Quests: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
 
Награда за выполнение задания будет зависеть от его сложности.
 
Награда за выполнение задания будет зависеть от его сложности.
  
Каждый квестор даёт ограниченное количество заданий. Время на выполнение
+
Каждый квестор даёт ограниченное количество заданий (5). Время на выполнение
 
- максимум до очередного всемирного катаклизма (под названием перезагрузка).
 
- максимум до очередного всемирного катаклизма (под названием перезагрузка).
 
Иногда может закончиться раньше (например, задания на лечение ограничены 60
 
Иногда может закончиться раньше (например, задания на лечение ограничены 60
Строка 23: Строка 23:
 
* Очарование - очаровать заказанного NPC и привести к квестору.
 
* Очарование - очаровать заказанного NPC и привести к квестору.
 
* Некромантия - нужно принести заказчику труп NPC.
 
* Некромантия - нужно принести заказчику труп NPC.
*
+
* Алхимия - принести квестору зелья.
 +
* Поиск - найти по обрывочным подсказкам потерянного NPC.
 +
* Раскопки - при помощи лозы отыскать клад.

Версия 12:45, 7 ноября 2016

Обращайся к существам, которые по твоему мнению могут дать задание (квесторам). Для этого используй простое приветствие - одну из команд:

  • tip <имя> или curtsey <имя> - для обычных заданий
  • greet <имя> - для более лёгких заданий
  • bow <имя> - для заданий повышенной сложности

Награда за выполнение задания будет зависеть от его сложности.

Каждый квестор даёт ограниченное количество заданий (5). Время на выполнение - максимум до очередного всемирного катаклизма (под названием перезагрузка). Иногда может закончиться раньше (например, задания на лечение ограничены 60 тиками). Не все задания одинаково легки или сложны. Могут быть вовсе невыполнимые. Могут быть задания, которые противоречат друг другу или даны сразу нескольким персонажам. Это случается нечасто, но возможно. Поэтому статистика по таким квестам не ведётся.

Типы квестов:

  • Убийство - убить жертву и принести часть тела в подтверждение своего поступка.
  • Лечение - необходимо снять с цели все негативные воздействия.
  • Усиление - принести заказчику усиленный при помощи магии предмет (enchant weapon/armor).
  • Воровство - украсть из инвентаря жертвы предмет и принести его квестору.
  • Очарование - очаровать заказанного NPC и привести к квестору.
  • Некромантия - нужно принести заказчику труп NPC.
  • Алхимия - принести квестору зелья.
  • Поиск - найти по обрывочным подсказкам потерянного NPC.
  • Раскопки - при помощи лозы отыскать клад.