline -- тигры, львы, пантеры и прочие рыси теперь кошачьи, а не кошки&lt;br /&gt;
* Исправление переноса от камня до камня, исправлена комната с призрачным камнем&lt;br /&gt;
* Эльфы снова невосприимчивы к чарму&lt;br /&gt;
* Добавлен новый призываемый пет - кабанчик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-21 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* у новых персонажей автоматически двух языковой промпт и автосравнение с мобом, у тех кто выбрал русский в конфиге включены русские выходы&lt;br /&gt;
* сгруппировал все алхимические заклинания в группу арканум&lt;br /&gt;
* поправлены некоторые ошибки у некроманта с ноктюрном&lt;br /&gt;
* Самурай продолжает радовать Бушидо новыми умениями (пока что в мире он единственный самурай) &lt;br /&gt;
* Океаны теперь объединены странным проходом в виде водоворота&lt;br /&gt;
* Правки, фиксы, теперь можно &amp;quot;идти на&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-12 Bushido: Правки по делу ===&lt;br /&gt;
* Началась работа над новым СК: самураем.&lt;br /&gt;
* Больше трех не собираться: мешание теперь работает с 4.&lt;br /&gt;
* no pain - no gain: energy drain теперь работает, если был нанесён урон.&lt;br /&gt;
* Кто ходит в гости по ночам: дорога в чёрному дракону в Harshland починена.&lt;br /&gt;
* Xel-naga теперь не только не исчезает, но даже появляется.&lt;br /&gt;
* В строительстве появился сундук для ресурсов&lt;br /&gt;
* У кентавров теперь есть... копыта.&lt;br /&gt;
* И так тут исправление всяких косяков по мелочи... типа Брукса теперь не убегает из Серых Стен...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-04 Небольшие Изменения ===&lt;br /&gt;
* Времени на выполнение глобальных заданий стало меньше&lt;br /&gt;
* Телепорт под адреналином работает как телепорт без адреналина.&lt;br /&gt;
* Опыт за выполнение квестов увеличен&lt;br /&gt;
* быстрые правки косяков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-09-03 И снова третье сентября. ===&lt;br /&gt;
Общее:&lt;br /&gt;
* Ограничение сопротивления персонажа 60% + 5% за каждое перерождение&lt;br /&gt;
* Lightning bolt увеличен разлёт заклинания, делая его очень мощным при критическом ролле.&lt;br /&gt;
* Slam теперь вешает укрепление (fortify) на рыцаря и провокации (taunt) на жертву&lt;br /&gt;
* Fortify увеличивает сопротивление физ урону&lt;br /&gt;
* Taunt во время действия эффекта жертва не может убежать и переключаться между дерущимися&lt;br /&gt;
* deathmark, bloodlust, fortify, taunt кооректо показываются в промпте %A-%F&lt;br /&gt;
* увеличен шанс успешного charge для паладина&lt;br /&gt;
* оглушение ниндзя (blackjack) действует на npc немного дольше&lt;br /&gt;
Арии:&lt;br /&gt;
* Побережье Сломанного Клинка: Пересмотрена стоимость наград у Зеркамита&lt;br /&gt;
* Добавлены новые Арии: Земли Северных Кланов, Блуждающие Деревни, Старый Погост, Мидвуд, Часовая Башня&lt;br /&gt;
* Локация Канализации Мидгаарда была переработана.&lt;br /&gt;
* В канализации появился свой король! У него есть королевские задания для вас. &lt;br /&gt;
* Убраны старые Арии: Руины Старого Талоса, Миден'нир&lt;br /&gt;
* Мавзолей и Часовня Доступны теперь из Старого Погоста&lt;br /&gt;
* Острова Пиратских Лордов: Скрипты на вещах не работают теперь в панцире черепахи&lt;br /&gt;
* Остров Авалон: Xel Naga Destroyer теперь появляется корректно.&lt;br /&gt;
* Облачная гора: Имена Горожан теперь различаются.&lt;br /&gt;
* Мобам 110 уровня добавлен шанс выпадения древних вещей (rdrop)&lt;br /&gt;
* Кристалис: добавлен скрипт защиты красного Архонта от удаленных атак&lt;br /&gt;
* Мрачный замок: рейтинг многих мобов в арии снижен.&lt;br /&gt;
* Паучья пещера: больше не тестируется.&lt;br /&gt;
* Долина титанов: убраны иммуны у некоторых мобов.&lt;br /&gt;
* Гостиница Горя: скорректированы min и max уровень&lt;br /&gt;
* Поправлены краски - теперь НЕ красят одетые вещи, бутылки и кучки.&lt;br /&gt;
* create rose создает теперь все существующие розы&lt;br /&gt;
* Русифицированы флаги в описаниях арий&lt;br /&gt;
* Хаон-дор: вращатель сменил ave% на фиксированный&lt;br /&gt;
* В связи с появлением Старого Погоста некоторые вещи в Старом Талосе были удалены.&lt;br /&gt;
* Гильдия Отпетых Героев запускает ежедневные квесты.&lt;br /&gt;
* Произведен некоторый баланс в приключениях (dungeon): мобы стали адекватней&lt;br /&gt;
* Некоторые приятные упрощения в Авалоне, по просьбам играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
=== 2017-12-17 небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
Дата: Sun Dec 17 16:51:44 2017&lt;br /&gt;
* Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,&lt;br /&gt;
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.&lt;br /&gt;
* сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )&lt;br /&gt;
* в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.&lt;br /&gt;
* Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе&lt;br /&gt;
* Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-12-06 мини обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed Dec  6 13:34:50 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Изменен формат команды areas, теперь показывается относительная сложность арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавлены продаваны для сезонных эвентов. Теперь за цветы перья листья и искры можно купить&lt;br /&gt;
сезонные мечи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Исправлены небольшие косяки и большие халявки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-11-28 Монохромные ребята: Осеннее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Nov 28 15:23:31 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многое, что было проделано в этом обновлении, никогда не будет &lt;br /&gt;
описано в такого рода нотах. Спасибо, Вант, это было чертовски сложно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
* максимальное количество вещей теперь 250 + 2*constitution (было max_wear + level + 2*dex)&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* небольшие изменения в темнолесье и на мостах бездны&lt;br /&gt;
* ария Арахнос была заменена на паучью пещеру&lt;br /&gt;
* добавлена ария Кристалис&lt;br /&gt;
* В Паучью пещеру добавлен новый квестор Дагрим (раскопки)&lt;br /&gt;
* Рыбалка: награды из сундучка в нуаре теперь выпадают чаще&lt;br /&gt;
* Нуар: в продаже появились низкоуровневые свитки и арбалет&lt;br /&gt;
* Крепость демонов: добавлены квесты (искать охотника на демонов)&lt;br /&gt;
Вторжение&lt;br /&gt;
* снижен урон от волны пустоты.&lt;br /&gt;
Другое&lt;br /&gt;
* Осень, да зима. Ну и кольцо изобилия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с мостами бездны, кольцом наал и маршалом Дианой...&lt;br /&gt;
* ...ну и много еще каких ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-10-02 Vant: С Октябрьским! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Oct  2 21:50:57 2017&lt;br /&gt;
* Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи&lt;br /&gt;
из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь&lt;br /&gt;
можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.&lt;br /&gt;
* Добавлена ария &amp;quot;Snake river&amp;quot; ( Река Змеиная )&lt;br /&gt;
* Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена живность в Южный океан&lt;br /&gt;
* Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана&lt;br /&gt;
* hospital: снижен рейтинг ряда мобов&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок в красках и шариках для пращи&lt;br /&gt;
* show теперь показывает свойства петов в петшопах&lt;br /&gt;
* у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо&lt;br /&gt;
* полуорк добавлен в race restrict&lt;br /&gt;
* поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший&lt;br /&gt;
* добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.&lt;br /&gt;
* поправлена справка по ниндзе&lt;br /&gt;
* переделан и включен квест у пани...&lt;br /&gt;
* из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)&lt;br /&gt;
* sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg&lt;br /&gt;
аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power&lt;br /&gt;
кастуется без пенальти на dr&lt;br /&gt;
* весна теперь снова работает только в месяц Весны&lt;br /&gt;
* Добавлено заклинание detect alignment&lt;br /&gt;
* exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если&lt;br /&gt;
на смотрящем висит detect alignment.&lt;br /&gt;
* от kick теперь можно уклониться (check_dodge)&lt;br /&gt;
* заклинание refresh стало более эффективным&lt;br /&gt;
* blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust&lt;br /&gt;
(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву&lt;br /&gt;
с deathmark, то bloodlust эффект снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-08-17 Vant: Пиу-пиу! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 17 18:29:11 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nocturne теперь можно снять повторным использованием заклинания&lt;br /&gt;
* ninja заклинание ident monster теперь показывает хитрол и дамрол с учетом базовых параметров моба&lt;br /&gt;
