<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Build</id>
	<title>Build - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Build"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Build&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T07:12:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Build&amp;diff=2367&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cales: Опечатка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Build&amp;diff=2367&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-02T19:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Опечатка&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:50, 2 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В некоторых режимах строительства можно добавлять необязательные параметры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В некоторых режимах строительства можно добавлять необязательные параметры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{cmd|[bank]}} — этот параметр даёт вам возможность строить за счёт кланового &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бвнка&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{cmd|[bank]}} — этот параметр даёт вам возможность строить за счёт кланового &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;банка&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{cmd|[builder]}} — если указать вместо {{cmd|[builder]}} имя другого персонажа, он будет строить за вас и получит за это, в качестве награды от Богов, 10% от номинальной стоимости строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком навыке [[building|строителя]] и вычитается у того, кто отдал команду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{cmd|[builder]}} — если указать вместо {{cmd|[builder]}} имя другого персонажа, он будет строить за вас и получит за это, в качестве награды от Богов, 10% от номинальной стоимости строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком навыке [[building|строителя]] и вычитается у того, кто отдал команду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki:diff::1.12:old-1084:rev-2367 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cales</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Build&amp;diff=1084&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skoli: Новая страница: «Команда '''build (строить)''' позволяет выполнять различные команды, связанные со строительс…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.c7i.ru/wiki/index.php?title=Build&amp;diff=1084&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-09-24T15:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Команда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;build (строить)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет выполнять различные команды, связанные со строительс…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Команда '''build (строить)''' позволяет выполнять различные команды, связанные со строительством. Сама по себе команда {{cmd|build}} не делает ничего — её результат зависит от используемого режима, который указывается в качестве первого (иногда, если кто-то строит за вас, — в качестве второго) параметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых режимах строительства можно добавлять необязательные параметры:&lt;br /&gt;
* {{cmd|[bank]}} — этот параметр даёт вам возможность строить за счёт кланового бвнка.&lt;br /&gt;
* {{cmd|[builder]}} — если указать вместо {{cmd|[builder]}} имя другого персонажа, он будет строить за вас и получит за это, в качестве награды от Богов, 10% от номинальной стоимости строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком навыке [[building|строителя]] и вычитается у того, кто отдал команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build lot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На строительство новых комнат от других комнат вашего дома нет ограничений, кроме одного: нельзя строить новые пустыри от других пустырей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первую комнату дома (которая служит входом в ваш дом из обычной арии) есть множество ограничений: нельзя строить вход вверх и вниз, нельзя строить из комнат с [[флаги|флагами]] safe, private; нельзя строить изнутри других зданий, из местностей типа «река», «море», «воздух», «подводный мир».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что пустырь, пока он не застроен, является слабым звеном вашего дома, так как незваные гости могут попасть в него с помощью заклинания [[teleport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build lot list&lt;br /&gt;
строить лот список&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посмотреть список городов, в которых можно строить дома, и цену в QP за первую комнату дома, примыкающую к выбранному городу. Все остальные комнаты этого же дома будут стоить всего 10 QP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build lot [bank] &amp;lt;direction&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить лот [bank] &amp;lt;направление&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Построить новую комнату, примыкающую к текущей комнате в указанном направлении. В результате появится комната «Пустырь (Empty Lot)», которую можно обустраивать дальше. Разумеется, в этом направлении не должно быть другой комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build home ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совокупность построенных тобой комнат, соединённых между собой, считается отдельным особняком. Самая важная комната — ВХОД из другой арии. По таким входам составляется список (адресная книга) особняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда {{cmd|build home}} даёт тебе возможность изменять параметры особняка. Если в особняке много жителей, то это право имеет мастер комнаты-ВХОДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home list&lt;br /&gt;
строить дом список&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посмотреть список возможных вариантов команды {{cmd|build home}}, их стоимость и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home address [страница] [имя]&lt;br /&gt;
строить дом адрес [страница] [имя]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так можно посмотреть адресную книгу. Первоначально твой дом не значится в адресной книге. Это удобно, если ты хочешь сохранить факт строительства в тайне. Параметр {{cmd|[страница]}} позволяет посмотреть выбранную страницу адресной книги, а параметр {{cmd|[имя]}} — посмотреть только дома указанного хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home show&lt;br /&gt;
строить дом известный&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавляет твой особняк в адресную книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home hide&lt;br /&gt;
строить дом тайный&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вычёркивает твой особняк из адресной книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home nowhere&lt;br /&gt;
