AC: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Skoli (обсуждение | вклад) |
Skoli (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Класс брони включает в себя 4 категории: | Класс брони включает в себя 4 категории: | ||
− | * защита от укола (AC | + | * защита от укола (AC pierce, AC1); |
* от удара (AC bash, AC2); | * от удара (AC bash, AC2); | ||
* от разрезания (AC slash, AC3); | * от разрезания (AC slash, AC3); |
Версия 10:13, 24 сентября 2014
Параметр AC (armor class, класс брони) показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, ловкость и, конечно же, снаряжение.
Также AC зависит от уровня и класса (для MLT берётся лучший).
Класс брони включает в себя 4 категории:
- защита от укола (AC pierce, AC1);
- от удара (AC bash, AC2);
- от разрезания (AC slash, AC3);
- и от остальных видов оружия (AC other, AC4).
Класс брони можно увидеть в score.