Вор: различия между версиями
Skoli (обсуждение | вклад) |
Skoli (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Вор ( | + | '''Вор (Thief)''' — достаточно универсальная профессия: ворам доступно больше всего навыков, однако, специфика занятий не подразумевает очень глубокого их изучения. Естественно, они специализируются в воровстве и скрытности - в этом деле с ними никто не может сравниться. Также им доступны магические заклинания, однако они не могут их использовать так же эффективно, как маги. Как бойцы, они лучше жрецов, но владеют гораздо меньшим выбором оружия, чем воины. |
− | |||
− | больше всего навыков, однако, специфика занятий не подразумевает очень | ||
− | глубокого их изучения. Естественно, они специализируются в воровстве и | ||
− | скрытности - в этом деле с ними никто не может сравниться. Также им | ||
− | доступны магические заклинания, однако они не могут их использовать | ||
− | так же эффективно, как маги. Как бойцы, они лучше | ||
− | но владеют гораздо меньшим выбором оружия, чем воины | ||
− | Посвятив себя изучению профессии вора, настойчивый персонаж сможет | + | Посвятив себя изучению профессии вора, настойчивый персонаж сможет постигнуть тайны высшего искусства маскировки, скрытного передвижения и быстрого убийства, став неуловимым [[Ниндзя]]. Или, сконцентрировав внимание на изучении магических способностей вора, персонаж сможет стать загадочным [[Оборотень|Оборотнем]]. |
− | постигнуть тайны высшего искусства маскировки, скрытного передвижения и | ||
− | быстрого убийства, став неуловимым Ниндзя | ||
− | + | Основные достоинства класса: | |
− | * | + | * Умение очаровывать монстров с 25 уровня. |
− | * | + | * Умение использовать два клинка с 55 уровня. |
− | * | + | * Низкий получаемый урон от оружия за счет умений parry и dodge. |
− | * | + | * Умение воровать облегчает выполнение некоторых заданий. |
− | + | Основные недостатки класса: | |
− | + | * Его заклинания слабы и недолговечны, магическая энергия кончается быстро. | |
− | + | * Хуже всех классов обучается магии. | |
− | + | * Не может лечить себя, вынужден использовать дорогие зелья. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Основные недостатки класса: | ||
− | |||
− | * Его заклинания слабы и недолговечны, магическая энергия кончается быстро. | ||
− | * Хуже всех классов обучается магии. | ||
− | * Не может лечить себя, вынужден использовать дорогие зелья. | ||
* Вору лучше не связываться с магическими противниками. | * Вору лучше не связываться с магическими противниками. | ||
[[Category:Профессии]] | [[Category:Профессии]] |
Текущая версия на 23:21, 14 августа 2014
Вор (Thief) — достаточно универсальная профессия: ворам доступно больше всего навыков, однако, специфика занятий не подразумевает очень глубокого их изучения. Естественно, они специализируются в воровстве и скрытности - в этом деле с ними никто не может сравниться. Также им доступны магические заклинания, однако они не могут их использовать так же эффективно, как маги. Как бойцы, они лучше жрецов, но владеют гораздо меньшим выбором оружия, чем воины.
Посвятив себя изучению профессии вора, настойчивый персонаж сможет постигнуть тайны высшего искусства маскировки, скрытного передвижения и быстрого убийства, став неуловимым Ниндзя. Или, сконцентрировав внимание на изучении магических способностей вора, персонаж сможет стать загадочным Оборотнем.
Основные достоинства класса:
- Умение очаровывать монстров с 25 уровня.
- Умение использовать два клинка с 55 уровня.
- Низкий получаемый урон от оружия за счет умений parry и dodge.
- Умение воровать облегчает выполнение некоторых заданий.
Основные недостатки класса:
- Его заклинания слабы и недолговечны, магическая энергия кончается быстро.
- Хуже всех классов обучается магии.
- Не может лечить себя, вынужден использовать дорогие зелья.
- Вору лучше не связываться с магическими противниками.