Afk: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «При включённом режиме '''AFK (афк, внеигры)''' все обращения к тебе командами tell (сказать) и …»)
 
 
Строка 3: Строка 3:
 
При многих активных действиях персонажа AFK снимается автоматически.
 
При многих активных действиях персонажа AFK снимается автоматически.
  
AFK заменяет строку подсказки ([[prompt]]), пока AFK не отключить.
+
AFK заменяет строку подсказки ([[prompt]]), пока режим AFK не будет отключён.
  
 
Разговор с персонажем, потерявшим линк, тоже сохраняется и может быть прочтён с помощью команды [[replay]] (прочитать), пока, естественно, персонаж не выйдет из игры, не прочитав эти сообщения.
 
Разговор с персонажем, потерявшим линк, тоже сохраняется и может быть прочтён с помощью команды [[replay]] (прочитать), пока, естественно, персонаж не выйдет из игры, не прочитав эти сообщения.

Текущая версия на 18:49, 29 августа 2014

При включённом режиме AFK (афк, внеигры) все обращения к тебе командами tell (сказать) и reply (ответить) будут сохранены в специальном буфере, и могут быть просмотрены командой replay (прочитать). Это используется для того, чтобы можно было покинуть mud на 5 или 10 минут, не выходя из него и не теряя того, что говорят персонажу.

При многих активных действиях персонажа AFK снимается автоматически.

AFK заменяет строку подсказки (prompt), пока режим AFK не будет отключён.

Разговор с персонажем, потерявшим линк, тоже сохраняется и может быть прочтён с помощью команды replay (прочитать), пока, естественно, персонаж не выйдет из игры, не прочитав эти сообщения.

Синтаксис

afk [message]
афк [сообщение]
внеигры [сообщение]

Необязательный параметр [сообщение] позволяет задать сообщение, которое увидит тот, кто к тебе обращается, пока ты AFK.