Заглавная страница: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 3: Строка 3:
 
== Об игре ==
 
== Об игре ==
  
Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой - слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть - MUD (MultiUser Dungeon), муд, мад... - все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.
+
Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой - слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть - [[MUD]] (MultiUser Dungeon), муд, мад... - все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.
  
 
== Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов ==
 
== Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов ==

Версия 23:31, 14 августа 2014

C7I - Берег семи воплощений

Об игре

Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой - слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть - MUD (MultiUser Dungeon), муд, мад... - все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.

Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов

«Берег семи воплощений» основан на движке ROM 2.4b6. Он был значительно переработан. Ниже можно увидеть отличия, которые появились в игре после начала разработки.

  • Реалистичная модель мира — солнечной системы, планет и созвездий, которые влияют на судьбу вашего героя. Движения планет соответствуют физическим законам Кеплера, а положений созвездий - существующей модели вселенной и координатам персонажа на поверхности планеты (см. статью астрология).
  • Алхимия - точная наука, опирающаяся на законы астрологии и наблюдения за небом, которая позволяет получать рецепты для создания практически любых магических предметов (снадобий, пилюль, волшебных палочек, посохов).
  • Разработана принципиально новая система суперклассов, сочетающая в себе достоинства диаметрально противоположных систем: с ремортами (Aardwolf) и с исключающими классами (Solace). На данный момент она включает 4 базовых профессии и 7 суперклассов.
  • Разработана система добычи полезных ископаемых и других ресурсов, которые могут быть использованы в строительстве. Система появления залежей ресурсов полностью автоматическая.
  • Разработана система строительства, которая позволяет каждому персонажу построить себе дом или создать гильдию совместно с другими персонажами. Система построена на экономической модели и работает без участия администрации сервера.
  • Введена легко конфигурируемая, гибкая система кланов с возможностью принятия, исключения и повышения в звании персонажей. Возможно изменение клановых рангов и описания клана лидером. Расширение клановых особняков основано на системе строительства. Допустимо создание магазинов клановых животных.
  • Проведён интеллектуальный баланс рас и классов, что позволяет при любых начальных параметрах получить персонажа, который не уступает по силе другим персонажам, но сохраняет много индивидуальных чёрт.
  • Изменён формат зон, что позволяет любому игроку создавать свои зоны и предлагать для установки в Мире. Формат имеет удобочитаемый текстовый вид, и для работы с ним достаточно любого текстового редактора. В отличие от формата ROM, он не требует запоминать магические числовые значения или порядок следования полей.

Повышение комфорта игры и другие детали:

  • Новая удобная система генерации персонажа.
  • По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав ? <команда>.
  • Протокол сжатия данных mccp.
  • Анти-спам система, позволяющая уменьшить трафик между игроком и MUD сервером за счёт исключения информации, не несущей особой нагрузки.
  • Удобная команда справки с возможностью работы по отдельным темам.
  • Команда 'config' с возможностью устанавливать многие недоступные ранее параметры по желанию конкретного игрока.
  • Команда 'twit', позволяющая избежать общения с неприятными тебе игроками.
  • Поправлены все баги ROM 2.4b6.
  • Полная поддержка падежей мобов и объектов для системы русификации мира.
  • Возможность писать надписи в комнате.
  • Перевод на 110-уровневую систему (из 60-уровневой).
  • Автоматический auction.
  • Женитьба с получением собственного дома, канала общения и т.п.
  • Команда 'run', позволяющая легко использовать спидволки и облегчающая передвижение по Миру на большие расстояния.
  • Арена, где можно драться, без риска получить флаг, с уверенностью, что бой будет честным, в том числе и неклановым.
  • Банк, где каждый игрок может хранить деньги (см. управление счётом в банке).
  • Лимиты — объекты, количество которых в мире ограничено.
  • Добавлены мобы, умеющие изменять и улучшать вещи.
  • Многоуровневая система квестов.