* добавлен ряд квестов в хаон-доре&lt;br /&gt;
* добавлена ария &amp;quot;Southern ocean&amp;quot;, кракен из прежднего Океана переехал сюда.&lt;br /&gt;
* добавлен [[полугрифоны|полугрифонам]] бонус грифоньей крови: в полете полугрифоны получают +20 критрейтинга и 30% сопротивление воздуху, берсерк дает больше дамрола и снижает больше брони.&lt;br /&gt;
* откорректированы заклинания mind blast и agony&lt;br /&gt;
* ниндзя в маскараде может перемещаться как под стелсом, но с увеличенным расходом moves и ws (ниндзя не сможет прокрасться под маскарадом в комнату в которой нельзя маскарадиться: выдаст предупреждение)&lt;br /&gt;
* нельзя перемещаться ниндзе под маскарадом в воде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-15 Vant: Дэнс-дэнс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Jul 15 15:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменена механика умения exorcism у паладина (акцент на крестоносца)&lt;br /&gt;
* добавлена справка на команду show&lt;br /&gt;
* новый сорняк - лопух - в западном тракте&lt;br /&gt;
* перебаланс веса, цен и урона шариков для пращи&lt;br /&gt;
* праща стоит теперь дешевле&lt;br /&gt;
* служительница Zoo получила имя Тисир и обзавелась квестом 1-18 lvl&lt;br /&gt;
* изменена механика заклинания purify у паладина (теперь кроме очищения крови в комнате, заклинание &lt;br /&gt;
пытается снять со всех проклятие и болезнь)&lt;br /&gt;
* к Унзимбе приехал племянник, торговец разноцветными красками.&lt;br /&gt;
* в Океане завелись раковины с жемчугом.&lt;br /&gt;
* продолжается борьба с опечатками&lt;br /&gt;
* разное&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-07-11 Vant: Громко радуются дети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 11 21:20:15 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда душишь нельзя использовать трики&lt;br /&gt;
* фаркаст не показывает в каком направлении цель, если нельзя на нее напасть&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с untie львиной лапы в форме&lt;br /&gt;
* Испарвлен ошибка с рецептом на abyss4 у Алзаура&lt;br /&gt;
* Переезд: dark castle уехал в darkwood, thalos в midennir, dead forest чуть ниже в карликовом лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен моб: Тонберри в дарк кастле&lt;br /&gt;
* Поправлено поведение Энфорана&lt;br /&gt;
* Новая раса мобов - ghost&lt;br /&gt;
* Шарики из пращи теперь не вылетают разом и доступны по указанным ценам&lt;br /&gt;
* В Западном тракте новая травка - спорыш&lt;br /&gt;
* Добавлен социал &amp;quot;хрю|hru&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-29 Bushido: Deadman walking... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 29 15:52:03 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал Некроманта обзавелся новыми смертельными приемами...&lt;br /&gt;
Увы, я опять что-то сломал и взамен старого буду выдавать новое руками :(&lt;br /&gt;
* Весна! Господа... работает. Ну и венок приобретает новые свойства &lt;br /&gt;
если на него положить кристалл бездны&lt;br /&gt;
* в игру добавлен новый тип оружия - катаны. (умение:мечи)&lt;br /&gt;
* вместо искр праща теперь заряжается шариками&lt;br /&gt;
* Исправлено очень много ошибок. Спасибо за ваши багрепорты&lt;br /&gt;
* Люблю ваши багрепорты: добавил еще ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-06-06 Бушидо: Упс! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  6 16:09:28 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправили некоторые ошибки... и добавили новые!&lt;br /&gt;
Метеоритный дождь раскидал по миру камни,&lt;br /&gt;
связанные между собой особой силой.&lt;br /&gt;
Один упал прямо на рыночную площадь Мидгаарда.&lt;br /&gt;
Подробности читать на самом камне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-04-08 Диатло: Мартовский апдейт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr  8 14:52:09 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В промпт добавлен %p - Показывает %hp того, за кем ты следуешь (follow) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в идеале лидера-танка группы)&lt;br /&gt;
* Добавлено описание (lore) на лаэркаи сет и зедрайкис&lt;br /&gt;
* Магия на зедрайкисе теперь работает по-другому&lt;br /&gt;
* Юрандус в Подземелье помогает эксплуатировать перчатки Эбулона&lt;br /&gt;
* Ария Красные пески: добавлен респаун в сундуках квестовых вещей&lt;br /&gt;
* Чёрные единороги Темнолесья отказались от участия в глобалах. Вычеркиваем, они не хотят.&lt;br /&gt;
* Долина эльфов стала чуть побольше и чуть миролюбивее, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* Расширена ария Северные равнины, добавлены квесты для низкоуровневых&lt;br /&gt;
* добавлен квест у друида Сорбуса на ботиночки с восстановлением очков движения&lt;br /&gt;
* Кольцо распада теперь может распылять ненужные вещи с вторжения,&lt;br /&gt;
оставляя только содержащиеся в них руны пустоты&lt;br /&gt;
* Добавлен монастырь Норхат. Монашки все нетерпении!&lt;br /&gt;
* исправлены тучи опечаток и лёгкие облачка багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-18 Бушидо: небольшие изменения мира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb 18 13:54:05 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ария Галактика уступила свои владения [http://c7i.ru/a_map/map/index.php?map=dstrong Крепости Демонов] &lt;br /&gt;
вход ищите на старом болоте возле монолита&lt;br /&gt;
* Появилась новая ария Темнолесье. Известные входы:&lt;br /&gt;
Глубоко в лесу Миден'ир и восточные ворота Анона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спешите нарисовать карту и получить приз от гильдии Картографов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lore|знаток стал более информативен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-02-13 Бушидо: февральские обновления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Feb 13 11:23:46 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика&lt;br /&gt;
* команда visible снимает теперь sneak&lt;br /&gt;
* успешный крит отображается восклицательным знаком в конце сообщения о дамаге&lt;br /&gt;
* появилась команда show позволяющая посмотреть параметры вещей в магазине&lt;br /&gt;
* время заклинаний detect magic и farsight увеличилось&lt;br /&gt;
* затраты очков действия (moves) при перемещении немного снижены для некоторых типов местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арии&lt;br /&gt;
* Добавлены lore описание на многие скриптовые вещи. (работы ведутся)&lt;br /&gt;
* Эзерсити оттестировали... хватит.&lt;br /&gt;
* Ведьмин домик переехал в северные равнины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паладин&lt;br /&gt;
* удар крестоносца теперь жарит и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниндзя&lt;br /&gt;
* требования к критрейтингу для ниндзя снижен. (9CR = 1%)&lt;br /&gt;
* добавлено новое умение dragon strike|удар дракона&lt;br /&gt;
* стоимость bj теперь 40 тренировок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам bj писать о получении dragon strike бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много, очень много ошибок было исправлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
C7i.team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-27 Бушидо: небольшое обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 27 15:19:43 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добавлены lore-описания для некоторых скриптовых предметов&lt;br /&gt;
* корректно добавлены mind blast и riptide в группы&lt;br /&gt;
* берсерк у полуорка дает бонус к критам&lt;br /&gt;
* Mind blast теперь бьет негативной магией&lt;br /&gt;
* немного изменены боевые умения варлорда ([[Вторжение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-22 Vant: полировочка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jan 22 12:15:17 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень заклинаний &amp;quot;Огненного дождя&amp;quot; стал заметно выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-20 Vant: Северный полюс масенькое дополненьице ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 20 19:38:02 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* искры стали нолокейт&lt;br /&gt;
* в квартале семи потерянных монеток (на юг от Ювелира) появился меняла, предлагает редкий товар в обмен на искры.&lt;br /&gt;
* там же обновился ассортимент в книжной лавке&lt;br /&gt;
* там же теперь можно менять искры с повышением или понижением редкости (процент не взимается. пока)&lt;br /&gt;
* В логове Цикволы произошли изменения&lt;br /&gt;
* Разное 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017-01-19 Серверный полюс: Январьское обновление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jan 19 14:33:53 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** исправлены ошибки и баги игры (много)&lt;br /&gt;
