Правила

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила игрового сервера "Берег семи воплощений" (от 25.10.2013)

Пожалуйста, ознакомьтесь с данными правилами поведения в нашем Мире. Невыполнение или сознательное нарушение данных правил может привести к наказанию со стороны бессмертных, вплоть до удаления вашего персонажа. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.

Общение, коммуникации.

1. Запрещены публичные оскорбления, мат.

2. Запрещён спам в общих каналах. Реклама или длительная переписка на темы, не имеющие отношения к Миру, также считаются спамом.

3. Запрещена антиреклама сервера, особенно в общих каналах.

4. Запрещено использование сервера для совершения противоправных действий, противоречащих Конституции РФ и УК РФ.

Игра, игровая механика

1. Персонаж может принадлежать только одному игроку-хозяину. Но один игрок может создать для себя много персонажей, которые не должны помогать друг другу или одновременно присутствовать в игре.

2. Запрещено использовать ошибки в программе сервера. О найденных ошибках сразу сообщайте Бессмертным. Если информация окажется правильной, то Вы получите награду. Наказание за целенаправленное использование ошибок - запрет доступа в Мир.

3. Оставлять персонажа без присмотра можно или в режиме AFK, или таким образом, чтобы персонаж не получал игрового развития в виде денег и опыта.

В случае систематического нарушения правил обычные сроки наказаний могут быть увеличены.

Правила могут быть изменены Бессмертными с уведомлением игроков (через канал "изменения"/"change"). Законы этого Мира обратной силы не имеют. Разрешено всё, что не запрещено.

Крайне редко (примерно раз в год) случается, что какой-нибудь игрок наносит серьёзный вред действиями, которые не были предусмотрены в правилах. Тогда он может быть наказан только по общему решению всех действующих Бессмертных; и правила исправляются так, чтобы учесть этот случай.

Критика

Использование общих каналов, каналов pray и bug для того, чтобы поделиться своими негативными эмоциями по поводу работы сервера, наказуемо.

Наш игровой сервер является полностью некоммерческим ресурсом. Бессмертные не получают за свою работу никаких денег. У нас не принято удовлетворять свои комплексы, развлекаясь частыми наказаниями игроков или слежкой за ними. Из программного обеспечения сервера полностью удалена обычная для некоторых других MUD команда "подглядывания" (snoop) за приватными сообщениями.

Все Бессмертные - сами в прошлом игроки. Поэтому остаётся единственный мотив: голый энтузиазм, основанный на личной привязанности к клубу и его людям. Было бы совершенно неразумно этот энтузиазм уничтожать, ведь тогда некому будет поддерживать сервер в работоспособном состоянии.

Техническая и содержательная сторона сервера постоянно совершенствуется и дополняется. В этой ситуации неизбежны ошибки и недочёты. Если вы захотите выместить своё плохое настроение язвительными замечаниями по поводу работы Бессмертных, будьте готовы к наказанию.

Другая причина запрета антирекламы состоит в том, что подобные обсуждения нарушают игровую атмосферу. Естественно, работа сервера волнует всех игроков и многие из них вовлекаются в дискуссию. Естественно, бурные обсуждения технических деталей сводят на нет попытки создать игровую атмосферу Мира.

Третья причина состоит в том, что любой MUD живёт за счёт постоянного притока новых игроков ("newbie"). Допустим, кто-то начинает высказывать своё недовольство чем-нибудь в общих каналах. У Бессмертных вряд ли найдётся время вступать в полемику. Те игроки, которых положение устраивает, обычно помалкивают.

Обычно люди высказываются именно по тем пунктам, которые вызывают раздражение, но никому не придёт в голову долго хвалить то, что привычно и приятно. В результате у новичка, который слушает всё это, создаётся искажённое впечатление, что "всё плохо" в том Мире, где он собирается играть. Ведь у него ещё нет достаточного опыта, чтобы составить для себя более точную картину.

Так что же - критиковать вообще нельзя? Можно и даже нужно. Но для этого есть своё время и место. Более того, за конструктивную критику и замечания можно получить награду.

- Если вы видите ошибку в работе сервера, опечатку в ариях, воспользуйтесь командой bug/ошибка. Перечислите шаги, которые нужно выполнить, чтобы воспроизвести ошибку. Система автоматической регистрации ошибок гарантирует, что ваш рапорт не потеряется и будет рассмотрен рано или поздно. Если рапорт подтвердится, вас оповестят об исправлении замеченной ошибки и дадут награду. Если рапорт не подтвердится, то вы хотя бы узнаете, в чём были неправы.