строить дом нигде&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда ты добавляешь свой особняк в адресную книгу, то там же будет виден и его точный адрес. Если ты хочешь, чтобы всем было известно о существовании вашего дома, но не о его адресе, то адрес можно вычеркнуть этой командой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home where&lt;br /&gt;
строить дом где&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешить показ точного адреса твоего дома. По умолчанию он показывается, если, конечно, вообще есть в адресной книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home name &amp;lt;название&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить дом имя &amp;lt;название&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить название твоего особняка. Название будет видно по [[where]] и в адресной книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home desc &amp;lt;текст|none&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить дом описание &amp;lt;текст|нет&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить описание особняка. Название будет видно в адресной книге, например: {{cmd|build home desc Гильдия Helper-ов}}. Команда {{cmd|build home desc none}} убирает описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home reset &amp;lt;текст&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить дом обновление &amp;lt;текст&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить периодическое сообщение в особняке. Если тебя почему-либо не устраивает стандартное сообщение, его можно заменить своим в пределах дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home default &amp;lt;set|show&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить дом основной &amp;lt;установить|показать&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показать адрес основного особняка или установить его. Менять основной особняк можно каждые 3 месяца. Можно чинить основной особняк дешевле, чем обычный. Основной особняк может быть только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build home delete&lt;br /&gt;
строить дом удалить&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет особняк и все предметы, находящиеся внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build master ==&lt;br /&gt;
Мастер имеет все права на строительство в особняке и только он может назначить другого мастера (вместо себя) для одной или всех комнат особняка. Мастер может быть только один. Он имеет право назначать владельцев комнат ([[#build owner]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При постройке первой комнаты особняка мастером и владельцем назначается тот, кто её построил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При постройке других комнат мастером назначается тот, кто был мастером в комнате, '''из которой''' строили новую, а владельцем — тот, кто её построил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build master &amp;lt;имя&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить мастер &amp;lt;имя&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Назначает мастера в данной комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build master &amp;lt;имя&amp;gt; all&lt;br /&gt;
строить мастер &amp;lt;имя&amp;gt; all&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Назначает мастера в данной комнате и во всех комнатах, связанных с ней (при этом порталы не считаются за связи между комнатами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build owner ==&lt;br /&gt;
В командах {{cmd|build owner clr{{I}}del{{I}}add}} можно применять необязательный параметр {{cmd|all}}, который распространяет действие команды на все комнаты, связанные с&lt;br /&gt;
текущей (при этом порталы не считаются за связи) и имеющие того же мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцы комнат имеют меньше прав, чем мастер. Они не могут смотреть список владельцев или изменять его. Они не могут изменять параметры всего дома с помощью [[#build home]]. Они не имеют права удалять комнаты или предметы в доме, а также выполнять действия, которые могут привести к их удалению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build owner list&lt;br /&gt;
строить хозяин список&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывает список владельцев комнаты. Этот список может посмотреть только её мастер. Сам мастер может числиться в списке или нет, это не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build owner clr [all]&lt;br /&gt;
строить хозяин очистить [все]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очистить список владельцев. После этого в комнате сможет строить только мастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build owner del &amp;lt;имя_персонажа|название_клана&amp;gt; [all]&lt;br /&gt;
строить хозяин удалить &amp;lt;имя_персонажа|название_клана&amp;gt; [все]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удалить кого-то из списка владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build owner add &amp;lt;имя_персонажа|название_клана&amp;gt; [all]&lt;br /&gt;
строить хозяин добавить &amp;lt;имя_персонажа|название_клана&amp;gt; [все]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавить кого-то в список владельцев, или добавить во владельцы клан. Все члены клана (как текущие, так и вновь принимаемые) будут иметь доступ к этой комнате!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build del ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build del &amp;lt;направление&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить удалить &amp;lt;направление&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уничтожает комнату, которая находится в указанном направлении. Это может сделать только мастер уничтожаемой комнаты. Если удалить комнату, служащую входом в особняк из другой арии, то будет снесён весь особняк целиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при этом уничтожаются все комнаты, в которые не осталось путей из других арий, независимо от владельцев или мастеров. При этом пути, ведущие через порталы, не считаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте очень осторожны с этой командой, так как в случае вашей ошибки [[Бессмертные]] не будут возмещать вам убытки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build room ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room list&lt;br /&gt;
строить комната список&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывает все варианты команды и их стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build [builder] room &amp;lt;опция&amp;gt; [&amp;lt;параметры&amp;gt;]&lt;br /&gt;
строить [строитель] комната &amp;lt;опция&amp;gt; [&amp;lt;параметры&amp;gt;]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство внутри комнат, переходов между ними и дверей. Параметр {{cmd|[builder]}} позволяет строить чужими руками, но за свой счёт. Тот, кто строит, получает в награду от богов 10% от номинальной цены строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком скилле строителя и вычитается у того, кто отдал команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room &amp;lt;park|lawn|home&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить комната &amp;lt;парк|лужайка|дом&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Застроить комнату. При этом она защищается от проникновения с помощью заклинания [[teleport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room home&lt;br /&gt;