** добавлена новая раса: [[полуорки]]&lt;br /&gt;
** быстрая смена оружия в руках командой [[swap]]&lt;br /&gt;
** автоматическое сравнение с мобом при помощи {{cmd|config autoconsider}}&lt;br /&gt;
** добавлены [[критический удар|критические удары]] (игрокам) и [[критический рейтинг]] (вещам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заклинания&lt;br /&gt;
** заклинание [[refresh]] теперь работает так же как и лечащие заклинания (устал,присядь)&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[mind blast]] (cognitive) и [[riptide]] (sorcery)&lt;br /&gt;
** зависимость [[harm]] от [[интеллект]]а больше нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии&lt;br /&gt;
** добавлены новые вещи на 90-101 и переработано много старых (добавлены [[крит]]ы например)&lt;br /&gt;
** ария пирамида переработана в [[красные пески]]&lt;br /&gt;
** новая ария [[западный тракт]] (ищите на западе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимия&lt;br /&gt;
** добавлены заклинания [[owl wisdom]], [[fox cunning]], [[bear endurace]], [[arcane power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеркальный лабиринт&lt;br /&gt;
** курс обмена [[золото|золота]] на [[осколки]] рухнул&lt;br /&gt;
** [[кристалл перемещения]] имеет 5% неудачного использования (был 30%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недокументированные ченджи&lt;br /&gt;
** они есть, о них не расскажем :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. большая часть ошибок возникших из-за обновления, были отловлены и исправлены в первые пол часа. пожалуйста, не закидывайте нас ошибками :) мы их знаем. скоро будет обновление на обновление... в котором так же появятся новые изменения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старые изменения ==&lt;br /&gt;
=== 2015-04-04 Администрация: Мы строили, строили и наконец построили...===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Apr 4 08:24:13 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство изменений - &amp;quot;под капотом&amp;quot; и внешне не заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена куча опечаток, можно сказать сотни, если не тысячи.&lt;br /&gt;
* Проведена Ё-фикация всех выводимых текстов, буква Е и Ё равнозначны в вводимых командах. Если где-то принимается только ввод только через Ё, пишите bug-report.&lt;br /&gt;
* Поправлена около половины ошибок из bug-report'ов.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в алгоритме формирования статов при создании Иппократа. Фактически результат был случайный. Теперь металлы оказывают влияние на появление зависящих от них флагов. Кажется. Наверное. =)&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с неработающим remove_curse в глобальных заданиях.&lt;br /&gt;
* Статистика не портится при отказе от участия до начала глобального задания.&lt;br /&gt;
* Сервер теперь работает и в 64-разрядном режиме.&lt;br /&gt;
* Сервер проверен анализатором Cppcheck, выявлены и поправлены все критичные места с undefined behavior. Несколько тысяч некритичных предупреждений ещё ждут своих ликвидаторов.&lt;br /&gt;
* Обновлена Lua до версии 5.2.3.&lt;br /&gt;
* Создана документация к серверу, к скриптингу в формате odt/pdf.&lt;br /&gt;
* Все скрипты на &amp;quot;старом&amp;quot; скриптинге переведены на Lua.&lt;br /&gt;
* Серьёзно улучшена производительность в скриптах, сами скрипты прокомментированы, переписаны. Наработаны алгоритмы, позволяющие резко поднять интерактивность всех NPC.&lt;br /&gt;
* Мобы стали более болтливей и разнообразней в речах, обращаются к вошедшим в комнату игрокам. Общение с NPC приводятся к единому стандарту с поддержкой ввода английских, русских слов и transliteraziey. Используйте, например, {{cmd|say help}} / {{cmd|say помощь}} для удобства получения подсказки у NPC.&lt;br /&gt;
* Если нужно сделать что-то с вещью (деньгами), нужно передать их NPC (тем самым избегаем багов с уничтожением перекованных/надетых вещей).&amp;lt;br&amp;gt;Ненужные вещи NPC должен выбросить/отдать/съесть/выпить, а не оставлять себе. Мобов, которые уничтожают всё, что им дают быть не должно,это ошибка!&lt;br /&gt;
* Сообщения, произносимые мобами теперь должны выдаваться порционно с задержками, простыней в 20 строк за раз быть не должно.&lt;br /&gt;
* Часть функций объектов в скриптах убрано, добавлены новые, расширены существующие, появились новые события (Event) и удалены не используемые.&lt;br /&gt;
* Часть не протестированных переписанных скриптов отключена. Они заработают чуть позже.&lt;br /&gt;
* Расширены опции команды test: test sex - меняет пол и test chance &amp;lt;число&amp;gt; фиксирует выдачу случайных чисел переданным числом (ноль - отключает). Это позволяет проверять события, тестировать заклинания и умения зависящие от ГСЧ.&lt;br /&gt;
* Удалена опция config playerkill, меняющая уровень кровожадности игроков. Чтобы повысить кровожадность стоит вздремнуть на Алтаре Крови.&lt;br /&gt;
* Добавлена опция config flaglang переключающая вывод флагов на английский/русский язык.&lt;br /&gt;
* Добавлен квест в Детский сад (спасибо Юнис!)&lt;br /&gt;
* Добавлена новая ария Северный край (спасибо Инспири!)&lt;br /&gt;
* Как подготовка к деноминации убрано много мест с халявным золотом. В пиратском сокровище теперь целых 30.000 золотых!&lt;br /&gt;
* Квест горбуна-пердуна теперь более выполним, в награду можно отовариться двумя видами больших камней с ресурсами и золотишком.&lt;br /&gt;
* Не-ПК теперь имеют шансы выдернуть перо Жор-птицы.&lt;br /&gt;
* Символы Света и Тьмы из Зеркальных Земель теперь стали полезнее.&lt;br /&gt;
* Мобы на праздники теперь переодеваются без перезагрузки сервера. &lt;br /&gt;
* Праздники по круглым датам теперь будут запускаться автоматически.&lt;br /&gt;
* Проигравшийся клерик в [[Мидгаард]]е теперь научился заклинанию &amp;quot;Великое Благословение&amp;quot; и готов применить познания за каких-то жалких 20 золотых монет.&lt;br /&gt;
* Гигантские черви теперь могут глотать. При смерти всё проглоченное выходит наружу.&lt;br /&gt;
* Изменен интерфейс у ведьмы (цветочный весенний квест). Теперь цветы просто передаем ей в руки для получения награды. Для создания венка, нужно купить у неё же основу (каркас) и вставлять (put) цветы в него.&lt;br /&gt;
* Если разбойники в Лабиринте Истины убиты, они уже больше не появятся. Умерла так умерла.&lt;br /&gt;
* Кольцо в Лабиринте Истины теперь можно получить разными способами лечения.&lt;br /&gt;
* Виверна-флоат из Агадена теперь стало живучее и дешевле в вылуплении.&lt;br /&gt;
* Завод по производству бутылок в Антарии теперь работает в более экономном режиме.&lt;br /&gt;
* Нож с наборной рукоятью стало проще заряжать ядом upas (если кто не знал).&lt;br /&gt;
* Лорд Энфоран излечился от жуков и теперь атакует тремя видами атаки, как и было задумано Создателем.&lt;br /&gt;
* Амулет и браслет стихий теперь порадуют низкоуровневых владельцев.&lt;br /&gt;
* Некоторые вещи с волшебными свойствами теперь работают на питомцах. Увы, не в полную силу. Ну не умеют эти ущербные создания управлять магическими предметами!&lt;br /&gt;
* Восстановлены големы в Зеркальном Лабиринте и тут же уменьшено их количество по умолчанию (с 24 штук до 12 на уровень).&lt;br /&gt;
* После генеральной уборки в Канализации под Мидгаардом обнаружились заваленные ранее проходы в прямо в гильдии, кто бы мог подумать! Но увы, туда могут пролезть только тощие игроки. Большеуровневые Винни-Пухи не пролезут.&lt;br /&gt;
* Магическая игла в Земляничной поляне теперь может быть добыта любым классом, а не только вором, как раньше.&lt;br /&gt;
* Кольца Сета теперь могут перемещать владельца.&lt;br /&gt;
* Прибавилось шансов выжить при падении в пропасть Пика Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012-05-28 Диатло: Ура, не прошло и полугода, как новый чендж!===&lt;br /&gt;
Дата: Mon May 28 17:49:38 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Возможно не озвученная в предыдущих ченджах информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скилл лика dragon_breath (дыхание дракона) теперь не требует знания  группы заклинаний &amp;quot;draconian&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен размер у расы big bird с small(Маленького) до large (огромный). Ликовский орёл соотвественно подрос, и уже не смахивает на курицу =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в новом чендже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изменён небесно-голубой меч, сет лаеркаи. Из сета исключено оружие - меч зедраикис. Повышены шансы срабатывания (чуть-чуть =). Исправлены ошибки.&lt;br /&gt;
* поправлен варлорд, больше он не будет палить волнами как пулемётчик, после полного восстановления.&lt;br /&gt;
* поправлена ошибка на арене Титанов. Пострадавшие чары, у которых стёрлись достигнутые результаты - пишите ноту to immortal на восстановление.&lt;br /&gt;
* добавлены хелпы по флагам комнат, по &amp;quot;новым ударам&amp;quot; паладина.&lt;br /&gt;
* slam (удар щитом) теперь не проходит 100% и имеет шанс уничтожить protection shield (волшебный щит) у цели.&lt;br /&gt;
* восторжествовала историческая справедливость, теперь Нирвану населяют модроны, а не элементали.&lt;br /&gt;
