Озеро Кристалмир: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Bushido (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Озеро Кристалмир (Crystalmir Lake)'''<br /> Путь: 8e2nen2en;Void;s3wne2n <samp> (Приближаясь к лихолес…») |
Bushido (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Озеро Кристалмир (Crystalmir Lake)'''<br /> | + | '''Озеро Кристалмир (Crystalmir Lake)''' из [[Список карт и путей]]<br /> |
| − | Путь: | + | Путь от рыночной площади Мидгаарда: '''{{Путь Crystalmir Lake}}''' |
<samp> | <samp> | ||
(Приближаясь к лихолесью) | (Приближаясь к лихолесью) | ||
Версия 12:20, 14 октября 2018
Озеро Кристалмир (Crystalmir Lake) из Список карт и путей
Путь от рыночной площади Мидгаарда: 8e2nen2en;Void;s3wne2n
(Приближаясь к лихолесью)
Лихолесье
(3) |
+ +
(1)+++П.Лес(4)+++П.Лес(2)+++(3)
+ +
+ +
(2)+++П.Лес(3)+++П.Лес(1)+++(4)
+ + СП+---+СП+---------+СП+-------+СП
+ | + + + +
(4) | + + + +
Дымящийся---Тропа через СП+---+СП+---------+СП+-------+СП Спальня--Кладовка
лагерь лес + + + |
| | | | Наверху-----------Детская ЗБОК = Западный берег озера Кристалмир
Джакантская-----Двойная----Северные-----Ближние | лестницы | ЮБОК = Южный берег озера Кристалмир
долина низина поля поля | / | ВБОК = Восточный берег озера Кристалмир
| | | | Дом-----Жилая комната Детская кладовка СБОК = Северный берег озера Кристалмир
Долина-------Сторожевая----Тропа вдоль---СБОК--------Тропа вдоль фермера | СОК = Середина озера Кристалмир
Пиков-Близнецов расселина озера | озера Скалы v СП = Северные поля
| | | | Вход в / {....} П.Лес= Потаенный лес
Гора Око---------ЗБОК--------СОК---------ВБОК-----------Утеху-------Маленькая Ад
Молитвы | / | | | роща (Врата Ада)
| | (0) | | | |
| | | | | |
| Тропа вдоль-----ЮБОК------Тропа вдоль---Дорога через----Среди
В озерного | озерного лес валлинов
горах берега | берега | |
| | | |
В В Горная Дорога среди Каменный Восточные
горах--------горах-------тропа-----валлинов-----------мост-------леса Утехи
|
Старый Талос
(Узкая дорожка)
Гнездо барракуды
| (1) (2) (3) (4) (5)
Вход в гнездо | | | | +
^ (6)--ПВ---ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+-(6)
| | | | | \ +
| | | | | ..|......Антария (Улица прибытия)
Узкий-----Узкая------ПВ---ПВ---ПВ---ПВ---ПВ
Туннель трещина | | | | |
| в скале | | | + |
Тупик (7)--ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+--ПВ--(7) ПВ = Под водой
| | | (0)+ |
| + | / | |
ПВ--+ПВ+--ПВ---ПВ---ПВ---Подводная
| + | | | пещера
| | | + |
Подводный--Подводный---ПВ---ПВ---ПВ--+ПВ+--ПВ
проход проход | | | + |
| (1) (2) (3) (4) (5)
|
Пещера
черепашьего
дракона
"Северные поля" является полностью случайной областью, кроме клетки, которая примыкает к "Ближние поля". Прохождение рандомной части: 1) Встаешь на клетку "Ближние поля". 2) Идешь на север. Ставишь маячок. 3) Отсюда идешь в любом направлении. 4) Делаешь exit. Если увидел вход в дом Фермера, то все Ok. 5) Если нет, то сканом находишь маячка, и возвращаешься к нему. 6) Выбираешь направление, куда еще не ходил. Далее см. пункт 4. Таким образом, прохождение рандомной части делается максимум за 20 секунд.