HR
Версия от 09:38, 24 сентября 2014; Skoli (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Параметр '''HR (hitroll, точность)''' влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем о…»)
Параметр HR (hitroll, точность) влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем он выше, тем выше шанс попасть. В противоположность точности существует AC.
Точность зависит от:
- некоторых заклинаний,
- надетых вещей,
- силы,
- уровня,
- класса (для MLT берётся лучший),
- того, виден ли противник.
Точность можно увидеть в score.
При ударе всегда существует небольшой минимальный шанс, как попасть, так и промазать. Чем выше точность атакующего и ниже AC жертвы, тем меньшая точность удара требуется, чтобы найти щель в доспехах и ранить врага.
Чем лучше вы обращаетесь с оружием, тем сильнее и точнее ваши удары. Сзади нанести точный удар легче (см. backstab). При плохом умении и хорошей защите у врага, вы можете надеяться только на слепой случай.