* изменена работа опций конфига(config) language(язык) + shortflag(флаги)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(minimal, brief, short,long/минимал, коротко, сокращено, полно): &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;LANG&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;minimal&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;brief&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;short&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;long&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ENG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...E...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Evil Aura)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;RUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;К&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...К...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красн)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Красная Аура)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* изменены dungeon(приключение), global(глоб. задание) и gremlin(гремлин. охота)&lt;br /&gt;
** сделана корректная отмена заданий богами, без изменения статистики.&lt;br /&gt;
** В случае крашей сервера статистика тоже не должна портиться.&lt;br /&gt;
** В статистику добавляются победы в гремлинах.&lt;br /&gt;
** В dungeon на последнем уровне тоже нужно искать ключ и портал — зато соревнование становится более честным&lt;br /&gt;
** с последнего босса можно будет забирать random_drop (случайные вещи)&lt;br /&gt;
** за последнего босса фактичеси будут даваться квест-очки и практики (до изменений эта награда заменялась на награду за выполнение dungeon).&lt;br /&gt;
** Гремлинскую охоту теперь можно корректно завершить досрочно командой game complete, найдя больше половины артефактов, при условии, что Вы — единственный участник.&lt;br /&gt;
** Также за выполнение охоты теперь даются практики. Количество случайное, но чем  больше было найдено артефактов, тем больше может выпасть.&lt;br /&gt;
* у команды multis (мульт) появился синоним alt(альт).&lt;br /&gt;
* чары, впервые установившие e-mail (help setemail) получают приз - 150qp&lt;br /&gt;
* увеличены повреждения, наносимые заклинаниями sorcery(волшебство).&lt;br /&gt;
* изменено время действия заклинаний.&lt;br /&gt;
* у вещей Цикволы усилен spell_damage.&lt;br /&gt;
* вниманию вампиров - добавлен новый материал - осина. Также добавлено немного оружия из этого материала.&lt;br /&gt;
* монстры, бродящие в шахтах собирают ресурсы. Теперь стало возможным добыть из них некоторое количество ресурсов. Только нужно выбирать себе достойных соперников — слабые уничтожаются со всеми потрохами под вашими мощными ударами.&lt;br /&gt;
* со всех петов убраны тэги удваивающие и утраивающие повреждения, если хозяин пета гибнет. Теперь папки могут быть спокойны насчёт петов-берсеркеров.&lt;br /&gt;
* пофикшены баги в скриптах, внесены новые =). Не работавшие или неправильно работавшие ранее скрипты теперь работают правильно =). Проведён очередной этап перевода старого скриптинга на lua.&lt;br /&gt;
* увеличено время для порадования внучки старого волшебника.&lt;br /&gt;
* изменён трансмутационный куб. теперь оружие чаще меняет тип атаки на магические.&lt;br /&gt;
* в prompt (промпт) добавлена опция %P, показывающая процент оставшего здоровья у жертвы, которую Вы бьёте.&lt;br /&gt;
* установлен материал для всех семян и плодов, добываемых gather(собиранием).&lt;br /&gt;
* исправлены несколько комнат с неправильно установленным типом (название - Болото, а тип комнаты - лес).&lt;br /&gt;
* Ёфицирование - исправлены все арии (расставлены буквы Ё). Возобновлён прием баг-репортов про отсутствие буквы Ё и наоборот, там где её не место.&lt;br /&gt;
* в океане увеличилось количество живности. Поправлен Кит. Добавлен новый моб - натуральный олень &amp;quot;Серебрянное копытце&amp;quot;, шляющийся по миру и разбрасывающий ресурсные &amp;quot;орешки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* гадалка даёт награду {{r|(PK)}} ещё больше, чем {{y|(PK)}}, и уж тем более не-ПК.&lt;br /&gt;
* Убраны границы для &amp;quot;реальных PK-интервалов&amp;quot; с 69 по 82 и выше 92 уровня. Раньше награда за воинственность давалась игрокам уровень которых был в этих интервалах.&lt;br /&gt;
* теперь можно продавать пета за полцены в любом петшопе.&lt;br /&gt;
* У Безымянного добавилось новая опция - снятие флага noput(не_положить). Побочным эффектом является снятие признака добытчика. Теперь ваши мульты могут (хоть и не бесплатно) пользоваться общим рандомдропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для разработчиков арий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тэг $b/$B (окончание глагола для вещей) теперь выдаёт окончание Ы (вместо И).&lt;br /&gt;
* метод класса obj.wear() можно использовать без указания куда надеть вещь.&lt;br /&gt;
* удалён избыточный метод char.is_visible_to(victim) - видим ли чар жертве, обратный к методу char.can_see_char(victim) - видит ли чар жертву. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вместо удалённого нужно использовать can_see_char поменяв char и victim: victim.can_see_char(char)&lt;br /&gt;
* obj.set_weight теперь правильно пересчитывает цену предмета при изменении веса - для расчёта коэффициента пропорции берётся базовый вес к базовой цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для имморталов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* команда prize теперь может и штрафовать. Так сказать, раздавать неприятные сюрпризы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-12-27 Администрация: Долгожданное обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Dec 27 15:03:46 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поправлены руны,&lt;br /&gt;
** теперь есть шанс наложить руну без траты ресурса,  причем он возрастает от ценности камня.&lt;br /&gt;
** Можно извлечь часть камней с нанесенных рун.&lt;br /&gt;
** Количество падающих камней при осыпании тоже возросло.&lt;br /&gt;
** Повторная зарядка действует столько же, как и первоначальная.&lt;br /&gt;
** Не нужно теперь отделять каждый камешек от кучи - можно взять, сколько рука удержит.&lt;br /&gt;
** Можно зарядить все руненые вещи в инвентори разом, но из-за рассеивания и утечки магии — только на один игровой час.&lt;br /&gt;
** Теперь у рун есть сила, при превышении некоторого предела которой новую вещь надеть будет невозможно.&lt;br /&gt;
** Флаг - улучшение вещи (любой enchant) теперь точно не даёт рунам удержаться на вещи. Зато Безымянный теперь сможет обрабатывать вещи с таким флагом!&lt;br /&gt;
** Также стало возможным наложить руны на вещи со слабенькой магией.&lt;br /&gt;
** Вещь с рунами, дающими флаг noloot не остается на месте смерти носителя.&lt;br /&gt;
** И угроза, озвученная в help runes, приобрела ощутимое воплощение!&lt;br /&gt;
* в тюрьму игрок сажается с сообщниками - петом и некропетами, теперь есть кому показать свою унылую физиономию!&lt;br /&gt;
* убрана опция gain unconvert и изменена опция convert. Подробности в help&lt;br /&gt;
* petition без параметров теперь реально выводит список кланов, в которые поданы прошения на вступление&lt;br /&gt;
* Время между попытками получить грань уменьшено до суток. (PK) паладин теперь не забывает свою грань при отсыпе в другие суперклассы и обратно.&lt;br /&gt;
* изменены многие повторяющие ключевые слова в building obj objlist на уникальные, там же теперь правильно показывается емкость контейнеров.&lt;br /&gt;
* Изменен (_) тип местности с Pond(пруд) на Lawn (лужайка). Английские ключи не должны уничтожаться при изменении короткого наименования предмета. Трону и Золотому трону увеличен % восстановления - теперь они будут получше дивана!&lt;br /&gt;
* исправлен фиал с кровью бессмертного. Теперь свои фиалы не должны убивать&lt;br /&gt;
* восстановлены двери в Безымянном городе (северо-восточная башня) и в Озере Кристалмир (дом фермера), неизвестно когда поломанные очумельцами&lt;br /&gt;
* глинтремм теперь не нападает на низкоуровневых игроков в гквесте или чармисов высокоуровневых игроков&lt;br /&gt;
* задержка использования у кристалла перемещений теперь сохраняется при выходе из игры&lt;br /&gt;
* Исключены из участия в глобальных заданиях комнаты гильдий в Мидгаарде и Новом Талосе, а также комнаты за драконом Хадаксаром.&lt;br /&gt;
* Арийное заклинание дракона Хадаксара теперь не включает в бой посторонних, не входящих в группу игрока, бьющего дракона&lt;br /&gt;
* В гоблинском лабиринте изменения: гоблины выбрасывают все, что не является морквой. Изменены цены на награды.&lt;br /&gt;
* В Зеркальном Лабиринте теперь не выводятся дески для нежелающих их видеть. Также изменены цены на некоторые награды.&lt;br /&gt;
* изменены шансы появления для раненой гаргульи в Мрачном замке, к тому же она теперь появляется с репопом арии. Таблетка сердце гаргульи стала сохраняемой&lt;br /&gt;
* меч Лиллакорн болтает только если им вооружиться&lt;br /&gt;
* теперь действительно с наказанием nochannel можно говорить в кланканал&lt;br /&gt;
* в dungeon на адском уровне огненное дыхание заменено на заклинания магов&lt;br /&gt;
