Расы: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Обзор рас== Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовы…»)
 
Строка 3: Строка 3:
 
Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.
 
Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.
  
'''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
+
'''[[Люди]]''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
  
'''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
+
'''[[Дварфы]]''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
  
'''Эльфы''' - изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
+
'''[[Эльфы]]''' изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
  
'''Дроу''' - сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
+
'''[[Дроу]]''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
  
'''Гиганты''' - их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
+
'''[[Гиганты]]''' их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
  
'''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.
+
'''[[Хоббиты]]''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.
  
'''Феи''' - самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
+
'''[[Феи]]''' самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
  
'''Кентавры''' - полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
+
'''[[Кентавры]]''' полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
  
'''Тени''' - полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
+
'''[[Тени]]''' полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
  
'''Ящеры''' небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.
+
'''[[Ящеры]]''' небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.
  
'''Полугрифоны''' - гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.
+
'''[[Полугрифоны]]''' гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.
  
 
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.
 
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.

Версия 06:57, 9 августа 2014

Обзор рас

Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.

Люди не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.

Дварфы очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.

Эльфы — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.

Дроу сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.

Гиганты — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.

Хоббиты слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.

Феи — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.

Кентавры — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.

Тени — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.

Ящеры — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.

Полугрифоны — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.

Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.