Dreams: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:
 
# Астрал, Храм Четырёх Стихий: un6u2ne; искать Храм четырех стихий
 
# Астрал, Храм Четырёх Стихий: un6u2ne; искать Храм четырех стихий
 
* Восстановление умений [[Ниндзя]]:  
 
* Восстановление умений [[Ниндзя]]:  
# Великая пирамида, Облако Розового Дыма: 8es2e4s9e2n3euse2u2e2s2ued
+
# Красные пески, Облако Розового Дыма: 13e2se2sese4s (плывем на баркасе через пески) 2s4es (открываем/ломаем дверь) sdses
 
# Катакомбы Дварфов, Облако Розового Дыма: (pass) 6e3n2e3n3w2d3nwn5wn3eu
 
# Катакомбы Дварфов, Облако Розового Дыма: (pass) 6e3n2e3n3w2d3nwn5wn3eu
 
* Восстановление умений [[Паладин|Паладина]]:  
 
* Восстановление умений [[Паладин|Паладина]]:  

Версия 16:27, 23 февраля 2017

Спать и видеть сны - обычное дело, но некоторые сны оказываются волшебными! По крайней мере в нашем Мире. Известно минимум восемь мест, где грёзы и магия дают особый эффект. Как известно, умения суперклассов оказываются забыты после перерождения или перехода в другую гильдию. Можно пойти к Мастеру Гильдии, но он заставит проходить Испытание Лабиринтом заново, а это — долгое занятие...

Оказывается, есть другой, быстрый способ. Надо найти одно из заколдованных мест и лечь спать там на некоторое время (зависит от твоего круга Силы в гильдии). В результате ты вспомнишь умения нужного суперкласса, а умения остальных суперклассов будут заблокированы.

Это быстрый способ переключения между разными суперклассами и быстрый способ вернуться в свою Гильдию после реморта. Но не всякий может увидеть сон в таком месте. Например, там, где вспоминаются умения Рыцарей, волшебный сон придёт лишь к тому, кто был умелым Рыцарем в прошлом. И так далее. Нужно, чтобы у тебя было куплено много умений (на сумму в 50 train и более) того суперкласса, в который ты хочешь переключиться.

Список мест, где можно увидеть волшебные сны:

  1. Потерянный город, Фрагмент Каменной Стены: 7w2s2w2s4w25s2e2s3wse; enter portal; run nenw
  2. Старый Талос, Фрагмент Каменной Стены: 8e2nen2en; Пустота; run s3w4s4w3nwn
  1. Башня Высшего Волшебства, Храм Четырёх Стихий: 14ws2w2sws3wnw2n; искать Храм четырех стихий
  2. Астрал, Храм Четырёх Стихий: un6u2ne; искать Храм четырех стихий
  1. Красные пески, Облако Розового Дыма: 13e2se2sese4s (плывем на баркасе через пески) 2s4es (открываем/ломаем дверь) sdses
  2. Катакомбы Дварфов, Облако Розового Дыма: (pass) 6e3n2e3n3w2d3nwn5wn3eu
  1. Изумрудный Лес, Заросли Лечебной Травы: 3w8s2e3swsw2usdwsw6sws3w
  2. Goblin Nation, Заросли лечебной травы: - (boat) 36ene3nw3n
  1. Underdark, Каменный Череп: 2sdedwn3d3n7w5s4wn
  2. Пещеры, Каменный Череп: 2s6e4s2es2ed3n4ese2sd2sdw2sd2w2ndned
  1. Хаон Дор, Забытая Пещера: 12w2swsws2w2sw2swd
  2. Мория, Забытая Пещера: 6e3n5ne2ne4n2edend
  1. Лихолесье, Маленькая поляна: 6e10n2e4n2ede3de4s4e4se
  2. Умирающий лес, Маленькая поляна: 6e5s2se2ses2enenes2e2s2w4s2e4s3w3n3wnwn2esw
  1. Стиб, Каморка подмастерья-неудачника: 6e4s2es2ed19en3en (решить загадку) ue