Правила

Материал из C7I wiki
Версия от 12:51, 7 сентября 2018; Gravolt (обсуждение | вклад) (→‎Использование триггеров, игровые роботы (боты): поправил ссылку на статью о MUD-клиентах)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
У этого термина существуют и другие значения, см. правила (команда)

Правила игрового сервера "Берег семи воплощений" (от 25.10.2013)

Пожалуйста, ознакомьтесь с данными правилами поведения в нашем Мире. Невыполнение или сознательное нарушение данных правил может привести к наказанию со стороны бессмертных, вплоть до удаления вашего персонажа. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.

Общение, коммуникации

  1. Запрещены публичные оскорбления, мат.
  2. Запрещён спам в общих каналах. Реклама или длительная переписка на темы, не имеющие отношения к Миру, также считаются спамом.
  3. Запрещена антиреклама сервера, особенно в общих каналах.
  4. Запрещено использование сервера для совершения противоправных действий, противоречащих Конституции РФ и УК РФ.

Игра, игровая механика

  1. Персонаж может принадлежать только одному игроку-хозяину. Но один игрок может создать для себя много персонажей, которые не должны помогать друг другу или одновременно присутствовать в игре.
  2. Запрещено использовать ошибки в программе сервера. О найденных ошибках сразу сообщайте Бессмертным. Если информация окажется правильной, то Вы получите награду. Наказание за целенаправленное использование ошибок — запрет доступа в Мир.
  3. Оставлять персонажа без присмотра можно или в режиме AFK, или таким образом, чтобы персонаж не получал игрового развития в виде денег и опыта.

В случае систематического нарушения правил обычные сроки наказаний могут быть увеличены.

Правила могут быть изменены Бессмертными с уведомлением игроков (через канал «изменения»/«change»). Законы этого Мира обратной силы не имеют. Разрешено всё, что не запрещено.

Крайне редко (примерно раз в год) случается, что какой-нибудь игрок наносит серьёзный вред действиями, которые не были предусмотрены в правилах. Тогда он может быть наказан только по общему решению всех действующих Бессмертных; и правила исправляются так, чтобы учесть этот случай.

Критика

Использование общих каналов, каналов pray и bug для того, чтобы поделиться своими негативными эмоциями по поводу работы сервера, наказуемо.

Наш игровой сервер является полностью некоммерческим ресурсом. Бессмертные не получают за свою работу никаких денег. У нас не принято удовлетворять свои комплексы, развлекаясь частыми наказаниями игроков или слежкой за ними. Из программного обеспечения сервера полностью удалена обычная для некоторых других MUD команда «подглядывания» (snoop) за приватными сообщениями.

Все Бессмертные — сами в прошлом игроки. Поэтому остаётся единственный мотив: голый энтузиазм, основанный на личной привязанности к клубу и его людям. Было бы совершенно неразумно этот энтузиазм уничтожать, ведь тогда некому будет поддерживать сервер в работоспособном состоянии.

Техническая и содержательная сторона сервера постоянно совершенствуется и дополняется. В этой ситуации неизбежны ошибки и недочёты. Если вы захотите выместить своё плохое настроение язвительными замечаниями по поводу работы Бессмертных, будьте готовы к наказанию.

Другая причина запрета антирекламы состоит в том, что подобные обсуждения нарушают игровую атмосферу. Естественно, работа сервера волнует всех игроков и многие из них вовлекаются в дискуссию. Естественно, бурные обсуждения технических деталей сводят на нет попытки создать игровую атмосферу Мира.

Третья причина состоит в том, что любой MUD живёт за счёт постоянного притока новых игроков («newbie»). Допустим, кто-то начинает высказывать своё недовольство чем-нибудь в общих каналах. У Бессмертных вряд ли найдётся время вступать в полемику. Те игроки, которых положение устраивает, обычно помалкивают.

Обычно люди высказываются именно по тем пунктам, которые вызывают раздражение, но никому не придёт в голову долго хвалить то, что привычно и приятно. В результате у новичка, который слушает всё это, создаётся искажённое впечатление, что «всё плохо» в том Мире, где он собирается играть. Ведь у него ещё нет достаточного опыта, чтобы составить для себя более точную картину.

Так что же — критиковать вообще нельзя? Можно и даже нужно. Но для этого есть своё время и место. Более того, за конструктивную критику и замечания можно получить награду.