* теперь можно призывать (summon) очарованных (charm) тобою мобов. В остальном ограничения все те же (norecall, curse и т.д)&lt;br /&gt;
* восстановлен квест на Георгиевское копье в Храме Джалин&lt;br /&gt;
* изменено заклинание refresh персонажам до 40 уровня. Теперь очки движений восстанавливаются достаточно прилично&lt;br /&gt;
* кентавр отсыпает суперклассы паладина и рыцаря с учетом расового charge&lt;br /&gt;
* в Лабиринте Истины &amp;quot;починена&amp;quot; веревка, улучшены её показатели. Так что имеет смысл выполнить квест отшельника перед встречей с разбойниками! Разбойники получили выговор и больше не будут неожиданно пропадать (удрав в ближайший кабак)&lt;br /&gt;
* поправлен сет бездны. в течении минуты после боя он может помочь с заклинаниями&lt;br /&gt;
* теперь пет ликантропа при морфе хозяина не исчезает, а остается на том месте, где его застигло данное событие. Пет перестает следовать, ассистить (вступать в бой к хозяину), слушаться приказов (order), а если пет дрался, то он сбегает (потому что не видит хозяина рядом). Воинственным персонажам стоит оставлять петов в безопасных (safe) местах. Также следует быть внимательными - при возврате (Recall/group recall) пет переносится с тобой, ибо боги видят твою сущность насквозь! Ещё нововведение - пет остается на месте, где его застигла смерь хозяина или отказ хозяина от владения им&lt;br /&gt;
* изменены требования для получения СК некромант: заклинания call lightning и control weather заменены на gate и detect good.&lt;br /&gt;
* Поправлены книги по СК в гильдиях, теперь названия навыков и заклинаний выводятся и на русском языке, а сами требования сгруппированы.&lt;br /&gt;
* на титанарену и в чалл (дуэль) теперь можно призывать только своих некропетов. Восстановлено количество носимых вещей у некропетов&lt;br /&gt;
* в приключении теперь часть бревен можно распилить на доски - или забрать с собой.&lt;br /&gt;
* Уровень выпадаемого рандомдропа в приключении теперь зависит от уровня игрока, а не от уровня босса.&lt;br /&gt;
* Теперь выводятся сообщения об отмене всех глобальных заданий&lt;br /&gt;
* поправлен гоблин Зеркамит. Поправлена сфера, даваемая в награду&lt;br /&gt;
* исправлено огромное количество опечаток&lt;br /&gt;
* и ещё куча и маленькая тележка починенных багов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011-07-03 Администрация: Долгожданное обновление мира===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Sun Jul  3 03:56:06 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде всего администрация сервера хотела бы выразить благодарность всем жителям нашего чудесного мира за то, что вы еще с нами! Мы с радостью представляем вам очередное обновление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
* Добавлен новый уровень в “Приключения”&lt;br /&gt;
* Заклинание смерч (dust devil) теперь не нейтральное заклинание, а двойного назначения (изменить настройки конфигурации можно через команду конфигурация отменять (config))&lt;br /&gt;
* Длительность действия заклинаний теперь не зависит от интеллекта и мудрости&lt;br /&gt;
* Время действия магических заклинаний не зависит от уровня&lt;br /&gt;
* Время действия негативных эффектов удвоено для NPC (неигровых персонажей)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение сложности замка на контейнерах в заклинание распознавание (iidentify)&lt;br /&gt;
* Заклинание священные слова ( holy word) теперь учитывает бонус к повреждению святой силой&lt;br /&gt;
* Заклинание касание света (holy touch) наносит повреждение святой силой или лечит заклинателя&lt;br /&gt;
* Заклинание видение магии (detect magic) теперь показывает настоящее имя оборотня&lt;br /&gt;
* Заклинание источник жизни (life spring) убрано из игры&lt;br /&gt;
* Действие некоторых заклинаний друида, паладина и некроманта теперь не зависят от уровня&lt;br /&gt;
* Изменено заклинания друида кора (bark), теперь оно дает небольшой бонус к урону некоторыми видами магии и бонус к лечению&lt;br /&gt;
* Изменено действие заклинания розовые искры (faerie sparks) для паладина&lt;br /&gt;
* Изменена механика заклинания кара (punishment&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость и увеличено время действия заклинания чистый разум (crystal mind)&lt;br /&gt;
* Изменены длительности действия заклинаний оборотней&lt;br /&gt;
* Изменен навык вскрытие замка (pick lock) - теперь успех вскрытия зависит от сложности замка (действие навыка на замки, которые невозможно взломать, не изменилось)&lt;br /&gt;
* Умение использовать второе оружие (second weapon) для вора теперь доступно с 40 уровня&lt;br /&gt;
* Изменился шанс charge, он теперь  зависит от времени последнего charge по текущей цели&lt;br /&gt;
* Изменен шанс срабатывания навыка мерцание (fade) у ниндзи&lt;br /&gt;
* Умения ниндзи стрелять (shoot) и метнуть (throw) теперь уменьшают очки движения (moves)&lt;br /&gt;
* Убран навык анатомия (surgeon)&lt;br /&gt;
* Время действия заговора оружия (weapon voice) немного увеличено&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания жрецам (cleric):&lt;br /&gt;
** касание света (holy touch)&lt;br /&gt;
** касание скверны (unnholy touch)&lt;br /&gt;
** ментальный шторм (mental storm)&lt;br /&gt;
** пророчество (prophecy)&lt;br /&gt;
* Добавлены 4 новых заклинания магам:&lt;br /&gt;
** малые метеоры (minute meteors)&lt;br /&gt;
** снежная буря (blizzard)&lt;br /&gt;
** звуковая волна (direct sound{C)&lt;br /&gt;
** ураган (hurricane)&lt;br /&gt;
* Добавлены новые заклинания паладину:&lt;br /&gt;
** удар крестоносца (crusader strike)&lt;br /&gt;
** перст правосудия ({Cfist of justice)&lt;br /&gt;
** правосудие (judgment)&lt;br /&gt;
** праведный гнев (holy rage)&lt;br /&gt;
* Добавлено умение мощного удара щитом (slam) рыцарю, которое заставляет противника переключиться на него&lt;br /&gt;
* Изменены ожерелья, которые выпадают как случайная награда&lt;br /&gt;
* Обновлены кольца&lt;br /&gt;
* Кольца, продаваемые у Алзаура, улучшены&lt;br /&gt;
* Добавлен топор (уровень 40) для дварфов&lt;br /&gt;
* Уменьшены повреждения от плетей и цепей&lt;br /&gt;
* Зарак не дает вторую атаку против сильно поврежденных противников&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр %b к подсказке (prompt) - облегченный аналог навыка “observation”&lt;br /&gt;
* Добавились и обновились некоторые страницы помощи&lt;br /&gt;
* Уменьшено выпадение золота в арии Descent to Hell (Преддверие Ада)&lt;br /&gt;
* В Замок Колдуна (Keep of the Warlock) не рекомендуется заходить до 90-ого уровня&lt;br /&gt;
* Восстановление здоровья в бою работает теперь только при максимальном сложении&lt;br /&gt;
* Изменены требования для получения суперкласса ниндзя&lt;br /&gt;
* Добавлена опция “oocclassic” в конфигурацию (config)&lt;br /&gt;
* Добавлено отображение действия краткосрочного смерча (dust devil) в подсказку (prompt)&lt;br /&gt;
* Изменены действия защитных стихийных бонусов&lt;br /&gt;
* Минимальный уровень монстров в подземельях (dungeons) откорректирован&lt;br /&gt;
* Ночан теперь не распространяется на клановый канал&lt;br /&gt;
* При приношение в жертву трупа моба, в котором лежит объект с флагом nosac, объект будет вываливаться из трупа&lt;br /&gt;
* Рыцарей теперь эффективнее лечить при тяжелых ранениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-12-03 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Dec  3 10:28:32 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спеллдамаг теперь учитывается во всех повреждающих заклинаниях.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с faerie sparks.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с случайным дропом в глобалах.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с убийством имма при удалении комнаты.&lt;br /&gt;
* В гремлинах отказавшийся от окончания глобала считается выигравшим, если сделал более половины. (Награда уменьшается пропорционально)&lt;br /&gt;
* Паладин причиняет больше боли поврежденному противнику, чем другие СК.&lt;br /&gt;
* Эффект заклинания &amp;quot;слабость&amp;quot; уменьшен.&lt;br /&gt;
* Убран флаг enchanted с вещей, принадлежащих Сету. Можно перековывать.&lt;br /&gt;
* Различные мелкие багфиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-08-19 Администрация: Обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Aug 19 08:41:59 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено множество ошибок и опечаток (sigh Diatlo)&lt;br /&gt;
* Дополнительные повреждения теперь действуют и на заклинания боли.&lt;br /&gt;
* Заклинания боли теперь могут шокировать цель.&lt;br /&gt;
* Откорректированы случайные предметы. Проблема с пропаданием АС решена.&lt;br /&gt;
* Немного изменена арена титанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-07-08 Бессмертные: июльский апдейт===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jul  8 16:56:27 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Варлорд создает не только хаос и разрушения, но и арену во всей зоне, где находится. Мирные жители, будьте предельно осторожны!&lt;br /&gt;
* Порядка в мире стало больше, а посему случайных вещей - меньше.&lt;br /&gt;