строить комната дом&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защитить комнату от капризов погоды. В такой комнате можно сделать окна и поставить освещение командой {{cmd|build room light}} ({{cmd|строить комната свет}}). Освещение в остальных комнатах зависит от времени суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room &amp;lt;norecall|safe|arena|private|nowhere|nopet|laboratory&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить комната &amp;lt;безвозврата|защита|арена|тайна|нигде|беззверье|лаборатория&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дать комнате дополнительные свойства по сравнению со стандартными. Эти свойства не исчезнут, если комнату застроить заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room &amp;lt;desc|add|title&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить комната &amp;lt;описание|добавить|заголовок&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавить или изменить описание комнаты. Ограничения: заголовок комнаты — не более 80 символов, описание — не более 500 символов и 10 строк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room &amp;lt;memory|passage|oneside|wall&amp;gt;&lt;br /&gt;
строить комната &amp;lt;запомнить|проход|односторонний|стена&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создание или изменение переходов между комнатами. Будь осторожнее с опциями «oneside» и «wall». Если при этом увидишь сообщение: «Где-то что-то рухнуло» — где-то была уничтожена комната, в которую не осталось путей извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build room key&lt;br /&gt;
строить комната ключ&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создать (на земле) ключ от замка к двери. Его нельзя украсть (см. [[флаги|флаги комнаты]] nodrop, nouncurse) или полутить (см. [[флаги|флаг комнаты]] noloot). Избавиться от него можно только положив в сейф (см. [[#build obj]]). Ключ подходит только к двери между двумя определёнными комнатами. Как только одна из комнат будет уничтожена, он станет бесполезен. Уничтожение замка, двери и вообще прохода и создание их вновь не делает ключ бесполезным, так что думай, прежде чем его кому-то дать, особенно если это ключ от входной двери в дом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== build obj ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj list&lt;br /&gt;
строить предмет список&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывает все варианты команды и их стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{примечание|Пользоваться порталами, ведущими из клана или в клан могут только члены этого клана, независимо от того, состоит ли в этом клане тот, кто этот портал построил.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build [builder] obj &amp;lt;опция&amp;gt; [&amp;lt;параметры&amp;gt;]&lt;br /&gt;
строить [строитель] предмет &amp;lt;опция&amp;gt; [&amp;lt;параметры&amp;gt;]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство предметов внутри комнат и изменение их параметров. Параметр {{cmd|[builder]}} позволяет строить чужими руками, но за свой счёт. Тот, кто строит, получает в награду от богов 10% от номинальной цены строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком скилле строителя и вычитается у того, кто отдал команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj objlist&lt;br /&gt;
строить предмет спредметы&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывает список предметов, которые могут быть построены и уточняет некоторые цены и параметры, не описанные в {{cmd|build obj list}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj liqlist&lt;br /&gt;
строить предмет сжидкости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывает список жидкостей, которые будут вытекать из фонтана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj container&lt;br /&gt;
строить предмет сейф&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Построить контейнер. Контейнеры автоматически получают [[флаги|флаг]] «burnproof», так что они защищены от [[fire breath]]. Поначалу на них нет замка — его придётся делать за дополнительную плату. Чтобы защитить замок от взлома, придётся заплатить ещё немного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейфы имеют следующие свойства, которые отличают их от обычных контейнеров: &lt;br /&gt;
* их содержимое сохраняется точно так же, как и содержимое инвентаря и экипировки персонажа;&lt;br /&gt;
* в них можно класть контейнеры, но при этом не учитывается множитель веса;&lt;br /&gt;
* в них можно класть вещи с флагом «nodrop» (даже «nodrop + nouncurse»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие сейфов позволяет обойтись без нарушения правил при создании чара-контейнера. Если такой чар-контейнер у вас уже есть, он может быть уничтожен [[Бессмертные|Бессмертными]] в любое время без предупреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj key&lt;br /&gt;
строить предмет ключ&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создать (на земле) ключ от замка к сейфу. Его нельзя украсть (nodrop, nouncurse) или полутить (noloot). Избавиться от него можно только положив в сейф. Ключ подходит только к данному конкретному сейфу. Как только этот контейнер будет уничтожен, ключ станет бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj short&lt;br /&gt;
строить предмет короткое&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поменять короткое имя предмета, которое может склоняться по падежам при различных действиях. Если хочется расставить падежи (что необязательно), то надо в каждом слове после неизменяемой части записать 6 вариантов изменяемой части, для каждого падежа, предваряя каждый вариант символом «|». Например: {{cmd|build obj short portrait больш{{I}}ой{{I}}ого{{I}}ому{{I}}ой{{I}}им{{I}}ом портрет{{I}}а{{I}}у{{I}}ом{{I}}е Васи}} ({{cmd|строить предмет короткое портрет больш{{I}}ой{{I}}ого{{I}}ому{{I}}ой{{I}}им{{I}}ом портрет{{I}}а{{I}}у{{I}}ом{{I}}е Васи}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концом слова считается пробел, знак «-» или конец строки. Коды цветов считаются обычными буквами. После применения этой команды предмет теряет все свои английские имена (кроме типа предмета — fountain, furniture и т.п.), так как сервер не может самостоятельно переводить с русского на английский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;build obj english&lt;br /&gt;
строить предмет английское&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поменять список ключевых слов, на которые предмет отзывается. Тип предмета и слова, перечисленные в short-имени, можно не указывать: они автоматически всегда попадут в список. То есть, эта команда нужна, в основном, именно для добавления английских ключевых слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Команды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skoli</name></author>
		
	</entry>
</feed>