  • Если вы видите ошибку в работе сервера, опечатку в ариях, воспользуйтесь командой bug (ошибка). Перечислите шаги, которые нужно выполнить, чтобы воспроизвести ошибку. Система автоматической регистрации ошибок гарантирует, что ваш рапорт не потеряется и будет рассмотрен рано или поздно. Если рапорт подтвердится, вас оповестят об исправлении замеченной ошибки и дадут награду. Если рапорт не подтвердится, то вы хотя бы узнаете, в чём были неправы.
  • Если вы пострадали от какого-то сбоя или изменения, воспользуйтесь каналом pray. Политика Бессмертных состоит в том, чтобы компенсировать потери игроков в таких случаях.

Общение в общих каналах. Мат

К публичному общению относится следующее:

К личному общению относится следующее:

Запрещены оскорбления и мат в публичном общении. Обычное наказание за нарушение этого правила — лишение доступа ко всем или некоторым командам общения сроком от суток до недели. Для настойчивых срок может быть увеличен.

Личное общение не регулируется правилами, однако вы можете сами ограничить контакты с теми, кто вызывает у вас личное неприятие. Для этого есть команда twitlist/фильтр.

К сожалению, понятие оскорбления очень субъективно. То, что унизит или обидит одного, может не вызвать никаких эмоций у другого. Бессмертный, который наблюдает за разговорами, вынужден решать: является ли реплика допустимой иронией или это — уже настоящее оскорбление, за которое надо наказывать. Большинство наших Бессмертных по характеру весьма флегматичны, поэтому в сомнительных случаях можно рассчитывать на снисхождение. Но всё же рекомендуется споры «на грани допустимого» переносить в приватные каналы.

Мат считается нарушением этого правила всегда, независимо от контекста.

За цитирование мата и оскорблений ответственность несёт тот, кто цитирует.

Если мат или оскорбление замаскированы орфографическими ошибками, сокращениями, или двусмысленностями, то считается, что имелся в виду самый худший вариант.

Если не вы «первый начали», а только отвечаете на оскорбление, то это не является смягчающим обстоятельством.

Ограничения на тексты в домах

Запрещено использовать бессмысленные описания, описания с ругательствами, грубостью, а также описания, с употреблением терминов, невозможных в с точки зрения средневекового уровня науки и технологии.

Не разрешается использовать описания для создания иллюзий, в том числе имитации принципиально другого предмета. Например, вы можете из «сундука» сделать «кровать». Это будет жульничеством, так как поможет обмануть вора, забравшегося в дом. Не применяйте изменения описаний, которые дают игровые преимущества, подобно приведённому примеру.

В случае нарушения этих правил, предмет, комната, где он обнаружен, и даже вся постройка могут быть конфискованы. Не поленитесь обратиться к Бессмертным, за подтверждением, если у вас возникли сомнения.

Использование триггеров, игровые роботы (боты)

Использование триггеров (автоматических команд), специально настроенных MUD-клиентов и прочих технических усовершенствований никак не связано с самим Миром и является личным делом игрока, поэтому не считается нарушением правил, не осуждается и не наказывается. Игрок несёт ответственность за использование самостоятельно настроенных автоматических команд. Бессмертные не рассматривают жалобы на то, что персонажу был причинён ущерб из-за их неправильной настройки.

Персонаж, оставленный без присмотра, должен быть всё время в состоянии AFK, при котором он лишается некоторых игровых возможностей. Персонаж, который вместо этого ведёт активную игру (выполняет любые команды, снимающие AFK), нарушает правила, и будет наказан.

Если вы даже на минуту отходите от клиента, то на нём не должны работать никакие скрипты, выполнение которых может дать чару приобретение каких-либо благ (деньги, квестпоинты, раскачка умений и тому подобное).

Обычно в подобных ситуациях Бессмертный обращается к вам с вопросами, чтобы понять, кто сейчас управляет персонажем: человек или компьютер. Если ответа нет, то ваш персонаж отправляется на больший или меньший срок в тюрьму. При этом преимущества, полученные персонажем, оставленным без присмотра "на триггерах", конфискуются.

Мультичаринг

Персонаж может принадлежать только одному игроку-хозяину. Разумеется, точно определить, кто находится «на той стороне», невозможно. Так что соблюдение этого правила в какой-то мере остаётся на совести игрока. Но частично этот факт можно проконтролировать.

Вы можете создать себе несколько персонажей. Персонажи одного игрока на сленге называются «мультисами». Вопрос: «Чей ты мультис?» означает: «Какой персонаж у тебя основной?». Наличие нескольких мультисов не осуждается.

Когда вы создаёте второго персонажа, то сервер вас спросит, есть ли у вас уже другие персонажи. Ответьте на этот вопрос: «да». Тогда сервер попросит вас назвать имя одного из них и ввести пароль.