* Убрана антиботовая система из притона.&lt;br /&gt;
* Уменьшено влияние blackjack на интеллект.&lt;br /&gt;
* Многочисленные фиксы по вашим рапортам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-06-08 Демиурги: Весенне-летнее обновление===&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jun  8 23:42:00 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арии и Мир:&lt;br /&gt;
** Были разведаны новые земли в окрестностях Нуара.&lt;br /&gt;
** У титанов появилась своя Арена.&lt;br /&gt;
** Астероиды стали падать чаще.&lt;br /&gt;
** Госпиталь: поднят максимальный уровень прибывания в арии до 49.&lt;br /&gt;
** Данжеоны: добавлено 2 новых уровня: (муниципалитет мидгаарда и ад)&lt;br /&gt;
** С Притона сняты ограничения по уровню. Также у тамошнего повара появилась потребность в рыбе.&lt;br /&gt;
* Вещи и мобы:&lt;br /&gt;
** В Госпитале появился могущественный монстр.&lt;br /&gt;
** Лаэркаи вещи стали сетом.&lt;br /&gt;
** Барон в притоне не будет теперь драться если уровень чара выше 80.&lt;br /&gt;
** Стоимость некоторых вещей в Нуаре пересмотрена.&lt;br /&gt;
* Механика:&lt;br /&gt;
** При выходе из мира снимается состояние AFK, и отосланные игроку сообщения не теряются.&lt;br /&gt;
** Мешание теперь учитывает размер нападающих и обороняющегося.&lt;br /&gt;
** Прием flight hit заменен на thunder strike. Игрокам, не получившим такой замены, просьба сообщить нотой Бессмертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2010-01-22 Киранд: Небольшой январский апдейт (некроманту на заметку)===&lt;br /&gt;
Дата: Fri Jan 22 18:35:23 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются предметы до +8 уровня от уровня персонажа&lt;br /&gt;
* При выходе сохраняются части тел типа food любого уровня&lt;br /&gt;
* Вещи, которые некропеты не смогут сохранить, при выходе выпадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009-10-03 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Oct  3 23:55:05 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Безымянном городе появилось новое питейное заведение. Если надумаете посетить - рекомендуем прятать кошельки поглубже.&lt;br /&gt;
* Мир демонов еще больше сблизился с нашим, и теперь все желающие могут разобраться с ними на их территории. Правда, строго по расписанию.&lt;br /&gt;
* Ходят слухи, что одному колдуну удалось найти настолько мощное усиливающее заклинание, что после его применения на своего стража сам колдун теперь опасается выходить из своих палат.&lt;br /&gt;
* Изменения в Рыцаре:&lt;br /&gt;
** заговор оружия вешает на оружие nodisarm.&lt;br /&gt;
** сбивание с ног щитом с шипами работает эффективнее обычного удара.&lt;br /&gt;
** Изменены приемы: нырок невозможен по оглушенному противнику, кошачья лапка заменена на смертельный удар.&lt;br /&gt;
** При наличии твердой руки рыцарь может брать во вторую руку еще одно оружие, если в первой руке двуручник. При этом удары становятся слабее.&lt;br /&gt;
* Многие вещи на 101 изменены, при одевании некоторых вещей заклинания бьют сильнее.&lt;br /&gt;
* Убран рейтинг. Частичную информацию говорит цыганка в Башне Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;
* Друиды и Оборотни могут брать в группу иммунных к магии зверей.&lt;br /&gt;
* Небольшие расы могут ездить на небольших лошадях даже в помещениях.&lt;br /&gt;
* По исследовать виден размер монстра.&lt;br /&gt;
* Все виды глобальных заданий стали чаще.&lt;br /&gt;
* Справка имя слегка уточнена.&lt;br /&gt;
* Требования к клановой лицензии изменены. Теперь достаточно 5 персонажей-создателей клана. Существующие кланы за месяц должны набрать 5 играющих персонажей. При невыполнении требования клан будет расформирован.&lt;br /&gt;
* Предусмотрительные друиды получают от леса небольшие, но приятные подарки.&lt;br /&gt;
* Ключ от комнаты Меланхолика есть у змеи Листер. Ванная в UnderDark теперь стала private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-09-01 Орлангур: Небольшое изменение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Mon Sep  1 19:55:04 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс успеха при выкладывании рун повышен.&lt;br /&gt;
* По просьбам игроков добавлены цвета в общие каналы. Включаются в конфиге colorchannels (цветныеканалы).&lt;br /&gt;
* Для разработчиков - на сайте появилась документация по нашим классам в Lua.&lt;br /&gt;
* Вторжение стало запускаться чаще. О следующем вторжении можно узнать у бармена командой say time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-08-01  Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Aug  1 21:18:17 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Немного поменялись команды группа и следовать. Следование больше не выкидывает из группы, выйти из группы - группа выход. Подробнее читайте справку.&lt;br /&gt;
* Команда показатьубийства отменена, её функции переходят к детективу в Мидгаарде.&lt;br /&gt;
* Клановые навыки снова требуют qp вместо очков рейтинга.&lt;br /&gt;
* Разрешено ездить на игроках-кентаврах, единственный запрет - езда pk на nopk. При этом требуется осторожность при gpk-езде. Для езды необходимо, чтобы кентавр был с тобой в группе и следовал за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-06-19 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Jun 19 20:55:07 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стало возможным призывать петов. В дуэлях они и их вещи сохраняются так же, как и вещи некропетов.&lt;br /&gt;
* В сфере можно создавать группы между вражескими кланами, а также нельзя присоединяться после начала.&lt;br /&gt;
* Введены битвы, подробнее читайте справка битва. Пока проводятся на Ристалище, но в дальнейшем ария будет сменена. Фактически это сражения 2 на 2.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы стали обладать более разнообразным инвентарём. Это пузырь из Лицея, Колдун с Южной Дороги и ещё один подобной силы.&lt;br /&gt;
* Во втором клановом раунде победил клан Dragon с большим отрывом. Они получают приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2008-02-02 Орлангур: Изменения===&lt;br /&gt;
Дата: Sat Feb  2 14:09:30 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в друиде: возвращен старый agrimony, вместо луков появилась возможность кидать крапиву.&lt;br /&gt;
* Введена автоматическая цензура. То есть за мат автоматически будет ставиться nochannels/nosay. Работает в общих каналах, при say у алтаря и на recall а также yell в общих ариях.&lt;br /&gt;
* Поднята награда за steal и charm квесты. Также немного изменен heal квест.&lt;br /&gt;
* Введены очки постоянного рейтинга, они начисляются исходя из количества обычных очков. Именно по ним и будет вычисляться победитель.&lt;br /&gt;
* В Северных Равнинах завелся необычный червь Шудд-М'елл.&lt;br /&gt;
* Вещи, добытые во Вторжении, распадаются со временем, если у них не появится владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-11-29 Орлангур: Кровавая Война===&lt;br /&gt;
Дата: Thu Nov 29 21:18:33 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пересечении мириад миров, живущих и давно канувших в бездну, среди серых беззвучных равнин ярится первозданная сила, имя ей =Х=А=О=С=. На бескрайних рубежах тех Погибельных земель сошлись в кровавой сече дети Абсолютного Зла: наглые и самоуверенные Танар'ри и коварные и жестокие Баатезу. И миры содрогнулись, захлебнувшись в крови: Танар'ри бежали, ища спасения за пределами Бытия, в Царстве Всепоглощающего Ничто, уничтожая на своем пути Древние Миры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Покинув Дворцы Хаоса и приняв покровительство Всепоглощающего, Танар'ри поклялись вернуться и отомстить Баатезу... &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Тот роковой час неумолимо приближается непроницаемой тенью Всепоглощающего.&lt;br /&gt;
* В результате искривления Реальности армиями Всепоглощающего, на многие вещи и персонажей стала действовать сила тяготения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-10-05 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Fri Oct  5 23:02:27 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в друиде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность выращивать леса (справка лес).&lt;br /&gt;
* Корни захватывают входящих, а не только находившихся изначально.&lt;br /&gt;
* репейник влияет на умения дополнительных атак.&lt;br /&gt;
* слияние с природой уменьшает шанс наваждений в лесу.&lt;br /&gt;
* пыльца влияет во-первых на некроманта, во-вторых на некропетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство из вышеупомянутых навыков получило дополнительные усиления только в лесах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-07-24 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Tue Jul 24 23:34:43 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выровнена скорость боев на всех уровнях.&lt;br /&gt;
* Значительно изменен оборотень:&lt;br /&gt;
* пикирование теперь работает не только в той же комнате.&lt;br /&gt;
* наскок зависит от ловкости.&lt;br /&gt;
* Некоторые формы научились мерцанию у ниндзя.&lt;br /&gt;
