Quests: различия между версиями
Bushido (обсуждение | вклад) |
Bushido (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Quest''' (рус. Квест) - задание, при завершении которого игрок получает квест-очки (quest-points) | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | |||
Обращайся к существам, которые по твоему мнению могут дать задание | Обращайся к существам, которые по твоему мнению могут дать задание | ||
(квесторам). Для этого используй простое приветствие - одну из команд: | (квесторам). Для этого используй простое приветствие - одну из команд: | ||
Строка 25: | Строка 29: | ||
* Алхимия - принести квестору зелья. | * Алхимия - принести квестору зелья. | ||
* Поиск - найти по обрывочным подсказкам потерянного NPC. | * Поиск - найти по обрывочным подсказкам потерянного NPC. | ||
− | * Раскопки - при помощи лозы отыскать клад. | + | * Раскопки - при помощи лозы отыскать клад. == |
Версия 12:50, 7 ноября 2016
Quest (рус. Квест) - задание, при завершении которого игрок получает квест-очки (quest-points)
Обращайся к существам, которые по твоему мнению могут дать задание (квесторам). Для этого используй простое приветствие - одну из команд:
- tip <имя> или curtsey <имя> - для обычных заданий
- greet <имя> - для более лёгких заданий
- bow <имя> - для заданий повышенной сложности
Награда за выполнение задания будет зависеть от его сложности.
Каждый квестор даёт ограниченное количество заданий (5). Время на выполнение - максимум до очередного всемирного катаклизма (под названием перезагрузка). Иногда может закончиться раньше (например, задания на лечение ограничены 60 тиками). Не все задания одинаково легки или сложны. Могут быть вовсе невыполнимые. Могут быть задания, которые противоречат друг другу или даны сразу нескольким персонажам. Это случается нечасто, но возможно. Поэтому статистика по таким квестам не ведётся.
Типы квестов:
- Убийство - убить жертву и принести часть тела в подтверждение своего поступка.
- Лечение - необходимо снять с цели все негативные воздействия.
- Усиление - принести заказчику усиленный при помощи магии предмет (enchant weapon/armor).
- Воровство - украсть из инвентаря жертвы предмет и принести его квестору.
- Очарование - очаровать заказанного NPC и привести к квестору.
- Некромантия - нужно принести заказчику труп NPC.
- Алхимия - принести квестору зелья.
- Поиск - найти по обрывочным подсказкам потерянного NPC.
- Раскопки - при помощи лозы отыскать клад. ==