Категория:Расы: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способност…»)
 
м (Добавление столбца природных умений рас.)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.  
 
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.  
  
'''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
+
* '''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
 +
* '''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
 +
* '''Эльфы''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Отличные лучники. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
 +
* '''Дроу''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
 +
* '''Гиганты''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
 +
* '''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. Неплохо владеют метательным оружием.
 +
* '''Феи''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
 +
* '''Кентавры''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
 +
* '''Тени''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
 +
* '''Ящеры''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. Иногда используют хвост как доп.оружие.
 +
* '''Полугрифоны''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать. Имеют преимущества в полёте над другими.
 +
* '''Полуорки''' — прекрасно владеют двуручным оружием. Сильны, но, как часто и бывает, не очень умны.
  
'''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
+
Параметры расы
 +
{| class="wikitable sortable"
  
'''Эльфы''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
+
|-
 
+
! Раса !! Сила !! Интеллект !! Мудрость !! Ловкость !! Сложение !! Размер !! Бонус !! Сопротивления !! Уязвимости !! Природные умения
'''Дроу''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
+
|-
 
+
|Люди ||13 (25)|| 13 (25)|| 13 (25)|| 13 (25)|| 13 (23)||data-sort-value=2| Средний||-||-||-
'''Гиганты''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
+
|-
 
+
|Эльфы|| 12 (22)|| 14 (25)|| 13 (24)|| 15 (25)|| 11 (20)||data-sort-value=2| Средний||  бонус к лукам||белая, разум, свет, чары (иммунитет)||железо, чёрная||hide, infravision, sneak
'''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.
+
|-
 
+
|Дроу|| 12 (23)|| 14 (25)|| 13 (24)|| 14 (25)|| 12 (21)||data-sort-value=2| Средний||-||чёрная, разум, чары||белая, свет||dark vision, detect magic, infravision
'''Феи''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
+
|-
 
+
|Дварфы||14 (25)|| 12 (22)|| 14 (25)|| 10 (21)|| 15 (25)||data-sort-value=2| Средний || бонус к геологии, бонус к топору||удар, укол, рубящий, яд, болезнь, магия||вода||berserk, infravision
'''Кентавры''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
+
|-
 
+
|Кентавры||14 (25)|| 13 (23)|| 14 (24)|| 11 (21)|| 13 (23)||data-sort-value=1| Большой||-||укол, холод||огонь||charge, kick
'''Тени''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
+
|-
 
+
|Тени|| 10 (22)|| 15 (25)|| 16 (25)|| 14 (25)|| 12 (20)||data-sort-value=2| Средний||бонус к прозрачности||энергия, звук||чёрная, белая||fly, pass door
'''Ящеры''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.
+
|-
 
+
|Гиганты||16 (25)|| 11 (21)|| 13 (24)|| 11 (21)|| 14 (24)||data-sort-value=1| Большой||-||удар, укол, рубящий, огонь, холод||электричество, разум
'''Полугрифоны''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.
+
|-
 +
|Полугрифоны|| 13 (25)|| 14 (23)|| 13 (23)|| 14 (25)|| 13 (23)||data-sort-value=2|Средний||бонус грифоньей крови||разум||удар, кислота||fly
 +
|-
 +
|Полуорки|| 16 (25)|| 11 (21)|| 12 (22)|| 13 (24)|| 14 (23)||data-sort-value=2|Средний||бонус к двуручнику||удар, укол, рубящий||свет||infravision
 +
|-
 +
|Хоббиты|| 12 (22)|| 13 (24)|| 14 (25)|| 14 (25)|| 13 (22)||data-sort-value=3|Маленький||бонус к разведке, бонус к метанию||яд||вода||detect hidden, haste
 +
|-
 +
|Ящеры|| 14 (25)|| 13 (23)|| 13 (24)|| 11 (22)|| 14 (23)||data-sort-value=3|Маленький|| хвост-бонус||рубящий, огонь, кислота, яд||укол, холод, воздух||detect hidden, envenom
 +
|-
 +
|Феи|| 10 (21)|| 15 (25)|| 14 (25)|| 15 (25)|| 11 (19)||data-sort-value=4|Крошечный|| бонус тайных сил||яд, болезнь, боль, звук, магия||удар||detect magic, fly, invisibility
 +
|}

Текущая версия на 08:47, 3 марта 2022

Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.

Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.

  • Люди не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
  • Дварфы очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
  • Эльфы — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Отличные лучники. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
  • Дроу сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
  • Гиганты — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
  • Хоббиты слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. Неплохо владеют метательным оружием.
  • Феи — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
  • Кентавры — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
  • Тени — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
  • Ящеры — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. Иногда используют хвост как доп.оружие.
  • Полугрифоны — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать. Имеют преимущества в полёте над другими.
  • Полуорки — прекрасно владеют двуручным оружием. Сильны, но, как часто и бывает, не очень умны.

Параметры расы

Раса Сила Интеллект Мудрость Ловкость Сложение Размер Бонус Сопротивления Уязвимости Природные умения
Люди 13 (25) 13 (25) 13 (25) 13 (25) 13 (23) Средний - - -
Эльфы 12 (22) 14 (25) 13 (24) 15 (25) 11 (20) Средний бонус к лукам белая, разум, свет, чары (иммунитет) железо, чёрная hide, infravision, sneak
Дроу 12 (23) 14 (25) 13 (24) 14 (25) 12 (21) Средний - чёрная, разум, чары белая, свет dark vision, detect magic, infravision
Дварфы 14 (25) 12 (22) 14 (25) 10 (21) 15 (25) Средний бонус к геологии, бонус к топору удар, укол, рубящий, яд, болезнь, магия вода berserk, infravision
Кентавры 14 (25) 13 (23) 14 (24) 11 (21) 13 (23) Большой - укол, холод огонь charge, kick
Тени 10 (22) 15 (25) 16 (25) 14 (25) 12 (20) Средний бонус к прозрачности энергия, звук чёрная, белая fly, pass door
Гиганты 16 (25) 11 (21) 13 (24) 11 (21) 14 (24) Большой - удар, укол, рубящий, огонь, холод электричество, разум
Полугрифоны 13 (25) 14 (23) 13 (23) 14 (25) 13 (23) Средний бонус грифоньей крови разум удар, кислота fly
Полуорки 16 (25) 11 (21) 12 (22) 13 (24) 14 (23) Средний бонус к двуручнику удар, укол, рубящий свет infravision
Хоббиты 12 (22) 13 (24) 14 (25) 14 (25) 13 (22) Маленький бонус к разведке, бонус к метанию яд вода detect hidden, haste
Ящеры 14 (25) 13 (23) 13 (24) 11 (22) 14 (23) Маленький хвост-бонус рубящий, огонь, кислота, яд укол, холод, воздух detect hidden, envenom
Феи 10 (21) 15 (25) 14 (25) 15 (25) 11 (19) Крошечный бонус тайных сил яд, болезнь, боль, звук, магия удар detect magic, fly, invisibility

Страницы в категории «Расы»

Показано 12 страниц из 12, находящихся в данной категории.