* Альтернативные атаки усилились и приобрели дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
* И многое другое...&lt;br /&gt;
* Кстати, выяснилось, что воспитательницы в детском саду неплохо вяжут теплые вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-05-30 Орлангур: Изменения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата: Wed May 30 23:31:24 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился клановый рейтинг. Результаты можно просмотреть по команде раунд. Рейтинг начисляется за PK бои и за участие в соревновательных gq.&lt;br /&gt;
* Все бои стали теперь быстрее.&lt;br /&gt;
* Сфера теперь запускается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более ранние изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-22 Грани Паладинов ===&lt;br /&gt;
Гильдия паладинов разделилась на три грани - ветви развития навыков. Подробнее читайте в книге о разделе у мастера гильдии.&lt;br /&gt;
В городе Нуар разрешено строительство.&lt;br /&gt;
Двуручное оружие наносит урон больший, чем одноручное. В дополнении к этому, магические воздействия удваиваются за счет увеличенной области взаимодействия с магией. Гиганты и кентавры же умеют наносить увеличенный урон благодаря своему размеру.&lt;br /&gt;
Чем больше лимит на персонаже, тем чаще ему приходится быть в боях. Спасибо за ваши идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-04-21 Новая бессмертная ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединилась Morrigan. В её задачи будет входить работа с игроками и разработка зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Изменения ===&lt;br /&gt;
Вещи с флагом corrosive более не портят ваши ценные вещи.&lt;br /&gt;
Управление играми объединено в одну команду: game. Подробнее читайте help  game.&lt;br /&gt;
Смелые воины снова могут участвовать в честных дуэлях.&lt;br /&gt;
Все лимиты придётся всем доставать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-27 Гремлины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В незапамятные времена в мире существовал орден волшебников, изготовлявший артефакты для трансмутаций (превращений). Причем превращения могли быть любыми: из свинца в платину, из воды в воздух, из неживого в живое и наоборот. Эти артефакты покупались за огромные деньги, а после приобретения использовались для самых различных целей. То горные массивы становились золотыми, обрушивая экономику целых континентов, то превращались в камень целые страны, вместе с армиями и мирными жителями. Из-за таких смут Боги обратили внимание на скромный орден, а когда из-за действия очередного артефакта возникла новая разумная раса, ордену было предложено уничтожить опасные артефакты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники были неглупыми людьми и тут же прекратили создание новых изделий, но уже попавшие в самые дальние уголки мира собрать было гораздо сложнее. Даже после истощения энергии они оставались чрезвычайно опасными в опытных руках. Волшебники долго бились над средством поиска артефактов и совсем недавно остановились на гремлинах - маленьких странных существах, любящих селиться в разнообразных механических и магических приспособлениях, временно выводя их из строя. Специальная дрессировка приручила гремлинов искать только артефакты ордена, а зачарованная клетка не дает им сбежать. Осталось за малым - набрать добровольцев для гремлинской охоты за артефактами. Присоединяйтесь к охоте - и получите награду за удачу и усердие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-26 Клан Rainbow ===&lt;br /&gt;
Клан Rainbow распущен волей лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-03-24 Новый бессмертный ===&lt;br /&gt;
К команде Бессмертных присоединился Tagar. В его задачи будет входить программирование и скриптинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-02-19 Новая Бессмертная ===&lt;br /&gt;
В команду Бессмертных вернулась Feadora. Она будет заниматься квестами и прочими развлечениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2007-01-30 Изменения ===&lt;br /&gt;
Из трактата &amp;quot;Драгоценные камни и образованные из них буквы&amp;quot; известно, что аура материала, из которого состоит вещь, также влияет на эффект. Полный текст утерян.&lt;br /&gt;
Проклятых Боги не пускают в священные места и особняки.&lt;br /&gt;
Появилось ещё два клановых навыка: у Dragon и Dark Army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-12-16 Изменения ===&lt;br /&gt;
Введен новый уровень жесткости ПК: зеленое ПК. Предназначен в основном для новичков. Подробнее можно узнать из help pklevel и help damned. Уже включившим желтое ПК, но решившим перейти в зеленое, надо написать ноту Бессмертным с просьбой. Такой переход может быть осуществлён всего один раз.&lt;br /&gt;
Отменено бесстрашие (fearless). Маленький может напасть на большого всегда, большой только после запоминания.&lt;br /&gt;
Если сколдовать dust devil на себя, то атаки на окружающих не происходит.&lt;br /&gt;
Ниндзи ослепляют грязью чаще благодаря dan shu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-21 Последние слухи ===&lt;br /&gt;
Гишка К’ан, капитан стражи города Аркхэма, сообщил нам об успехе карательной кампании против обнаглевших в последнее время пиратов. Фрегат Борзый едва улизнул от экспедиционного авангарда, а высадившийся на пиратские острова десант захватил богатую добычу, в том числе пиратские лоции, на которых был отмечен проход к неотмеченному на официальных картах морю и неизвестному городу на его побережье. Капитан подчеркнул, что городская власть всегда выполняет свои обязательства по охране торговых путей и намерена поступать так и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
Странствующему монаху удалось отыскать потерянный алфавит Богов и он счастлив поделиться с вами. Его можно найти в буквальном смысле в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-11-03 Лес Гоблинов ===&lt;br /&gt;
В нашем мире обосновался волшебник, который изучает жизнь и повадки мелких существ - гоблинов. Иногда он будет приглашать тех жителей нашего мира, которые считают себя умными и образованными существами, принять участие в разгадывании его головоломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-06-06 Orlangur: Изменения ===&lt;br /&gt;
[+] Добавлена команда challenge stat.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если худший игрок выигрывает лучшего, то они меняются местами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Лимиты теперь снимаются автоматически с не играющих персонажей.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[*] Добавлена устойчивость к наваждениям у гейзера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Немного изменены blackjack и backstab. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нашем мире появился веб клиент http://live.c7i.ru/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет играть с любых компьютеров, где открыт 80 порт (обычный http) и есть браузер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Гадалка на Базаре предлагает сыграть с ней в Карты Судьбы (help doomcards). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Стражники в некоторых городах нападают на зачинщиков боев. (Относится только к PK).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2006-03-19 Изменения в конфиге и другое. (из поста на форуме) ===&lt;br /&gt;
[+] Теперь команда score зависит от config scorelang.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Сокращения вида '.', '.', '/' и другие зависят от опции config shortcut.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введен флаг %l в prompt для Оборотней.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Возможности сортировки в clanwork list: clanwork list bydate, bylevel, byrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] Введена команда russian: например, russian русск|ий|ого|ому|ого|им|ом. Введено для понимания build obj short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[+] В меню 'играть' на сайте появилась опция 'кто online'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vant</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=944</id>
		<title>Грамматика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=944"/>
		<updated>2014-09-14T18:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vant: Новая страница: «MUD - текстовая игра, поэтому грамотное описание комнаты, моба, предмета или игровых событ…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MUD - текстовая игра, поэтому грамотное описание комнаты, моба, предмета или игровых событий находится не на последнем месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно писать так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извините.&lt;br /&gt;
В течение долгого времени стоял в течении бурной реки.&lt;br /&gt;
Как бы.&lt;br /&gt;
Не забыть надеть на себя броню и одеть в броню пета.&lt;br /&gt;
Кое-кто что-то где-либо чего-нибудь.&lt;br /&gt;
В то же самое время я тоже там был, так же как и все повышал уровень, а также выполнял задания.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vant</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=943</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=943"/>
