Категория:Расы: различия между версиями
		
		
		
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
Skoli (обсуждение | вклад)  (Новая страница: «Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способност…»)  | 
				Skoli (обсуждение | вклад)  м  | 
				||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.    | Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.    | ||
| − | '''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.  | + | * '''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.  | 
| − | + | * '''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.  | |
| − | '''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.  | + | * '''Эльфы''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.  | 
| − | + | * '''Дроу''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.  | |
| − | '''Эльфы''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.  | + | * '''Гиганты''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.  | 
| − | + | * '''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.  | |
| − | '''Дроу''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.  | + | * '''Феи''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.  | 
| − | + | * '''Кентавры''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.  | |
| − | '''Гиганты''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.  | + | * '''Тени''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.  | 
| − | + | * '''Ящеры''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.  | |
| − | '''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.  | + | * '''Полугрифоны''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.  | 
| − | |||
| − | '''Феи''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.  | ||
| − | |||
| − | '''Кентавры''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.  | ||
| − | |||
| − | '''Тени''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.  | ||
| − | |||
| − | '''Ящеры''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.  | ||
| − | |||
| − | '''Полугрифоны''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.  | ||
Версия 11:18, 12 августа 2014
Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.
- Люди не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
 - Дварфы очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
 - Эльфы — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
 - Дроу сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
 - Гиганты — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
 - Хоббиты слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.
 - Феи — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
 - Кентавры — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
 - Тени — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
 - Ящеры — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.
 - Полугрифоны — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.