AC: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Параметр '''AC (armor class, класс брони)''' показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, [[ловкость]] и, конечно же, снаряжение.  
+
Параметр '''AC (armor class, класс брони)''' показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: [[заклинания]], [[умения]], [[ловкость]] и, конечно же, снаряжение.  
  
 
Также AC зависит от [[уровень|уровня]] и [[класс|класса]] (для MLT берётся лучший).  
 
Также AC зависит от [[уровень|уровня]] и [[класс|класса]] (для MLT берётся лучший).  
  
 
Класс брони включает в себя 4 категории:  
 
Класс брони включает в себя 4 категории:  
* защита от укола (AC pierceб AC1);
+
* защита от укола (AC pierce, AC1);
 
* от удара (AC bash, AC2);
 
* от удара (AC bash, AC2);
 
* от разрезания (AC slash, AC3);
 
* от разрезания (AC slash, AC3);

Текущая версия на 01:26, 20 января 2017

Параметр AC (armor class, класс брони) показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, ловкость и, конечно же, снаряжение.

Также AC зависит от уровня и класса (для MLT берётся лучший).

Класс брони включает в себя 4 категории:

  • защита от укола (AC pierce, AC1);
  • от удара (AC bash, AC2);
  • от разрезания (AC slash, AC3);
  • и от остальных видов оружия (AC other, AC4).

Класс брони можно увидеть в score.