Множитель умений: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Некоторые умения (например удар в спину) имеют свои множители на нанесении атак. ===== Удар…»)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Некоторые умения (например удар в спину) имеют свои множители на нанесении атак.
+
===== Основное =====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! обстоятельство !! множитель
 +
|-
 +
| Сработавшая ловушка (trap) || style="text-align: center" | 5.0
 +
|-
 +
| Наезд (charge) выполняется древковым оружием || style="text-align: center" | 4.0
 +
|-
 +
| Сокрушительный удар привстав в седле (mounted fighting) || style="text-align: center" | 2.0 - 5.0
 +
|-
 +
| Критический удар оружием с флагом острое (sharp) || style="text-align: center" | 2.0
 +
|-
 +
| Попадение в болевую точку (vorpal hit, vorpal shot, vorpal throw) || style="text-align: center" | 1.9
 +
|-
 +
| Критический удар || style="text-align: center" | 1.5
 +
|-
 +
| Бросок метательного оружия (throwing) || style="text-align: center" | 1.1
 +
|}
  
===== Удар в спину (backstab) =====
+
'''Некоторые умения имеют свои множители на нанесении атак.'''
У удара в спину множитель зависит от типа оружия:
+
 
 +
===== Разбойник. Удар в спину (backstab) =====
 +
Множитель для удара в спину зависит от типа оружия:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! оружие !! множитель
 
! оружие !! множитель
 
|-
 
|-
| меч || 2.0
+
| кинжал || style="text-align: center" | 3.0
 
|-
 
|-
| кинжал || 3.0
+
| экзотическое || rowspan="4" style="text-align: center" | 2.0  
 
|-
 
|-
| копьё || 1.8
+
| булава
 
|-
 
|-
| булава|| 2.0
+
| кривой меч
 
|-
 
|-
| цеп|| 1.5
+
| меч
 
|-
 
|-
| хлыст|| 1.5
+
| алебарда || rowspan="2" style="text-align: center" | 1.8
 
|-
 
|-
| алебарда|| 1.8
+
| копьё
 
|-
 
|-
| посох|| 1.2
+
| хлыст || rowspan="2" style="text-align: center" | 1.5
 
|-
 
|-
| кривой меч|| 2.0
+
| цеп
 
|-
 
|-
| экзотический|| 2.0
+
| посох || style="text-align: center" | 1.2
 
|}
 
|}
  
===== наезд (charge) =====
+
===== Рыцарь. Мастер клинка (blademaster) =====
 +
Множитель у группы умений рыцаря зависит от выполняемого приема:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! умение !! множитель
 +
|-
 +
| deadly blow || style="text-align: center" | 5.0
 +
|-
 +
| savage hit || style="text-align: center" | 3.5
 +
|-
 +
| strange attack || style="text-align: center" | 2.6
 +
|-
 +
| thunder strike || style="text-align: center" | 2.5
 +
|-
 +
| sting stab || style="text-align: center" | 2.0
 +
|-
 +
| catchlight || rowspan="5" style="text-align: center" | 1.0
 +
|-
 +
| circle attack
 +
|-
 +
| circle trip
 +
|-
 +
| dive
 +
|-
 +
| noose
 +
|}
  
Множитель составляет 4.0
+
=====  Оборотень. Особые удары-атаки форм (hits)  =====
 +
Множитель для специальных ударов-атак форм оборотня зависит от типа удара-атаки и [[Формы оборотня|формы]] в которой она выполняется:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! умение !! множитель !! форма
 +
|-
 +
| rowspan="2" | tear || rowspan="2" style="text-align: center" | 2.4 || bear
 +
|-
 +
| dragon
 +
|-
 +
| bite throat || style="text-align: center" | 2.25 || shark
 +
|-
 +
| thorn shower || style="text-align: center" | 2.21 || chimera
 +
|-
 +
| cold blast || style="text-align: center" | 2.12 || hydra
 +
|-
 +
| scorp sting || style="text-align: center" | 2.12 || manticore
 +
|-
 +
| tear || style="text-align: center" | 2.11 || sphinx
 +
|-
 +
| flaming peck || style="text-align: center" | 2.1 || phoenix
 +
|-
 +
| scratch out || style="text-align: center" | 2.0 || cat
 +
|-
 +
| acid spit || style="text-align: center" | 1.95 || basilisk
 +
|-
 +
| miracle horn || style="text-align: center" | 1.95 || unicorn
 +
|-
 +
| tear || style="text-align: center" | 1.95 || panther
 +
|-
 +
| wing gust || style="text-align: center" | 1.95 || pegasus
 +
|-
 +
| peck out || style="text-align: center" | 1.9 || owl
 +
|-
 +
| shock embrace || style="text-align: center" | 1.9 || skate
 +
|-
 +
| rowspan="2" | bite throat || rowspan="2" style="text-align: center" | 1.75 || wolf
 +
|-
 +
| wyvern
 +
|-
 +
| peck out || style="text-align: center" | 1.7 || eagle
 +
|-
 +
| vampire bite || style="text-align: center" | 1.39 || bat
 +
|}
 +
Зачастую, в зависимости от типа удара-атаки, кроме урона, удару-атаке сопутствует дополнительный неприятный эффект: будь то шок, поражение глаз кислотой или обморожение.

Текущая версия на 04:40, 17 февраля 2017

Основное
обстоятельство множитель
Сработавшая ловушка (trap) 5.0
Наезд (charge) выполняется древковым оружием 4.0
Сокрушительный удар привстав в седле (mounted fighting) 2.0 - 5.0
Критический удар оружием с флагом острое (sharp) 2.0
Попадение в болевую точку (vorpal hit, vorpal shot, vorpal throw) 1.9
Критический удар 1.5
Бросок метательного оружия (throwing) 1.1

Некоторые умения имеют свои множители на нанесении атак.

Разбойник. Удар в спину (backstab)

Множитель для удара в спину зависит от типа оружия:

оружие множитель
кинжал 3.0
экзотическое 2.0
булава
кривой меч
меч
алебарда 1.8
копьё
хлыст 1.5
цеп
посох 1.2
Рыцарь. Мастер клинка (blademaster)

Множитель у группы умений рыцаря зависит от выполняемого приема:

умение множитель
deadly blow 5.0
savage hit 3.5
strange attack 2.6
thunder strike 2.5
sting stab 2.0
catchlight 1.0
circle attack
circle trip
dive
noose
Оборотень. Особые удары-атаки форм (hits)

Множитель для специальных ударов-атак форм оборотня зависит от типа удара-атаки и формы в которой она выполняется:

умение множитель форма
tear 2.4 bear
dragon
bite throat 2.25 shark
thorn shower 2.21 chimera
cold blast 2.12 hydra
scorp sting 2.12 manticore
tear 2.11 sphinx
flaming peck 2.1 phoenix
scratch out 2.0 cat
acid spit 1.95 basilisk
miracle horn 1.95 unicorn
tear 1.95 panther
wing gust 1.95 pegasus
peck out 1.9 owl
shock embrace 1.9 skate
bite throat 1.75 wolf
wyvern
peck out 1.7 eagle
vampire bite 1.39 bat

Зачастую, в зависимости от типа удара-атаки, кроме урона, удару-атаке сопутствует дополнительный неприятный эффект: будь то шок, поражение глаз кислотой или обморожение.