- Если вы пострадали от какого-то сбоя или изменения, воспользуйтесь каналом pray. Политика Бессмертных состоит в том, чтобы компенсировать потери игроков в таких случаях.

Общение в общих каналах. Мат.

К публичному общению относится следующее:

- высказывания в 'общих' каналах

eng: (команды: 'ooctalk, gossip, shout, yell, question, answer, music, quote, grats, pray');

rud: (команды: 'болтать, воскликнуть, кричать, спросить, откликнуться, петь, цитировать, поздравить, молить');

команда 'say|сказать' в общественном месте;

- послания адресованные более, чем одному игроку

eng: (команды: 'note, idea, poem, bug');

rus: (команды: 'нота, идея, стих, ошибка');

- надписи на стенах (команда 'graffiti|граффити');

- тексты в описании персонажа (команда 'description|описание');

- тексты в особняках, построенных игроками (команда 'build|строить').

К личному общению относится следующее:

- высказывания в 'приватных' каналах

eng: (команды 'tell, gtell, clantalk, conversation');

rus: (команды 'говорить, гговорить, гклан, беседа');

- послания, адресованные одному игроку.

Запрещены оскорбления и мат в публичном общении. Обычное наказание за нарушение этого правила - лишение доступа ко всем или некоторым командам общения сроком от суток до недели. Для настойчивых срок может быть увеличен.

Личное общение не регулируется правилами, однако вы можете сами ограничить контакты с теми, кто вызывает у вас личное неприятие. Для этого есть команда twitlist|фильтр.

К сожалению, понятие оскорбления очень субъективно. То, что унизит или обидит одного, может не вызвать никаких эмоций у другого. Бессмертный, который наблюдает за разговорами, вынужден решать: является ли реплика допустимой иронией или это - уже настоящее оскорбление, за которое надо наказывать. Большинство наших Бессмертных по характеру весьма флегматичны, поэтому в сомнительных случаях можно рассчитывать на снисхождение. Но всё же рекомендуется споры "на грани допустимого" переносить в приватные каналы.

Мат считается нарушением этого правила всегда, независимо от контекста.

За цитирование мата и оскорблений ответственность несёт тот, кто цитирует.

Если мат или оскорбление замаскированы орфографическими ошибками, сокращениями, или двусмысленностями, то считается, что имелся в виду самый худший вариант.

Если не вы "первый начали", а только отвечаете на оскорбление, то это не является смягчающим обстоятельством.

Использование триггеров, игровые роботы (боты)

Использование триггеров (автоматических команд), специально настроенных MUD-клиентов и прочих технических усовершенствований никак не связано с самим Миром и является личным делом игрока, поэтому не считается нарушением правил, не осуждается и не наказывается. Игрок несёт ответственность за использование самостоятельно настроенных автоматических команд. Бессмертные не рассматривают жалобы на то, что персонажу был причинён ущерб из-за их неправильной настройки.

Персонаж, оставленный без присмотра, должен быть всё время в состоянии AFK, при котором он лишается некоторых игровых возможностей. Персонаж, который вместо этого ведёт активную игру (выполняет любые команды, снимающие AFK), нарушает правила, и будет наказан.

Если вы даже на минуту отходите от клиента, то на нём не должны работать никакие скрипты, выполнение которых может дать чару приобретение каких-либо благ (деньги, квестпоинты, раскачка умений и тому подобное).

Обычно в подобных ситуациях Бессмертный обращается к вам с вопросами, чтобы понять, кто сейчас управляет персонажем: человек или компьютер. Если ответа нет, то ваш персонаж отправляется на больший или меньший срок в тюрьму. При этом преимущества, полученные персонажем, оставленным без присмотра "на триггерах", конфискуются.

Мультичаринг

Персонаж может принадлежать только одному игроку-хозяину. Разумеется, точно определить, кто находится "на той стороне", невозможно. Так что соблюдение этого правила в какой-то мере остаётся на совести игрока. Но частично этот факт можно проконтролировать.

Вы можете создать себе несколько персонажей. Персонажи одного игрока на сленге называются "мультисами". Вопрос: "Чей ты мультис?" означает: "Какой персонаж у тебя основной?". Наличие нескольких мультисов не осуждается.

Когда вы создаёте второго персонажа, то сервер вас спросит, есть ли у вас уже другие персонажи. Ответьте на этот вопрос "да". Тогда сервер попросит вас назвать имя одного из них и ввести пароль.

