HR

Материал из C7I wiki
Версия от 09:38, 24 сентября 2014; Skoli (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Параметр '''HR (hitroll, точность)''' влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем о…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Параметр HR (hitroll, точность) влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем он выше, тем выше шанс попасть. В противоположность точности существует AC.

Точность зависит от:

  • некоторых заклинаний,
  • надетых вещей,
  • силы,
  • уровня,
  • класса (для MLT берётся лучший),
  • того, виден ли противник.

Точность можно увидеть в score.

При ударе всегда существует небольшой минимальный шанс, как попасть, так и промазать. Чем выше точность атакующего и ниже AC жертвы, тем меньшая точность удара требуется, чтобы найти щель в доспехах и ранить врага.

Чем лучше вы обращаетесь с оружием, тем сильнее и точнее ваши удары. Сзади нанести точный удар легче (см. backstab). При плохом умении и хорошей защите у врага, вы можете надеяться только на слепой случай.