Новый персонаж будет иметь тот же пароль, что и остальные ваши персонажи, и автоматически получит право жить в том же доме (или домах).

Сведения о том, какие персонажи кому принадлежат, будут доступны только вам и Бессмертным. Таким образом, вы можете при желании сохранить своё «инкогнито» и даже создать мультиса, который станет шпионом во вражеском клане или виртуальной женой вашего заклятого врага :)

Многопользовательский мир (MUD) - это не «стрелялка». Тут невозможно сразу взять в руки ракетницу, 200 единиц здоровья, брони и вступить в бой на равных с другими противниками. Идея MUD, как и любой другой RPG, состоит в том, чтобы постепенно развивать своего персонажа, увеличивать его способности и умения, привыкая к нему, представляя себя в его роли, переживая за него. Степень развития персонажа — предмет гордости игрока, свидетельствующий о его терпении и умении.

А что если некто получает столь же развитого персонажа, не приложив подобных усилий, не проявив умения? Тогда никакого «предмета гордости» не будет и интерес к игре наполовину исчезнет. Разного рода нечестные пути ускоренного развития персонажа считаются нарушением правил. За такие нарушения следует очень серьёзное наказание вплоть до удаления одного из персонажей игрока или запрета доступа в Мир.

Сюда относятся:

  1. Кража пароля (нарушение правил).
    Если у вашего персонажа украли пароль, обратитесь к Бессмертным. Учтите, что вы можете легко оградить себя от подобных неприятностей, если придумаете достаточно замысловатый пароль. А ещё вы можете разрешить вход своими мультисами только с определённых адресов (команда ipsec/адрес)

  2. Мультичаринг с одновременной игрой (нарушение правил).
    Нельзя одновременно играть двумя персонажами. Если вы — новичок, и вам трудно убивать монстров в одиночку, не надо создавать себе второго помощника. Это — тот самый случай, когда успех достигается не умением, а нарушением правил. Гораздо интереснее объединиться в группу с другим игроком.

    Факт такого мультичаринга считается доказанным, если два ваших персонажа хотя бы на секунду оказались одновременно в игре. Что если это сделано нечаянно в результате ошибки или сбоя в сети? Если при создании двух мультисов вы честно указали, что оба они ваши, то такая неприятность вам не грозит. При попытке войти новым персонажем старый автоматически выйдет из игры.

  3. Мультичаринг с передачей вещей или денег (нарушение правил).
    Нельзя помогать одному своему персонажу другим путём передачи вещей и денег, в том числе и через посредников. Иначе сильный мультис мог бы снабжать трудно добываемыми вещами слабого. Или мультис, который не участвует в боях, сможет добывать вещи для мультиса, у которого много врагов.

    Это нарушение считается доказанным, если у одного вашего мультиса обнаруживается вещь, добытая другим мультисом. И снова, если вы честно зарегистрировали обоих своих персонажей, вы просто не сможете нечаянно взять в руки предмет, добытый другим вашим персонажем.

  4. Мультиовнинг (нарушение правил).
    Речь идёт о ситуации, когда один персонаж принадлежит сразу нескольким игрокам. Если несколько человек (например, клан из 10 человек) по очереди развивают одного персонажа, то получается, что вы получаете в своё распоряжение мультиса, затратив всего лишь десятую часть усилий. Однако, такой мультис не будет в полном вашем распоряжении.

    Факт мультиовнинга считается доказанным, если обнаруживается что два персонажа, которыми в разное время играл один и тот же игрок, не зарегистрированы как принадлежащие одному игроку.

  5. Одновременная игра с одного IP-адреса (разрешено).
    Это случается, если несколько игроков применяют один компьютер как шлюз для выхода в Internet. Такая игра не считается нарушением и не считается доказательством мультичаринга, описанного в пункте 2 (для этого есть более надёжные способы).

    Однако игроки, заходящие в MUD с одного адреса, должны быть более внимательны. Их будут чаще проверять на мультичаринг. Если кто-то в момент проверки бросит своего персонажа без присмотра, то это могут посчитать попыткой уклониться от неё. Наконец, подобная практика значительно упрощает кражу паролей.

Возникает вопрос: есть ли смысл нарушить правила и при регистрации нового мультиса скрыть тот факт, что он ваш? На самом деле выгод от этого не очень много, а риск велик. Но всегда будут существовать люди, которые надеются, что «пронесёт», а когда их ловят, то плачут: «Ах, почему именно мне так не повезло?»