Новый персонаж будет иметь тот же пароль, что и остальные ваши персонажи, и автоматически получит право жить в том же доме (или домах).

Сведения о том, какие персонажи кому принадлежат, будут доступны только вам и Бессмертным. Таким образом, вы можете при желании сохранить своё "инкогнито" и даже создать мультиса, который станет шпионом во вражеском клане или виртуальной женой вашего заклятого врага :)

Многопользовательский мир (MUD) - это не "стрелялка". Тут невозможно сразу взять в руки ракетницу, 200 единиц здоровья, брони и вступить в бой на равных с другими противниками. Идея MUD, как и любой другой RPG, состоит в том, чтобы постепенно развивать своего персонажа, увеличивать его способности и умения, привыкая к нему, представляя себя в его роли, переживая за него. Степень развития персонажа - предмет гордости игрока, свидетельствующий о его терпении и умении.

А что если некто получает столь же развитого персонажа, не приложив подобных усилий, не проявив умения? Тогда никакого "предмета гордости" не будет и интерес к игре наполовину исчезнет. Разного рода нечестные пути ускоренного развития персонажа считаются нарушением правил. За такие нарушения следует очень серьёзное наказание вплоть до удаления одного из персонажей игрока или запрета доступа в Мир.

Сюда относятся:

1. Кража пароля (нарушение правил).

Если у вашего персонажа украли пароль, обратитесь к Бессмертным. Учтите, что вы можете легко оградить себя от подобных неприятностей, если придумаете достаточно замысловатый пароль. А ещё вы можете разрешить вход своими мультисами только с определённых адресов (команда ipsec/адрес)

2. Мультичаринг с одновременной игрой (нарушение правил).

Нельзя одновременно играть двумя персонажами. Если вы - новичок и вам трудно убивать монстров в одиночку, не надо создавать себе второго помощника. Это - тот самый случай, когда успех достигается не умением, а нарушением правил. Гораздо интереснее объединиться в группу с другим игроком.

Факт такого мультичаринга считается доказанным, если два ваших персонажа хотя бы на секунду оказались одновременно в игре. Что если это сделано нечаянно в результате ошибки или сбоя в сети? Если при создании двух мультисов вы честно указали, что оба они ваши, то такая неприятность вам не грозит. При попытке войти новым персонажем старый автоматически выйдет из игры.

3. Мультичаринг с передачей вещей или денег (нарушение правил).

Нельзя помогать одному своему персонажу другим путём передачи вещей и денег, в том числе и через посредников. Иначе сильный мультис мог бы снабжать трудно добываемыми вещами слабого. Или мультис, который не участвует в боях, сможет добывать вещи для мультиса, у которого много врагов.

Это нарушение считается доказанным, если у одного вашего мультиса обнаруживается вещь, добытая другим мультисом. И снова, если вы честно зарегистрировали обоих своих персонажей, вы просто не сможете нечаянно взять в руки предмет, добытый другим вашим персонажем.

4. Мультиовнинг (нарушение правил).

Речь идёт о ситуации, когда один персонаж принадлежит сразу нескольким игрокам. Если несколько человек (например, клан из 10 человек) по очереди развивают одного персонажа, то получается, что вы получаете в своё распоряжение мультиса, затратив всего лишь десятую часть усилий. Однако, такой мультис не будет в полном вашем распоряжении.

Факт мультиовнинга считается доказанным, если обнаруживается что два персонажа, которыми в разное время играл один и тот же игрок, не зарегистрированы как принадлежащие одному игроку.

5. Одновременная игра с одного IP-адреса (разрешено).

Это случается, если несколько игроков применяют один компьютер как шлюз для выхода в Internet. Такая игра не считается нарушением и не считается доказательством мультичаринга, описанного в пункте 2 (для этого есть более надёжные способы).

Однако игроки, заходящие в MUD с одного адреса, должны быть более внимательны. Их будут чаще проверять на мультичаринг. Если кто-то в момент проверки бросит своего персонажа без присмотра, то это могут посчитать попыткой уклониться от неё. Наконец, подобная практика значительно упрощает кражу паролей.

Возникает вопрос: есть ли смысл нарушить правила и при регистрации нового мультиса скрыть тот факт, что он ваш? На самом деле выгод от этого не очень много, а риск велик. Но всегда будут существовать люди, которые надеются, что "пронесёт", а когда их ловят, то плачут: "Ах, почему именно мне так не повезло?"