		<updated>2014-09-14T17:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vant: то же так же тоже также&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''C7I - Берег семи воплощений'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название нашего мира — «Берег семи воплощений» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили [[Легенда Сатина|адепта Сатина]] и [[легенда пьяницы|мидгаардского пьяницу]]. (Также, говорят, что название придумал [[Drako]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Команды]] — это основной способ взаимодействия с игровым сервером, поэтому будет нелишним в первую очередь ознакомиться с основными из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;game-output&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: pre; border: 0 none; background: transparent;font-family:'Courier New', monospace;line-height:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;     ______________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;   /`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/``\&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                        &amp;lt;b&amp;gt;Список основных игровых команд&amp;lt;/b&amp;gt;                       |___/&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |         '''Перемещение'''                     '''Групповые команды (group)'''           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[north]] [[south]] [[east]] [[west]] [[up]] [[down]]       [[follow]] [[group]] [[gtell]] [[split]] [[nofollow]]       |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[recall]] [[clanrecall]] [[arenarecall]]                                               |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[sleep]] [[wake]] [[rest]] [[stand]] [[sit]] [[enter]]                                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                                                                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |   '''Манипуляции с объектами               Информация / Коммуникации'''           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[get]]/[[take]] [[put]] [[drop]] [[give]]              [[help]] [[credits]] [[commands]] [[areas]]             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[wear]] [[wield]] [[hold]] [[sacrifice]]           [[report]] [[score]] [[time]] [[weather]] [[where]] [[who]]     |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[recite]] [[quaff]] [[zap]] [[brandish]]           [[whois]] [[description]] [[password]] [[showskill]]    |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[lock]] [[unlock]] [[open]] [[close]] [[pick]]         [[bug]] [[idea]] [[note]] [[news]] [[change]]               |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[inventory]] [[equipment]] [[look]] [[compare]]    [[gossip]] [[say]] [[shout]] [[tell]] [[yell]] [[quote]]        |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[eat]] [[drink]] [[fill]] [[pour]] [[auction]]         [[question]] [[answer]] [[emote]] [[pose]] [[count]]        |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[list]] [[buy]] [[sell]] [[value]]                 [[look]] [[scan]] [[affects]] [[info]] [[map]]              |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |                                                                             |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  |      '''Битвы                                Другие команды'''                    |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[kill]] [[flee]] [[kick]] [[rescue]]               [[!]] [[save]] [[quit]] [[nocancel]] [[nosummon]]           |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;  | [[backstab]] [[cast]] [[wimpy]]                 [[practice]] [[train]] [[gain]] [[petition]]            |&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; _|__________________________________________________________________________   |&lt;br /&gt;
/````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/`\ |&lt;br /&gt;
\____________________________________________________________________________\__/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре:&lt;br /&gt;
* Набери {{cmd|help help}} для получения более подробной информации.&lt;br /&gt;
* Набери {{cmd|commands full}} для получения списка команд с подсказками.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав {{cmd|? &amp;lt;command&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно получить подробную помощь, набрав {{cmd|help &amp;lt;command&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов ==&lt;br /&gt;
«Берег семи воплощений» основан на движке [[ROM]] 2.4b6. Он был значительно переработан. Ниже можно увидеть отличия, которые появились в игре после начала разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Реалистичная модель мира — солнечной системы, планет и созвездий, которые влияют на судьбу вашего героя. Движения планет соответствуют физическим законам Кеплера, а положений созвездий - существующей модели вселенной и координатам персонажа на поверхности планеты (см. статью [[астрология]]).&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] - точная наука, опирающаяся на законы астрологии и наблюдения за небом, которая позволяет получать рецепты для создания практически любых магических предметов (снадобий, пилюль, волшебных палочек, посохов).&lt;br /&gt;
* Разработана принципиально новая система ''суперклассов'', сочетающая в себе достоинства диаметрально противоположных систем: с ремортами (Aardwolf) и с исключающими классами (Solace). На данный момент она включает 4 базовых [[профессии]] и 7 [[суперкласс|суперклассов]].&lt;br /&gt;
* Разработана система [[mining|добычи]] полезных ископаемых и других ресурсов, которые могут быть использованы в строительстве. Система появления залежей ресурсов полностью автоматическая.&lt;br /&gt;
* Разработана система [[build|строительства]], которая позволяет каждому персонажу построить себе дом или создать гильдию совместно с другими персонажами. Система построена на экономической модели и работает без участия администрации сервера.&lt;br /&gt;
* Введена легко конфигурируемая, гибкая система [[кланы|кланов]] с возможностью принятия, исключения и повышения в звании персонажей. Возможно изменение клановых рангов и описания клана лидером. Расширение клановых особняков основано на системе строительства. Допустимо создание магазинов клановых животных.&lt;br /&gt;
* Проведён интеллектуальный баланс [[расы|рас]] и [[профессии|классов]], что позволяет при любых начальных [[параметры|параметрах]] получить персонажа, который не уступает по силе другим персонажам, но сохраняет много индивидуальных чёрт.&lt;br /&gt;
* Изменён формат зон, что позволяет любому игроку создавать свои зоны и предлагать для установки в Мире. Формат имеет удобочитаемый текстовый вид, и для работы с ним достаточно любого  текстового редактора. В отличие от формата ROM, он не требует запоминать магические числовые значения или порядок следования полей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение комфорта игры и другие детали:&lt;br /&gt;
* Новая удобная система генерации персонажа.&lt;br /&gt;
* По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав {{cmd|? &amp;lt;команда&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* Протокол сжатия данных [[MCCP|mccp]].&lt;br /&gt;
* Анти-спам система, позволяющая уменьшить трафик между игроком и MUD сервером за счёт исключения информации, не несущей особой нагрузки.&lt;br /&gt;
* Удобная команда [[help|справки]] с возможностью работы по отдельным темам.&lt;br /&gt;
* Команда '[[config]]' с возможностью устанавливать многие недоступные ранее параметры по желанию конкретного игрока.&lt;br /&gt;
* Команда '[[twit]]', позволяющая избежать общения с неприятными тебе игроками.&lt;br /&gt;
* Поправлены все баги ROM 2.4b6.&lt;br /&gt;
* Полная поддержка падежей мобов и объектов для системы русификации мира.&lt;br /&gt;
* Возможность писать [[graffiti|надписи]] в комнате.&lt;br /&gt;
* Перевод на 110-уровневую систему (из 60-уровневой).&lt;br /&gt;
* Автоматический [[аукцион|auction]].&lt;br /&gt;
* [[marry|Женитьба]] с получением собственного дома, канала общения и т.п.&lt;br /&gt;
* Команда '[[run]]', позволяющая легко использовать [[speedwalks|спидволки]] и облегчающая передвижение по Миру на большие расстояния. &lt;br /&gt;
* [[arena|Арена]], где можно драться, без риска получить флаг, с уверенностью, что бой будет честным, в том числе и неклановым.&lt;br /&gt;
* [[Банк]], где каждый игрок может хранить деньги (см. [[account|управление счётом в банке]]).&lt;br /&gt;
* Лимиты — объекты, количество которых в мире ограничено.&lt;br /&gt;
* Добавлены мобы, умеющие изменять и улучшать вещи.&lt;br /&gt;
* Многоуровневая система [[quests|квестов]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vant</name></author>
		
	</entry>
</feed>