Заглавная страница

Материал из C7I wiki
Версия от 15:38, 5 октября 2017; Bushido (обсуждение | вклад) (Vant: С Октябрьским!)

Перейти к: навигация, поиск

C7I - Берег семи воплощений

Об игре

Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — MUD (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.

Название нашего мира — «Берег семи воплощений» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили адепта Сатина и мидгаардского пьяницу. (Также, говорят, что название придумал Drako.)

Команды

Команды — это основной способ взаимодействия с игровым сервером, поэтому будет нелишним в первую очередь ознакомиться с основными из них.

  ______________________________________________________________________________   /`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/``\   | Список основных игровых команд |___/   |+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+|   | Перемещение Групповые команды (group) |   | north south east west up down follow group gtell split nofollow |   | recall clanrecall arenarecall |   | sleep wake rest stand sit enter |   | |   | Манипуляции с объектами Информация / Коммуникации |   | get/take put drop give help credits commands areas |   | wear wield hold sacrifice report score time weather where who |   | recite quaff zap brandish whois description password showskill |   | lock unlock open close pick bug idea note news change |   | inventory equipment look compare gossip say shout tell yell quote |   | eat drink fill pour auction question answer emote pose count |   | list buy sell value look scan affects info map |   | |   | Битвы Другие команды |   | kill flee kick rescue ! save quit nocancel nosummon |   | backstab cast wimpy practice train gain petition |   _|__________________________________________________________________________ | /````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/`\ | \____________________________________________________________________________\__/

В игре:

  • Набери help help для получения более подробной информации.
  • Набери commands full для получения списка команд с подсказками.
  • По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав ? <command>.
  • По любой команде можно получить подробную помощь, набрав help <command>.

Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов

«Берег семи воплощений» основан на движке ROM 2.4b6. Он был значительно переработан. Ниже можно увидеть отличия, которые появились в игре после начала разработки.

  • Реалистичная модель мира — солнечной системы, планет и созвездий, которые влияют на судьбу вашего героя. Движения планет соответствуют физическим законам Кеплера, а положений созвездий - существующей модели вселенной и координатам персонажа на поверхности планеты (см. статью астрология).
  • Алхимия - точная наука, опирающаяся на законы астрологии и наблюдения за небом, которая позволяет получать рецепты для создания практически любых магических предметов (снадобий, пилюль, волшебных палочек, посохов).
  • Разработана принципиально новая система суперклассов, сочетающая в себе достоинства диаметрально противоположных систем: с ремортами (Aardwolf) и с исключающими классами (Solace). На данный момент она включает 4 базовых профессии и 7 суперклассов.
  • Разработана система добычи полезных ископаемых и других ресурсов, которые могут быть использованы в строительстве. Система появления залежей ресурсов полностью автоматическая.
  • Разработана система строительства, которая позволяет каждому персонажу построить себе дом или создать гильдию совместно с другими персонажами. Система построена на экономической модели и работает без участия администрации сервера.
  • Введена легко конфигурируемая, гибкая система кланов с возможностью принятия, исключения и повышения в звании персонажей. Возможно изменение клановых рангов и описания клана лидером. Расширение клановых особняков основано на системе строительства. Допустимо создание магазинов клановых животных.
  • Проведён интеллектуальный баланс рас и классов, что позволяет при любых начальных параметрах получить персонажа, который не уступает по силе другим персонажам, но сохраняет много индивидуальных чёрт.
  • Изменён формат зон, что позволяет любому игроку создавать свои зоны и предлагать для установки в Мире. Формат имеет удобочитаемый текстовый вид, и для работы с ним достаточно любого текстового редактора. В отличие от формата ROM, он не требует запоминать магические числовые значения или порядок следования полей.

Повышение комфорта игры и другие детали:

  • Новая удобная система генерации персонажа.
  • По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав ? <команда>.
  • Протокол сжатия данных mccp.
  • Анти-спам система, позволяющая уменьшить трафик между игроком и MUD сервером за счёт исключения информации, не несущей особой нагрузки.
  • Удобная команда справки с возможностью работы по отдельным темам.
  • Команда 'config' с возможностью устанавливать многие недоступные ранее параметры по желанию конкретного игрока.
  • Команда 'twit', позволяющая избежать общения с неприятными тебе игроками.
  • Полная поддержка падежей мобов и объектов для системы русификации мира.
  • Возможность писать надписи в комнате.
  • 110-уровневая система.
  • Автоматический auction.
  • Женитьба с получением собственного дома, канала общения и т.п.
  • Команда 'run', позволяющая легко использовать спидволки и облегчающая передвижение по Миру на большие расстояния.
  • Арена, где можно драться, без риска получить флаг, с уверенностью, что бой будет честным, в том числе и неклановым.
  • Банк, где каждый игрок может хранить деньги (см. управление счётом в банке).
  • Лимиты — объекты, количество которых в мире ограничено.
  • Мобы, умеющие изменять и улучшать вещи.
  • Многоуровневая система квестов.

Карты и пути

Почти полный список путей и карт нашего мира находится на тематической странице вики: Список карт и путей

База вещей

База вещей нашего мира (обновление от 26.08.2017)

Новости

Примечание: Полную историю изменений можно найти здесь: Изменения

2017-10-02

Vant: С Октябрьским!

Дата: Mon Oct 2 21:50:57 2017

  • Поправлен зеркальный лабиринт: голем теперь не респаунится возле сундука, корректно берутся вещи

из сундука (не только осколки), в названии осколков дописывается их владелец. командой add теперь можно вернуться в лабиринт на первый этаж. Поправлена ошибка с выдачей награды.

  • Добавлена ария "Snake river" ( Река Змеиная )
  • Из Океана выпилен кракен и перенесен в Южный океан
  • Добавлена живность в Южный океан
  • Добавлена связь между ариями: Анон - Река Змеиная - Южный океан - Крепость Зюйдмана
  • hospital: снижен рейтинг ряда мобов
  • Исправления ошибок в красках и шариках для пращи
  • show теперь показывает свойства петов в петшопах
  • у lore убрана возможность показывать трупы и части тел из лимбо
  • полуорк добавлен в race restrict
  • поправлен в indetify/show максимальный вес контейнера: ранее отображался в 10 раз больший
  • добавлен квест коллекционера у Касса Слибера в Нуаре.
  • поправлена справка по ниндзе
  • переделан и включен квест у пани...
  • из маскарада с меткой смерти теперь можно нападать и стабом (был только bj)
  • sprite получил постоянный detect magic и arcane power bonus: заклинание армор дает фее spelldmg

аля визард армор ), faerie fire снижает svs у противника, ну и алхимический arcane power кастуется без пенальти на dr

  • весна теперь снова работает только в месяц Весны
  • Добавлено заклинание detect alignment
  • exam теперь показывает расу цели (Это эльф среднего роста) и эффект старого know alignment, если

на смотрящем висит detect alignment.

  • от kick теперь можно уклониться (check_dodge)
  • заклинание refresh стало более эффективным
  • blackjack Теперь можно делать из под маскарада: на ниндзю тогда вешается bloodlust

(он припятствует на 5 тиков уходить в маскарад), а на жерту deathmark. Если ниндзя убивает жертву с deathmark, то bloodlust эффект снимается.