Категория:Расы

Материал из C7I wiki
Перейти к: навигация, поиск

Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.

Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.

  • Люди не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
  • Дварфы очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
  • Эльфы — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Отличные лучники. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
  • Дроу сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
  • Гиганты — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
  • Хоббиты слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. Неплохо владеют метательным оружием.
  • Феи — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
  • Кентавры — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
  • Тени — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
  • Ящеры — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. Иногда используют хвост как доп.оружие.
  • Полугрифоны — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать. Имеют преимущества в полёте над другими.
  • Полуорки — прекрасно владеют двуручным оружием. Сильны, но, как часто и бывает, не очень умны.

Параметры расы

Раса Сила Интеллект Мудрость Ловкость Сложение Размер Бонус Сопротивления Уязвимости
Люди 13 (25) 13 (25) 13 (25) 13 (25) 13 (23) Средний - - -
Эльфы 12 (22) 14 (25) 13 (24) 15 (25) 11 (20) Средний бонус к лукам белая, разум, свет, чары (иммунитет) железо, чёрная
Дроу 12 (23) 14 (25) 13 (24) 14 (25) 12 (21) Средний - чёрная, разум, чары белая, свет
Дварфы 14 (25) 12 (22) 14 (25) 10 (21) 15 (25) Средний бонус к геологии, бонус к топору удар, укол, рубящий, яд, болезнь, магия вода
Кентавры 14 (25) 13 (23) 14 (24) 11 (21) 13 (23) Большой - укол, холод огонь
Тени 10 (22) 15 (25) 16 (25) 14 (25) 12 (20) Средний бонус к прозрачности энергия, звук чёрная, белая
Гиганты 16 (25) 11 (21) 13 (24) 11 (21) 14 (24) Большой - удар, укол, рубящий, огонь, холод электричество, разум
Полугрифоны 13 (25) 14 (23) 13 (23) 14 (25) 13 (23) Средний бонус грифоньей крови разум удар, кислота
Полуорки 16 (25) 11 (21) 12 (22) 13 (24) 14 (23) Средний бонус к двуручнику удар, укол, рубящий свет
Хоббиты 12 (22) 13 (24) 14 (25) 14 (25) 13 (22) Маленький бонус к разведке, бонус к метанию яд вода
Ящеры 14 (25) 13 (23) 13 (24) 11 (22) 14 (23) Маленький хвост-бонус рубящий, огонь, кислота, яд укол, холод, воздух
Феи 10 (21) 15 (25) 14 (25) 15 (25) 11 (19) Крошечный бонус тайных сил яд, болезнь, боль, звук, магия удар

Страницы в категории «Расы»

Показано 12 страниц из 12, находящихся в данной категории.