Персонажи

Имена персонажей

Берег Семи Воплощений предъявляет следующие требования к имени персонажа:

Неприемлемые имена:

  1. Вульгарные, пошлые и матерные (на любом языке).
  2. Слова из какого-либо общеупотребительного языка и производные от них.
  3. Составные имена, содержащие в себе что-либо из п. 1-2.
  4. Имена героев популярных книг, фильмов и игр, кроме имён фентезийной направленности*.
  5. Обычные распространённые имена, такие как 'Irina' или 'Василий'.
  6. Уменьшительно-ласкательные варианты имён.
  7. Имена, подобные именам уже существующих в мире персонажей. В случае конфликта интересов хозяин первоначального варианта имени вправе потребовать сменить ваше имя, либо он может обратиться с этой просьбой к Бессмертным.
  8. Запрещается создание персонажей с именами, заведомо оскорбительными для определённых групп игроков или кланов, без согласия последних.
  9. Запрещены имена, несущие в себе смысловую нагрузку, противоречащую нормам морали и закона.
  10. Имена на латинице выглядящие как слова на кириллице из-за схожести букв.

______________________________________
* Герои киберпанка и прочей фантастики, а также аниме и эпосов не относятся к фентези.

Автоматически распознаются и запрещаются:

  1. Непроизносимые имена.
  2. Имена, совпадающие с названиями персонажей, зон, заклинаний, навыков, команд, рас и кланов.
  3. Имена длиннее 12 или короче 3 символов.

Когда этот список требований меняется, то ранее созданных персонажей не заставляют сменить имя. По этой причине вы можете обнаружить в Мире игроков с именами, которые противоречат данным правилам.

Имя персонажа вводится в двух вариантах: только русскими и только латинскими буквами. Звучание обоих вариантов имени должно быть по крайней мере похожим (что проверяется автоматически). Склонение русских имён по падежам выполняется сервером. Если вы заметили неправильное склонение вашего имени или вас не устраивает его русский вариант, обратитесь к Бессмертным за помощью.

Если в процессе игры вы сами пожелаете сменить (rename) своё имя, это возможно за отдельную плату в Quest Points. Стоимость переименования: 1000 * количество классов.

Для того, чтобы сэкономить своё время и время Бессмертных, проверьте, нет ли уже в Мире персонажа с именем, подобным тому, которое вы хотите взять. Для этого попытайтесь войти в игру под тем именем, что вы выбрали, и его сокращёнными вариантами. Например, если вы хотите зваться Aruhan, проверьте, нет ли персонажей с именами: Aru, Aruh, Aruha, Arukh, Arukha, Arukhan, Aruhan. Это избавит вас от возможных недоразумений.

Выбор некорректного имени является нарушением правил игры. Если вы выбрали неприемлемое имя, вас заставят сменить его при очередном входе в игру. Это может случиться даже через несколько месяцев после создания персонажа.

Сознательное или многократное нарушение правил выбора имени может повлечь за собой различные наказания, вплоть до запрета создания персонажей с вашего домена.

Нарушение правил создания персонажей опытными игроками может рассматриваться как отягчающее обстоятельство и караться строже.

Восстановление удалённого персонажа

Если ты когда-то удалил своего персонажа, и теперь у появилось желание его восстановить — это возможно сделать за определённую плату. Обратись к Бессмертным с подобной просьбой.

Цена восстановления в quest points: 1000 * количество классов.

Примечание: Восстановление производится только при наличии резервной копии профиля персонажа.

Восстановление пароля

Если вы забыли свой пароль, то сделайте следующее:

  1. Создайте нового персонажа и войдите им в игру.
  2. Напишите ноту бессмертным примерно в такой форме:

    note to imm note subj забыл пароль от персонажа note + я забыл(а) пароль от своего персонажа по имени (имя вашего персонажа) note + прошу восстановить пароль note + доказательства того, что персонаж действительно мой: note + (перечислить доказательства)

    В качестве доказательства надо привести информацию о вашем персонаже, которую никто, кроме вас или Бессмертных, не может и не мог узнать. Например, процент раскачки какого-нибудь умения, содержание какой-нибудь ранее написанной личной ноты в адрес Бессмертных, формат вашей строки состояния, некоторые из ваших серверных alias-ов и тому подобное.

    В качестве доказательства также принимается поручительство известных (длительное время игравших) игроков.

    Данная информация необходима для скорейшего восстановления персонажа. Если информации достаточно, и вы вошли с того же IP, и больше никто с этого IP не заходил, то пароль будет восстановлен. Иначе может потребоваться личная беседа с кем-нибудь из Бессмертных для тщательной проверки ваших доказательств.

  3. Если в игре окажется кто-нибудь из Бессмертных, обратитесь к нему (к ней).